[討論] 瑪利歐北美第二週觀眾僅23%超過35歲
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這是一篇在討論「瑪利歐電影如何排擠掉同期其他電影(尤其是D&D)票房」的文章。
一般比較低齡向的動畫電影因為偏向家庭市場,第二週開始會轉為以家庭單位入場的觀眾為主,
其餘一般觀眾會去看別的電影,然而現在這個「常態」並未發生。
Rather than skewing towards families in its second weekend, as can be the case for some animated films while general audiences buy tickets for other films, “Mario” continued to perform evenly during its animation-record second weekend.
其中瑪利歐在第二週進場的觀眾中,36%小於17歲,41%介於18至35歲間,
只有23%的比例是超過35歲的觀眾進場,顯然除了家庭觀眾外還有大量的年輕觀眾進場,結果就是瑪利歐在第二週末票房跌幅遠比2022年初的平均跌幅要低。
According to internal data from Universal, 41% of the second weekend crowd for“Mario” came from the 18-35 demographic, with 36% being 17 and under and 23% over 35. Even as kids, teens and their parents continue to make “Mario” their movie of choice, non-family moviegoers are turning out to the point that this Illumination title only dropped 41% from its opening weekend, defying the 58% average that The Numbers has calculated for films released since the start of 2022.
由於年輕觀眾寧願重複進場觀看瑪利歐也不打算把目光放到其它電影上,
龍與地下城只能跟其它電影一起爭搶殘羹剩飯。
With “Mario” dominating the pop culture conversation and earning repeat viewings from people of all ages on top of drawing in newcomers, “Dungeons & Dragons” has been left fighting with the rest of the films in theaters for scraps, a situation no big-budget film wants to be in.
「賣情懷」賣到近八成觀眾是年輕人了。
任天堂重新定義何謂「情懷」。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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歐美影評只是一群被訓練有素的.....
北美聽說第一大觀影族群是拉丁裔?
所以年輕人才是最不政治正確的(咦),認真說之前
疫情影響年紀大的人入場真的有差,又有串流除非是
超級特效大片,不然要吸引中年以上的人只會越來越
困難
「我們很高興我們的競爭對手不重視家庭市場,這是
一個很重要的市場,因為現在5、6歲的小孩很快就會
成長到12、13歲,又很快會成長為18、19歲,而pokem
on、薩爾達、瑪利歐這些遊戲的魅力會伴隨他們長大
。」~前任天堂美國總裁雷吉in 2019 E3。
唱衰的影評去甲洨
都說會去看的都是8歲歲了
所以索尼說任天堂子供向才說他傻傻地,一個IP從小
陪伴長大,那他賺錢就是賺好幾個世代不會斷
ㄟㄟ說不重視家庭市場的人是把米老鼠放哪裡? XD
那個競爭對手指索尼跟微軟啦XD 不過微軟最近感覺有
在改 至少想跟任天堂 索尼就還是那個索尼(毆
米老鼠不是老任的競爭對手吧0.0電影部分可能才是
至少想跟任天堂*合作*(少打合作二字
瑪利歐陪伴大家三十幾年的實力
電影這塊,任天堂現在比較像要來跟迪士尼搶市場XD
米老鼠現在重視覺醒市場XD
不管鄉民再怎麼嘴覺醒,迪士尼娛樂生態鏈還是很完整
所以「非」覺醒市場的部份讓其他動畫公司去搶過來,
接著就坐等迪士尼發現怎麼他的市場越來越小 嘻嘻
並且過半的服務使用者都是18歲以下,這些人成年以後
都是不可小覷的消費力量。
迪士尼真正遇到的問題並不是WOKE,而是在他們主場的
娛樂事業上,龍頭地位受到嚴峻的挑戰,購買福斯的
後遺症就是資金短缺,當對手環球在不斷更新、發展新
項目的時候,迪士尼世界的50周年慶祝卻受到一片惡評
票價越來越貴,各種perk被拔掉,要消費者付費買
設施更新緩慢或沒新重大項目,這些不利因素可能在
EPIC UNIVERSE開幕以後迅速的影響迪士尼的營運
至於兒童娛樂市場本身,迪士尼還是穩穩地啦
覺得這樣不錯啊 讓迪士尼下去冷靜冷靜 就算woke不是
真正問題所在,但也是造成一部分人不爽了XD(毆
看來兩部損失破億美金的電影,對迪士尼影響不大
電影部分迪士尼看到瑪利歐賣成這樣一定吐血,尤其
對照去年賠成這樣,至於遊戲10/10你敢嘴
老鼠早就沒在重視家庭市場了 放一堆政確劇情就是在
搞爛粉絲傾向
對啊 如果兩部賠那樣對迪士尼沒影響,那就讓它賠更
多好了,以上單指電影市場上,其他它要靠週邊、樂
園等去補隨便~
事實證明..阿SJW那票人連提供票房都做不到
阿凡達賺的都拿來補那兩部了,所以迪士尼根本沒損
失(誤)
連迪士尼樂園都搞到被炎上 笑死
米老鼠把家庭市場重壓在這次的小烏魚啊
這就是資本主義的好處: 你跟消費者(家庭與小朋友)過
不去 就算你過去10年都是這個市場的霸主 隨時都可以
有別的競爭者來搶這款你不要的市場 替你照顧好消費
者 不爽不要賺 你不賺大把人等著賺 你也沒有辦法佔
著金礦賴著不走 市場機制會逼你走 爽!!
資本主義萬歲 米老鼠靠資本主義賺了這麼多現在才來
靠北資本主義 活該吃屎
疫情後就沒去過迪士尼了,但看網路討論串感覺體驗
真的差超級多,它如果樂園收入不如預期,看要不要
再把福斯賣回給梅鐸這隻老狐狸(咦)
「看得都是8歲」wwwww
順便詢問買票的是不是家中都有台Switch
覺得電影板有一部分的酸民整天在那邊嘴迪士尼的政
治正確真的有夠煩的(不是不行,但太過度會顯得很
歇斯底里),但如果要講政確,我看了瑪利歐電影版
之後,發現裡面也是有啊,而且電影本身還是好看,
不知道那些酸民會不會崩潰?
我知道有人崩潰了
瑪利歐不怎麼正確吧,公主遊戲中能打很久了
老任那個設計已經很久了還政確ww
3D世界的公主蠻好用的
菜雞不知道馬力歐有日本本社的人看著哦 不知道早就
不知道被改成啥鬼了
最早USA拔蘿蔔就參戰了
SJW邏輯: 反我們的都仇女父權 所以他們不可能享受原
作那個本來就很能打的公主 如果他們真的享受了 代表
我一開始的前提就錯了 我是不能錯的 他們才是錯的
怎麼辦??怎麼辦??我有了 我直接竄改原作 直接說電影
出現很能打的公主是我們原本就設想好的政確 然後扣
帽子說這些反我們的仇女父權自相矛盾 無視公主很能
打這麼政確的元素 SJW又贏了 又是沒好的一天
wake up and fuch off
任天堂這次盯很緊就是因為被當年的真人版電影嚇到
怕,如果他們這次又放手給好萊塢發揮創意的話成品
可能會比黑魚更正確XD
公主能打而且已經能打幾十年了
而且不只這個公主能打 黛西跟羅潔塔也超能打
但是我猜SJW不知道 畢竟SJW沒那個閒工夫認識瑪利歐
美版Mario二代的公主就開始參戰了~
時間要拿去搞鬥爭跟意識形態 還有竄改歷史 沒空
放手給好萊塢亂改大概變成黑人碧姬 或是黑人路易吉
迪士尼動畫也才賠了一兩部而已 不用那麼快崩潰吧= =
等人魚上了就賺回來了 粉絲安心吧 hehe
這樣感覺龍與地下城挑錯檔期了
SJW一直有個很錯誤的認知:他們認為反對他們的人看不
得女性好 事實上這個認知完全錯誤
要不要看最反SJW的動漫宅界 有多少超級受歡迎的女英
雄??
SJW以為反對SJW的人看不得女英雄或女強者
要不要看看怕痛點滿防禦力的主角長什麼樣子??
不是不能政確,但不該為了政確犧牲其他吧
人家是一個怕痛的女森 所以現在跟百合好友變成魔王
一樣的存在了 SJW要怎麼自圓其說??看怕痛的都是SJW
的擁護者這樣背離事實嗎??笑死
這篇英文文章筆者在上周說瑪利歐這類動畫電影一般
在第二週後會變成大多家庭觀眾在看,非家庭觀眾會
轉向其它電影,所以D&D票房有機會有起色。這篇是在
打臉他自己說自己沒想到瑪利歐第二週還那麼強勢。
並且從出口調查發現瑪利歐觀眾不只家庭觀眾,有大
量的普通年輕觀眾進場而且重複觀看,導致瑪利歐以
外的電影得不到觀眾目光。
平常嘴老任子供向 可能真的以為只有小孩會去看吧
所以就是意外的被撞到
不只是D&D,像AIR這些電影也明顯被瑪利歐搶盡風頭
,單瑪利歐一作佔掉現在全美票房六成以上,這段時
期別的高成本電影別想靠院線回本了。
米老鼠賠越多越好 整天毀人夢想
持續30年的情懷不行哦
政確賣得適當ok啊,但為了政確推翻一切 就爆炸吧米
老鼠
回歸快樂看電影,拒絕進場受教育
推樓上
D&D真的是完全被前後的片夾擊撞爛QQ
瑪利歐對我而言,就是說好一個簡單的故事,娛樂情
懷都滿足了
觀眾真的只想看一個好的故事,而不是花錢進場被教育
而且故事簡單真的沒關係,好好呈現就好,一部電影
塞一堆元素教育這個那個結果沒本事說好,還不如好
好說好一個簡單故事
跟觀眾對著幹 也只有錢超多的米老鼠樂此不疲了吧
老任自己知道自身優勢,定位明確也很重要
不過其他同檔期的電影誰都沒想到一頂紅帽子
這麼猛
畢竟以往電玩封頂就4.4億,誰知道兩週就把過去極限
頂破了,連任天堂跟照明我覺得都不會預料到。
瑪利歐 我光看到角色 聽到音效音樂 就覺得很可愛開
心心情好 這是他長年經營來的 就是最難得的
這下影評們才是小丑了XDDDD
而且連在法國三劍客都無法把瑪莉歐打掉了,續航力
又長~
D&D真是不幸
D&D如果晚一個月,肯定會爽很多,只能說選錯檔期囉
!
馬利歐超讚,打臉影評就是爽
龍與地下城如果檔期提早就好了,可惜QQ
D&D真的是衰死,閃了沙贊2與蟻人3(結果都烙賽),反
而被捍衛4與馬利歐夾殺,加上之前母公司威世智搞的
貪婪騷操作,惹火了一大群骨灰死忠玩家被抵制,明明
電影是一部很不錯的佳作,結果票房只有那樣QQ
數據分析真的有趣
這期的幾部電影都有進場看,如果要二刷首選的確會是
瑪利歐,看了開心,音樂又好聽
太強了吧老任
七龍珠真人版快點好好處理一下 認真拍好 氣氛做出來
為麼會突然跳躍到真人版??
看有沒有機會挑戰影史全球最佳票房 畢竟老美也很愛
今天瑪莉歐拍真人版還是穩死的
七龍珠真人版早就拍了,全面退化XD
拍真人版穩死 好好拍動畫就好
動畫版的成功,除了任天堂把關以外,照明娛樂手上掌
握的票房密碼也佔很大因素
因為顯然七龍珠劇場版是跟不上馬力歐了 只好祈禱
好來屋能夠"認真拍" 全面退化 跟 台版就莫再提
光是看網路的影迷自製版 都讓人熱血沸騰了
但我怕悟空變黑人 或波波當主角
這片打臉所謂的專業影評與唱衰的人,好開心!
現在要拍真人版大概只會塞一堆政治正確的選角,先
不要吧QQ
怎沒算幾%是八歲小朋友
老實說台版的七龍珠還算有趣,雖然拿到現在來看會
很尬,但以當時那個年代算有趣的XD 就跟超級街頭霸
王一樣
當搞笑片
七龍珠現在主力都在遊戲上阿
異戰2 橫向格鬥 卡卡洛特銷量都不低 靠DLC也賺不少
然後還有更賺的手遊
把動畫拍好就阿彌陀佛了
聽到瑪利歐熟悉音樂就覺得可愛了+1,新創的庫巴歌
也好聽
我是覺得立論有點站不住腳,35以下不正是年輕父母
的年紀嗎?又不是人人都晚婚
如果只剩家庭客,那家長和子女配比應該會接近1:1
因為最基本款,一個兒童就需要一個家長
笑死 連灌高毛都沒有
明白地講,還是以家庭客層為主,跟是否由35歲以下
之族群多刷,並不一定有直接關聯
41%跟36%的比例,正好說明了家長帶小孩的模式阿
只有兒童才一定要父母帶
第一,小孩幾乎都由家長帶進場,第二,不是所有18~
35的進場者都有帶小孩
除非在你定義裡,35歲以下的全被歸類進家庭客囉
你講的第二點不就是這篇新聞想講的嗎????
第三,由此判斷除家庭客以外,單獨入場者確實以35
歲以上為最多,也符合賣情懷的概念
不,我要說的正好跟新聞觀點完全顛倒
第二週的觀眾有77%是35歲以下的,除了家庭客以外還
有很多年輕人進場,只有23%是35歲以上的觀眾
你的第二點佔41%喔
按你的論點,77%全都是家庭客沒有單身狗???
先假定家長小孩比例一比一,這樣18~35單獨入場者僅
佔全體觀影人數5%,而35歲以上是23%,這樣闡述的更
明白了嗎?
所以你覺得17歲以下,下從兒童,上至青少年,全都要
完全謬誤啊,家長帶進場1:1等於18~35都家長?
爸媽帶著去看電影囉?高見高見
你以為你的分析有比環球調查資料多嗎?人家也沒跟
你說分析資料只有年齡。
然後18~35全都是家長,更是嶄露了你過人的觀察力
算了,你們說得對,我不講了
你在說啥XD
有些人就是喜歡硬拗成別人成功都靠情懷/都靠家庭票
房,如果都靠家庭票房那怎麼會北美票房現在被佔6成
去?北美去看電影的人六成是家庭?
你們都對
說得正確
IP的厚度很深
票房真的猛 可是看了覺得普通
就是照明娛樂套路+馬力歐IP啊XD
考慮到時代的話,現在35歲的人正好小學~中學的6~18
歲期間是1994年~2006年,正好是PS1跟PS2的全盛期,
理論上瑪利歐在這段時間IP影響力最弱。
不過我小時候家裡買不起PS或任天堂,但還能在幾百合
一的那種盜版家庭遊樂器上玩到瑪利歐XDDD
理論上不會 因為老任掌機獨霸 那年紀剛好遇上寶可
夢
那時候掌機獨霸是強皮卡丘不是瑪利歐啊。
TED講的那段期間,瑪莉歐不僅有推出瑪莉歐64,還有
瑪莉歐賽車,瑪莉歐派對,基本上能見度都很高的
並且不能忽略的是PS1跟PS2雖然強,但並沒有像瑪莉歐
當年是主機問題,現在很難想像
系列這樣能獨霸一方,衍生作無數的IP
瑪莉歐64,但買N64的太少了
我自己從小就是買每一代的PS長大的,但N64的作品我
你說的遊戲當年就不是瑪利歐這IP的全盛期,算相對
的低谷。
卻都知道,也都玩過
http://i.imgur.com/ehTL6Y2.jpg N64的wiki
「出荷台数は同世代機と比べて低迷した」不必翻譯吧
主機賣出的數量就輸競爭對手了
N64輸主機戰是事實啊,這不用爭辯
然後你拿主機跟IP比是不是搞錯了什麼...
反正任天堂就是一路挨打到Wii問世後,就沒輸過了
TED講的就是「因為主機劣勢使得那幾年Mario較低迷」
強皮卡丘但掌機會賣啊 順帶會帶動馬力歐銷量
wii真的劃時代,當年還要從日本帶
瑪利歐在N64NGC時期,以任天堂遊戲代表標準還是賣
很好,但跟超任與Wii之後的時代相比IP就是相對狀況
不好。
像GB上的馬力歐land也有1800萬銷量
WiiU也是狂輸啊
FF7算PS1代表作品吧?PS版本賣了1050萬套,算超強了
直到NS主掌機合一有Pokemon加盟,任天堂主機才算是
真的可以只靠第一方陣營。
Mario 64賣了1100萬套
PS有很多作品,任天堂主機基本上就是只有紅帽綠帽
吐個槽,SuperMario Land是1989年...
然後在主機輸慘輸的情況下,Mario 64賣了這麼多套
我舉例子是指掌機平台上沒輸這件事啦XD
這才是爆米花電影,年輕人看超爽
可是你要知道瑪利歐兄弟在紅白機時期是3、4000萬。
我還真的忘記WiiU的存在www
對不起我也忘了什麼是wiiU,哎呀我頭好痛
因為當年遊戲機是雙線並進的 不會因為家機不利導致
一世代的IP沒人知道
再考慮80年代的市場規模,就知道2000前後瑪利歐IP
就是相對低迷了。
如果要以4千萬當標準的話那馬力歐這IP斷層應該不只
那幾年
就說了 一堆被當神主牌的遊戲也沒到兩三千萬
任天堂IP的強弱終歸是跟主機市佔率成正比!
就時代差異的問題
又不是說瑪利歐在那段時期很爛,是說IP影響力相對
低(跟自己比)。
所以才說啊 以前掌機市占這麼高 別忘了PS2裝機量是
跟DS相同的
DS發功都要2004之後了。
歐美影評就脫離現實 根本自嗨
提到主機就是信仰之戰就是了
WiiU好像比GC還慘就是
像我當年PS1 SATURN都買就是不想戰,來我家都能玩
WiiU一定比較慘啊,因為任天堂遊戲產能跟不上所以
連第一方遊戲都少。
而且一開始3DS盈利能力也不好,任天堂罕見的虧損三
年。
我SS派的 但PS2拿出來的 實在贏DC太多
這樣說好了 如果當年老任只有WiiU沒3DS那種狀況才
有可能造成IP斷層
同理 如果當年沒GB GBA DS 那家機失利對老任IP來說
肯定是巨大的 搞不好就是索尼克那狀況了
斷層是像中台這樣有代理問題的情況吧,我只是說當
時IP影響力相對差。
中台狀況變成PSP認知度高於NDS挺囧的,對岸又比台
灣更嚴重些。
那跟代理無關啊其實
我還以為35歲一下是看天線寶寶
這裡很多都超過35
我沒有。
龍與地下城一到五在imax 周末換成馬力歐imax....
逼我深夜場去二刷D&D嗎
本來不抱期待 結果意外滿意
龍與地下城真的是....有衰到
當初跟著米老鼠長大的現在可能在幹譙小美人魚選角,
這就是差異了吧
推文米老鼠靠資本主義起來,現在換嘴資本主義那段
太精闢了
不知道別人家8歲歲的怎樣,但我家的從首映那天到現
在天天在跟我聊瑪利歐啦,也開始推坑同學老師去看XD
如果沒有擠掉,那35歲以上的觀眾要來個50%?
米老鼠現在重視家庭市場嗎? 只重視政確吧
王桑在這也參戰?!
年輕小朋友喜歡多刷
出乎預料的情懷
迪士尼當了幾年年度票房冠軍,看樣子還可以賠個幾年
然後這統計年齡真怪35以上基本上也都集中在40以下吧
30~40剛好是接觸紅白機 GB的年齡層
北美第三週週末預估跌幅似乎更低 會再創下紀錄
年輕人多不是很正常嗎?哪部不是這樣?
除了真善美 還沒看過哪間戲院都老人的
馬力歐真的不退流行,說年輕人不玩是假的
影評本來就只是狗屁
瑪利歐電影怎麼看都是觀眾會買單那種啊.....
真好奇這個數據怎麼來的?進場人員都要填年齡嗎?
剛看完,純娛樂就是讚
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