Re: [討論] 為什麼殺人ok 殺人當材料不ok?
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 而且這判斷標準蠻多本修仙都類似
: 為什麼殺人在小說很多情況都ok
: 一巴掌直接肉體帶元神一起打成灰也ok
: 但只要一玩屍體 拿屍體元神或活人當材料做裝備
: 就會被歸類成邪魔道行為?
:
一點個人想法
類似的觀點歐美跟日本的奇幻小說就沒有的樣子,可能是因為西方跟日本奇幻
殺人奪寶來變強的情況比較少
所以問題應該是出在為什麼殺人奪寶是OK的,不是出在拿屍體當材料做裝備
追根究柢,我個人是認為,在歐美跟日本還是挺注重互助兩字的,也只有一些
一開始就要玩反英雄套路的可能會大殺特殺,大多數情況,最多就是做到騙取
或強佔而已。
在來就是,歐美跟日本並不太擔心復仇兩字,很多情況是對方被幹倒後就沒事
了,不用擔心後面對方一直殺上來。
也就是說,中國修真小說很注重「斬草要除根」五個字,既然一開始得罪了
,就會設想對方會糾纏到最後,直到將自己全家殺死吃乾抹盡。
以這為前提去思考對策的話,就很容易不管怎樣都會得到「殺光對方」的結論。
要嗎殺人滅口事情告一段落,要嗎屠宗滅門永絕後患。
這中間沒有任何妥協跟轉圜的餘地,雖然我是不知道要生活在怎樣的環境才能
認為為了自衛將對方屠殺殆盡是理所當然啦,但我很少看到中國網文修仙小說
的主角會踩煞車的,可能頂多掉幾滴鱷魚的眼淚?
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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是啊
對偶,互助在中國網路小說中好像很不能被讀者接受
,好像沒有全拿就會被讀者罵
像網遊小說主角很少主動發攻略到網路上,跟現實上
一堆人攻略後會發佈大量打法的情況很不同
還是有發攻略,但不會是主角,主角通常是接收資訊
那一方
不管遇到誰都只有殺或被殺的選項,超級莫名其妙
有一些已經變成 他有攻擊我的意圖 我要先下手為強
但是別人有想法不一定會動手 況且還不一定有想法
對方有自己想要的東西,應該是先談談看能不能交易 不行的話,也要先看是不是非要動用暴力手段 但中國網文不管是不是主角,一定是要殺出個你死我活才行 然後殺肯定不只殺一人,後面一長串跟過來的都要殺。 真的是殺很大
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/27/2023 16:11:10應該是這樣說,網文世界也是會交易,但前提是沒辦
法用搶的才考慮交易
XDDD
或是可能搶劫的代價太大 惹不起
遊戲攻略要看阿 如果有利益 沒發正常的
境界不同,修仙境界更高,直接看最高境界,修仙最
後常常都是一界的資源才養的出一個仙帝,換言之你
任何的交易基本是不可行的。你兩個人交換平攤資源
是養不出仙帝的。高層都這樣了,下面自然效法。
之前有一篇種靈米的,就是把資源可再生永續發展大
家都有靈米。結果一堆人推說這樣很不仙
總之即便不是那種一界只能出一個仙帝的,修仙資源
顯然也是非常稀缺
你真要講稀缺性,人家西方稀缺到一個程度,也是直
接殺人奪寶,開戰屠村都有,不然電影魔戒是在演什
麼?搶一個魔戒搶了好幾集殺了多少人。就是一樣經
濟學供需失衡,收益極大遠大於殺人成本罷了。
不過魔戒主角本身沒殺人奪寶倒是
你只看到為了魔戒殺人 有沒有看到一堆人克制自己欲
望放棄魔戒
只有看到殺人奪寶 真的是很可惜的事情
真正為了魔戒動手的 也只有史麥戈跟薩魯曼
哦 還有波羅莫 但是他也立刻醒悟
這問題要反過來看,看看那些被主角殺全家的反派有多
無助,再看看主角後來有沒有被懲罰。你是主角活在這
種世界敢給對方機會嗎?
這根文化無關吧,現實世界中國也有互助,歐美也有殺
人奪寶的。更別說沒理由的開殺美國更多
我不知道欸,可能我歐美看得比較少 都是看經典的 不然你舉幾個例子看看,我去找來看 我中國網文看的數量比歐美多很多,就真的大部分都是直接打殺的
莫名其妙扯到現實 還大家都一樣??
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/28/2023 09:59:03
就是日本歐美看太少啦。要講經典,柯南裡也滿滿的殺
人奪寶與復仇啊。例如老公把資源拿去買公仔,老婆
很生氣,就殺了老公把資源搶回來XDXD
柯南那個汪洋大的殺意鼻屎般的殺機早就被笑很多年了
是說不管歐美或是日本電玩不都是殺人奪寶嗎
拿柯南來比笑死耶 你乾脆拿CSI來比好了
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首Po最近在看這本 她是劍修 裡面有正道跟邪魔道之分 邪魔道很好理解 例如2
目的差異 一般爭鬥 殺人並不是目的,而是手段之一 能奪取到寶物、讓他人屈服,或是獲取名聲 只要達到目的就可14
我們從經濟學的角度來分析。 我們要先明確一點,所謂殺人,是有成本的。不只殺修士有機會被反殺,有損耗,就是殺 凡人也要浪費時間跟精力。 而殺人奪寶,秘境奪機緣。那都是有收益的。換言之收益大於成本,你才會去殺人。經濟學 上成本大於收益1
有一本就有類似做法 凡人或是修士本身就是材料 拿來當煞氣,血氣,丹藥來源 築基被練成丹藥當成築基靈藥 甚至還是成為金丹的簡易路線,就是吞跟自己相近築基的人作成的丹藥11
做壞事的確有分等級, 這個其實是普世價值, 所以煉屍傷天害理的概念是沒問題的, 有問題的其實是中國小說的普世價值, 為什麼殺人沒關係?為什麼殺伐果斷被推崇?
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[閒聊] 歐美讀者吐槽網文我在nga看到他們翻譯歐美的評論24
[閒聊] 有沒有有正常收入的玄幻小說?標題取的有點爛,就是想問問,有沒有主角是靠正常方式賺錢的仙俠小說? 幾乎小說的各個主角,每個都是靠殺人奪寶或是撿到天才地寶或是前人洞府 才能有收入,偶而有點正常的,大概也就煉丹師,但主角有副職煉丹的, 通常瞌藥瞌的超級兇,要吃一般人的n倍才能進階. 如果沒遇到殺人奪寶(主角為正則被搶,主角為惡則搶人),6
Re: [閒聊] 從什麼時候開始修仙變成修魔的我覺得問題很簡單 就是因為現在"大部分"的小說寫的不好 要馬是劇情鋪陳不夠 或是人物形象不飽滿 情感描寫不到位4
Re: [推薦] 在漫威當超級英雄的那些年這書婊了一下同行: 比如前世和今生,在大洋彼岸的中國都有那個著名的網絡小說的網站。那些小說中的主角們 李杰一直弄不懂天到底欠了他們什么?還有那些故事中動不動就一次修煉幾十年過去,一次 在李杰的價值觀中弄不清這種事情的意義何在?好吧,你強大了,你越來越強大了,你天下 無敵了,然後呢?4
Re: [閒聊] 中國網小主角常見價值觀及橋段我覺得還是要先討論小說類型吧 譬如修仙小說 多數玩的就是升級的套路 講的就是殺人奪寶的爽感 既然小說的類型是如此3
Re: [閒聊] 赤心巡天從哪裡開始看好?開頭的主角結拜兄弟背叛奪丹,最後主角復仇成功殺兄弟 真是百分之破兩萬套路到不行 中間寫祕境的時候也有些無聊 其他部分倒是中規中矩 不過某些殺人奪寶的橋段還是不免突兀,跟主角人設個性不符,只能說字數一拉長,這種3
Re: [閒聊] 逐漸放棄網文了這很正常啊,網文小說娛樂這種的東西本來就是會膩的,特別是一直吃同類型的時候。 應該說所有的娛樂久了都會膩都會累阿。 解決方法很不難阿,推文就有講,阿就去做別的事情啊。如果真的還糾結在小說, 那就去看不同國家不同文化的小說不就好了? 像我除了基本的大陸台灣網小,日本網文和輕小說也輪流看阿,甚至現在某地有