[AOE2] 保加利亞怕什麼文明啊?
如題 他的騎兵不用研發三階就能跟遊俠一樣猛
然後有堡壘可以防守 有快速工廠 又不太卡石頭
如果是打阿拉伯的話這個文明要怎麼處理啊
看他改版後從陽痿的後段班變成51%勝率
感覺真的強了不少 跟條頓一樣香
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怕比你強的玩家 文明倒是沒差
用勝率52%以上的種族處理?
既然只有騎兵那用強弩打一定賺吧
我會投日本一票 經濟實惠
弓國應該是最穩定的counter,除非對方改農一堆投石車
,不然在缺三弓防,對方沒有比你早生的狀況下,保加沒
有什麼特別好反制弓國的手段
回家找朋友自訂試試看 先謝謝各位 話說他先出馬在轉投石車經濟不會失調嗎
※ 編輯: love11234 (42.73.245.39 臺灣), 12/22/2020 13:58:04出馬轉投車經濟會哪邊失調@@?
認真回,沒射的國家用西班牙或緬甸都蠻剋的,保加利
亞有馬3防、攻城器升級又便宜食物,用弓兵國打很容
易被拍車拍一下就逆轉,個人不太建議
看統計 打衣索比亞只有46%的勝率
衣索上去多100肉金 成型壓制速度快的緣故吧
嗯嗯,看勝率緬甸和西班牙好像也沒特別剋它,請無視
我上面的發言:(
話說DE勝率是不是只剩1650+有參考性?
考慮到樣本數,1650+是最不準的吧,要看高端局勝率不如
直接看比賽結果
你如果不看高端只拿低端講那就真的是你比對方強就會贏阿
除非真的撞到那種剋死的 例如土耳其打法蘭克
土耳其克制法蘭克,還是法蘭克克制土耳其?
感覺是互不相剋,然後法蘭克 >土耳其,相剋應該是柏
柏對蒙古、後期的拜占庭對阿茲之類的,個人想法是現
在不到14+的可以說基本功都有問題,遑論文明優勢,
而不含14以下的分數只有1650+了
樓上的標準 我100%菜雞 我對不起各位
看看文明相剋選級距參考的話,1650+比下面的級距那些
有用多了,下面那些變數太多了....更高分數當然更有參
考加值,不過aoestats好像最高也只有1650+了
不過1400已經算業餘好手了吧 以統計圖來看其實大多數
人都在1000左右徘徊
因為1650以上,樣本人已經不足1000了好像
就沒有做上去的必要(是人,不是帳號數量)
借這標題問問 知道對方會出保加UU的話應該要怎麼反制會
比較好?
老頭吧 Konnik的那個特性讓他沒啥單一的天敵
不然你要日本武士砍起來嗎
弓兵吧,至少他遠防低,還射的起來
看成伯加利亞保什麼文明(揉眼
西伯利亞
70
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