Re: [討論] 中職明年一軍6隊應該可以打單一賽季了
※ 引述 《PaulAllen2》 之銘言:
: 美職日職韓職都是單一賽季
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: 以日職為例中央聯盟和太平洋聯盟都是6取3打季後賽
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: 中職明年希望改單一賽季也6取3季後賽別再打上下半季了
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: 賽程由現在的120場能增加到125甚至130場比賽
6隊的話只能10場往上加
因為對上其他5支球隊
主客場各一
那就是10場
可以先試看看一年130場
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: 如果真的怕球員戰力不夠可以開放一軍能登錄30人
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: 說實在我一直不覺得上下半季真的能對票房有什麼影響
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: 要説戰績拉開後段班球隊就會練兵這也是球團自己的責任吧
贊成單一賽季
我的想法是季後賽6取4
第一輪是名義上的五戰三勝
季賽二三名對戰時
第二名隊伍直接一勝起跳
也就是最多打4場比賽
前兩場主場給第三名後兩場給第二名
第三名要晉級需要四場比賽贏三場
第二名贏兩場即可
季賽一四名對戰時
季賽冠軍兩勝起跳
兩隊最多打三場比賽
第四名有兩場主場
第一名擺最後一場
第四名要晉級需要三戰全勝
季賽冠軍只要贏任意一場即可
第二輪台灣大賽照舊七戰四勝
季賽排名高的拿四場主場
這樣多一隻球隊打季後
連第四名都要搶
對球隊、球迷、票房都有好處
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改成韓國大賽那樣階梯賽制,不是更賺,建議例行賽第五名就
季後我的想法是參考日職高潮系列賽跟日本大賽,第一輪三
四先互打贏的晉級第二輪打第二,第二輪贏家再跟年度一打
總冠軍
打季後賽,真連打四輪奪冠,也算有本事
階梯制的問題是季後賽季時程會拉長 且季賽冠軍待機太久
這樣打還不如階梯式打上去
不如六隊都進季後賽 第五名起先拿一勝 4拿二勝
還可以加上年度戰績較優者先保送一勝
130或140場單一賽季不錯,比照日職
領隊會議還是會gg....
就第一輪3戰2勝、第2輪5戰3勝、總冠軍7勝4勝啊
可能會有年度四挑戰年度三 打兩戰在年度三主場 年
度三保送一勝.
..
打到年度五&六 就保重 沒季後賽 正常...
第四名要能打季後賽,最好是跟第三名打,不然年度第一的
價值太小
六取三就好 不要保送一勝 頂多主場多就不錯了 3/5、 4/7
韓國階梯賽最後還是常常是例行賽第一的封王啦
要創造話題就會有熱潮
拼死拼活拿到單一賽季第一還要跟第四名打至少一場挑戰
賽太累了吧?
季賽二三名對戰的主客場應該輪流而不是先給第三名兩場
主場
100場就夠了
第一輪三戰兩勝就夠了好嗎
不要保送勝場 種子球隊全主場我覺得比較合適 這樣大
家自然就會去搶比較高的順位
努力一整年打到全年第一還要跟後面的再拚才有總冠軍
6隊就4隊打季後賽也太多 然後第一名和第四名打沒主場優勢
6取4不可能要第一跟第四打 一定要搞冒泡賽
一年120就很多了,台灣土投手臂已經廢了,再多會更廢
先讓賽程密度高一點來逼各隊養板凳比較實際,中職向
來賽程最少但是最早開打然後美日韓在季後賽第一輪了
台灣還在下半季天王山
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首Po美職日職韓職都是單一賽季 以日職為例中央聯盟和太平洋聯盟都是6取3打季後賽 中職明年希望改單一賽季也6取3季後賽別再打上下半季了 賽程由現在的120場能增加到125甚至130場比賽 如果真的怕球員戰力不夠可以開放一軍能登錄30人1
單一賽季這樣搞 唯一有優勢的只有你爪 資深帳號還這樣搞 有意思 台灣本質就是淺碟市場 只有上下半季冠軍賽+季後賽14
小弟覺得以後可能會單一賽季 但目前是不太可能 如果這樣的話台鋼應該會哭 可能賽季還沒打到一半 就已經確定墊底了不用玩了X
全世界的職棒都是單一球季,本人也一直以來都是支持單一球季的 但中職的領隊們就是無法完全同意 從四隊到明年都要恢復成六隊了還是不肯單一球季 個人覺得以台灣球員的深度,一軍一年120場已經是極限,再增加有可能會影響球賽品質 二軍可以增加到100場7
要票房好喔 那很簡單 分上下半季根本撈不到甚麼票房 建議採用月冠軍制度, 每個月接近月底時就有魔術數字倒數刺激票房 月底就有球隊奪冠、拋彩帶、賺票房 這樣一年會有6次搶月冠軍的機會3
對於改單一賽季後,戰績差的球隊就會在後期開始放堆這點來說 就算是現有的上下半季制度和進入季後賽的條件/制度。我拿到上半季冠軍不也是可以在 下半季開福袋練兵和放堆嗎?反正我都已經拿到季後賽門票了怕什麼。了不起從第一輪開 始打而已 說到底還是為了票房吧,不然大部分球團怎麼不贊成改成單一賽季?
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[閒聊] 中華職棒大聯盟季後賽(尚未查證)修改內文:查看中職官網是和歷年季後賽相同 misssunrise: 也就是上下半季冠軍進台灣大賽。台灣棒球維基管內容尚未查證 原文: 有關今年的季後賽賽制19
[討論] 中職季後挑戰賽改日職高潮賽制能防拱冠嗎欸欸 剛剛看日職高潮賽制 也就是相當於季後挑戰賽的時候想到的 NPB也是同一聯盟的123名進入季後賽 然後23名先打3戰2勝的第一輪 (差別在台灣第一輪是5戰3勝)6
[討論] 中職改挑戰賽制是不是最佳解?實行多年的上下半季賽制, 優點是不會提早進入消化試合, 但缺點就是半季墊底也能保有季後賽資格, 而全年勝率第一沒半季冠軍也徒勞。 也因此追加全年勝率第一也能保有季後賽資格。5
Re: [討論] 因為賽制而抓放,,其實不難解決個人想法,大家參考看看 增隊後賽制其實可以直接改成具上下半季特色的單一球季制 季後賽固定取三名,全年第一與上下半季第一,不滿三隊時依全年勝率補滿三隊 排序依據全年勝率排序,第一輪五戰三勝由第二第三比,勝者進入總冠軍賽七戰四勝 主場優勢依據勝率決定,但季冠軍數量兩邊不等時依數量差保送勝場數,並由對方主場賽程5
[分享] 接下來1週or2週 季後賽主場分佈根據中華職棒的季後賽規則: (引用自維基百科、台灣棒球維基館) 情況一、 上、下半季冠軍不同球隊時,而其中一隊為年度第一時: 直接進行七戰四勝制的台灣大賽,全年勝率較高者享有台灣大賽主場優勢。 勝率較高者享第1、2、6、7場的主場。4
[討論] 吱吱是不是在讓?先po今年季後賽跟TS辦法及主客場分配 如果上、下半季冠軍不同隊,年度勝率較高者直接晉級總冠軍賽,另一支半季冠軍隊伍以 及依勝率取得門票的隊伍將進行季後挑戰賽,半季冠軍可先取1勝並握有3場主場優勢,主 場採取1-1-2形式,先取得3勝者晉級;總冠軍賽主場從2-3-2改為2-2-3,勝率較高的球隊 可享有5場主場優勢。3
Re: [討論] 之後6隊 該幾隊打季後賽好?1. 6取3 同今年 2. 6取4 半季冠軍取得季後賽資格 半季冠軍除外勝率前兩名球隊打單淘汰驟死賽 勝者跟半季冠軍勝率較低者打挑戰賽 挑戰賽勝者跟半季冠軍勝率較高者打TS1
Re: [新聞] 大聯盟考慮大變革 季後賽球隊從10隊改為14隊還是日職的季後賽的賽制最公平 各輪戰績優的擁有全主場 且分區冠軍賽,季賽戰績第一的還先享有一勝的優勢 看那些季賽成績排名落後的球隊 季後賽想晉級,要先克服敵隊排山倒海的主場加油聲X
Re: [討論] 所以鄉總們覺得哪種賽制才不是笑話?組亞洲職棒大聯盟 日本 + 南韓 + 台灣 + 中國 輪到對方的球隊主場,就到對方主場比賽 賽制採用單一球季制,各隊打174場 (一次循環賽3場 x 29支球隊 x 2次循環賽 = 174場) 日本12支球隊 + 南韓10支球隊 + 台灣5支球隊 + 中國3支球隊,共30支球隊- 基本上我是比較支持採用單一球季 但實際上要6隊才能改成單一制 假設是用單一制 至少一隊都要打135場 全季要405場 給上季A級球隊有多一場主場優勢 (A級主場68場 B級主場67場)