[AOE2] 草原騎兵什麼時候能出?
草原騎兵 剛出來時憑藉攻擊距離以及
極度便宜的黃金得到草原民族們的愛戴
讓許多沒遊俠的遊牧種族翻身一陣子
然而自從官方將黃金上調到40之後
感覺越來越不是這麼好用
目前看了這麼多場比賽
玩馬的也很少在出 那個距離1若有可無
感覺是跟電腦打才會出現的兵種了。
有大大能分享哪一種地圖可以由草原騎兵看到勝機的嗎?
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現在草原騎兵仍極強 尤其是蒙古上城Allin 草原騎兵一
波 控得好的甚至可白嫖長槍兵
庫曼則是 可以團戰開放圖打內家 封建雙TC營運上城堡後
4馬廄爆草原騎兵 很容易滾起雪球到直接贏遊戲的程度
草原騎兵有控有差? 封閉圖依舊能打嗎
多那1射程可不是若有似無,是相當有感
下次用用看 被遊俠養胖了
草騎我覺得跟馬弓有87趴像
全程都在拉打用距離1白嫖
幹真的這麼強嗎..
近戰單位的path finding讓那一格距離看得到打不到
了解
蒙古很常出R
有眼不識泰山
※ 編輯: ljk476820 (106.130.130.106 日本), 07/17/2023 15:57:04
草原騎兵有沒有控好 差蠻多的 封閉圖也可以玩 競技場
韃靼滿配草原騎兵 可達4近防7遠防 打近打遠皆可
或是蒙古黑森林 帝王初期 衝撞車+草原騎兵一波 殺傷力
也強
最近是覺得肉馬真的燃很快 但草原好貴 海起來不知道效果怎麼樣
蒙古上城一波還是很強
草原騎要加成的文明出比較好 沒加成城堡直接出騎士
草原能出的文明都有各自的加成阿==
R 忘記A ID 不意外
我就菜( ̄▽ ̄)
基本上用到18+以後大多沒用了
上次TATOH贏Liereyy用草原騎兵超厲害 可以看那場
18+以後沒用??單挑比賽蒙古出草槍機率超高的
雖然不是草騎 不過SOTL之前有做印加槍隊長的影片 一個
沒啥加成的進戰單位靠1射程在混戰中可以爆打許多其他步
兵
省時間就直接看 1:53 兩個同樣數值的單位 有射程和沒射
程的比較 隨著戰鬥規模越大越明顯 10vs10已經可以到屌
虐40%的程度
看完了 確實打相同兵種有很大的優勢 打遠程也能早點碰到的意思對吧
我又不是A你ID大哥 我說的是我的樓上...
城堡時代能出
當然草騎的問題是操作比較麻煩 畢竟和一般騎兵之間有著
不算小的數值差距 而且被克制的方法比槍隊長多 但在微
草原騎兵現在是很好的單位呢,雖然一刀大削 但是後面
慢慢補強 已經是一個合法合格的好單位
就..實在不知道什麼時候出 大概就是微操技能不夠
操之下是有不少的傷害輸出是帳面上不容易看到的
像城初時小隊騎兵互相追砍(8~12之類的) 雙方互相接觸的
那瞬間一般騎兵大概只有1/3~1/2的人有出手 而草騎體感
有3/4左右
就是要抓那出手的瞬間來賺比對方更多的輸出量 如果等到
其他人圍上來 雙方都是100%輸出時 體質較弱的缺點就會
顯現了
再來就是抓村民 3~4隻鬧村的那個效率很可怕 比騎士強很
多 而且不像正面做戰 沒有被反殺的問題 也比較便宜
如果溜得進去的話那個射程1好像差蠻多的
這單位要操作,要會看普A動畫然後不貪刀
高手經常會QW木牆然後工作,多一射程直接照樣戳村民
草騎雖然不太好打騎士,但遇到鷹勇跟弓兵都滿好抓的
原來如此
有70肉40金的時候
只有蒙古城堡時代好用
正面戰力不行
其他文明你沒辦法去他家逛一圈偷村你就沒了
蒙古那個可以正面打駱駝和槍兵的太噁心了
蒙古帝王就不出了嗎?主要還是血量加成吧
※ 編輯: ljk476820 (106.130.207.210 日本), 07/18/2023 07:24:55
1格要怎麼操控拉打 我就不會了 我只會弓箭類的
我也不會控:(
(握手
戳小圍的村民很噁心
那一格就是讓槍兵廢掉的距離,至於帝王沒用是因為那時已
經沒手速微操
大概就是槍兵少戳你一下 這點抗槍兵還真不賴
反正有草騎的上帝後都有更高CP更無腦的兵種可以用
蒙古就突騎 但馬弓都要操作.. 其他種族有無腦的能用嗎(?
打蒙古會遇到
韃靼可以轉馬弓,庫曼本身有遊俠或是UU可以玩
基本上草騎在城堡整體CP值很高,算強勢兵種之一
前提是要會操作
庫曼就很好用了吧 跑得最快 弓兵打騎士都比較好打
草騎衝下去直接輾死弓兵
也不太怕馬弓放你風箏
不怕馬弓放風箏 加分!
庫曼a不贏駱駝和槍兵
而且差蠻多的
沒偷到村會很慘
比較少見啦
但也能有好用的時機
草槍在帝王就不強
昨天試用了一下 覺得抗槍兵能力實在很差XD 大概就肉馬程度 但打弓兵效益是真的不錯 40金換35金也還行 打贏馬弓的話幾乎都賺 若非出單一兵種 出點抗槍兵種的話..
※ 編輯: ljk476820 (153.198.101.100 日本), 07/19/2023 07:21:44槍兵系考驗的是你能不能一直控兵拉打 距離1帶來的優勢
國外有人有拍過影片 知名單位槍隊長跟草原騎兵
前排輕騎 後排草騎 我就問怎麼輸
樓上你馬廄可能真的要蓋很多個…
草槍的碰撞體積很小,可以塞在一兩格的窄口
有時候對面想說出個駱駝要吃你很簡單
結果一個地形戰下去,駱駝會被戳爆
這也是國外拍的影片提到的 這種距離1的近戰單位
在善用地形的狀況下 常常容易反殺對手
不過精銳拜聖vs精銳槍隊長 用地形我就不知道後者會不
會反打了
你要先找到精銳拜聖(O)
三個草騎國 農個爽才上城的庫曼 打草騎沒有壓力
可是進攻時間最晚 蒙古最快 但城堡打草騎要犧牲村民
你沒控好殺進去 晚上帝就沒了
韃靼 城堡草騎應該是最強的 免費給羊肉 產量來說
會比蒙古多很多 只略晚上城 遇到的木牆房子跟蒙古比
也不太對 單論阿拉伯單挑 蒙古草騎才是最強的
不會差多少 補村民也有羊肉用 沒蒙古那麼極限
阿拉伯的蒙古打法太多樣化 跟韃靼比不是一個檔次的
城堡時代蒙古的草騎還先送20%HP
我是沒賣石頭上城的 不習慣賣 覺得留著也許有機會
幫失敗的進攻買保險
賣掉玩搶越南城王停村流應該是 屌打韃靼沒錯
但停村這個打法 我覺得進攻時自己壓力好大
我們先來討論韃靼有沒有過譽(大誤)
認真說除了I have the high ground 韃靼的草騎算是最
平庸的 給其他國討論比較實際
有時候也不是純粹強度 而是看向性 我自己認為蒙古的草
騎和種族向性最好
免費羊肉額 感覺不好
蒙古草原不只是比韃靼強,而且到不同檔次了
帝王就換韃靼強了
但都不好用
蒙古在阿拉伯沒有一定要賣石頭上去吧
走高速上城堡的通常也就薩拉森
蒙古那麼早上去打草騎 開TC也沒肉不斷生村
不如賣掉換金 極限城初一波
不是 通常上去還要蓋市集(185木頭) 這更緊
還175 忘了 打草騎我看都是順順打吧
要搶城賣石頭一定比不賣快 這沒什麼好爭的
就是早一分鐘但是城初要先歐印看值不值得而已
我回他的意思是 大部分蒙古不用刻意賣石頭搶城
你要賣也可以 只是不賣通常也能順順的比對方快
我覺得草騎算順風兵啦 蒙古的草騎厲害除了血量是很直
接的加成還有前期高速打獵通常能取得優勢 所以賣石頭
取得進一步城初主動權應該也行
我睡起來想了一下 有可能FAY提到的類似馬雅vs越南
(西塔斯vs少年) 少年上去後沒有市集 導致200石頭不向
對手的瑪雅有把資源轉換掉作為其他更有效率的行為
我自己是習慣農一農才上去
搶上去的話也是可以單馬廄不要兵工廠
搶封建建築脆弱的時機打進去
如果想封建拆房還是要點好攻擊更好
二防草騎能抗TC嗎 一直聽說城初草原爆很OP但從來沒玩過
如果是蒙古 +血統可以扛
不能扛也還好 我覺得那個時間點灌對手伐木場很爽
以地形來說效益最高 村民又沒地方躲
而且還在全遊戲最缺木的時機點斷到木
正常應該會有2-3隻斗笠站那邊 編三隻一隊去戳
這波鬧完之後 繞對手木區 不用急著扛TC戳耕田的
41
[AOE2] 草原騎兵該加強嗎?草騎剛登場時仗著碰撞體積小,又有一射程導致堆疊在一起的傷害超高成了OP兵種 被大砍一刀後立刻被打入冷宮,即使重新補強又讓蒙古也能生產仍沒能再得青睞 可是看了幾場頂尖高手的對戰後,發現蒙古草騎在高手玩家手裡還是能仗著血厚多扛幾箭 在TC下殺村速度遠比騎士快,碰到僧侶招降大多時候也能讓對方殉教,甚至連天敵戳戳 只要量不多也有機會無傷反殺31
[AOE2] 印度王朝文明樹改變資料來源:官方網站 基本上偷跑幾乎都是真的 但本篇要看的是印度區域文明(4個文明)的改變 文明改變25
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Re: [AOE2] 反制戟兵 + 重投這個超級無敵難解 黑森林因為地形不開放 基本上重投加槍兵 可以虐的的兵實在太多 除了複製人戰法外6
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Re: [AOE2] 草原騎兵該加強嗎?個人覺得草原騎兵需要和騎士在戰術上做出差異 只調整性價比的結果不是過強就是過弱 如果將草原騎兵定位為游擊戰與騷擾村民 或許給他們0/2 base armor 增加對弓箭的抗性 同時把攻擊改回8讓近戰更弱