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Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?作者
jazon
(Perhaps, Love)
時間推噓94 推:96 噓:2 →:231

我覺得你可能要先問
為何當初WOW那麼紅?

WOW幾乎集MMO的大成
當時覺得一個月450好貴
現在跟手遊課金比根本小巫見大巫
WOW年費你手遊課個兩單就超過了

剛剛查了一下
WOW第一版2004
FB 2004創立 2009之後竄紅
Twitter 2006
iphone 2007

當時很少社交網站
MMO提供了一個打寶跟社交的平台
剩下的大概大家都知道了
其他型態的MMO大發生

一直到社交媒體的發跡
跟手機一起推波助瀾 然後就是現在式的手遊
現在選擇那麼多 誰跟你每天泡在MMO裡面
不過我知道有個WOW朋友是幾年前才退坑的
應該是從初版開始玩超過10年

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.190.34 (臺灣)
PTT 網址

ymsc3010209/18 15:34WOW什麼時候是MMO先行者了 當前面的都死人?

iamtcy051909/18 15:35EQ跟UO表示:

winiS09/18 15:35你想太多了,前面有BBS、有奇摩家族、有南台灣聊天室

a2820026609/18 15:36MMO當時好幾款了吧?

StBernand09/18 15:36月費也不是第一次,RO就有月卡了

tinghsi09/18 15:37你說WOW是真正集那個時代的大成還說得過去

aaaaooo09/18 15:37天堂最早是月費你知道嗎= =

jazon09/18 15:37我的記憶太美化了 當初只鎖定WOW這款 我修正一下

sai00778809/18 15:38應該說他是第一款將所有當時網路遊戲的優點聚集在一起

sai00778809/18 15:38的最強遊戲

a00000000009/18 15:38MMORPG在wow之前五六年就有惹八

※ 編輯: jazon (220.130.190.34 臺灣), 09/18/2023 15:38:58

dahos09/18 15:38MMO當時第一款?

ithil109/18 15:38WOW先行?到底多菜啊

sai00778809/18 15:38天堂算是台灣最初期的網路遊戲之一

a00000000009/18 15:38而且其他家月卡大概三百

a2820026609/18 15:38WOW頂多說全3D的mmo 當時比較流行2~2.5

winiS09/18 15:38要說最強也沒多好,就是多個副本讓玩家遠離外掛,玩怪機制

Srwx09/18 15:39的確不是第一款 不過和天堂RO比 WOW相當是從PS升級成PS2

roea68roea6809/18 15:39玩法大進化是真的 一堆韓系網遊跳到WOW就像是

tinghsi09/18 15:39在那個年代 說WOW是最強的我覺得不算誇張欸

roea68roea6809/18 15:39刺客教條進化到曠野之息

winiS09/18 15:39講美型講養成都有比WOW更好的,就是撐比較久而已

max8311109/18 15:40收費遊戲歷史很早輪不到wow 以前根本沒有網遊是免費的

max8311109/18 15:40阿== 這邊的人應該都玩過石器魔力那個時代的東西吧

a2820026609/18 15:40石器 魔力 童話 以前收費制才是常態

roea68roea6809/18 15:40解任務能看劇情又能升等那時很新潮 前面都是狂打怪

roea68roea6809/18 15:41升級的

winiS09/18 15:41前幾天都在問SE強在啥時了,其實板上老人沒有想像中的多

hyalites09/18 15:41MMO最早是點卡 月費是後面才出現的 剛開始一個月300吧

winiS09/18 15:42那時免費的,記得不是cs就是魔獸三國吧

max8311109/18 15:42wow應該算副本制遊戲的開創者? 那個時代泡菜遊戲還要在

max8311109/18 15:42野外搶王搶練功點的 wow都是直接下副本 直接解決這問題

max8311109/18 15:42 後來泡菜遊戲才學過去

mealoop09/18 15:42最早都月費制沒有課金道具的

mealoop09/18 15:43應該說時數或月費

shirokase09/18 15:43石器月費表示:它們在吵啥

ymsc3010209/18 15:44解任務看劇情wow也不是第一個

asd109/18 15:44Ultima Online在1997就出了

kducky09/18 15:45WoW應該是集大成者

sai00778809/18 15:45你2004年2005年那個年代你去哪裡找比WOW更好的遊戲

necrophagist09/18 15:45每月450我現在還是覺得好貴

sunwell12309/18 15:46wow不是第一個mmo,但卻是第一個也是唯一一個把跳這

sunwell12309/18 15:46個動作做得順暢的遊戲

sai00778809/18 15:47魔獸出到現在快20年了有幾款遊戲的跳做得比他好的

kducky09/18 15:47WoW的現象級影響力基本上前無古人,至今後無來者,應該沒

kducky09/18 15:47有幾款遊戲的現實世界影響力可以跟它比了

winiS09/18 15:47看你注重哪一塊啊,要把妹在wow就鳥了,沒有萌妹子

shinobunodok09/18 15:47WOW以mmorpg來說入場很晚了 但他真的是極大成 而且

shinobunodok09/18 15:47還有龐大的wc3背景可應用 當時不知道多少人第一次

shinobunodok09/18 15:47看到暴風城、奧格瑪或者羅德隆廢墟 都覺得這遊戲無

shinobunodok09/18 15:47敵了吧

ymsc3010209/18 15:48WOW應該是第一個能跳躍有真實Z軸的3d MMO?

jazon09/18 15:49@winis 沒有喔 萌妹子當時可是有的 很香(?)

winiS09/18 15:49要講揪團打架,天堂殺得比較兇,死得比較痛

Srwx09/18 15:50其實WOW初期的跳算是假Z軸 很後面的版本才能用跳躲招

npc77609/18 15:50天堂二應該算有Z軸 但不給跳 就只是單純的地形障礙

kducky09/18 15:50魔獸的操作絲滑度真的很猛,重點是電腦不用太高級,中低

kducky09/18 15:50階就能跑了,當時暴雪還在王座上睥睨眾生(MMORPG領域)

npc77609/18 15:52WOW初期就可以做一些地形跳上跳下放怪物風箏的把戲了 或是

sai00778809/18 15:52WOW要是真的打起來都是整個伺服器在打的,誰在跟你公

sai00778809/18 15:52會打公會,南海鎮大戰,荊棘谷之戰,黑石山鐵鍊骷髏海

sai00778809/18 15:52,幾百個部落攻打暴風城,然後聯盟派人來守王,天堂就

sai00778809/18 15:52只看到白紅光在閃閃閃然後就一直飛掉而已

kducky09/18 15:52而且整塊大陸除了副本跟跨大陸外是無縫的(至少操作起來

kducky09/18 15:52體感是無縫)

npc77609/18 15:52跳進一些怪物近戰打不到的點強制拖離戰鬥

doomhammer09/18 15:52山口山可以飛.....

winiS09/18 15:52假的啊,在那個薩瑪斯舞廳敢跳起來的 都躺在那邊了

RevanHsu09/18 15:53以前都教隊友 躺下躲雷射 然後就多了一具屍體

kducky09/18 15:53乾,好想要FF14能有魔獸的操作絲滑度= =

shinobunodok09/18 15:53WOW可以飛是之後的事情了 一開始大家都在地上爬

winiS09/18 15:53他的傷害判定是你會停在起跳點一陣子,直到落地

efun7700009/18 15:53當年玩WOW? 因為好玩 現代不玩WOW? 因為不好玩

shinobunodok09/18 15:53然後想騎個馬還沒錢買

wcp5947809/18 15:54天堂也幾乎無縫阿 一開始只有進出話島要讀條吧

kducky09/18 15:55想到以前在哀嚎洞穴前組幾個路人一起進去打好幾個小時XD

kducky09/18 15:55,只能說各時代都有自己的圖騰

Yanrei09/18 15:55FF14後來有改善不少,那個延遲感改善很多

Yanrei09/18 15:55早期更明顯XD

Yanrei09/18 15:56WOW是真的很夠格拿來代表一個時代

npc77609/18 15:56那時候只要說我知道黑石深淵怎麼走 就可以收導遊費了(x

mydear331009/18 15:56MMO遊戲人口還是很多啊 之前不是有失落方舟破100萬在

mydear331009/18 15:56線 美洲新世界也有90萬巔峰

kducky09/18 15:56FF14 5.45才入坑,但感覺跟巫妖王的WoW比起來還是有點彆

kducky09/18 15:56扭,感覺WoW比較有操作空間

Yanrei09/18 15:57100萬你是不是太小看以前的人口XD

winiS09/18 15:57我記得畫面也不能算多好,只是我忘了哪個韓國遊戲比較炫了

kducky09/18 15:57那時候會帶BBSSD的戰坦,上線就收到密語了(x

npc77609/18 15:58打鐵的往這邊 任務缺哪隻王 哪個機關要開才有路 馬的現在

npc77609/18 15:58好像都還會走似的(ry

winiS09/18 15:59解任務的迴轉向下跳,我先下去,跳失敗的小心一點自殺(X

npc77609/18 15:59wow畫面算同時代很糟糕的 天堂2 瑪奇無印都屌打他

kducky09/18 16:00準備考試退坑後,2.0重新回鍋,剛上線就被叫去繼續練戰士

kducky09/18 16:00,缺戰坦(x

npc77609/18 16:00偷打大帝的岩漿秘道還有人記得的嗎(ry

kducky09/18 16:00畢竟WoW硬體要求不高r

Srwx09/18 16:01玩過經典版就通通複習一遍啦

starsheep01309/18 16:01那個年代按空白鍵可以跳,跳起來還能有戰術意義的

starsheep01309/18 16:01就wow一家

npc77609/18 16:01那時候BZ以上下相容性聞名 你幾乎可以用文書機跑

mealoop09/18 16:02有啊 但經典大都直接打過去了

minoru0409/18 16:02我到後來還是不會走沉沒的神廟

starsheep01309/18 16:02當時論遊戲性和社交性,確實僅此一家

mealoop09/18 16:02正義之手一開始不在大帝那就沒啥人走秘道

winiS09/18 16:03天堂死了會掉%,打贏有稅收,wow一直送頭都不會痛

mealoop09/18 16:03幾年前玩經典重碰後我敢說我都不會迷路惹

winiS09/18 16:03打到現在還在打,有他的強項在

sai00778809/18 16:03WOW死太多次復活時間會變長

kaj198309/18 16:03副本怎麼走只要多刷幾次都知道了吧,熱門副本更是熟到像

kaj198309/18 16:04廚房一樣

kducky09/18 16:04BZ那時候的程式最佳化可是黑科技呢,現在則是致力於教育

kducky09/18 16:04事業(x

kaj198309/18 16:04但不熱的像厄運之槌就...

salamender09/18 16:04把受歡迎元素整合最好沒問題,不過他的前輩也不少

mealoop09/18 16:05最佳化一直到d3才破功 當年真的很猛

kaj198309/18 16:05神廟也是除了解任務不會過去的地方

npc77609/18 16:05特別有印象的是有一次改版肩甲變超小一片 我家獸人牛人看

minoru0409/18 16:05厄槌術士跟獵人會很熟 因為去單刷

npc77609/18 16:05起來整個變超滑稽www

npc77609/18 16:06完。美。貢。品

Srwx09/18 16:06經典版厄運是直接買供品阿XDD 沒玩獵人的更不會走了

kducky09/18 16:06還有限時寶箱的ZA,不熟的話根本被排泄QQ

mealoop09/18 16:06厄運不大啊 還好 我有問題的大概只剩瑪拉頓瀑布區吧 長得

mealoop09/18 16:06都一樣

iovoecu09/18 16:07陣營對立到語言不通☺

kaj198309/18 16:07厄運主要是牧師刷電池,其他職業刷書本,然後就不知道能

kaj198309/18 16:07幹嘛了

Srwx09/18 16:07瑪拉盾就是法師的地盤了 拉一起AE真的很神

mealoop09/18 16:08貢品那時候是被小D抓去賊德雙刷

mealoop09/18 16:08還有法師高級水

Srwx09/18 16:10厄運還有屠龍綱要 雖然也是被刷爛剩下100G

npc77609/18 16:10完貢我記得還是要打死大王吧 叫寵物坦?

npc77609/18 16:11潛行應該是去厄西撿書本

mealoop09/18 16:11通常是臘入單刷啦

kaj198309/18 16:11瑪拉盾有解任務就很快,直接傳到瀑布那裡的樣子

mealoop09/18 16:11術士我沒看到能單刷貢品的 厄東比較多

kaj198309/18 16:11沒解的話是要打滿久的

x15975385209/18 16:12wow當時就是最頂的啊 世界大內容新 對那時候的玩家來

x15975385209/18 16:12說你創好角色後還不用練等 在出生的地方逛來逛去就夠

x15975385209/18 16:12有趣了 然後一個晚上就沒了

mealoop09/18 16:12我是說瀑布地形很亂 但走一走還是繞的出來

Amulet109/18 16:12第一個全開放世界遊戲

kducky09/18 16:13陣營對立也是一絕,創造認同感,雖然我在PvE伺服器的部落

kducky09/18 16:13,戰場被聯盟虐爆XD

mealoop09/18 16:13朱紫區一本道都還好

kaj198309/18 16:13厄運以前要喊人都找不太到,你刷貢品還要練專業做裝

O000000009/18 16:13看看快20年後的星空還要讀圖 …

kaj198309/18 16:14大部分也是解完任務就不會再去的地方,黑上、斯坦、通靈

llabc100009/18 16:14厄運我只熟厄東 賊進去摸書 XD

mealoop09/18 16:14厄西撿書蠻危險的 大多是厄東 厄西真的是沒事不會去

kaj198309/18 16:14這些隨便喊隨便加的

Srwx09/18 16:15術士是能打贏厄東尾王挖祕法水晶 風劍要一大堆

npc77609/18 16:15現在過場景要讀取是不得已 材質包太大包了

llabc100009/18 16:15斯坦有馬 想收藏的就會去啊 我也是住很久

x15975385209/18 16:15而且那時候線上遊戲的主城都還是比較精簡的 一條街道

x15975385209/18 16:15在加幾個商人就差不多 而我第一次進暴風城那個配樂跟

x15975385209/18 16:15畫面 給我的震撼到現在還忘不了

mealoop09/18 16:15這次經典bbssd刷到爛 雖然bwl開後就沒啥人了

npc77609/18 16:16但是你用以前那些鋸齒鋸齒材質包 讀取是省了 玩家眼睛也..

kaj198309/18 16:16誰叫厄運都只有單品,沒套裝加持就沒啥人想去了

mealoop09/18 16:16大概只剩斯前寶珠和通靈黑暗符文

Srwx09/18 16:16斯坦是雙法師AA的最終地點

mealoop09/18 16:17T0也只有賊裝升T0.5猴有用啦 散裝根本沒差齁

npc77609/18 16:17以前會說45分團很難壓進去 現在會說誰有耐心打個副本45分

Srwx09/18 16:17經典當老闆買裝很簡單也是主要原因 只有NAXX拓比較久而已

kducky09/18 16:17魔獸材質當時也沒落後太多啦XD

winiS09/18 16:18重點是不萌啊,人類女是最好看的,也是一臉皓呆

npc77609/18 16:18對了 路上的鬼記得先拉過來打 不然add就掰了

kaj198309/18 16:18無印一開始沒t0.5啊

mealoop09/18 16:19經典斯後沒滅團也是30分鐘解決

kducky09/18 16:20圓圈羊 方塊冰 XX悶棍R

mealoop09/18 16:20無印T0就沒啥用R 不如好屬性散裝

kaj198309/18 16:2030鐘有這麼快喔?我怎麼記得都要快1小時,是有跳王嗎?

sai00778809/18 16:20腦海裡面還記得那些經典副本的攻略

undeadsin09/18 16:21材質上面要說一下 wow第一版跟eq2差不多時間上的 eq2

undeadsin09/18 16:21材質超好 鎧甲的金屬感 甚至穿金屬鞋跑步的撞擊聲等有

undeadsin09/18 16:21 然後………當年沒幾個電腦能吃下去

npc77609/18 16:22沒那麼快吧 30分是穿MC BWL裝來虐的嗎(ry

kducky09/18 16:22WoW的材質vs電腦需求就是當時代最平衡的,沒有之一

winiS09/18 16:22T0有用啦,主副坦沒把T0收滿,去MC兩腳就被踩死了

Srwx09/18 16:23戰坦穿T0才是會被踩死 防禦性能超爛的套裝

npc77609/18 16:23T0完全沒防禦等級吧 坦穿T0才是沒意識

Yanrei09/18 16:23我當年覺得WOW畫面很好耶,沒那麼差吧?XD

sai00778809/18 16:23T0沒有必要,火抗撐起來散裝防禦拉起來就差不多了

Yanrei09/18 16:24大概到好像3版後半還是哪裡才開始覺得慢慢跟不上時代

Srwx09/18 16:24通靈那一套才是防戰拓荒必收 然後MC買好T1

npc77609/18 16:24當年同期的作品是天堂二跟瑪奇無印阿 還不提一些光害泡菜

npc77609/18 16:25雖然我連名字都想不起來的只剩畫面遊戲(ry

sai00778809/18 16:26我記得T1的護腕是裝綁,所以只要努力就能拿得到,以前

sai00778809/18 16:26的重點是防禦等級,你沒有撐到一定的防禦等級MC兩隻門

sai00778809/18 16:26神踩到就是秒

sai00778809/18 16:27然後練防禦等級的方法就是被怪揍

undeadsin09/18 16:27純粹是台灣代理商問題啦 eq一代開始營運的時候台灣人在

undeadsin09/18 16:27玩天堂

winiS09/18 16:27但是T1在MC裡不是?

tailsean09/18 16:27N年前的畫面,完全看不下去~

kducky09/18 16:27天堂二應該比魔獸早出一段時間,至少台灣是這樣,記得我

kducky09/18 16:27天堂二被盜之後過了一段時間才去玩魔獸,很清楚是剛開服

kducky09/18 16:27第二天開始玩,第一天是考試第二天,為了準備最後一天考

kducky09/18 16:27試才沒上線玩XD

Amulet109/18 16:27馬拉頓玩法師一定超熟...刷公主或是帶小號

npc77609/18 16:27防等通常都會滿 問題都是要撐到一個數字 我記得好像是420

mealoop09/18 16:28基本上bbssd收半套 打斯前就差不多30-35分啊 前提是你有

mealoop09/18 16:28帶法師 ㄏ

ex99000009/18 16:28玩過wow再回去看天堂所謂的改版 簡直可笑至極

sai00778809/18 16:29你如果不是當坦的你的防禦等級根本不會滿

npc77609/18 16:29每多一等額外防等 招閃格+0.4% 撐過門檻之後被骷髏怪(63)

TT09/18 16:29WOW不是最起點啦!但絕對是里程碑

sdolphinyo09/18 16:29現在看wow 是暴雪代表作吧,後來出的沒那麽紅

undeadsin09/18 16:29不提韓國泡菜免洗mmo的話那時候還有光榮的信野online X

undeadsin09/18 16:29D

npc77609/18 16:30打就不會發生輾壓 我記得是這樣

Yanrei09/18 16:30我不玩坦所以印象有點模糊,不過當年好像是綠裝配一配火

Yanrei09/18 16:30炕夠就直接上了,我們當年開新伺服器有去打過一次MC到BWL

Yanrei09/18 16:30首殺XD

mealoop09/18 16:30小怪給法師A爛 坦只要坦王就好惹

tw1509/18 16:30wow是同樣BZ最會那套 抄了之後套之前作品皮並且簡化

tw1509/18 16:30來吸不在意原來那些缺點的輕客群

npc77609/18 16:31會啦 你平常野外練功被小怪揍也會升阿 除非是獵人法師那種

mealoop09/18 16:31近戰防等都會滿啊 不過也就賊戰ㄅ

tw1509/18 16:31化為現實講就4吸觀光客賺爛 但當地老饕會覺得不如我家巷口

tw1509/18 16:32所以為甚麼後面很多版本新要素很費 就是因為人家有認真研發

winiS09/18 16:32迷天堂的朋友是說玩起來像小朋友逛遊樂園,然後回去拼城主

tw1509/18 16:32老饕會覺得有趣系統的都被他抄倒了

Yanrei09/18 16:32防禦一定要滿,然後閃招格要到一個%吧

Luinn09/18 16:322004Wow那個跳 星鐵2023了不能跳

tw1509/18 16:33沒東西抄來改進提供新鮮感後 就只剩下一堆BZ式的教你玩UC

tw1509/18 16:33垃圾平衡跟幹話==

mealoop09/18 16:34這次經典60 強的都是無盾坦 反正都補的起來

iWatch209/18 16:34台灣1999年就有GKKㄌ

Srwx09/18 16:34撐到對63等防暴擊就能坦MC了 如果補師很強更是隨意

llabc100009/18 16:35防禦是要額外撐技能等級 閃招格撐到102.4%就不會被輾壓

llabc100009/18 16:35光"滿"人人都能滿 但是就是要額外穿 撐更多 XD

mealoop09/18 16:35一直到縫補才是坦克壓力點 連雙子大帝降防等都能狂戰坦==

kducky09/18 16:35真假無盾坦0.0,只記得黑龍妹可以賊坦

sdolphinyo09/18 16:35我可是靠厄運刷到千g馬的,真懷念

npc77609/18 16:36爆擊跟輾壓是兩種不同機制 不過撐防把這兩個機率擠出圓餅

shanjie09/18 16:36同時期暴雪也有其他優秀作品,剛好是最輝煌的時光,自然

shanjie09/18 16:36各款遊戲都會成為老大哥

kirajam413909/18 16:36現在國外還是很多人玩ff14 gw2 之類的啊...是台灣遊

kirajam413909/18 16:36戲玩家很注重那種大家玩什麼我就要跟著的風氣 搞到垃

kirajam413909/18 16:36圾也變成寶 組隊不講話當社交 ==

npc77609/18 16:36圖的理念都是一樣的

mealoop09/18 16:37真的R 巴哈有bwl狂戰坦心得 當然是有特調天賦那種

kducky09/18 16:37我記得我是改版才買得起千金馬,無印的錢超難賺0.0,都花

kducky09/18 16:37在修裝跟準備拓荒補品了

sdolphinyo09/18 16:37斯坦以前有個任務是要45分內打完,說30分的是記錯了

sdolphinyo09/18 16:37

mealoop09/18 16:38黑龍妹有火炕和耐力吃普攻誰都能坦ㄅ 問題是仇恨

mealoop09/18 16:39真的R 經典才開一兩個月我就遇到三十分斯後惹

npc77609/18 16:39黑龍妹跟MC我記得都可以黑鐵套裝上去扛 仇恨就無解 無印的

Srwx09/18 16:39任務是45分沒錯 但是30分就能打贏也沒錯

winiS09/18 16:39速度速度,現在有比較好嗎?

npc77609/18 16:40仇恨操他媽難做的 防姿還不能雷霆 AE一兩下仇恨就跑了

mealoop09/18 16:40講bbssd半套好像有點誇張 不過法師A起來就強

mealoop09/18 16:40所以才有狂坦 虐一下補讓仇恨更穩

kducky09/18 16:41破3出手破5大力R

Srwx09/18 16:41經典末期還玩出帶正負BUFF去秒殺冰龍的操作

sai00778809/18 16:41因為經典的難度早就已經修過了

kducky09/18 16:41獵人誤導不要給我忘記放

npc77609/18 16:42抱歉 無印沒有誤導(ry

Srwx09/18 16:42原來過這麼久 經典修過難度的謠言還沒死喔...

minoru0409/18 16:42無印時之前講過那個農暮光文件7天送醫的前輩玩家有4萬G

sai00778809/18 16:42以前的防戰轉姿態放技能是基本操作,我覺得現在我100

sai00778809/18 16:42趴做不到

kducky09/18 16:42是喔XD,

mealoop09/18 16:43有一次斯後是遇到一個坦聖搭一個術士混mc裝 術直接跳進去

mealoop09/18 16:43自焚ae 一場30分內

npc77609/18 16:43轉姿態最多也就開反擊風暴那種而已 不是防姿的雷霆沒加成

mealoop09/18 16:44都是bwl開之前的事

Srwx09/18 16:44帶法師AA隊伍坦就不用全抓 打斷法系並把走太遠的嘲諷回來

npc77609/18 16:44仇恨 吸力很弱 不然就是轉狂暴攔截OT的怪物救場

kducky09/18 16:442004當時社群討論還不盛行吧,至少我都是去看國外網站,

kducky09/18 16:44記得當前ensidia 還有自己架網站上面放攻略,不像現在直

kducky09/18 16:44接YT搜攻略

sieda09/18 16:45菜比八的言論

Srwx09/18 16:45用巨集就能一鍵轉姿態+放招 最常用是戰姿懲戒 狂姿攔截

minoru0409/18 16:46買密技冰風暴看攻略啊

kducky09/18 16:46還有戰鬥中切裝備,坦克暴斃要臨時嘲諷+開盾牆

npc77609/18 16:48塊陶阿

a236498309/18 16:49如果說WOW集大成確實沒毛病

kducky09/18 16:49塊陶啊記得是WoW板標R ,好像是ZA爸爸跟兒子說的

mealoop09/18 16:504版za

laputaca09/18 16:52wow是mmo山羊,沒毛病

x243555509/18 16:56當時那時代魔獸確實沒對手 一個跨時代的感覺

Yanrei09/18 17:01應該是不可能有MMO比WOW當年還要大規模了,但是不是GOAT

Yanrei09/18 17:01還難說,總覺得將來技術突破可能會有很可怕的東西誕生...

Yanrei09/18 17:01XD

gp3lucky09/18 17:01開發出wow那種情況是可遇不可求的

npc77609/18 17:01真正的SAO問世之前應該都不會有對手 而真正的SAO不見得能

gp3lucky09/18 17:02一堆愛玩遊戲的程式高手每天只想著怎麼讓遊戲更好玩

npc77609/18 17:02生得出來....

gp3lucky09/18 17:02現在公司高層只會要求你去想辦法讓玩家掏更多錢出來

kducky09/18 17:03不知道是不是農場文,但當時WoW當過進度團公會會長可以寫

kducky09/18 17:03進履歷當加分項…,不覺得有其他遊戲可以這樣做

mealoop09/18 17:03只能等vrmmo惹

mealoop09/18 17:04那也要講的出加分的理由R

mealoop09/18 17:04不講公會管理那種的誰理你R

npc77609/18 17:05我記得是當過RL就足夠了 大公會跟公司沒啥兩樣 基層跟中間

npc77609/18 17:05管理職一樣一堆毛在那邊每天抓馬(ry

Yanrei09/18 17:07我當年掛CL但實際上都在耍廢,都交給另一個人幫忙處理XDD

Yanrei09/18 17:08所以可能要有證人幫忙鑑定到底是不是真的有實務經驗XD

gp3lucky09/18 17:08熱門公會的團想進去都是要擠破頭的

shlee09/18 17:09當時畫面最好的是比較早出然後月費最高(480)的天堂2,有掀

shlee09/18 17:09起一波換機潮 但遊戲內容確實是wow屌打 天堂2在2章光彩盛

shlee09/18 17:09年跟4章分別有過兩波大規模盜帳號 還有人說官網還被放木馬

shlee09/18 17:09 那兩波盜帳號讓很多人直接退坑

gp3lucky09/18 17:09所以每天都會有很多人際間的屁事要處理

shlee09/18 17:10我大學的時候有一陣子是兩邊都玩…

shlee09/18 17:12那時公會NAXX也拓到滿後面的 只是我不是拓荒團成員 只待在

shlee09/18 17:122團蹭到安琪拉畢業 後來燃燒遠征開了就退坑了

winiS09/18 17:16經歷過40→25公會還沒散團的,RL都可以抓出來當主管

winiS09/18 17:16跟金融風暴同等級的大地震

xiaoyaozizai09/18 17:21哪來這麼多為什麼

ysc121309/18 17:45黑石深淵死再多次會迷路就是會迷路

gm325209/18 17:50長大後就懂MMO太坑了,不如玩手遊

sdolphinyo09/18 17:51MMO 是很坑,但手遊也沒比較好呀

balabala5609/18 17:55MMO強制要求社交是敗筆 當年是特色 現在誰還跟你那邊

mosquiton09/18 18:06WOW超過10年的玩家很多啊 多的是婚後顧小孩才退坑的

thigefe09/18 18:29無印時代的巨集真香

drph09/18 18:52WOW已經是MMO末期了,最後也最轟動的一款現象級MMO。WOW之後

drph09/18 18:52,MMO就持續在走下坡了

a095286490109/18 19:32萬王之王 龍族 石器時代 RO 天堂 都比wow早吧

killloli09/18 22:31環境不一樣現在手遊真的改變大多數玩家的習慣

anchun09/18 23:13WOW 會紅不是因為可以跳嗎XD

vking22309/19 02:14天堂以前就收費了,那時候一堆人玩暗黑二跟世紀帝國,因

vking22309/19 02:14為免月費

cookielol09/19 07:11月費啊 沒錢

sayforever6909/19 16:23我比較懷念UO