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Re: [討論] 為什麼一定要有正惡大戰,天地大劫

看板CFantasy標題Re: [討論] 為什麼一定要有正惡大戰,天地大劫作者
kalen123
(歸來舊茶)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:9

※ 引述《meblessme (地球太可怕我要回火星)》之銘言:
: 幾乎每一本玄幻仙俠
: 及一定要有正邪對抗
: 不管是人獸 人蟲 人魔
: 要不然就得有天地大劫
: 就一定要有族仇界恨
: 看到這些就覺得好煩喔!
: 而且也沒幾個真的寫得好的
1949年,
美國神話學大師坎伯在整理了世界各地的神話之後,
找出其規律,
寫出了千面英雄(THE HERO WITH A THOUSAND FACES)這本書。

雖然坎伯原來的出發點只是神話,
但千面英雄的特性依然適用於其他文學創作,
就像那句老話:太陽底下沒有新鮮事:

神話,
就是人類最早的文學創作。

千面英雄將神話故事分成3幕17階段,
其中第二幕是啟蒙

在此幕中,

主角將面臨各種挑戰(第6階)
指導、協助者(第7階)
待在舒適圈的誘惑(第8階)
直面自己的弱點(第9階)
成功克服上述的挑戰(第10階)
獲得獎勵(第11階)

舉魔戒的例子
佛羅多要迎戰來自戒靈,旅途上各種怪物;
他的身邊有甘道夫與一眾好友;
在旅程中他不只一次的想過將責任交給別人,自己回去可愛的小窩;
而魔戒對他的吸引力如影隨形;
以上他都一一克服,至少是幾乎;
在他終於成功抵達火山口後,雖然有些插曲,但終究是完成任務。



你可以說小說的內容就是描述故事主角是如何昇華,
如何超脫既有的水平,達到新的境界。



同樣的中文小說也是一樣,
不論是玄幻、科幻、末世、言情還是輕小說,
都脫不離這種"昇華",
只是中文小說寫的更明白,
直接就告訴你現在是金丹了,現在是經理了。

而所謂的正邪大戰、道佛之爭、人妖對抗,
其真正目的還是在於讓主角的昇華有個理由,
畢竟人不會坐在那邊就LEVEL UP或心境改變,
需要有個契機讓主角努力下去。


這道理一樣適用於無敵流,
只是昇華的對象換成了主角旁邊的配角,
又或著是主角的心境改變。

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bnn 04/03 22:56長槍之戰打完後 英雄中年發福酗酒被妻子趕出家門

bnn 04/03 22:58另一對英雄過著幸福忙碌的日子 然後死在下場戰爭裡

bnn 04/03 22:58另個英雄成功再次拯救了世界 然後被一腳踩扁

bnn 04/03 22:59最有名的英雄他之後挑戰成神失敗 永世被抓起來折磨

bnn 04/03 23:04這年頭真的該來點編年史而不是主角故事結束就換本

mquare 04/03 23:51李總遊記 算哪一類

owo0204 04/04 00:00李總的執念是要找賊老天算帳

aiglas0209 04/04 00:06雷斯林不算最有名的長槍英雄吧,他的名號更多的是

aiglas0209 04/04 00:06來自邪惡大法師的身份,甚至有他參與復興的帕拉丁

aiglas0209 04/04 00:06教會在背後推波助瀾,不然說是過去與現世的強者,

aiglas0209 04/04 00:06但也沒誰見過他到底有多邪惡

weltschmerz 04/04 07:52李總那個是 老鴨遊記 文體不一樣

weltschmerz 04/04 07:53打錯了 是老鴉

hwider 04/05 05:31推推