Re: [AOE2] 接續解析 印加真的那麼不堪嗎?
打從bluffking發文開始我就一直在問他一個問題:
甚麼時候要給我看衝車撞野豬
現在既然都討論到這個程度了,我也想認真回應BLUFFKING大大
被馬弓放鳥?那就用衝車撞死馬弓啊
已衝車近乎無敵的箭防來說,無論馬弓怎麼射永遠只會扣1滴
但馬弓甚少有優先升防禦的,所以對方馬弓近防是0的情況應該很常見
那麼衝車壓上去撞死馬弓不是很好嗎
他近防0,你2~4的近戰攻擊至少比他射你還痛個2~4倍耶
就算你用輕衝,他用血統馬弓
他射你175箭你才死,你撞他40下他就死,怎麼看都超賺
用衝車撞死馬弓應該是很好的解,請你拍個影片實驗看看好嗎
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撞得道嗎0.0
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bluffking大大能否表演看看囉
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槍兵躲衝車比較實際
推
弓兵跟戰茅可以躲衝車嗎?
推
可以躲但是不會加額外攻擊跟跑速
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首Po這篇是認真文, 先不要噓 身為一個重度阿拉伯馬國玩家, 其實我對印加在阿拉伯能排S級也是曾經存疑 所以我認真研究+實戰了一陣子... 發現窩靠它真的就是S級 但為什麼很多人都存疑呢? 我認為這不是印加的錯, 而是老鷹文明本來就難上手1X
不會,我會幫你點讚 我目標本來就只是討論戰略 版上為何不一開始就這樣回呢? : 身為一個重度阿拉伯馬國玩家, 其實我對印加在阿拉伯能排S級也是曾經存疑 : 所以我認真研究+實戰了一陣子... 發現窩靠它真的就是S級12
這篇也是認真文 當然我沒打算強迫大家接受我的論點 連頂尖超高排出的Tier表都常意見相左了 每個人慣用種族本來就不一樣 ※ 引述《BluffKing (台灣一番)》之銘言:20
大震撼! hera最新的影片,把印加下調到A級了 最新的S級:喬治亞、中國、蒙古 南美三雄分別是印加A級、瑪雅A級、阿茲C級
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[AOE2] 反制駱駝兵的方法如題 一直以來都只有跟朋友打黑森林AI 常用西班牙,其次法蘭克 遇到對面有駱駝類的兵種就很頭痛 反制駱駝騎兵跟奴隸兵,我想到的是用戟兵跟投石車26
[AOE2]成吉思汗世紀帝國決定版進入中國過不了我選標準難度,決定版最低就標準難度,原版有最簡單.決定版電腦進攻慾望強. 我方開局只有封建時代,開局才四輕騎四馬弓,守不住電腦一堆弩兵,弩砲,衝車,中國連弩 兵. 原版跟征服者入侵版本電腦進攻都沒這麼強,求解. --20
[AOE2] 有哪些文明出意想不到的兵打出優勢的如題 我覺得世紀2的其中一個魅力大概就是「冷門」兵種立大功 就是那種你以為該文明根本不可能出,結果卻真的出現還立下功勞的 以比賽局來看,我想到的有三個 一、法蘭克馬弓15
Re: [AOE2] 兩個科技研發的問題世紀帝國的單位會有兩大屬性分類,然後護甲屬性跟單位屬性是不一樣的東西,不要搞錯、弄混了 一、護甲屬性 護甲種類不是本篇重點,就不談了 二、單位屬性 單位屬性就是跟這主題有關,所以稍微說一下11
[心得][千年] 魔神ウェパル Lv16 ☆4 無加護陣容: 影片: 這是抄8人片的結果 不過光只是白絕望要改成黑絕望,就花了好幾天調整開技時間 重點是第一批兩隻黃魚過來的時候,黑冰必須要能開技把牠們擋在沙灘外面7
[AOE2] 保加利亞適合打馬弓嗎?以前看過一場Viper玩保加利亞馬弓的對戰 看科技樹保馬弓也只差三級弓防 欺負不擅長對抗馬弓的種族應該是綽綽有餘 像是條頓就算用保騎硬打感覺也挺吃虧的 換馬弓這種高機動力遠程兵種就輕鬆不少6
Re: [AOE2] 有什麼配兵、戰術可以輾壓4個極限AI?容我引述一句柯林頓的話:笨蛋,問題在經濟 一般來說會被AI暴打的理由就只有前線的兵不夠 兵不夠的可能是你的軍事建築不夠多,但更有可能的是沒有足夠經濟支撐 尤其是你說的那個範圍內的玩家 你可以回去看看你們的RP,把AI的村民數量跟自己的比較6
Re: [AOE2] 決定版(DE)的輪換編組新增再次感謝原PO大大 實測後有用 我之前問了超多網友跟直播主 都沒人有這個問題的解答 幫有不懂的老新手翻譯一下這個功能 在DE版 如果要編隊要按ctrl+數字鍵 假設馬弓=○5
[閒聊] 世紀2開火間隔的概念是不是很有趣?如題 這個開火間隔,有些人會以為就是單純的攻速,但當然不是 攻速是攻速,開火間隔是開火間隔 舉例來說,馬弓騎兵的攻速是2.03,開火間隔是10 假設馬弓一直攻擊A單位,他就是2.03秒射一箭1X
[AOE2] 印加老鷹被蹓鳥蹓的是不要不要!Heartt(波蘭) vs MBL(印加) 本魯是BK愛好者 此前不斷強調用BK單位打印加沒問題 但是這場Heartt秀了一招堪稱教科書級別的馬弓套路!