[問題] 手遊真的是最簡單容易社交的方式嗎?
看板上有人講手遊我來問個問題
我看fb那些學生年齡層自我介紹有玩那些手遊(例如方舟鐵道
常常討論手遊那些隊伍組合角色之類的話題
我看也只是在討論而已,沒看到哪裡有社交的地方
有啦,就是喜歡哪個角色你就是朋友了這樣
但在我的觀點上這社交也挺薄弱的,隨便找一個有玩同款遊戲的人就可以了,不會有什麼深度的交流吧
手遊真的是簡單容易的社交方式嗎
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最簡易的社交方式是在路上揮手
社交達人在什麼場所都可以社交
是阿,來打公主連接的工會戰吧!記得加DC喔!
社恐 就算參加聯誼也不敢說話
從一個共通話題起手可以聊蠻多東西的 例如為什麼喜歡那個
角色 這樣等於你會多了解對方一點 怎麼會說這個不社交
確實,從對方為什麼喜歡這個角色的原因可以從其他角度認識這個人
對魯一點的人來講算很簡單的了
簡單啊 你尬聊時提供你基本對話內容(遊戲相關)
連大谷也是玩手遊社交
大多又是非面對面的起手網聊 匿名性 難度低
只是現在的手遊不太像MMO那年代聊天室才是本體
勁舞團:
我不太讓現實的親友知道我有在玩手遊耶
手遊也很難聊吧,動畫漫畫電影好聊多了
手遊真的很難聊,最多聊角色本身,但是這其他作品也能做到吧
不只社交 連性交都有可能 社會新聞都有報
你覺得什麼是社交?
又不是一輩子一起玩樂團
你沒看社會新聞嗎
就像你在這邊發文 推文大家就回答你了, 這也是社交阿...
就像我說的,隨便一個人都可以有交流,但是又不會有什麼深度認識,可能過幾天就忘記你 了
※ 編輯: kalama450 (42.72.94.229 臺灣), 11/15/2024 11:14:28你想要的深度交流是體液交換嗎
你手遊沒有組隊問題或是關卡難度問來問去嗎 = =
我手遊就只有玩音樂遊戲,頂多去討論區請教別人怎麼打某一首歌而已
我大部分聊遊戲都是在聊系統,很少去講角色這部分拉...
那是因為你只玩遊戲啊... +9刷個正版授權的手遊
就能裝裝動漫大師不也是種社交
以前遇到幾個公司同事聊遊戲講來講去就只是在講網路評價
你要他用自己的道理去講的人太少, 所以現實中不太愛聊遊戲
交流是你要提供什麼資訊給對方, 或是讓對方想提供資訊給你
你有持續提供對方有興趣的資訊, 對方不可能會忘記你
「今天天氣真好」「昨天中華隊贏了」這種都是同等淺的社交啊
手遊開帳號給人看還怕把人曬瘋或自己被曬瘋 87% 手
遊不管劇情還是機制都沒什麼好深入的 拿這個出來社
交超尬==
你有持續把話題從What引導到Who(跟你有什麼關係)才會加深
我是利益導向的思考, 你覺得深度社交有什麼好處嗎?
大谷玩啥
你每週在一個人身上多花10分鐘就好, 12個人就要佔據你2小時
深度社交 比如虧妹子 就是話題引導到你身上 讓她對你產生興趣
手遊提供的是社交的素材,社交還是要由你本人來做好嗎
那你還不如在社團或是PTT等SNS上認真地提供10分鐘的資訊
讓12個人花10分鐘去認識你
如果你自己要當句點王誰也就不了你
深度社交很棒
我覺得你把任何興趣都當成是一個入門用的門檻巴, 雙方如果
有想要更深一步的認識自然就會慢慢私下
沒淺社交哪來深社交...
其實會社交的人拿什麼話題都能聊 不會社交的給你再多話題
起手也都能馬上句點
遊戲是開啟話題的工具之一,如果只聊遊戲很快就疲乏了,
反而沒有社交效果
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Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?我覺得你可能要先問 為何當初WOW那麼紅? WOW幾乎集MMO的大成 當時覺得一個月450好貴 現在跟手遊課金比根本小巫見大巫49
[閒聊] 台灣的社交手遊是哪款?日本社交手遊-怪物彈珠 中國社交手遊-王者榮耀 這2款都是長年在當地霸榜的手遊 台灣有哪一款手遊稱得上台灣社交手遊? 怎麼感覺台灣人的手遊汰換率都超快?39
[閒聊] 現在沒玩手遊,覺得很難開啟社交到新公司一陣子 突然回想當時新進時期 同事看到新人就會想找話題閒聊 但開頭第一句八成都是 「啊你有在玩什麼手遊嗎?」8
[閒聊] 台灣人玩手遊,主要是滿足社交需求吧?台灣是手遊大國 注重遊戲性的單機遊戲 反而賣的沒有手遊好 玩家人數也是手遊一面倒 但明明大部分手遊的遊戲性都不怎樣6
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?天堂我也有滿熱中過好一陣子 天堂會那麼紅,我覺得主要是社交性質。 就是大家登入伺服器,其實是來跟朋友同樂的,有時候甚至就只是來聊天的; 當然天堂也還是有其作為RPG的特質─你持續地投入遊戲,資源自然會累積起來 上面講的這些,其實現在那些轉蛋手遊都做得到。6
Re: [討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊手遊就是「服務型遊戲」啊,而服務型遊戲就是要做半成品,因為要搞長線運營 服務型遊戲又有一個很重要的特性,就是「社交」 而社交又分「現實社交」、「線上社交」跟「虛擬社交」 玩手遊,除了現實跟朋友一起玩聊天有話題,這個是「現實社交」 有些線上遊戲可以在裡面認識真人,這個是「線上社交」3
Re: [閒聊] 手遊玩的是什麼?手遊玩的是啥??玩的就是社交 大多數的人,玩什麼就是看身邊的人玩什麼,為的就是要有話題 而網路世代則多了個網路上面流行玩什麼,就玩什麼 雖然單機遊戲也有類似的情況,但因為破關就沒了,所以不太會同一款玩太久 單機的另一種情況就是服務型遊戲,但其實服務型遊戲營運模式也是類似手遊2
Re: [討論] 玩手遊為啥會被鄙視?嗯吶 因為現在資訊交流太方便啊 手遊又會一直更新 在網路上很容易就找到同好一起討論 社群也可以一直看新攻略或是新角色圖2
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?純以社交部分來看,很多東西都比 mmo 適合社交吧。 玩家數的話手遊現在在台灣應該是遠勝 mmo 玩家,還有很多社交軟體,比如 ptt 之類的。 想交朋友的話真的不必找 mmo 。 遊玩的話,手遊有抄走一部分的 mmo ,我最近 ff14 打開來就是先農活動,跟手遊有 87% 像。 wow 我玩到大災變,基本上後期上線也是先農聲望或者 token,1
Re: [閒聊] 手遊對年輕人來說比MMO OLG有吸引力嗎?MMO就拿來社交的,Raid什麼的現在根本沒多少人願意花時間 既然要社交、認識人,我幹嘛選吃力不討好的WOW、GW2、FFXIV、劍三 要錢還要時間,還要搬著一台電腦跑來跑去 另外對年輕人有吸引力的手遊不是指FGO或者檔案,這種我們宅宅自己玩的 而是什麼傳說對決、吃雞之類的,就一般Google商店或Apple Store那幾款熱門
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