[閒聊] 武俠與超能力題材吸引力異同
武俠小說群最常討論一個主題是某某腳色的武功是否超過另一腳色,
或者某某武功是否強於另一武功,甚至集中到某個招式是否強過別招
云云。
就這一點來說,看起來與超能力題材(蝙蝠俠的小丑、貓女、毒藤女
等)或者變種人(艾克斯戰士)或外星人(紅斗篷小褲褲超人)題材的各個
腳色的特別能力之比較,在本質上是一致的。
那麼這些題材的故事之讀者群重疊度高嗎? 另外現在看來似乎武俠小
說沒甚麼特別吸睛的新寫法出現,也許上面那些超能題材某種程度上可
看作新.武俠小說?
畢竟,真的要追究俠的元素,那些超能題材裡面也不乏正義與邪惡的
對抗不是嗎?
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本質上差很大吧0.0 武功比的最多是誰內力或外功深厚
,左右離不開這些,當然還有技巧。但不一樣的超能力
差別極大,有的跑得快,有的能操控重力之類的,你說
這種情況下,武功怎麼和超能力打= =
戰強度的討論多跟這主題的吸引力是兩回事
戰強度多某種程度上是因為人就喜歡戰強度
不代表大家是衝著戰強度去看的 你的前提完全不對
武俠給我的感覺就是平均,頂多是有側重某項能力,
但是整體來說是比較平均的,而超能力則是某項能力
的突出。
batman以武犯禁 你要說他是武俠沒問題啊
如果你要把整個漫威世界觀叫做江湖 好像還是很勉強
就中式主流網小而言,本質上是一樣的。初級的武功/
超能力打不贏中級,中級的打不贏高級。想要談變化生
克、講劇情轉折,在中國特色網路小說尋求深刻情節是
否搞錯了什麼
武功本質就是現實沒有的超能力啊
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這邊有哪位網友真心認為金庸《天龍八部》裡面的六脈神劍真可能存在於世? 不好意思上面寫武俠小說過分侷限了「傳統的」武俠作品,香港紅火過好一陣 子的武俠漫畫,如黃玉郎那些個,固然表面上還是各種武功名稱和內力點穴等 等傳統武俠名詞,但是那種排山倒海的威力,真有人相信現實人類能做到? 有 些所謂武俠功法,把名詞換一換和超能力實在相去不遠。
※ 編輯: saltlake (114.44.197.72 臺灣), 08/20/2020 22:32:05黃易的《破碎虛空》當中,也不乏超現實的「武功」: 破精自絕大法 來自天竺的秘傳絕技,可使人精血爆炸而亡,下乘者,自裂血管,已修練到最高境界的橫 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 刀頭陀則是爆成一天血霧,傷敵於無形。此功在施展時全身泛紅,隨又轉白,白又轉紅, 次數愈來愈頻密,形相十分詭異。
※ 編輯: saltlake (114.44.197.72 臺灣), 08/21/2020 00:20:43中國人民應該相信自已作的到呀 從來也沒看過央視公
開批評氣功作假 更何況還請氣功大師上央視
六脈神劍就做壞了,該nerf
我覺得問題是「超能力」範圍太廣,同樣的問題可以
擴充到武俠/仙俠/魔法/奇幻/超能力題材的異同
抱歉,沒看清楚題目,應該說是包裝問題
都是造成物體結冰,有些讀者喜歡寒冰真氣,有些喜
歡吟唱咒語,有些喜歡超能力手一揮就達成
所以以你的講法,也許可以說他是「超能力俠小說」
,我不知道其他人怎麼看,但我覺得武俠的武有單指
武功
超能力會圍繞原有的特殊能力作發揮。武俠則是很快
就變成無所不能,怎麼寫都行。
最大差異是武俠是有邏輯、循序漸進的變強,因此修
煉的部分佔很多吧。
蜘蛛人被咬就被咬,頂多畫個熟悉能力的過程,但不
會有普通人修煉蜘蛛功的過程
當然也有例外,如奇異博士。但講的是通論
另外更大的差別還有時空背景。武俠在古代
蝙蝠俠的超能力只有錢
爆
[問題] 關於武俠的定義,什麼叫做武俠小說(遊戲)武俠這個定義好像很少被認真討論過,大概是每個人的定義都不太一致。 之前跟一個年輕的同事聊天,他沒看過金庸,也不熱衷武俠題材, 問他認為什麼是武俠,同事說:「穿著中國古裝打架就是武俠。」 我說:「那三國無雙也是武俠遊戲囉?」 「嗯......是啊!」他想了幾秒後這麼回覆我。38
[討教] 金庸之後何以再無武俠?我最早只看過金古易時代的武俠,不敢妄斷以前的武俠,只知道金庸在當時被認為是新派 武俠。 而金庸之後,重新定義了武俠小說,聊到武俠必聊金庸,雖不像托爾金那樣開創了全新的 奇幻題材,但在地位上確實可稱譽為東方托爾金。 有閱讀習慣的人基本都有看過金庸,武俠並不是冷門分類,可是武俠卻不像奇幻那樣蓬勃16
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?武士除了造型鮮明以外 武士題材還往往具有一種核心主題 即浪漫的失敗,類似於維京人面對諸神黃昏的壯烈瀟灑 甚至於武士類題材都是在描述類似的故事 例如肉體與物質面的失敗,卻在目的或精神層面達到勝利14
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?為什麼一堆人連怎麼分類都不懂 武士是一種身份 武俠是一種精神 歐美人不是不懂武俠 最常見的以武犯禁、為國為民13
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這其實是很值得討論的一個議題,我比較認同 vajra 在這裡這觀點可能認同的人不多,但武俠並不是什麼寫實的類型 和龍與地下城是蠻值得比較的 忍者就不用講了,在日本確實存在過 很多細節雖然誇大,但如手裡劍、諜報暗殺等都是真實存在的東西10
Re: [問卦]為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落?一是沒有載體 日本有相當成熟的文創娛樂產業鏈是一點 中國的話....真的要舉題材的話,以前的修仙、盜墓這類可能有發展潛力 但是現在都死光了 一是武俠這題材內生的問題8
Re: [閒聊] 中國武俠設定是越老越強嗎?因為內力,這個是武俠小說武功的重點 內力除非有特殊奇遇(比如說得到高人灌功啦,吃到神秘藥物內力大進) 不然就是純粹時間累積 --6
Re: [討教] 關於武俠小說通常年代這個要先定義什麼是武俠小說吧, 一本小說到底要有什麼樣的內容才能被稱為武俠小說? 如果只是簡單的定義在發生在中國古代,有格鬥武術的描寫, 那水滸傳、三國演義、甚至金瓶梅都是武俠小說了。 顯然不是這麼定義。6
Re: [閒聊] 武俠到最後只能變成仙俠嗎?為什麼你覺得變成仙俠作品是一種"進化"? 我反覺得這只是另一種體裁而已 講個為什麼武俠作品難以變化的原因 因為武俠最熱門的那個時間點 大部分的讀者都喜歡那個味道 討厭變異體的嘗試 演變到現在的殘況之一4
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落有關武俠的定義 以下這篇寫得很不錯 如果武俠的定義限定在以中國古代為背景又要有各種神奇武功 這種題材局限太多