Re: [閒聊] 有沒有永凍玩家來說說這次深淵不好打的點
爬了一整天NGA文
發現一個很有趣的點
大部分低配綾華玩家的標配是0+0
好,0+0就算了
然後隊友你不給他萬葉 鶴
好,低金,沒關係
幾篇po了影片說0+060秒內能打過的
下面開始噴聖遺物太好,25-28詞條不肯給一個主c,然後噴他爛
我真的很納悶,一個一拖三的主c
你不給他好的武器,不給他隊友,又不肯練他聖遺物,甚至不肯練手法,最後再來噴這個主有夠爛,幹真的看不下去欸
當初在稻妻能這麼猛,幹那是稻妻啊,主場欸
現在都來須彌了
陳浩南如果跑路來台灣沒有山雞罩也是要被追著打啊
都換客場了,這期還把原最佳隊友拆的稀碎,你還不給他武器練度手法,最後再來噴他爛,我就看沒有
當初打無相鐵,自己的0+0綾華有沒有料難道自己不知道嗎,難道現在換了更厚的龍獸會變好打?
又不想花錢,又不想練功,也不想學操作
那就只能跟著版本課新角色啊,我真沒看過哪個手遊對玩家這麼友善的,可以不花錢不練功打不過還能理直氣壯的靠北角色的
劍斗還自詡高強度菁英論壇勒,笑死人,一堆乞丐媽寶玩家只會抱怨角色,不想想自己到底付出什麼
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付出錢就完事了
身為砂糖主推玩家這期是真的打到吐血,不過我倒是一直罵
空殼XD,因為之前靠著0命鶴跟霧切綾華暴力硬打,這次遇到
空殼直接崩潰……只好乖乖練習如何用砂糖控制空殼。
我昨天才看到一個草神武裝一金dps 能7w 低配永凍能多少d
ps?
一些出來靠北綾華爛的低配玩家都是0+0神貓芭砂,然後刷
個30-170雙爆說王有夠難打,再來罵角色爛,幹這不是污辱
角色是什麼
後來仔細看影片才發現砂糖因為無法跟萬葉一樣硬拖空殼,
只能靠著削韌的方式先摔倒再凍住,而且要一次用E的蝴蝶同
時包住四個空殼才行,E歪掉就會讓空殼亂飛。大概練習個幾
場就上手了,沒想像中那麼難控制。
覺得問題是綾華養成的成本特別高 單手劍以外都有不
錯的下位4星武器 加上綾華有沒有專武的差距比其他主
C都大 還要考慮霧切每次都陪跑垃圾
所以他們才喜歡用計算機pk啊
沒有比較沒有傷害,看到別人草神隊低練低課能滿星,
自然會覺得成本要求更高的隊伍就比較弱囉
這是這板板友po的,據說才玩一個月
如果草體系不做的舒服一點,新手怎麼入坑,老玩家怎麼被
騙課,米哈游一直都會在新國家新版本初頭放一個很好入
手的隊伍啊,這不過分,我也不覺得有問題,但你要拿老
隊伍來打,打不贏又要噴的時候,就先看看自己對老隊伍
用多少心啊
手遊換版本角色群全換掉叫你抽新的更多人哭啦
沒XX就沒辦法打、通膨、逼課,很多手遊這樣也是很多人
會跳出來哭啦,沒有例外
把傷害通膨角色、新王的對應技能全部擺在限定
不抽=打得頭破血流,玩家絕對幹譙
Emmm有點難懂NGA的風氣 話說如果這篇的內容貼過去會有
反響嗎(づ′・ω・)づ
這點原神應該做的很好了,深淵只占遊戲中的極小一部分
因為你把霧切或綠劍拿出來就會被說不低配 詞條高一
點可能30會說陽壽聖遺物 大家撤了
12層的石頭更是影響還好,沒辦法滿星拿個100也爽
至於你說五星武器的部分,就看人啦,這遊戲會去下武器
池不知有沒有佔全體玩家的40%?
還是更高? 或是更低? 還要冒著歪兩次的風險
可以的話請幫貼,我沒有帳號,但我實在覺得他們真的很
丐又很奧客
聖遺物也是本遊戲最讓人腦羞最讓人詬病的點
不抽武器理解 就算過不了去扯腳色爛我就覺得有點過分了
就是不適合的場合罷了
很明顯草國就是整體膨脹,只是米哈游不直接把膨脹用在大
數字,而是用成高頻率還有命中率來提傷害,我覺得這樣
控制真的很有一套,但你一些玩家還想著拿以前的低配隊
伍去凹,凹不過在那邊說隊伍爛,大哥,都已經更新幾個
版本了,要不要這麼不要臉
至於那個聖遺物 你說要改善還會有人跳出來 不用啦
25詞條甚至20詞條就夠了 都不知道他們到底是玩家還
是官方
因就這樣就說神里爛的話,後面很多角色要排隊自殺捏
綾華永凍標配萬葉心海,跟宵宮必搭鍾離一樣
有萬葉心海直接組雷草玩超綻放了 綾華妳等水國再來表現
空殼不是沙包嗎
沒有丘丘王的攻擊,也不像狗一直過動
看到他們在那邊挑三揀四聖遺物真的覺得很好笑
劍鬥版早已變成嘴鬥版,現在甚至是屁股鬥版
那邊的人多屁股大聲音就打
到水國是第五個國家,遊戲第三年了,如果還可以讓大部
分玩家用擺爛神里低配打通的話,這個企劃應該真的會被開
除
其實你就強化一下下 給他一把霧切綠劍就差很多了
真的喜歡用神里給他一把武器不過分吧 又沒有要你抽
六命
行秋: 班尼特: 香凌: 皇女:
可是我想省下一把霧切的抽抽去換心海出來
以前看劍斗還會覺得很多數據,很多實戰有篇真的很值得
看,但越到後期,一堆新手進去在那邊瞎攪和,不花錢不練
功,抽到角色就以為自己是大佬那一邊的,乞丐還敢這麼大
聲講話,也只有原神能慣著他們了,強國人果然還是喜歡幹
強國事,整天只想著清算爭鬥
你定軌吃滿霧切一把,我大保心海,我們都是170抽,差別
沒有很大吧
mhy這幾期就在營造一種 草體系弱保軟的環境
老體系變成對練度或手部乘區要求更高
之前看b站有一個低配神貓萬芭+雷國滿星 那個手法之精銳
b站有個叫淚眼執筆墨成花的,他就每次都用超低配神里永
凍教大家怎麼打,他的手跟打法真的很猛
推淚眼 找她學得 很猛
神里沒霧切心海萬葉 沒滿星都很正常
有愛我覺得沒關係,只論新手不推也事實,兩者平行線
硬要打架是?幹嘛那麼在意那種打架文然後氣到自己也
來打架?
草神超級弱保軟啊 又是短cd E啟動 神里隊還要囤能量
進場
對啊,樓主你沒想明白的是永凍隊低金表現就不如草體系,
沒說你不能用愛發電,不要硬扯東扯西。低金表現不佳就不
要硬洗,自己發給廚子看開心就好
ptt笑nga不就是國小生笑高中生
這裡的低端比那裏多的不少呢
不然樓主放個無相成績出來欣賞
我六命的,放出來也只會說不食人間煙火,而且我沒說不
能不如草國,我一直都認為新版本比舊版本強是很合理的
事情,而是你不要拿舊版本練度不夠,裝備不夠,隊友不
夠的狀況,打不好還來最角色爛,是人的問題還是角色的
問題
草體系這方面真的高明 下限小膨跟優勢區間分化 這觀感風評
會好很多
看到低端在嗆人
NGA除了第一天還在說無相活動就這 後來也不敢酸了 因為漸
漸地發現真的沒那麼好打
然後回到綾華 只能說超低配看過痛苦號真的會比較苦 但至少
這時間點的原神作為動作類遊戲還給練手法來拼過的途徑 沒
有都不抽不升高配置還每天在過年的
那些痛苦號練度真的是有夠可怕,沒在玩就說一聲,靠著主
播幫打通關覺得自己好像是高玩族群
無相活動有夠促咪 很容易看出來打得人有沒有帶腦XDD
無相活動其實真的很惱人,一個步驟沒對,他就鎖血,你就
秒不掉,我有凹的兩間打到23.24秒,但真的會打到很火大
,後面乾脆打完就走了
無相其實是很煩 特別是那個草的 這個淨化也太拖台
錢 那種要看他表演無敵時間太長的我都不太喜歡
草的打大世界的還知道怎麼破種子,但無相活動的草雷屬
性都打上去,他卻沒有馬上死掉,真的搞不懂
中肯推
神里爛的話老爺要自殺了
我一直很納悶的是,不少痛苦號也沒養很多角色,聖遺物也
沒什麼刷,這樣體力到底是用去哪?
就沒怎麼玩啊 體力都爆光光了吧
像我朋友他是上班真的忙,下班有時候很累,不一定每天開
,根本不會去凹聖遺物,就是類抽卡遊戲,還會叫我幫他通
深淵,打起來真的很痛苦
原來如此!
不過對岸的論壇風氣真的很特別…
不抽武器不給隊友我沒意見,畢竟原石就這麼少。但連練度
都不提,問就是懶得刷直接擺爛,不削那幾石,結果在意的
要命,打不滿就狂靠北米哈遊,可怕的是還會有一堆人附和
一起靠北米哈遊==︳︳︳
有趣的是還真有玩論壇的,號稱老玩家參與話題超踴躍,結
果沒幾期是打滿星的,然後也沒練很多角,練度還很拉垮,
問就又是什麼擺爛躺平鹹魚==︳︳︳
然後這種練度拉垮沒幾期打滿的,還能去健檢帖下指導棋,
不覺得很沒說服力嗎==︳︳︳
對啊,這種人就是不想付出又想拿獎勵,臉皮很厚
然後每次都講什麼擺爛躺平鹹魚當遮羞布,好像很不屑獎勵
,其實在意的要命==︳︳︳
不抽武器不給隊友練度也不提,然後打不滿都是米哈遊的錯
???我真的無言…
我就是看不慣他們這種態度,看了很不爽,想留言但沒帳
號,只好來ptt 抒發,他們這種尿性喔,真的是連玩遊戲
都要這樣
X
原文恕刪 其實這個問題 今天看到一篇nga留言 覺得他很好的闡述了甘神現在評價的原因21
首Po眾所周知永凍=綾華 現在的所有永凍主流配隊都是綾華的變體 但這次永凍在各大使用率榜單成績都不理想 雖然這次下半是兩隻冰丘丘 可是上半並沒有到不能走吧?7
原文43 我感覺原po講得有點太少了 其實nga的使用率榜單本來就有很強的當期最優解傾向性了,也就是風向哪隊好打就更多人用那隊去打, 所以看外面的榜單綾華大概都還有30幾趴(當然對比之前也降很多),nga剩14%, 然後萬達高到離譜53
因為大部分玩家能躺著打不會想站著打,能站著打絕不會去跪著打 這次深境已經是第二期了,隊伍都測試了大半個月 重啟後都是火車快飛,趕快打完然後截圖到群里炫耀,當然先拿最穩的隊伍去打 更何況如果不小心翻車,沒有辦法拿到12場36星的社群PVP資格證怎麼辦 (反串)?35
聖遺物要刷好久喔 ↗ ↘ ↗ ↘ 你怎麼不去刷聖遺物 滿星根本不用那麼多詞條好嗎 ↖ ↙4
全零命試了一下三冰或申鶴神里溫迪心海都打不快 換成這樣每一道大概都80秒~100秒沒討龍 我也不知道那個申鶴怎ㄌ 裝備配置4
我也想分享一下上半永凍的打法 我覺得水位用夜蘭蠻好打的 一是用夜蘭就有弓箭手射龍獸 二是龍獸凍不住而失去的爆率可以用夜蘭直傷彌補 三是夜蘭用西風弓 整體充能循環更舒服
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。40
[原神] 都說練度起來之後滿星深淵很容易這是假的吧== 月卡黨 練度應該不錯,主C(胡桃 尤拉 )天賦都點到9、10了 宵宮4件套 詞條27 尤拉 4件套 詞條32左右(加充能) 副C也是天賦都拉起來了聖遺物大概至少有20詞條吧?34
[原神] 3.2深境螺旋 新手好友帶給我的省思上個月認識一個剛玩一個月的月卡黨新手玩家,他表示上一期深境真簡單,輕鬆滿星。 我心想上一期要不是策畫放水哪讓他那麼得意,這一期有吸不動的大狗、有雷音、有厚皮空殼大BOSS、傷害極高的丘丘王,角色練度不夠絕對讓他凹到哭出來。 下午問他戰績如何,他說還行凹了一下: 我沉默了,居然玩2.5個月就能打滿這麼難的深境。他的五星角色只有0名0精,四星角色甚至只有0~1命。 相信不少版友應該跟我想的一樣:覺得這期跟上期難度差距很大,2.0難度膨脹的時代再臨!32
[原神] 新手簡易懶人包看有沒有人要優化,我真的講最基本的 還有我沒特別去考據就用經驗打的,有錯可以指正修改 一.要練誰? 四星角看這26
Re: [閒聊] 3.1 深淵到底是什麼設計邏輯小弟覺得可以往幾個方向調整難度空間啦 1.直接開13層 難度直接提升 把所有噁心人的怪先丟在這 實測成熟隊伍的傷害和應對能力 獎勵也就150石 平常大家也都是勸人不要為了不到1抽的獎勵強度焦慮8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了