[閒聊] 為什麼大家不能接受職棒調參數改meta?
如題
電子競技運動幾乎每一賽季都在調參數
重新平衡過於強勢的角色或打法
為的是讓打法套路變得多元 可看性娛樂性更高
有些選手明明技術沒退化
卻因為外部參數的影響變弱
或是選手明明技術沒特別進步
卻因為外部參數調整表現更好
這感覺在電子競技都是再正常不過的事情
為什麼大家卻不太能接受棒球同樣會受到選手技術以外的係數影響
一直酸最強打教吳志揚 最強投教蔡其昌
CPBL前幾季打者受惠於彈力係數高的球變得很強勢
這季開始投手強勢 再次出現很多本土強投
大家所謂公平公正的係數標準是什麼
是跟隨國際賽還是日職、大聯盟的比賽標準嗎?
--
啊就調過頭了啊
棒球選手是要怎適應meta
難道彈力球出王柏融讓日本人笑台灣人你比較爽?
飛球型投手再怎麼調也不會變滾地球大師
不管哪個聯盟,用球係數也都是一直有變動過的,沒那麼
調太多了啊,前後成績根本無法比較
嚴重,但投打要取得一個平衡就是了,太高或太低都不好
看
但電競meta是全伺服調整啊....不會只調台服
主審不是天天在調好球帶參數嗎
電競跟體育本質差太多了
老實講,因為棒球的戰術變化性太差,meta很難改
其實就穩定、正常化
如果是籃球,你看NBA,參數調下去各種怪招都來
10年前NBA球風和現在天差地遠,但棒球卻沒啥變化
記得足球也是會換球,但至少不會都說是同樣型號 XD
又不是選角後速球派就變變化球派
其實之前假先發meta我很喜歡,可惜沒發展出來
足球會換啊 南非世界盃用球太爛也是一堆球員爆氣XD
那足球框可以改大,籃球框也改大改低好了
電競會被酸其中一點就是選手表現還可以被公司左右的
今年要你玩這幾隻,明年砍一砍再強迫要你重練別隻
籃框是沒調,但禁區寬度調過好幾次
NBA真的是這樣玩,覺得某種戰術太bug就會改規則
NBA改很多次防守的犯規判定吧
還有吹判尺度 這個比棒球好球帶還要影響比賽
打法沒變也沒進步 然後一代 patch 一代神
那你參數也要全球統一啊
電競META改壞了可以調角色,棒球你是要叫怪博士改造逆
重點是大家在同一個基準點,懂?國小第一名跟大學第一名一
樣簡單?
如果我們像MLB出去都電別人,亂搞彈球或許沒人敢亂罵
0.0
但現實比較像國外大學國高中都沒改,國小自己開始亂玩
那國小生是不是要放棄升國中高中大學了,自嗨就好?
你說的對啊 那叫Meta 我們彈球meta出的最強選手去日本變這
樣你還不改嗎
國際才不在乎你台服用什麼參數在打 你輸出的選手能打人家就
會尊重你
飛球革命就是一個大改啦
棒球變化很大吧 各種科學化分析 擊球初速 等
不準用慣用手出賽就好囉
不用慣用手會變籃球比分
77
[討論] 用球係數大概多少對投打都公平?各位日安大家好 前幾篇有新聞寫說目前防禦率3以下投手8位 且球賽進行到現在沒人超過10轟 表示目前中職是標準的投高打低 前幾年0.57x係數的太彈取消就算了21
[討論] 會長真的有看過球賽內容嗎?以這兩場為例,影片中打者打出去的球呈現不可思議飛行距離 聯盟目前的OPS0.862 超越彈力球2016年的0.850 不知道中職最強打教吳志揚有沒有看過比賽內容4
Re: [閒聊] 調到0.550中職會不會鳥碰流再臨?個人是覺得 主要影響一個打者會不會鳥碰是他的打擊技術或心態 還有好球帶 不是球的彈力係數 日職球的彈力係數是知名的低 人家到國際賽有打不出來嗎? 中職十五二十年前國際賽鳥打1
[討論] 要不要乾脆讓主場球隊自選用球彈性係數彈力球雖然會讓投手吃虧 不過也是會讓打者得利 而這個參數又會左右球賽偏向和組隊模式 既然與其讓聯盟整體調整球賽調性 那何不就讓球隊自己決定要多彈 我提議這樣 主場球隊有權自己採購球賽用球彈性係數 然後反正就是賽前看是要一週還是三天前必須公布所使用的用球係數 方便給客隊來排打線和調度投手 像是假使自己的隊伍投手夠強敢燒 那就用彈一點的球 為自己的打線爭取優勢1
[軟體] 如何設定istat的風扇參數比較好?我是用2019的最高規版本13吋 自從買了istat之後一直很糾結風扇參數 因為真的很吵,都已經調溫度70度才轉100% 還是動不動就瘋狂轉,吵到會影響工作 但問題是系統自己都會等溫度超高才開始轉風扇,整個工作區域都很燙- 其實日本職棒也有出現差不多的問題。 2010年以前的比賽用球都是由各隊自己去談,所以很常發生那種哪家彈力係數高就 去用的情況。這也是為什麼大家都很會打。 或許是太會飛,2005年的時候有幾支球隊採用係數較低的球,全壘打產量明顯變少。 直到2011年,日職導入「統一球」這樣的情況才變少......
爆
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