Re: [討論] 中職明年一軍6隊應該可以打單一賽季了
※ 引述 《PaulAllen2》 之銘言:
: 美職日職韓職都是單一賽季
:
: 以日職為例中央聯盟和太平洋聯盟都是6取3打季後賽
:
: 中職明年希望改單一賽季也6取3季後賽別再打上下半季了
:
: 賽程由現在的120場能增加到125甚至130場比賽
6隊的話只能10場往上加
因為對上其他5支球隊
主客場各一
那就是10場
可以先試看看一年130場
:
: 如果真的怕球員戰力不夠可以開放一軍能登錄30人
:
: 說實在我一直不覺得上下半季真的能對票房有什麼影響
:
: 要説戰績拉開後段班球隊就會練兵這也是球團自己的責任吧
贊成單一賽季
我的想法是季後賽6取4
第一輪是名義上的五戰三勝
季賽二三名對戰時
第二名隊伍直接一勝起跳
也就是最多打4場比賽
前兩場主場給第三名後兩場給第二名
第三名要晉級需要四場比賽贏三場
第二名贏兩場即可
季賽一四名對戰時
季賽冠軍兩勝起跳
兩隊最多打三場比賽
第四名有兩場主場
第一名擺最後一場
第四名要晉級需要三戰全勝
季賽冠軍只要贏任意一場即可
第二輪台灣大賽照舊七戰四勝
季賽排名高的拿四場主場
這樣多一隻球隊打季後
連第四名都要搶
對球隊、球迷、票房都有好處
--
改成韓國大賽那樣階梯賽制,不是更賺,建議例行賽第五名就
季後我的想法是參考日職高潮系列賽跟日本大賽,第一輪三
四先互打贏的晉級第二輪打第二,第二輪贏家再跟年度一打
總冠軍
打季後賽,真連打四輪奪冠,也算有本事
階梯制的問題是季後賽季時程會拉長 且季賽冠軍待機太久
這樣打還不如階梯式打上去
不如六隊都進季後賽 第五名起先拿一勝 4拿二勝
還可以加上年度戰績較優者先保送一勝
130或140場單一賽季不錯,比照日職
領隊會議還是會gg....
就第一輪3戰2勝、第2輪5戰3勝、總冠軍7勝4勝啊
可能會有年度四挑戰年度三 打兩戰在年度三主場 年
度三保送一勝.
..
打到年度五&六 就保重 沒季後賽 正常...
第四名要能打季後賽,最好是跟第三名打,不然年度第一的
價值太小
六取三就好 不要保送一勝 頂多主場多就不錯了 3/5、 4/7
韓國階梯賽最後還是常常是例行賽第一的封王啦
要創造話題就會有熱潮
拼死拼活拿到單一賽季第一還要跟第四名打至少一場挑戰
賽太累了吧?
季賽二三名對戰的主客場應該輪流而不是先給第三名兩場
主場
100場就夠了
第一輪三戰兩勝就夠了好嗎
不要保送勝場 種子球隊全主場我覺得比較合適 這樣大
家自然就會去搶比較高的順位
努力一整年打到全年第一還要跟後面的再拚才有總冠軍
6隊就4隊打季後賽也太多 然後第一名和第四名打沒主場優勢
6取4不可能要第一跟第四打 一定要搞冒泡賽
一年120就很多了,台灣土投手臂已經廢了,再多會更廢
先讓賽程密度高一點來逼各隊養板凳比較實際,中職向
來賽程最少但是最早開打然後美日韓在季後賽第一輪了
台灣還在下半季天王山
99
首Po美職日職韓職都是單一賽季 以日職為例中央聯盟和太平洋聯盟都是6取3打季後賽 中職明年希望改單一賽季也6取3季後賽別再打上下半季了 賽程由現在的120場能增加到125甚至130場比賽 如果真的怕球員戰力不夠可以開放一軍能登錄30人1
單一賽季這樣搞 唯一有優勢的只有你爪 資深帳號還這樣搞 有意思 台灣本質就是淺碟市場 只有上下半季冠軍賽+季後賽14
小弟覺得以後可能會單一賽季 但目前是不太可能 如果這樣的話台鋼應該會哭 可能賽季還沒打到一半 就已經確定墊底了不用玩了X
全世界的職棒都是單一球季,本人也一直以來都是支持單一球季的 但中職的領隊們就是無法完全同意 從四隊到明年都要恢復成六隊了還是不肯單一球季 個人覺得以台灣球員的深度,一軍一年120場已經是極限,再增加有可能會影響球賽品質 二軍可以增加到100場7
要票房好喔 那很簡單 分上下半季根本撈不到甚麼票房 建議採用月冠軍制度, 每個月接近月底時就有魔術數字倒數刺激票房 月底就有球隊奪冠、拋彩帶、賺票房 這樣一年會有6次搶月冠軍的機會3
對於改單一賽季後,戰績差的球隊就會在後期開始放堆這點來說 就算是現有的上下半季制度和進入季後賽的條件/制度。我拿到上半季冠軍不也是可以在 下半季開福袋練兵和放堆嗎?反正我都已經拿到季後賽門票了怕什麼。了不起從第一輪開 始打而已 說到底還是為了票房吧,不然大部分球團怎麼不贊成改成單一賽季?
33
[閒聊] 中華職棒大聯盟季後賽(尚未查證)修改內文:查看中職官網是和歷年季後賽相同 misssunrise: 也就是上下半季冠軍進台灣大賽。台灣棒球維基管內容尚未查證 原文: 有關今年的季後賽賽制19
[討論] 中職季後挑戰賽改日職高潮賽制能防拱冠嗎欸欸 剛剛看日職高潮賽制 也就是相當於季後挑戰賽的時候想到的 NPB也是同一聯盟的123名進入季後賽 然後23名先打3戰2勝的第一輪 (差別在台灣第一輪是5戰3勝)6
[討論] 中職改挑戰賽制是不是最佳解?實行多年的上下半季賽制, 優點是不會提早進入消化試合, 但缺點就是半季墊底也能保有季後賽資格, 而全年勝率第一沒半季冠軍也徒勞。 也因此追加全年勝率第一也能保有季後賽資格。5
Re: [討論] 因為賽制而抓放,,其實不難解決個人想法,大家參考看看 增隊後賽制其實可以直接改成具上下半季特色的單一球季制 季後賽固定取三名,全年第一與上下半季第一,不滿三隊時依全年勝率補滿三隊 排序依據全年勝率排序,第一輪五戰三勝由第二第三比,勝者進入總冠軍賽七戰四勝 主場優勢依據勝率決定,但季冠軍數量兩邊不等時依數量差保送勝場數,並由對方主場賽程5
[分享] 接下來1週or2週 季後賽主場分佈根據中華職棒的季後賽規則: (引用自維基百科、台灣棒球維基館) 情況一、 上、下半季冠軍不同球隊時,而其中一隊為年度第一時: 直接進行七戰四勝制的台灣大賽,全年勝率較高者享有台灣大賽主場優勢。 勝率較高者享第1、2、6、7場的主場。4
[討論] 吱吱是不是在讓?先po今年季後賽跟TS辦法及主客場分配 如果上、下半季冠軍不同隊,年度勝率較高者直接晉級總冠軍賽,另一支半季冠軍隊伍以 及依勝率取得門票的隊伍將進行季後挑戰賽,半季冠軍可先取1勝並握有3場主場優勢,主 場採取1-1-2形式,先取得3勝者晉級;總冠軍賽主場從2-3-2改為2-2-3,勝率較高的球隊 可享有5場主場優勢。3
Re: [討論] 之後6隊 該幾隊打季後賽好?1. 6取3 同今年 2. 6取4 半季冠軍取得季後賽資格 半季冠軍除外勝率前兩名球隊打單淘汰驟死賽 勝者跟半季冠軍勝率較低者打挑戰賽 挑戰賽勝者跟半季冠軍勝率較高者打TS1
Re: [新聞] 大聯盟考慮大變革 季後賽球隊從10隊改為14隊還是日職的季後賽的賽制最公平 各輪戰績優的擁有全主場 且分區冠軍賽,季賽戰績第一的還先享有一勝的優勢 看那些季賽成績排名落後的球隊 季後賽想晉級,要先克服敵隊排山倒海的主場加油聲X
Re: [討論] 所以鄉總們覺得哪種賽制才不是笑話?組亞洲職棒大聯盟 日本 + 南韓 + 台灣 + 中國 輪到對方的球隊主場,就到對方主場比賽 賽制採用單一球季制,各隊打174場 (一次循環賽3場 x 29支球隊 x 2次循環賽 = 174場) 日本12支球隊 + 南韓10支球隊 + 台灣5支球隊 + 中國3支球隊,共30支球隊- 基本上我是比較支持採用單一球季 但實際上要6隊才能改成單一制 假設是用單一制 至少一隊都要打135場 全季要405場 給上季A級球隊有多一場主場優勢 (A級主場68場 B級主場67場)
爆
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