PTT評價 kalen123 過去發表過的文章
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Re: [妮姬] 狗骨頭要買甚麼?出? : 錢目前有點缺 升裝肥料其實很多 T9黃裝溢出很多很多 : 感覺自選裝備最需要? : :![Re: [妮姬] 狗骨頭要買甚麼? Re: [妮姬] 狗骨頭要買甚麼?](https://i.imgur.com/w7C6cR9b.jpeg)
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Re: [40K] 有人可以解釋這個梗圖嗎這是系列作 第一張 這是我的人類,這玩意很多,不過這隻是我的。 第二張![Re: [40K] 有人可以解釋這個梗圖嗎 Re: [40K] 有人可以解釋這個梗圖嗎](https://i.imgur.com/OGdkZVhb.jpeg)
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Re: [星塔] 轉生大成功!!!這裡個人沒有看懂,請教一下 就我自己的理解,星塔保底機制是 (A)在單一pu池抽滿119抽且沒出pu,則第120抽必出pu,然後歸零重新計算。 (B)在任意pu池總累積達160抽,則第160抽必出該抽所在池的pu,然後歸零重新計算。 (A)與(B)互相獨立。33
[妮姬] 新手最佳入坑時機 就是現在妮姬三週年即將到來, 這次有相當多對新手玩家有利的改動。 首先是劇情模式的實裝打破了過去要先推完主線才能看劇情的問題, 對於純粹的劇情派, 希望能早點跟上大部隊,![[妮姬] 新手最佳入坑時機 就是現在 [妮姬] 新手最佳入坑時機 就是現在](https://nikke-en.com/pc/ossweb-img/og_image.jpg)
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Re: [閒聊] 韓漫的設計是針對與日漫不同的受眾?不對。 以前也提過, 韓漫的起源跟1997年亞洲金融風暴重創韓國有關, 該事件逼使韓國的漫畫界放下傳統高成本的紙本形式, 轉而擁抱不會有印刷、庫存成本的網路漫畫。5
Re: [閒聊] 韓漫的設計是針對與日漫不同的受眾?推回文一堆謬論 = = 老生常談的問題,簡單回一下 謬論1:韓漫是給手機看的 韓漫的雛型起於2000年, 2003年出現第一個專門平臺Daum webtoon,5
Re: [40K] 欸不是 屠夫之釘怎麼這麼爛身 : 體) : : 但是維達時期,透過對原力的控制,強度還是維持在那 :X
Re: [藥丸] 公連還能撐多久我一直都說你有問題,很大的問題。![Re: [藥丸] 公連還能撐多久 Re: [藥丸] 公連還能撐多久](https://i.imgur.com/ZtsttA8b.jpeg)
[戰隊] 合服/凱留偶像後援會/154名/-1-----以上內容不得刪除,違者刪文並普通違規處置----- 遊戲版本 (美食/真步/破曉/甜心/日版):合服 (真+破+甜) 戰隊名稱:凱留偶像後援會 簡介: 我們是偏休閒向公會32
Re: [藥丸] 公連還能撐多久如果公連這叫很哭, 那一個月只能把1~2隻角色拉到90級, 後者還是以得犧牲活動商店才能達成, 卡技能書, 卡裝備與強化石,![Re: [藥丸] 公連還能撐多久 Re: [藥丸] 公連還能撐多久](https://iili.io/KGOyulj.png)
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Re: [妮姬] 警察D妻與惡靈古堡女角們,突擊!與此同時,另一位作者 下面的推文裡有人做中譯![Re: [妮姬] 警察D妻與惡靈古堡女角們,突擊! Re: [妮姬] 警察D妻與惡靈古堡女角們,突擊!](https://i.imgur.com/jyZzbngb.jpeg)
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Re: [老任] 主張Mod不算遊戲,不具備作為現有技術專利這東西首重的就是新穎性, 這在個人過去談帕魯vs任天堂的打臉文也有提過。 並不像有些人在推文講的那樣,其實MOD本身有沒有專利其實一點也不重要,重要的是MOD的 機制是否和專利所保護的項目相符;12
[妮姬] 妮姬 - 惡靈古堡聯動預熱昨天的方舟日報出來後,大家的關注焦點都鎖定在舒格的那臺機車,但其實右下角有個條碼 ,而官方也明示裡面有藏消息![[妮姬] 妮姬 - 惡靈古堡聯動預熱 [妮姬] 妮姬 - 惡靈古堡聯動預熱](https://i.imgur.com/mSfLuPWb.jpeg)
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Re: [閒聊] 為什麼韓漫都是全彩的1997年亞洲金融風暴重創韓國, 這也一併影響到韓國本土的漫畫產業, 本來日本漫畫就已經是勢大, 這一搞韓國本土的漫畫產業更無生存能力。 情況在2000發生轉機。5
[妮姬] 法米通徵集問題中您最想要知道的shift up或是妮姬的什麼呢? 一個信箱可以問最多5個問題 不保證每一個問題都會回覆![[妮姬] 法米通徵集問題中 [妮姬] 法米通徵集問題中](https://i.meee.com.tw/5ryEG0Y.jpg)
[戰隊] 合服/凱留偶像後援會/8月160/-1-----以上內容不得刪除,違者刪文並普通違規處置----- 遊戲版本 (美食/真步/破曉/甜心/日版):合服 (破曉+甜心+真步) 戰隊名稱:凱留偶像後援會 簡介: 我們是偏休閒向公會X
Re: [閒聊] 劇情跳過真的有必要性?沒玩原神或米家遊戲, 單純就其他手遊的經驗回答。 1. 對本期的劇情內容沒興趣 你喜歡吃麥當勞,但不會是只要是麥當勞有賣的你都愛吧? 同樣的,一款手遊的劇情再好,也不會每一次手遊的活動或主線劇情你都感興趣,這時沒有2
Re: [新聞] 孕肚緊貼「核廢料乾貯場」拍照!美國挺你提資料是不細看的嗎 :有4000平方公里 原文說4000平方公里是“值得調查”的, 可沒說4000平方公里都可行。 全臺初篩就只剩4000平方公里,8
Re: [新聞] 孕肚緊貼「核廢料乾貯場」拍照!美國挺你這是講廢話.... 別說乾式儲存槽, 就是運轉中的反應爐, 因為有屏蔽在, 其附近地區的輻射量都不會比環境高。5
Re: [新聞] 妹子淘寶買棉花棒 2年後警上門逮人「不從不 這部份是涉及 特定醫療器材專案核准製造及輸入辦法(細則) 與 醫療器材管理法第35條之2(法源)第70條(罰則)7
Re: [40K] 所以泰圖斯的強度大概在哪?如果排除原體,忠誠派排四強(虎爛),我個人會排 卡爾多 迪亞哥(漫步亞空間未嘗一敗,在原體心臟刻字.....我知道後來有打補釘,像是那 是當時所有在場灰騎士灌功,不完全是他個人實力,但還是很虎爛) 莫菲斯頓(和大吞噬者精神連線而沒瘋) 泰圖斯(原po講了)X
Re: [問卦] 丁特觀眾洗臉青鳥核電廠從來就不是高階核廢料最終儲存地, 甚至也不是核廢料該暫儲的地方, 是因為臺灣乾式儲存場一延再延才會先積在廠內, 這種能過一天算一天的“拖”法怎到你嘴裡就變最終處置了? 現在最終處置場就只有芬蘭有,7
Re: [閒聊] 蔚藍檔案的蘿莉其實不多?蘿莉的定義, 看年紀的話一般是16歲以下, 比較嚴格的還會細分是什麼屬性, 像是蘿莉塔性質的蘿莉要求在12歲以下。 在早期的年齡排序中你可以看到6
Re: [閒聊] FGO十週年官方要送什麼才有誠意?就個人來講,送石頭沒太大意義。(當然如果十週年不送石頭的話還是得燒,這是心情問題 ) FGO是款天花板很低的遊戲,沒有pvp,幾乎所有情況下都可以接關,這就導致它的角色講好 了是保值,講壞了是角色沒明顯差異。 當然還是有術傻這類特別強的,但一定非有不可嗎?答案是否定的,沒有pvp就是這點好,
[臺聞] 臺服七週年活動【活動】《超異域公主連結☆Re:Dive》 7周年快樂 騎士們Cheers!公主派對要 開始了 #公主連結7周年快樂 《超異域公主連結☆Re:Dive》7周年快樂!!
Re: [問卦] 核廢料不能交給國外處理嗎?你犯了兩個錯誤 1. 比喻不當 日本請法國處理的是「將用過核燃料棒中還有經濟或軍事價值的同位素提取濃縮」 剩下的高放射性核廢料, 既沒經濟也沒軍事用途,3
Re: [新聞] 驚悚畫面曝!高雄男大生遭砂石車輾「全在2006年之前,法規是轉彎禮讓直行,但是如果轉彎車已到中央,直行車尚未進入路口, 則直行禮讓轉彎。 這也是很多人的概念:如果轉彎車子已到中央,直行的在路口外,那轉彎可以過。 但在2006之後,後面整段刪掉,只保留了轉彎禮讓直行。 自此以後的邏輯就變成:直行最大,除非直行無來車,不然轉彎的就給我停著,就算直行車9
Re: [閒聊] 年齡審核標準,很神奇吧17+ Apps with this rating may contain instances of the following content that may no t be suitable for children under the age of 17: Gambling Frequent or intense simulated gambling![Re: [閒聊] 年齡審核標準,很神奇吧 Re: [閒聊] 年齡審核標準,很神奇吧](https://i.imgur.com/KDj5BMrb.jpeg)
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Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了我笑了 你要跟公連比裝備? 跟一個有同步器的遊戲比裝備難易度?比資源消秏? 你這是自取其辱。 然後啊,![Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了 Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了](https://i.meee.com.tw/iAh36Du.png)
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Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了所以我之前就說了, 跟公連那種同步器、66%掉落裝備率、專武一鍵昇級道具比, 檔案是卡裝、卡資源、卡錢,卡神名, 把玩家卡的死死的, 玩家要嘛重課,要嘛躺平,![Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了 Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了](https://i.meee.com.tw/e9RMJRx.png)
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Re: [妮姬] 協同作戰相關資訊雖然這期的協同要結束了, 不過如果有人還沒過(一天可以打無限制場), 可以參考以下資訊 巴哈的專串4
Re: [韓漫] 楓之谷的同人韓漫在之後的章節,主角會救下一個在原世界線被困於迷宮中死去的英雄通,第56章他會告訴主 角事情的真相: 800年前, 六英雄討伐黑魔法師成功,![Re: [韓漫] 楓之谷的同人韓漫 Re: [韓漫] 楓之谷的同人韓漫](https://i.imgur.com/lmgqAqVb.jpeg)
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Re: [聊天] 【ぷりこねっ!りだいぶ】【最終話更新】ttps://x.com/priconne_redive/status/1935650039256465573 : 四格漫畫完結了... 看了一下推文,這裡好像有誤會,也可能是公連黑在藉機故意裝傻鬧事。 井冬良老師在去年開了Re alive四格漫,講眾人在現實的故事,爾後就一直維持著雙開,直 到最近才把連載了七年的Re dive收掉,專心畫Re alive。
[戰隊] 合服/凱留偶像後援會/5月170/-1-----以上內容不得刪除,違者刪文並普通違規處置----- 遊戲版本 (美食/真步/破曉/甜心/日版):合服 (真步+破曉+甜心) 戰隊名稱:凱留偶像後援會 簡介: 休閒公會,記得戰隊戰要上線幫忙打就好。9
Re: [妮姬] 沙勒服最大的優點二週前Shift UP丟的 Shift UP:別罵了別罵了,我們有在找高手來帶團隊...... 不過這邊要澄清一下,SU不是2週前才開始找,![Re: [妮姬] 沙勒服最大的優點 Re: [妮姬] 沙勒服最大的優點](https://i.postimg.cc/x8rwgWCP/pictures.jpg)
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Re: [妮姬] 今日遺失物 雷(翻譯有問題)同樣的話我在巴哈該篇下面回覆過(2F、3F),在這邊再回覆一次 不過不知道為什麼網頁版打不出韓文,這邊僅大概說明, 想看更細節的請到巴哈該篇的2樓: 首先要講的是前一篇的推文有人用日文當參考....... 韓國手遊在進入日本市場後被加料修改也不是第一次了,2
Re: [閒聊] 是不是可以推 QLC 了?原文的推文中有些人提到QLC的壽命只有TLC的1/10, 那其實是技術還不成熟時期的老黃曆。 當然物理條件擺在那, QLC的壽命註定比TLC低, 但如今的QLC也沒那麼短命。
Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?曾經有一款即時戰略網遊,找過伍佰代言 一張地圖裡最高可「同時」有200人分成四大陣營混戰![Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲? Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?](https://i.imgur.com/9gXXCJJb.jpg?fb)
[戰隊] 合服/凱留偶像後援會/4月約200/-1-----以上內容不得刪除,違者刪文並普通違規處置----- 遊戲版本 (美食/真步/破曉/甜心/日版):合服 (真步+破曉+甜心) 戰隊名稱:凱留偶像後援會 簡介: 休閒公會,名次在200附近。95
Re: [板務] 從業人員、Vtuber ACG點認定就個人認知, 這主題最大的問題在於以前版主設定的 "Vt有皮,所以無條件一律有洽點。" 原本版上就一直對這點有聲音, 只是被強壓下去,![Re: [板務] 從業人員、Vtuber ACG點認定 Re: [板務] 從業人員、Vtuber ACG點認定](https://i.imgur.com/Y6Rbw2Tb.jpg)
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[妮姬] 區域防衛戰-3/18台北場 情報整理活動日期為3/18~3/30 地點在台北三創1F 每人限購3件![[妮姬] 區域防衛戰-3/18台北場 情報整理 [妮姬] 區域防衛戰-3/18台北場 情報整理](https://i.imgur.com/yZAIykHb.jpg?fb)
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[閒聊] 5070ti就要上了,但欣亞在幹嘛???VIDEOCARDZ對5070ti的整理 這次沒有什麼意外, 各家的評測結果在「5070ti略輸4080」到「5070ti和4080打平」之間, 硬要說的話爆
[情報] 加價屋 5080/5090 大地遊戲中可以在估價系統看到臭臭價的5080/5090,但是有註明不給網路下單,只能到各分店現場裝 機。 至於現場有沒有貨,這就等鄉民回報了.... 更新:目前網友回報都是 門市人員:有這檔事???![[情報] 加價屋 5080/5090 大地遊戲中 [情報] 加價屋 5080/5090 大地遊戲中](https://i.imgur.com/1WJsEDmb.jpeg)
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[情報] 又又有人踢到29990元的4080罰站屋 微星 RTX4080 16GB VENTUS 3X E(2550MHz/32.2cm/三風扇/註五年) 拼手速, $29990 它的對手是2/20要出的5070ti,以下資料因5070ti未出,是從5080的情況和到目前為止的各 方消息整理而來,僅供參考。 性能![[情報] 又又有人踢到29990元的4080 [情報] 又又有人踢到29990元的4080](https://i.imgur.com/5hPDSETb.jpeg)
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[情報] 又有人踢到29990元的4080了罰站屋 微星 RTX4080 16GB VENTUS 3X E(2550MHz/32.2cm/三風扇/註五年) 尾盤, $29990 這次多了尾盤兩字,這張的接頭是2hdmi,2dp。 魔獵現在看起來吃重的其實是cpu,顯卡部份官方建議用4070ti就能跑出4k,60fps,4080自 然更不用說。![[情報] 又有人踢到29990元的4080了 [情報] 又有人踢到29990元的4080了](https://i.imgur.com/5hPDSETb.jpeg)
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Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴laropiedad : intelectual. : 機翻: : 一個重大的改變 : 除了對法律勝訴的滿足之外,何塞·馬里奧·阿爾法羅決定對其企業形象進行一個重大的改變。移除所有受任天堂吉祥物啟發的裝飾,這位企業家展現了他對尊重版權的承諾,並避免與這家日本公司產生任何可能的法律衝突。這一舉動不僅展現了他的誠信,也強調了在既定法律範圍內經營以保護智慧財產權的重要性![Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴 Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴](https://i.imgur.com/M4raP0Jb.jpg)
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Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴你通篇胡說八道,是把人當白癡嗎? 原文中 「幸好超級瑪利歐超市的老闆將用產品製作的瑪利歐圖案從店裡撤了出來,否則它可能會對 破案起到決定性作用。」 一段僅是作者猜測。![Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴 Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴](https://i.imgur.com/8twiimXb.jpeg)
[戰隊] 合服/凱留偶像後援會/約200/-1-----以上內容不得刪除,違者刪文並普通違規處置----- 遊戲版本 (美食/真步/破曉/甜心/日版):合服 戰隊名稱:凱留偶像後援會 簡介: 長期保持在200附近26
Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了那你之前在推文開頭噓個屁??? 開版的主題是公連與檔案的比較, 我發的主題也是兩者的比較, 我之前一開始的推文也只要你拿出證據說我指出的那幾點是檔案比較好, 你知道你根本的問題是什麼嗎?![Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了 Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了](https://i.imgur.com/JkoLNITb.jpg?fb)
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Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了作為兩款遊戲都有玩過的人, 我想公連面對檔案這個借鑑它的後起之秀有以下幾個優點 更新:有人覺得原來的用字不妥,就那改為借鑑吧。 1. 優化性 在同一台手機上,![Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了 Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了](https://img.youtube.com/vi/hQXfoeK8i6w/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] AIB/經銷商等警告50系列大缺貨 最長3個月來自英國三大電腦零售商之一的Overclockers UK的情報 擷圖 出處![Re: [情報] AIB/經銷商等警告50系列大缺貨 最長3個月 Re: [情報] AIB/經銷商等警告50系列大缺貨 最長3個月](https://i.imgur.com/LB7DQ8Yb.png?fb)
[戰隊] 合服/凱留偶像後援會/約200/-1-----以上內容不得刪除,違者刪文並普通違規處置----- 遊戲版本 (美食/真步/破曉/甜心/日版):合服 (真步+破曉+甜心) 戰隊名稱:凱留偶像後援會 簡介: 偏休閒向公會,常年在200附近,17
[妮姬] 區區的中央政府,打下來就是了K島也有類似的留言 節錄自CHAPTER 182 「是什麼讓你們産生錯覺,指揮官沒了安德森就沒有靠山的?」![[妮姬] 區區的中央政府,打下來就是了 [妮姬] 區區的中央政府,打下來就是了](https://i.imgur.com/ksluJFVb.jpg)
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[菜單] 70k以內/遊戲實況機已買/未買/已付訂金(元):未買 預算/用途:70K (1) 以射擊遊戲與開模擬器玩手遊居多。 (2) 不追求頂級畫質,可犧牲光追。 (2) 遊戲的同時會同時開實況(DISCORD或YOUTUBE)以及網頁。
[戰隊] 合服/凱留偶像後援會/約200/-1-----以上內容不得刪除,違者刪文並普通違規處置----- 遊戲版本 (美食/真步/破曉/甜心/日版):合服 戰隊名稱:凱留偶像後援會 簡介: 老字號公會8
Re: [問題] 我妮姬好像要坐牢了: 呃......你的昇級點法有問題。 正常來講因為有同步器的關係, 在你的清單中只會有128級的灰姑娘、 100級(含放入同步器)與1級(未放入同步器)這三種情況,![Re: [問題] 我妮姬好像要坐牢了 Re: [問題] 我妮姬好像要坐牢了](https://i.imgur.com/TA0cXnib.jpeg)
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Re: [閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向?你說的不就是神影特攻/破碎銀河系? 100名玩家分成四國在一張地圖上打RTS 當你的重坦克部隊在底下推進的同時,時不時可以看到敵我雙方的空軍玩家在你上空纏鬥。 遠處你看到敵軍的地雷兵正在嘗試種雷封門,但在我方自走砲的遠程火力支援下很快就成了![Re: [閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向? Re: [閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向?](https://i.imgur.com/mJcInVLb.jpeg)
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Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告: : 認真覺得 : 是不是有人覺得任天堂是白癡 : 2021年底在日本申請的專利 : 居然等到2024年才去美國緊急申請1
Re: [問題] 戰鎚40k 帝皇的感情都有,既是最好用的工具、也是兒子。 : 2.對人類 : 大部分人都說,帝皇愛人類不愛原體 : 但雷霆戰士、星際戰士、原體好像不在人類的範圍裡 : 因為愛人類,所以帝皇才在30K站出來統一人類發起大遠征
[戰隊] 合服/凱留偶像後援會/約200/-1-----以上內容不得刪除,違者刪文並普通違規處置----- 遊戲版本 (美食/真步/破曉/甜心/日版):合服 戰隊名稱:凱留偶像後援會 簡介: 輕鬆取向,