Re: [問題] 全軍破敵 戰錘2 高精戰鬥打法?
: 1.一代二代都有的話,啟動只要二代即可,不需要特地以一代啟動對嗎?
這兩代可玩陣營跟地圖都不一樣哦
二代的凡界帝國才是把兩代陣營跟地圖接在一起
我只有二代,但據鄉民說法一代的陣營在凡界帝國玩體驗會比較好
: 2.衝鋒類的騎兵要衝鋒破陣的時候,是要點敵方部隊,還是要點敵方部隊的後面啊?
點敵方部隊,這樣才有下攻擊指令
點敵方後面很容易變成,你的騎兵努力想要擠到敵人後面而被戳爆
另外,騎兵部隊請不要正面撞人
身為優良肇事者,請僅記不正撞、可側撞,一定要從後追撞的三寶守則
: 3.攻城戰中,那個天殺的砲塔可以擊破嗎?
: 每次還沒到城門口就先被轟得滿頭包@@
可以用攻城砲兵摧毀,高精靈是弩砲
但效率很差,遠不如直接用霰彈去打城牆上的守軍
而且在塔被拆掉前部隊一定能先摸到城牆
你可以進入戰鬥後按空白鍵,檢視敵我雙方遠程單位的遠程攻擊覆蓋範圍
或者點單座塔也可以,地面會顯示紅色扇形
就趕快讓單位跑到射擊死角吧
騎兵那種暫時只能旁觀的就盡量找樹林躲一下
: 4.戰鬥中,"優先擊殺敵方領主"有什麼好處嗎? (敵方士氣會狂降?)
擊殺領主可以讓敵方士氣大降,甚至總崩
也可以保證被你打到白旗的敵軍不會馬上被用技能拉回來
或是領主一直放大範圍魔法殺傷
領主與英雄單位戰鬥力頗強能先抓掉好處多多
: 5.攻城戰,有個佔領的圖示 (部隊上去會逐漸變色)有什麼作用?
: 顏色全變,戰鬥也沒有結束
影響雙方士氣
控制該區段的城門與防禦塔
只有全殲敵人或是佔領最裡面的大廣場才能勝利
要注意游戲設定有沒有限制時間
: 6.有無各派系的強勢兵種+搭配介紹?
: 我辜狗高精後,有人說星龍海,有人說劍衛+阿瓦隆女仕
這個說起來其實也是很個人體感XDDDD
主要還是要看單位特性與現階段收入去取捨
當然還有一點個人喜好
星龍海簡單暴力,但在掌握怪獸與他們的產地、還有領主學到簡維護費技能前
是非常昂貴的單位,要中後期才比較能出
好處是又厚又痛又飛,能少打多並很快把敵人打崩
缺點是追殺殲敵效率低落,很容易有大量漏網之魚或又集結回頭來盧小
遇到鼠人這種來得快去得更快的北七就會很不爽
另外有點怕大量破甲遠程,所以碰到矮人、暗精要注意
劍衛是指Swordmasters of Hoeth嗎?
他們雖然對步兵破陣非常強但對遠程、騎兵和怪物單位的防禦沒那麼好
戰錘世界因為有怪物單位,所以肉盾單位還是優先找有Anti-Large特性的
有帶盾更佳,所以高精主力坦優先還是鳳凰衛或者持盾海衛喔
各陣營的組成概念也差不多,
優先找肉墊單位,有Anti-Large或Charge Defence最好
他們負責黏住絕大多數的敵人,讓戰線顧定住
配一些劍衛這種有破甲、反步兵的破陣單位去打崩敵人主戰線
讓遠程可以放心輸出。騎兵就是撞對方遠程或是側後撞戰線
但我比較常拿來清場追殺啦
以高精來說,阿瓦隆配上持盾海衛那射得一個舒爽,非常舒壓
但碰到矮人因為沒有破甲,矮人又有魔抗會有點無力就是了(怒
請放寬心大膽嘗試各種組合
找到一種自己用起來最舒爽的比較重要XD
: 7.有搜尋到這遊戲沒有走A,那要如何控兵達到類似走A的境界呢?
: (尤其弓箭手)
一般弓箭手這種沒辦法,因為攻擊動畫有停止、拉攻瞄準、放箭
你拉多好都還是有這些前置動作
真的很想走A的話要找有Fire Whilst Moving特性的單位
高精的Shadow Warriors可以,
但一隊人數略少所以射起來視覺上沒那麼Happy
而且除非等兩軍短兵相接後,可能沒有那個心力去微操這麼多支走A了
單位數更少的戰車、持弓/弩領主或是梅杜莎這種遠程怪物單位勉強可以
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二代凡界的帝國系統大改,遊玩體驗比一代好很多。
我個人很喜歡選帝侯系統
趁特價買了一代,等暗精破台我也要玩凡界裡的帝國嗚嗚嗚
猛瑪都直接正面把所有人頂翻
療癒~~
不用繞背
凡世有哪個領主適合新手玩啊?高精佔領完初始省後就不知道
要往哪裡打,而且建築也不知道要怎麼蓋才好,超缺錢,海盜
還會跑來散播腐化
全軍系列教會我的一件事:騎兵不是拿來懟正面的
凡世秩序陣營現在都簡單,矮人或帝國的卡皇都很好上手,
但卡皇開局要看攻略因為初期會給你塞一個硬仗不知道怎麼
打的話會打到心態炸裂
大旋渦的時候高精我會養小弟貿易,肅清西南與東南的海盜,然
後幫小弟往北清。他們肥了後會往北美去打暗精,跟著登陸去打
北美
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擊殺領主可讓對方全軍-16士氣約一分鐘左右(不確定確切時間) 時間到後會微微回升回-10,持續到戰鬥結束 善用此機制可以在擊殺領主後利用騎兵衝鋒或是遠程部隊集火在短時間內 造成對方總崩,在以少打多或是對上先天士氣低的種族時特別好用 : 6.有無各派系的強勢兵種+搭配介紹?4
基本有人回了,我補充一些其他的吧! : 1.一代二代都有的話,啟動只要二代即可,不需要特地以一代啟動對嗎? : 2.衝鋒類的騎兵要衝鋒破陣的時候,是要點敵方部隊,還是要點敵方部隊的後面啊? 全軍系列的近戰騎兵分兩大類:近戰騎兵和衝擊騎兵,區分的方式是近戰騎兵通常配刀劍,衝擊騎兵配矛槍同時會有很高的衝鋒加成。近戰騎兵是讓你衝了之後黏在戰線上跟人對砍的,而衝擊騎兵則需要利用衝鋒加成(發起衝鋒撞到目標後起算約15秒左右會有傷害增益buff)製造瞬間輸出。 遊戲中好用但費操作的衝擊騎兵要盡量學習反覆回沖。戰錘是血條制,你常常會發現衝鋒撞下去倒一片但沒死人那是因為血還沒扣到0,騎兵站著砍人除了少數兵種之外都不痛,低階的騎兵在戰錘甚至沒什麼人權。7
首Po之前板上有位大大推坑戰錘2後, 就一直放在願望清單中等打折 (原價實在太貴) 就在上週五訊息通知等待已久的戰錘2終於特價啦!! 立馬請假回家,準備進入精神時光屋 一打開商店頁面,夭壽,怎這麼多DLC,還分一二代!
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Re: [問題] 戰錘的新手幾問遠程才會誤傷,近戰不會, 因此高難度後要坦盡量選領主/英雄,單位少誤擊也少(難度愈高遠程愈吃香) 巨獸血多有特化過的隊伍也不是不行(搭配生命法補血佳)。 另外龍不是不能打反大步兵,隊伍有特化過(例如領主技能、特性、科技配合等) 我的星龍都直接降落在9槓黑衛群裡面的哦,近防破百很難掉血:P20
Re: [問題] 戰錘的新手幾問我也看LoTW的頻道好一段時間了,戰錘偷偷握2他已經玩12000個小時@0@ 不過他主要都是打PVE玩弄AI,PVP相關的內容較少。 一般來說近戰步兵在遊戲的地位最低,原因大概有: 一、近戰步兵打在一起的時候,站在人群後面的個體是做不到事情的,反之遠程單位在大 部分的情況都能全員參與輸出。19
[問題] 戰鎚 矮人如何打高精呢?因為自己能玩的時間不太一定,所以都是玩戰役 最近矮人(鐵眉遠征軍)的戰役已經快打完了 (任務目標經完成,但還是想統一全圖) 其他三大洲清完後,剩下統一右上角包括馬桶圈裡的高精泰瑞昂 然後就翻車了 過去矮人因為腿短加砲兵強,所以我都是用陣地戰, 組成大概是 2領主/英雄 + 6步兵(鐵鎚/碎鐵) + 6遠程 (雷鳴+弩手+噴火) + 6砲兵 (投石+加農+火焰+風琴)14
Re: [問題] 全軍戰鎚超新手問題其實鎚1有兩個很適合新手入門的種族 1.矮人 手操難度最低的種族之一,基本上布好陣就能躺贏了。 有著不分階段超能扛甚至最能扛的戰線,打人痛也很能扛的射手, 射的又遠又準的攻城兵器。配上天生士氣高,戰線不容易崩。11
[問題] 戰錘的新手幾問之前玩過全戰三國,不過戰錘II 跟三國仍有些不一樣的地方, 最大的差異之一,就是兵種的差異性相當龐大,而且還有飛行單位與巨獸 有幾個小問題想請教一下大家: 1. 像高精的月龍/星龍等巨獸,一般攻擊是否也會造成友軍的損傷? 像全戰三國的投石車跟弓箭手在遠程攻擊時是不分敵我的,