[普好雷] 哥吉拉大戰金剛
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在這討厭的疫情時代,我想就不用再多贅述能在電影院看好萊塢商業大片是有多麼奢侈的
一件事。而歷經多次延期、補拍和調整的《哥吉拉大戰金剛》,如今也總算是跌跌撞撞的
登上院線,而這原本應該要是一場石破天驚的史詩決戰,現在看起來似乎也減了幾分氣勢
。
雖然的確是懷抱著感激涕零的心情進場欣賞這種東西方兩大神主牌怪獸的對決戲碼,但在
看完的時候,還是有著說不出的空虛與惆悵。
不禁覺得可惜。如果,這就是大家想要看的所謂「怪獸電影」,所謂的「我們不想看人類
,只要看怪獸打架就好」,《哥吉拉大戰金剛》的確是「從善如流」了。從2014年傳奇影
業讓哥吉拉再現好萊塢之後,相信全世界這一類的批評或要求,從來沒有少過。我們要看
更多的怪獸對戰!人類戲份越少越好!我們是進場看怪獸打架的!可以讓怪獸趕快打起來
嗎?怪獸打架可以拍清楚一些嗎?綜觀怪獸宇宙這幾部電影一路調整下來,大家應該也不
難發現,片商基本上是會聽取觀眾「建議」的。也因此,或許《哥吉拉大戰金剛》的「動
作戲」並不真的最長最多,但應該可以滿足多數觀眾對於「怪獸對戰」的要求。金剛靈活
的在高樓大廈之間跳躍,向哥吉拉拳打足踢;哥吉拉動作也變得更加迅捷,除了招牌原子
吐息噴好噴滿,瘋狂破壞之外,甚至還把金剛來了個過肩摔。而且,氣象報告顯示,這場
怪獸摔角秀還是個大晴天!
的確,以好萊塢的電腦動畫技術,要讓幾頭龐然巨獸在城市激情碰撞絲毫不是一件難事,
但,其實怪獸宇宙的前幾部電影編導,都分別做了許多不同的努力與嘗試,讓那幾部電影
瀰漫出「我們不只想拍一部怪獸摔角電影」的野心、骨氣跟活力。2014年《哥吉拉》導演
Gareth Edwards和2019年《哥吉拉:怪獸之王》導演Michael Dougherty都看得出來他們
對「怪獸題材」的熱愛,也看得出來他們都以自己的方式來解讀跟詮釋這個題材。2014年
《哥吉拉》的寫實硬派風格,讓怪獸成為驚悚具壓迫感的恐怖未知存在。2019年《哥吉拉
:怪獸之王》則在畫面和音樂等都更向日本原作致敬,賦予四大神獸鮮明特色和極具質感
的美麗瞬間,讓神獸們完全成為天災和神話的代表,同時也有歷經創傷後如何與傷痕共存
和對大自然抱持敬畏的議題。就連個人覺得冒險過程略顯無聊的《金剛:骷髏島》都有不
錯的反戰思想呈現。但可惜的是,即便我自己再怎麼喜歡風格迥異卻各具特色的2014年《
哥吉拉》和2019年《哥吉拉:怪獸之王》,現實那不上不下的觀眾評價和票房表現就是擺
在那邊,鐵錚錚的。
啊《哥吉拉大戰金剛》拍到一半了怎麼辦?延期吧,調整吧。我們放棄所有人類相關的戲
份描寫吧,我們把所有怪獸對打的前因後果都省略到最極限吧,所有氣氛的烘托、介紹、
鋪陳、怪獸代表的意義、議題的討論等等,通通都不重要,刪掉吧,觀眾不想看這些,人
類只要念念勉強可以解釋現在大概發生什麼事的台詞就好,花了三部電影架構出來的世界
觀和伏筆,全部都可以不用再管了,趕快讓金剛出場和哥吉拉打架就好,哥吉拉為什麼會
成為到處找架打的黑白郎君?為什麼骷髏島風雨交加?空心地球的設定為什麼跟之前電影
都不一樣?為什麼金剛到一個真的很空心空洞的地底世界就算是「回家」了?其他泰坦巨
獸都跑到哪裡去了?芹澤蓮為什麼會想要設計製作機械哥吉拉?為什麼哥吉拉從香港往地
底噴原子吐息剛好就可以直通金剛神殿的所在地?神殿是誰蓋的?為什麼地心挖到能量礦
石只要傳個數據就可以解決能源不足的問題?為什麼突然冒出這麼多與之前發展曲線不相
符的黑科技?君主組織跟政府跑哪裡去了?為什麼骷髏島君主組織分支可以自己弄出艦隊
和機隊,但君主計畫的局長卻什麼鬼都不知道?明明只是個教授為什麼最後突然連黑科技
反重力艦艇都可以立刻上手?為什麼他們一看到機械哥吉拉就知道所有來龍去脈?
以上都不重要。根據前面幾部電影的經驗,多數觀眾也不想知道,趕快讓怪獸們打起來就
對了,這中間的過程,就泡個麵,用個最方便最快速的說法囫圇帶過就好。
如果連硬核的怪獸影迷,都覺得「我只要看怪獸打架」,那最後,我們只能看到這種以「
凡事力求方便到了隨便的地步」的敷衍態度,當然也不足為奇。打戲雖說是打的「清晰可
見」,但在連打戲的運鏡和分鏡都「迅捷快速」的情況下,實際上真正能記下來的對決設
計有多少?放棄氣氛的烘托與鋪陳,甚至連「重量感」都捨棄,這些對戰雖然的確是打的
昏天黑地,但其實整體只剩下「廉價」的印象而已。
反正這就是觀眾想要看到的怪獸電影嘛。
不可諱言的,這些快速激烈的感官刺激的確就很像垃圾食物,當下真的痛快,一段艦艇穿
出地心、遇到哥吉拉血盆大口然後在祂背上穿梭的鏡頭,的確有如遊樂設施一般,直接移
植到環球影城之類的都沒問題,對老片的致敬也有抓到幾個,哥吉拉和金剛的強度和部分
描寫基本上都有尊重到兩邊的粉絲,而這可能也是哥吉拉短期內最後一次在電影院的大銀
幕上使勁怒吼了,想看到以好萊塢特效技術製作的哥吉拉威猛強悍的表現,還是只能趕快
把握這個機會,畢竟,有得看總是比什麼都沒有要來的好,人還是要懂得珍惜。
只是真的很希望怪獸電影可以不只是這樣而已。
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陳亭妃見那土壤觸手深陷,就與上次一般無異,更是驚奇,心想:「謝龍介的功夫明明遜我一籌,怎地也有這等厲害的指力?」一時滿腹疑團,突然伸手指在土上一刺,說也奇怪,那土壤竟被她刺了一個孔。
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我必須得說,觀眾真的可能喜歡這樣的怪獸電影,甚至
這部票房會比前幾部都更好,我是每部都上電影院看了
基本上沒一部負評,但這部打架最爽大概觀眾最愛
全文是有道理 但就像文中說的 就是求仁得仁嘛 觀眾
自己要的 那就是這樣 沒什麼好吐的 都聽話了還被這
畢竟很多人看怪獸電影只圖"爽"而不願了解劇情
種文嘴 你知道我多想DCEU也能這樣嗎
DCEU不也是因為查導作品評價就是不好 正義聯盟戲院
樓上別這樣,每個人對電影都能有不同看法,只是當自
版也才會變成這樣嗎?高層覺得觀眾愛這味啊~
當然是沒這麼誇張 但哥吉拉大戰金剛真的給我一種...
己的觀點與主流不合時,觀看這電影真的難受
正義聯盟案例重現的感覺 但至少這次打戲是不差
必須說因為我看之前已經看過劇透,所以我是放空腦袋
看打戲的,雖然黑人三人組令人無言但就算了,爽就好
DCEU狀況不太一樣 DCEU是高層自以為觀眾想歡樂無腦
殊不知重點不是歡不歡樂 重點是你就拍爛了 管你歡樂
還是黑暗 查導之前就是有些橋段沒拍好才被罵 卻也讓
華納高層錯估情勢 亂搞一通 怪獸宇宙我倒覺得是有忠
實反映粉絲願望 粉絲自己要的 別怨人
老實說原po同感 而且感覺被剪很大
不是啊,前面哥吉拉各議題拋出卻幾乎毫無回收及深度
探討的劇情和亂剪輯的打戲難道你很享受? 如果能有
深度劇情流暢文戲和優秀打戲的電影誰不想要? 但製
作組水準倘若只能在敘事及打戲又不佳,和不賣弄深度
僅求流暢敘事和短而完整的打戲擇一,當然選擇後者
正常文戲只記得一開始提到鮭魚 讓我笑出來XD
宣稱要求深度劇情然後吹捧2014哥和KOTM實在蠻好笑的
我就只是想看怪獸對打的爽片。
我認為2014和KOTM都很有特色 但不見得非常有深度
我全文中應該沒有哪句說我「要求深度」吧?
還有重要的一點是「氣氛烘托與鋪陳」,2014哥和KOTM
在這一點做的真的很好啊
瞎噓什麼 哈哈 閱讀有困難嗎
再來個導演剪輯版
我就是只想看怪獸對打
你不是要求怪獸的意義和議題? 要求這個至少也舉個
初代哥吉拉初代摩斯拉這種水準
如果再降低標準只要流暢的純娛樂,2014和KOTM都還不
如昭和三大怪獸
我也只是單純比較傳奇怪獸宇宙...沒有要比到昭和去
不認同你說得打戲很廉價,我覺得這部的打戲非常優秀
打到最後的確看了有點膩了...
雖然我的確是只完整看過平成以後的啦...2014和KOTM
就算真的要跟日本平成和千禧比,表現也不差啊~
這片沒有跟前兩部一樣傳達生態平衡的概念覺得好可
惜啊
滿足不了每個人
打戲好看,但bug真的很多,我很想知道在空心地球金
剛拔出斧頭的那個頭骨是哪隻泰坦,看起來頭比金剛大
這篇講到很多我看完當下的想法
斧頭本來應該是卡在某隻哥老同種頭骨上
蠻認同原PO想法,但如果這樣調整能讓怪獸宇宙繼續
也樂於接受啦,有得看總比沒得看好
講得很棒我很喜歡,只是現實看來武戲跟文戲無法同
時做到完美,很自然的觀眾一定以打戲為優先
我覺得以後爽片可能會走這種形式,院線上映就只在乎
極致的“爽”,讓觀眾知道下檔後就再也沒辦法那樣
體驗了
至於背景文戲有機會的話再放回dvd裡面出售就好
畢竟文戲在自己家電視和在大銀幕上看的感覺其實差
不多
但除非你家超有錢,不然應該很難在家裡複製在電影院
看怪獸對打的體驗
樓上說的也沒錯,畢竟進電影院就是看那大螢幕爽片
問題就是原po說的東西不是普羅大眾想看的怪獸電影嘛
這個就是現實
如果這就是觀眾要的?這是在怪觀眾的意思嗎?怪獸電
影不看怪獸打架,難怪看怪獸談戀愛嗎?還是看人類拿
槍互射?文戲沒拍好是電影公司的問題,怎麼拍還要我
們決定?上兩部我都還蠻喜歡的,這部我還沒看,但看
你在怪觀眾怪疫情就賭爛,因為疫情有電影上映就該感
恩?
眾人皆醉你獨醒是吧? 想看怪獸上演驗DNA親子鑑定
搶公司之類的劇情我看人類就好啦
尊重噓啦,不過還是希望可以仔細看文章......
我是覺得文戲的部分其實這部也是有說
只是不知道是不是時間上的問題,導致有點緊湊
阿觀眾又要看怪獸打架,所以讓你覺得沒有交代的很
完整
講的好像14 19劇情很好似的
你的問題多到要拍成影集才有辦法達到你的要求,魚與
熊掌不要想著都要拿好嗎
噓
原po說得很有道理,我也是被2014哥吉拉拉入坑的,
裡面怪獸每次出場都是滿滿震撼,這一部真的無感
同意原po,這次怪獸打戲很爽但是人類方劇情就很簡陋
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[討論] 人類戲份大量刪減 《哥吉拉大戰金剛》人類戲份被大量刪減 《哥吉拉大戰金剛》不會出導演完整版 導演亞當溫高德回「比較想拍一小時的怪獸打鬥」 相較於怪獸宇宙的前幾部電影,《哥吉拉大戰金剛》的怪獸打鬥部分明顯增加,人類戲份 也減少,而整體來說,比較起前幾部《哥吉拉》、《金剛:骷髏島》,這次片長僅1小時534
Re: [討論] 哥吉拉大戰金剛 預告釋出相信大家都已經看過預告了 雖然我是一定會去看啦 但這預告讓我有種越看越尷尬的感覺... 首先先來看一下前幾部的預告 哥吉拉(2014)32
[普雷] 哥吉拉大戰金剛雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 在後疫情時代,《哥吉拉大戰金剛》絕對是給予電影院的一劑強心針,提醒觀眾唯有在戲 院裡,我們才能完全體會金剛重拳和原子吐息的威壓。香港大戰也讓我久違想起了當時觀25
[閒聊] 傳奇怪獸宇宙我個人認為這宇宙其實滿失敗的 可以看出傳奇規畫了很多 但很多東西都是用別的媒體呈現 漫畫小說都有完整的設定世界觀 電影就沒辦法 光是君主組織 只能從一些細節去知道 很多都是在小說漫畫補完 而金剛本身自己的設定 據說有三千歲也是前傳小說才有20
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[OK雷]《哥吉拉大戰金剛》誰管人類那麼多啦【網頁版文章】 《哥吉拉大戰金剛》Godzilla vs. Kong 誰管人類那麼多啦! 如果想要看到怪獸打架、看到超乎想像的世界觀設定、看到跳脫現實的劇情發展,《哥吉 拉大戰金剛》絕對是部能夠提供你下班下課紓壓,值回票價、CP值超高的娛樂電影;它的4
Fw: [新聞]哥吉拉大戰金剛影評:頂尖對決造就視覺盛宴作者: KenHiraiTW (KenHirai) 看板: movie 標題: [新聞]哥吉拉大戰金剛影評:頂尖對決造就視覺盛宴 時間: Thu Mar 25 20:22:42 2021 《哥吉拉大戰金剛》影評:頂尖對決 造就一場視覺盛宴 【電影戲劇娛樂】資訊網討論區