[閒聊] 世紀2開火間隔的概念是不是很有趣?
如題
這個開火間隔,有些人會以為就是單純的攻速,但當然不是
攻速是攻速,開火間隔是開火間隔
舉例來說,馬弓騎兵的攻速是2.03,開火間隔是10
假設馬弓一直攻擊A單位,他就是2.03秒射一箭
但如果馬弓想要打A又打B,他就是需要10秒的準備時間
這個開火間隔的概念是不是很有趣啊?
避免了弓箭部隊的猖獗
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推
重新瞄準的概念吧
推
我還以為內文是要討論開火間隔是不是跟現實一樣的準備時
→
間呢(X
推
脫鎖後重新尋標再鎖定時間..
推
不是10秒...十秒已經是巨投的攻速了
推
10秒間隔?
→
如果馬弓換目標要CD10秒那這個兵種現在已經入土了
23
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