[AOE2] 單位移動bug?
最近在玩的時候發現有些時候單位移動(沒有移動攻擊或巡邏)的過程遭受敵人近戰攻擊,會直接停下來揍那個敵人單位,然後就不走了。所以我的騎兵被圍爐時完全逃不出去。有人遇過這個bug嗎?
手機排版請見諒。
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sent from my 30cm GGininder
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我有遇到 單位常被敵人黏住
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我的部隊特別重,看來我該讓腎了
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#ThxDE
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我看到的Bug是敵軍單位沒有肢體動作 像是被定身用滑的移動
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明明只是要移動卻像是自動變成移動攻擊一樣 ThxDE
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我也有遇到 當下超怒 兵隊白白送死
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有 尤其是騎兵從正面走進去要去打後排的弓跟攻城器
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結果一碰到前排的戟兵就全部都停下來打 狂點後排都一樣
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走一步就全部都往回跑去跟戟兵單挑 完全叫不動
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[閒聊] Reddit 熱議:砲車攻擊距離Bug- Reddit網友Caenen_在製作有關單位大小的wiki page時 意外發現巴龍加成的紅藍方砲車攻擊距離不相同 藍方1050/紅方103025
[閒聊] 11.10改版內容英雄 巴德 被動 傷害從 40 降為 30 達瑞斯13
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[問題] 維京紀元 阿斯嘉防禦措施Bug各位午安 剛剛在玩維京紀元的時候正好解到阿斯嘉內防禦措施的任務 任務內容是要把冰霜巨人引進防護罩內 結果防護罩失效 要扛敵人攻擊直到防護罩修好 問題來了 砍完一海票敵人之後 用鷹眼掃了一遍 還有敵人站在山後發呆 弓箭也射不到9
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Re: [AOE2] 緬甸戰役 莽應龍 鳳凰涅槃 打到惱羞YT有兩部 是印度DLC後的影片 爆兵型玩家 39分破關 一邊禪修一邊殺人 最後才打葡萄牙 佛系玩家 53分破關 直接往上招降大商站農 殺光敵人才禪修懺悔7
Re: [情報] 世紀帝國3 五月新DLC發售[KotM]因為官方給了一堆實況主測試資格 所以現在新內容基本上都被揭露的差不多了 ※ 引述《sunspotsday (玄封)》之銘言: : 遊戲正式推出為5月27日 : 地中海騎士團為《世紀帝國 III: 決定版》全新遊戲內容5
Re: [AOE2] 決定版 莽應龍 緬甸人戰役 困難分享一下我莽應龍第三關的打法。 這關由於在找到莽應龍之前,所有的敵人都不會發展,家裡也沒有太多單位保護,所以想 分享一個在沒找到莽應龍下滅掉全部敵人的流程。基本上是開頭靠僧侶,後頭靠大象。雖 然因為單位少需要多一些時間,並且開頭需要一點點技巧,但我覺得應該比正規打法輕鬆 很多。3
Re: [問題] 全軍破敵 戰錘2 高精戰鬥打法?這兩代可玩陣營跟地圖都不一樣哦 二代的凡界帝國才是把兩代陣營跟地圖接在一起 我只有二代,但據鄉民說法一代的陣營在凡界帝國玩體驗會比較好 : 2.衝鋒類的騎兵要衝鋒破陣的時候,是要點敵方部隊,還是要點敵方部隊的後面啊? 點敵方部隊,這樣才有下攻擊指令- 對。 : 2.衝鋒類的騎兵要衝鋒破陣的時候,是要點敵方部隊,還是要點敵方部隊的後面啊? 要點敵方部隊,點敵人後面只會讓部隊「移動」而不會衝鋒,也沒有衝鋒加乘。 不過這一代的騎兵戰力不夠強,很容易一衝鋒就半卡在敵陣當中, 然後沒三兩下就死過半。