Re: [ 大負雷] 鬼滅有夠難看
※ 引述《h45279802 (肥料)》之銘言:
: 雷
: 先說上一次無限列車很好看
: 這次根本跟大便一樣 唯一優點就是本來就很好的華麗打擊戰鬥
: 劇情編劇美術不知道是幹什麼吃的 漫畫那套完全一樣搬上來用 打一打進回憶
: 打一打進回憶 媽的你們自己重新順一次畫面都不會覺得節奏凌亂到爆嗎
: 打一打爽度剛起來就回憶 就開始哭 我只有覺得很尷尬一點帶入感都沒有
: 要厲鬼的絕望壓迫感沒有 打一打鬼還在用那種中二等級的 “哎呀哎呀妳好強唷 呵呵
”
: 很蠢好不好 鬼的個性照漫畫沒問題 但是呈現方式不要這麼尬很難嗎 明明很多種表現手
: 法可以營造出那種氣氛
: 上次無限列車就沒有這麼爛的節奏控制
: 主線要分明 主要任務組 主要故事組 讓大家給故事帶著走 不是這樣好幾陀大便輪流塞給
: 你吃 這邊一坨那邊一陀 講個故事都抓不到重點和一致性 整個破碎的哆啦A夢篇章式構成
: 一部電影有夠難看
: 認真我不是鬼黑 我只覺得編劇和呈現真的超爛
: 我想說的是妳們各位都被鬼殺全家很可憐我知道 但是這是電影 是導演編劇你要把這些原
: 料潤飾成一部作品 藝術品
: 不然我在外面看地下道乞丐也很可憐阿 我進電影院幹嘛 我坦白講要這樣破碎不如跟七龍
: 珠布羅莉一樣重頭打到尾我還覺得好看一點
: 我真心不爽浪費快3小時被定在電影院不知道該走不走
: 還是我上一部動畫片是馴龍高手讓我有這麼大的反差感 氣死我還叫我老婆休假半天陪我
: 去看
我覺得是人物塞太多的關係
無限列車 BOSS是控制夢境的 所以主角群進入回憶
你會覺得很合理 四個主角群輪流進入回憶後
戰鬥沒中斷過一直打到結束就超爽的
無限城就全部角色登場 每個都要有畫面轉場很快
打之前又要回憶打完又要回憶
不該做成電影版的
如果是做成像動畫一樣長篇塞那麼多是沒問題
但如果要像電影應該是要像郭遊篇或無限列車一樣
簡單俐落多了
--
無限列車也有影集版,也很好看,所以是劇情編排的問
題
列車TV版不過就是把電影做切割而已,根本沒啥變動,
說來說去還是個人感覺問題
不做電影版,少賺的錢誰補?
做電影>票房300億;做TV後再總編輯上電影>票房20
~30億(可能還更少)。這就是一個很現實的問題
我覺得炭治郎的回億可以省略 不影響劇情 但是猗窩
座的回億不能省略
信不信如果炭的回憶沒有演,突然開通透會有一堆人
問為什麼?原作黨覺得沒差,但跟風跟動畫黨一定一
直問,嘿啦 不影響劇情,刪掉刪掉^_^
郭遊篇真的應該有電影版 戰鬥很華麗
到這幾年的劇版動畫 電影列車 很明顯幽浮桌就是照搬
問題是 有不賺錢嗎?不但賺錢 還賺到歷史紀錄等級
那這種狀況 為啥要期待幽浮桌會改變啥
改了原作粉會爽?看劇的會買單?
可以先說啦 下一部的回憶也不少 自己斟酌吧
啊做成電影就很賺啊==
串流上的遊郭篇 好幾集內容灌水到 棄追
see 遊郭、刀匠、柱訓練這三篇TV動畫,比較下來遊
郭已經評價算高的了,也是有人不滿意,所以幽浮社
緊抓原作粉不做變動就是最好選擇
之前Mappa吹過頭的鏈鋸人就是前車之鑑啊
優化作品就好 不要自作主張大改 你要大改也把原作者
拉進來 不然就是監督要背鍋啊
灌高作者也進來改阿 結果呢ww
我覺得灌高 那個真的就是作者跟作品的間隔太久
作者自己不知道讀者想看什麼
幽浮很清楚自己的觀眾想看什麼
灌高其實就照漫畫搬 那個評價就完全不同了
灌高就井上自己想要什麼,不是他想要讓原作粉看什
麼,嘛 只能說藝術家 嗯
不過我必須說A爹那個高橋製作人真的厲害 他一開始的
定調 才讓鬼滅走到今天這個地步 不動原作的任何設定
只把鬼滅的戰鬥加強 然後文戲完整呈現
還記得一開始大家都在猜幽浮會把三場戰鬥哪一場
移到第二部去 結果...三場全部塞第一步 省去所有
麻煩
當初那傳聞出來的時候我真的頭有點痛XD 牽一髮動全
身,沒改好,等著GG,還好最後沒動
如果不知道讀者想看甚麼就不會選山王戰了啦, 不就是
又要票房又硬要插自己愛的東西
其實無限城就是電影等級的製作,但是劇情編排節奏還
是跟一般動畫一樣,等三部曲都出完,再切成24集TV
版相信也是毫無違和感,不過一張電影票才多少錢,也
是值回票價了
宮城篇的畫風變得很奇怪也是缺點之一,無法像舊畫風
這麼共鳴
除非下一集票房爆死 不然只會一直走照搬模式
列車節奏很贊 無限城回憶超多 打亂節奏 我覺得很爛
列車篇前面很拖耶 只有後面打猗窩座好看
選山王 不就是唯一一個沒有動畫化的比賽嗎 XD
不做電影就沒有這麼好的製作水準 回頭看無限列車就
看得出來更精緻了
我就是那個看到改3d畫風就覺得是一坨所以沒看的人。
事後看起來好像是正確的決定
不該做成電影版,可是電影票房破紀錄
唯一一個沒有動畫化的比賽? 原來豐玉做過了嗎?
文戲堆感情武戲堆熱血,看看鬼滅好評在哪就知該不
改刪回憶
但大螢幕看得很爽 胡蝶忍開大真滴帥
無限城也很棒
其實就全照漫畫演塞太多段了,不然重編排上二基本上
露個臉就好,戰鬥等下一集,但是不照漫畫編排大概又
會被嘴不尊重原著,不過這也顯示了作者對於多方戰鬥
的換場編排功力真的不是很擅長..
鬼滅動畫全看 我覺得節奏差很水的 只有炭治郎立志篇
13後半和14集前半 豬頭一直打善逸保護箱子那段
其他都還好啦 更水的動畫比比皆是
胡蝶的戰鬥下集,那就是各方面都要大改,便當順序
改掉,刪掉一些劇情,那就是準備被粉絲噴到爆,還
改咧 票房減半誰負責XD
有些台詞是有互相環扣的,牽一髮,動全身,這裡刪
掉那裡刪掉,整個作品變成四不像,真的還好幽浮社
知道原作粉想看啥XD
身為不知道鬼滅劇情直接被朋友抓去看電影的人,覺得
電影好看耶,不過影片時間好長。後來去Netflix補動
畫覺得無限城還是比無限列車精彩
木暮滯空三分球真害人不淺
鬼滅還好沒改原作內容 不然會被粉絲噴爛 你自己看
灌高山王戰改成什麼模樣
我看影集的列車也覺得還好 但當初在電影院看音效跟
音樂好非常多 (三哥的鳳梨歌超熱血?)大螢幕跟平台
看還是有差 之後無限城應該也是XD
不重新編排就能300 你會冒著風險改?
郭遊是什麼啦XD
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Re: [討論] 鬼滅還有什麼篇章可以做成電影原文恕刪 接下來會有嚴重大劇透 所以動畫黨或者沒看過的請趕快上一頁 先來拉個空白防雷 依照故事篇章來看 我認為動畫會先出兩季看聲量 最後再出個劇場版三部曲 以下是我覺得編排上有可行性6
[鬼滅] 無限城的節奏(雷)特地找平日早上去看果然是正確的,現場才買票還能選位置不會太差的IMAX場 內容就不多說了,就只講節奏問題,我就問透通那段該怎麼救 雖然說邊打邊回憶是鬼滅的老問題,就算看過其他電影(例如宮城傳)也都一樣情況 但炭回憶透通的時機點與長度真的是本作最大敗筆,都被戲稱是最佳上廁所時間![[鬼滅] 無限城的節奏(雷) [鬼滅] 無限城的節奏(雷)](https://i.meee.com.tw/1CmFPYE.jpg)