[情報] Tales of Arthurian Knight中文化
今天看到驚艷的消息,柏龍玩具要翻譯:Tales of Arthurian Knight
柏龍玩具粉絲團:
儘管已收到編輯部的集體投訴,但由於某位動物同事的再三跪求,我們決定集氣把這隻近三十萬字的遊戲中文化!!!
https://i.imgur.com/auJTGEw.jpeg
趕緊詢問桌遊大神們,得知這是用一千零一夜的機制做進行的劇情大作。
✓✓逛逛bgg了解這款遊戲。
首先,其中的一位作者,Eric Goldberg,是一千零一夜的作者!那應該能期待劇情維持品質。
https://i.imgur.com/RgF0nqz.jpeg
在一千零一夜你,可以扮演辛巴達去闖蕩七海,當阿拉丁去尋找神燈,遊戲一開始會設定你的個人目標,看誰先達成並返回巴格達,然後沒有中奇怪的詛咒就勝利。(沒有中奇怪的詛咒?體驗過就知道)
在地圖上遊蕩,碰到千奇百怪的事件,你要做的是,在一長條反應列表上做選擇,碰到奇怪的流浪者?要打、跑、躲避、上去攀談、搶劫他等反應,而拿故事書的玩家,則會確認你的技能狀況,告知你故事的後續發展。
如果天時地利人和技能都對了,你就能走進秘訣,像阿拉丁的洞穴,去尋找神燈。擁有這個遊戲後,看過的稀有祕境不超過一半,那不到一半的秘境,也看不到一半的劇情.......可遇而不可求的機緣,體感是兩場才有機會一場有一位,可以進到祕境去。
✓✓ 而這款亞瑟王騎士傳說(隨意翻),就是使用這樣的機制。以下是bgg的介紹。谷歌
翻譯:
https://i.imgur.com/Vmf2Hpd.jpeg
在《亞瑟王騎士傳說》中,您是冒險和敬畏故事中的英雄或女英雄! 您和您的同伴將按照著名的亞瑟王的要求踏上這片土地。 透過一系列的任務,你將做出有影響力的選擇,從而引導你的旅程。 透過取得輝煌的成就來確保您在歷史上的地位,以免您的努力注定會默默無聞。 將你的騎士團聚集在桌子周圍,享受你自己的史詩故事的展開!
https://i.imgur.com/BjZldmD.jpeg
以經典故事遊戲《天方夜譚》的機制為基礎,您現在發現自己與蘭斯洛特、梅林和許多其他亞瑟王傳說中的角色一起處於騎士時代。 任務將帶來光榮的戰鬥、勇敢的營救以及發現聖杯等奇蹟。
當您瀏覽這個段落驅動的體驗時,更新的勝利點系統將追蹤您的成功。 亞瑟王騎士的故事消除了矩陣和圖表,轉而採用簡化的方法來指示將塑造您的冒險的段落。 做出選擇後,單次擲骰加上技能加成將決定成敗。
仔細選擇你的行動,你將獲得技能、聲譽和高貴的獎勵。 選擇不當,就會被蔑視、詛咒,或成為賤民。 在這款令人難以置信的可重複玩的棋盤遊戲中,將亞瑟王的時代帶入生活,其中有大量的故事,一定會充滿挑戰、有趣、驚喜和娛樂!
——出版商的描述
✓✓BGG 上的文章討論:
作者Andrew Parks回應一篇文章:遊戲性對上故事性。說到:故事性一樣是這款遊戲的主軸,(裡面的故事書比一千零一夜還厚)但裡面會有更多的玩家客製化特色,獎勵會讓你自行選擇適合的。
得到分數迎向勝利,是遊戲的方式,但那些過程,不會剝奪了故事性的體驗。
[左註:以往一千零一夜的獎勵非常隨機,給的不一定是想要的]
懶人包:遊戲性跟故事性有平衡,同時保持良好的故事體驗!
https://i.imgur.com/JT5TIlg.jpeg
✓✓另外一篇詢問,這遊戲是競爭性的,但聽說可以合作遊玩?
作者在BGG回覆,是的,可以合作遊玩,玩家要得到特定的天命點數,接著,就能合作進行各式的偉大任務!!
[左猜:比如尋找聖杯 ]
好了....接著.....就看柏龍的編輯部是否會繼續上訴了?
希望這款能coming soon!
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當年幫忙翻譯過一千零一夜的人路過,可惜最後沒出中文
元老級大神!!
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