[AOE2] 塞爾特的遊俠地位到底是...?
擁有遊俠的國家大都有相關的文明加成
就連原本沒有的條頓最近也得到了額外防禦
而塞爾特身為最初版本就擁有遊俠的國家
不但沒有相關加成 就連原始科技樹也殘缺
沒有第3級防禦和血統
這問題我感覺比拜占庭的少鼓風爐更嚴重
騎兵身為必須衝向前排的近身肉搏單位
防禦能力的重要性會高於攻擊能力
這點在保護後排射擊單位的輸出就看的出來
因為相關文明加成已經應有盡有
如果不補給防禦或血統
那剩下的方向可能只剩成本降低
不過塞爾特本身已經標榜擅長步兵與攻城器了
給個騎兵相關的加成不知是否會沖淡這特色
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不用加成都能打贏了 還加成什麼???
世紀最好笑的一點就是為了文明平衡 會讓科技樹上的某幾
項科技打X 就像土耳其的攻城工程師被拔掉一樣
最近一次是保加利亞的銀冠BUFF去拔掉遊俠
有人可能會說遊戲的娛樂性不用管什麼真實性
那我建議中國的印刷技術也可以再拔掉 反正都是決定版
改版才加回去的
保加無強弩,劍勇,遊俠
是少見的三主無帝的種族
跟拜占庭遊俠單挑會贏
看來有人很想玩不平衡的遊戲呢 這個bug一堆版很適合你
怎不乾脆說南美國沒有鐵甲鐵劍,砍房子會著火
我倒覺得有人覺得遊戲真實性比娛樂性重要更好笑
賽爾特遊俠就是個浪漫啊
塞爾特遊俠就是花瓶
如果威廉華勒斯的兵種改為遊俠就更完美了
出遊俠打對手是種浪漫
用賽爾特遊俠屌打法國遊俠應該也列入成就
真實性喔 我覺得僧侶不應該可以招降不同語系的 也不
可以兼職馴獸師在那邊招大象
拜占庭:
拜占庭遊俠有上場的機會阿,團戰還是可以當坦
內戰也會生遊俠來反制聖騎兵
照歷史的話中國確實該拔印刷術,因為中國的活版印刷
根本沒有普及...主要是因為文字構成的問題...
問題是2013的版本 印刷術翻譯叫做雕版印刷術
騎兵到遊俠是質變,有得用已經不錯了
想到以前AOK的時候 在網咖跟不認識的人玩 他用賽爾特
然後狂出騎士海 經濟有夠強
下次拔掉塞爾特的遊俠 就沒有原PO提出的問題
在死鬥模式裡有他的地位
拔掉遊俠換護衛技術呢
雖然缺科技,有還是比沒有好...
松藍武士會跑得比有護衛的遊俠還快
當兩腳比四腳快就不需要馬了
條頓對遊俠最大的文明加成是抗招降吧
以前的隨機文明隨機落位團戰 賽爾特是可以硬著頭皮出
雖然真的很脆 不過如果跟你同一邊的是伊索之類的
啊就像我講 城堡時代就海騎士過來把你幹掉了
騎士的話劣勢不會輸太多吧 連遊俠都出不到XD
希望賽爾特有護衛技術,不然步兵還是沒像阿茲那樣兇猛~
我記得拜占庭的遊俠更弱
拜少3攻少血統,賽少3防少血統 拜的還是比較優
樓上沒吧?拜沒鼓風爐
3攻就是鼓風爐啊
鼓風爐攻擊+2 馬甲防禦+1 所以拜會輸
近戰系防比攻重要多了,能坦箭才有用
3防的遠防是+2 所以拜的遊俠好用多了
沒鼓風爐的影響很巨大的 這可是影響全近戰單位的科技
塞的遊俠就...有遊俠這樣 就跟印度還是有堡兵一樣
象弓:幹 躺槍
印度堡兵不是帝駱嗎?
印度堡兵炸城牆好用欸 咦
兩隻炸一格 誰敢嘴我印度堡兵
另外一個我要補充吐槽的是塞爾特的弓騎兵 沒有3級防 3級攻 安息人 拇指環 血統 請問給他重裝馬騎弓兵的用意是? 讓你可以體驗把500黃金丟水溝的feel嗎0w0 另外他好像也是唯一一位帝王時代兵工廠缺3種科技的
※ 編輯: motw1999 (36.226.228.54 臺灣), 05/23/2020 10:27:36有啥好吐嘈的 就不要用就好了阿
缺三種科技 但幾乎一直被認為是前半文明
沒啥好吐槽的拉 很多文明的兵種都是當時出的時候
才適用 後來一堆都沒跟著平衡 當然會覺得怪怪的
別吵 我都用眼鏡蛇車
賽特的眼鏡蛇車或狂猴有加攻速嗎
結果缺賽爾特東缺西缺 對戰還是在前段班
畢竟正好塞的命脈攻城器單位跟兵工廠完全無關 不可否認塞的設計真的很巧妙 雖然有著極弱弓兵單位 極弱僧侶 部分殘缺騎馬單位 但還是能靠其它方面優勢拿到不錯勝率
後期大衝車重投戟兵就跟鬼一樣了
其實賽的伐木加成很可觀,無形中減輕非常多種田蓋建築所
需木材的壓力,而且攻城器加血與步兵加跑速與堪用的戰矛
讓賽能拿到前段班的實力
我與朋友對戰1對1,如果遇到不知道該怎樣打的種族,我都
選賽爾特,都能出奇效
雞肋的單位啊就不爽不要用呀XD
這位板友 會拿出來討論就是覺得有改進空間 官方能做更好 當然真的寄信是最實際的 你這樣說法 不就跟聽到有人說漫畫不好看 就說不爽不要看 不然你來畫的人不是一樣嗎
※ 編輯: motw1999 (36.226.228.54 臺灣), 05/25/2020 00:53:46爛到有剩的文明才有必要討論他的XX兵為什麼這麼爛
賽爾特一直是前段班,討論他什麼不好用沒什麼意義
前段班的不就是頂多討論怎麼改到中段一點!?
而且你討論的布識某文明某單位的定位嗎!?
拿漫畫來類比像是討論哪段劇情對白或角色該怎麼看待
當然是不喜歡/看不懂/討厭就跳過阿...根本沒有人會
想去改變作者的想法吧...
哈哈開個玩笑而已啦 這其實跟你說漫畫例子也略有不同啦
畢竟都已經是比較不會去想到的單位了(雞肋)
反而是可以看看有沒有人可以用得好 怎麼用的
到時候再給官方參考
賽爾特遊俠如果單挑看到土耳其搞不好可以用
就是以前隨機時湊著當半馬國的 總比小馬或無馬好多了
賽爾特靠著超特化步兵攻城器一直都有一席地位,如果把馬
從堪用升到好用,如果沒控制好可能會變得過於萬用
到時候再動刀到特化項就不好玩了
塞爾特遊俠跟一般科技全滿的騎兵那個比較強呢?
還是遊俠會贏 只有馬利的騎兵可以打贏遊俠
馬利的騎兵會險勝賽爾特和拜占庭遊俠
保加利亞的騎兵表示不服
這樣子其實很強吧...比大多數的文明好了
要說真實東亞的印刷術好像也不該在修道院研發
改在市場變成另一種經濟加成比較符合歷史
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[AOE2] Patch 83607 羅馬歸來目前已知BUG: 1. 部分快捷鍵會被修改(前往城鎮中心),遊玩前請注意一下熱鍵設定 2. 快捷鍵的自救法(不確定可行性) 3. 部分科技樹敘述與呈現有異常55
[AOE2] 更新42848更新的東西蠻多的 1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣) 2.介面更新 3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與48
[AOE2] 疑似下一次改版之文明更新來源:Hera打大逃殺版本的時候 畫面洩露(明確資訊仍需要等待官方正式公開) 連接中皆可點開看到截取的圖片畫面 註:有些是改敘述 例如說賽爾特攻城器以及保加利亞的銀冠(之前影片有提到) 朝鮮:弓兵系護甲升級免費 銀冠:取消板屋船 改為朝鮮箭塔射程+239
Re: [AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分新單位的一些數據和測試結果,有些東西還不是很完整(護甲或額外加成之類的) 孟加拉人 大象額外傷-25% 抵抗僧侶強度 *大戳打一般騎士+32 對大象+28 (額外傷害+60 波西米亞+75) *駱駝打一般騎士+9 對大象+0 (額外傷害+9 瞿折羅+13.5)31
[AOE2] 印度王朝文明樹改變資料來源:官方網站 基本上偷跑幾乎都是真的 但本篇要看的是印度區域文明(4個文明)的改變 文明改變25
Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC勃艮第人 騎兵文明 1.經濟科技可以提早一個時代升級 2.馬廄科技便宜50%(缺品種) 3.火藥單位+25%攻擊力21
[AOE2] 西西里 33%加成傷害減免reddit有人整理了一些減傷實際效果: ----以下純搬運---- 輕型投石車內戰不會被秒* 中型投石車不會被中投、重型衝撞車、火炮秒19
[難笑] 如果世紀2有烏克蘭文明烏克蘭人 騎兵和僧侶文明 ●農田產量+10% ●遠程單位對攻城武器及船隻+1點攻擊以及50%準確率 →遠程單位多50%準確率,對攻城單位及船隻+1點額外傷害18
[AOE2] DLC已更新(1.27GB)依照慣例 戰役將於早上更新後開放 所以要看RP的現在要看要快 目前可以於單人模式測試各項數據 以下是另外2個文明 波西米亞 兵工廠.修道院.大學 木材-100 城堡時代可研究化學+火槍兵15
[AOE2] 黑森林困難電腦最近在打有條約黑森林地圖 (種族隨機、困難) 跟朋友2v2 條約大概是40分鐘左右。 升級大概就封建擋牆