[AOE4] 萬聖節Patch8.2.218
https://www.youtube.com/watch?v=RfIU9scAC1A 安迪的介紹影片
共通
修正時代升級時 蒙古打包建築會造成閃退的Bug
單一村民修理建築效率從每秒20點增加到25點
但是多於三位村民一起維修同一建築物時 整體效率減少5%
衝撞車科技--輕型橫梁 攻速+40%->+20%
衝撞車生產時間從30秒增加到40秒
(因為衝車只吃木頭卻擁有變態級別的拆建築能力 官方要nerf 至少不至於橫行霸道)
大眾版火炮成本600黃金 300木頭-->下修並調整成500黃金 350木頭
風琴炮成本改動與火炮一樣 並且運用更加靈活
大型箭塔(城堡)的沸油攻擊範圍增加0.1格
個別文明更動
阿拔斯--複合弓的攻擊速度變緩 攻擊間隔從1.12秒改成1.25秒(1.12秒太變態)
中國--先前有多個帝國官員監督同一建築造成資源溢出Bug
(沒升推車沒監督--10資源 一個監督變成12 兩個變成14.4)
暫時調整成仍可繼續監督同一建築 但效果只有一位
德里蘇丹--完成第一棟大學會附贈3個免費的學者
大學建築涵蓋升帝王的地標--西薩爾學塾
法蘭西--紅宮提供的強弩攻擊範圍縮短成9.5格 剛好會被10格的火炮無傷開火
(這場天梯-- https://www.youtube.com/watch?v=aRM-SNBRbMQ 直接紅宮上帝太噁心)
範圍縮小的只有城鎮中心 紅宮本身仍維持10格
神羅--邁因維克宮殿(鐵匠鋪)兩項獨特科技打七到七五折
國土傭僕血量+5 變成85/100
馬利--穆索法迪戰士/火槍兵的隱身持續時間增加到30秒 冷卻時間減少至30秒
精準訓練提供標槍兵的傷害從+2變成+3
蒙古--新科技 蒙古統治
帝王時代由敖包研發 需要700黃金300石頭
使所有哨塔生命+30%與擁有3點火焰護甲 外觀變成石製
草原騎兵的科技提早至城堡時代就可研發 但該科技的強化版本仍維持帝王才能強化
雙倍村民的石頭消耗從150石頭減少成125石頭
鄂圖曼--伊斯坦堡天文台生產速度加成從60%提升至100%
采邑騎兵生產時間從28秒 增加到30秒(此為有花資源的生產時間 畢竟這東西出場率
比金馬多太多了)
巨炮成本從900黃金450木頭 下修成800黃金450木頭
巨炮所佔人口數從4個下修成3個 攻速也從7.75增快到7.0
大型加農炮砲台成本250黃金500石頭 下修成250黃金400石頭
羅斯--斥候視野改成與其他文明一樣大
克里姆林宮徵招的民兵食物需求從40食物增加到55食物
城堡時代的民兵素質下修成115HP 10攻(原本125HP 12攻)
再之後的平衡應當是DLC上市之後事了
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終於願意改衝撞車了
衝撞車看能不能在削弱一點 然後德里蘇丹這樣算buff
不少了吧(歪頭
德里那個是大學不是清真寺 德里想打到帝王真的難
監督這種本來就是bug的資源有什麼好計較bug的?
當四個官員同時監督時 加乘效益會是1.2的四次方 也就是兩倍 一個8000金礦給中國人 挖礦+四個官員監督Bug=挖一座金礦得到兩座金礦的黃金量 這點就太作弊了
馬利隱身cd是效果結束開始算cd我覺得沒什麼出場機會
蒙古的村民只要124石頭(無法理解為什麼更新會出這種
錯
紅宮本身還是10格 但是城堡跟城鎮中心的有改成9.5
感謝
原來德里蘇丹還是一坨__
終於砍羅斯了
爆
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Re: [情報] 世紀帝國4最有特色的游牧文明 蒙古蒙古是比英格蘭人或阿拔斯王朝更加具有快攻侵略性的文明 在正式版出來前我個人攻略站不方便發,怕微軟抓 不過這裡大略講講應該可以XD 除了原po寫到的東西以外,再寫些補充(都是封測版的情況) 可汗死掉以後由城鎮中心重新自動生產,耗時1分鐘1
Fw: [情報] 世紀帝國4最有特色的游牧文明 蒙古作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] 世紀帝國4最有特色的游牧文明 蒙古 時間: Sat Oct 9 19:52:29 2021 蒙古是比英格蘭人或阿拔斯王朝更加具有快攻侵略性的文明 在正式版出來前我個人攻略站不方便發,怕微軟抓