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[AOE2] 風琴炮又要改了

看板AOE標題[AOE2] 風琴炮又要改了 作者
knight791211
(三途河的擺渡人)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:1

如提

原本的81058 把葡萄牙台柱-風琴炮 史詩級削弱

原本是這樣改 轉自上面幾篇 D大的文
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(精銳)風琴炮改動 以下有()表示精銳

傷害從16=>7(20=>9)

次要的彈藥傷害從2=>跟主彈藥相同

發射的彈藥數量從5(5) 增加為6(7)

準確度從50%=>0% 發出的彈藥分散從0.75=>0.25

對步兵加成從0=>1

精銳風琴炮現在對建築有額外+1傷害
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現在PUP又改了

1.子彈擴散0.25 增加到 0.6

2.子彈數量 降低一顆 5(6)

3.新增對矛兵系加成 +1

修正風琴炮BUG
1. 非命中瞄準目標的子彈只有一半傷害
2. 子彈從單位之間飛過沒有傷害
3. 沒有正常擴散
4. 感化的精銳風琴炮只有非精銳的傷害 (除非你是研發了精銳的葡萄牙)

之後可能還會再改

外國測試影片 供參
https://youtu.be/WN_TNOQlNDU

大概是這樣 謝謝各位

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這個世紀帝國太臭 我不要了

匈王阿提拉:要 素 察 覺
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg

42歲 是個拜占庭巴里總督
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg

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※ PTT 留言評論
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iamnotgm04/24 20:44招降的精銳風琴砲傷害只有非精銳的這bug也太妙XD

wanters04/24 21:41機器人大戰也是敵人投降過來的機體HP和能力都會縮水w

wanters04/24 21:42感覺上這個BUG可以拿來做成一個機制當成科技來用耶

wanters04/24 21:45異端邪說在有和無之間多一個可招但是單位會變廢的中間位

ainamk04/24 22:30總覺得製作團隊應該很後悔放了個這麼難調整的單位

saiulbb04/24 22:34又 這樣要適應幾次 歷史上的風琴泡有這麼強嗎QQ

gericc04/24 22:34或許是要跟 胡斯派戰車 做出區別吧

Gjerry04/24 22:44轉換陣營頓失三成功的意思

※ 編輯: knight791211 (111.243.194.200 臺灣), 04/24/2023 22:48:00

jones1718804/24 23:05我正好在看這部 你好快 XD

Hsieh45512504/25 00:06會不會改太弱啊

cindycincia04/25 10:20只輸馬而已 還好吧

littlewhite04/26 08:36投誠後能力下降不是很正常嗎XD

iamnotgm04/26 20:46其他遊戲很正常 這棚都是帶著原裝跳槽的阿XD