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Re: [情報] 世紀帝國4最有特色的游牧文明 蒙古

看板C_Chat標題Re: [情報] 世紀帝國4最有特色的游牧文明 蒙古作者
h1236660
(X GOD/艾克軋德)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:5

蒙古是比英格蘭人或阿拔斯王朝更加具有快攻侵略性的文明
在正式版出來前我個人攻略站不方便發,怕微軟抓
不過這裡大略講講應該可以XD

除了原po寫到的東西以外,再寫些補充(都是封測版的情況)

可汗死掉以後由城鎮中心重新自動生產,耗時1分鐘
而且可汗可隨時代升級而自動強化
帝王時代的可汗,射箭的攻擊力比大部分近戰單位還要高,視野甚至巨投還遠

燒殺擄掠那一條,要先研發科技,不然就算點了火也沒有資源
除此之外,要成功點火,也是要到建築血量差不多剩1/5時才會發生的事情了
所以沒有火把碰一下建築就拿到資源這麼好的事情啦XD

官方說蒙古人所有建築都能打包帶走,這寫法太簡略了
我當時就有測試港口可不可打包,結果是不行XDD

敖包真的是很奇特的設計,憑什麼可以自動採石了我蒙古人村民就不會挖石頭了?
敖包方面的科技樹非常與眾不同
或者說蒙古整個科技樹都很不一樣
在敖包影響範圍內的建築可以獲得另類的強化效果
科技單位可以藉由消費石頭研發更加進階的科技
比如伐木再強化、採金再強化等等
產單位的話則是可以一次產兩倍的量出來
目前消費石頭的量大約是原本資源消耗量的總和
比如原本要木100金100的話,那強化科技就是木100金100石200

除此之外,有一個地標算是強化版敖包,而且沒有強制蓋在石頭上的設計
所以若選擇這個地標來升級時代的話,敖包最多可以有2個

蒙古巨投射程比較短(只有13),血也比較少
但是拆組裝速度更快
可說是犧牲射程但強化了快攻能力


蒙古的設計真的很獨特,推薦大家到時體驗看看

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10/09 19:54

kuninaka10/09 19:55我是不看好四代在競技上面

kuninaka10/09 19:55差異太大

kuninaka10/09 19:55雖然沒三代這麼誇張

kuninaka10/09 19:56不過感謝微軟決定花錢繼續出

kuninaka10/09 19:56反觀暴風雪

補充了一下蒙古巨投的特色

diablohinet10/10 06:15四代推嗎?跟二代比起來會不會很難

文明差異很大,但首發只有8個 推不推有點難講,可以看後續情報再決定

※ 編輯: h1236660 (111.251.69.108 臺灣), 10/10/2021 07:49:47

jeffbear7910/10 09:10只玩戰役,如果有豐富的戰役能玩就會考慮了