[閒聊] 把翔蟲加回荒野是不是大幅改善體驗?
如題啦
這次地形這麼複雜
動不動落差好幾米
把翔蟲加回荒野是不是大幅改善體驗?
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不是
嗯 不需要
在地上慢慢跑才有沉浸感
當初看到翔蟲就跟朋友說 之後的MH會很難做 養慣獵人
慣子如殺子 當過金孫 就當不了蒼蘭星了QQ
翔蟲受身直接把MH以往的節奏打碎了
都叫Uber自動跑 不需要那個翔蟲了
你有翔蟲但地形高低差還是存在啊,結果到頭來還是
會攻擊時強制觸發滑坡攻擊= =
不會,曙光後來的魔物都跟發情了一樣
臘入體驗up,但是魔物活動程度upupup
鷲鷹龍:你才是Uber.你全家都是!;請叫我ATV!
絕對有差
錘子其實有留翔蟲往前拉一下那招 有那招機動性有差
不需要
世界獵人最愛的沉浸感
翔蟲就是爛,應該是要把蟲棍加強,能量滿蟲子可以巨
大化戰鬥,還能騎乘飛翔戰鬥
老臘入都說動作遲緩才對味耶
我比較想要狗幫打 翔蟲其實還好
翔蟲增傷技倒是可以留下來 好用
給了翔蟲受身 然後給魔物更多的連段 看那原初銀爵...
其實又沒差 老臘肉要慢慢跑不要用就好
突然想到如果rise sb的魔物跑到機體限制更大的世界荒
野獵人要怎麼打
問就是沉浸感 SB獵人勿嘴
現在騎鳥受身還不是一樣 按世界看可能還會有更過分的
不需要 翔蟲給外傳臘入就夠了 本傳獵人用跑的才有那個醍
醐味
處罰再加上瘋狗AI...
要受身就騎鳥就好了,鳥從頭到尾都在你旁邊,是不是
有人都沒再按鳥
騎鳥又不是馬上按馬上有
可以不要翔蟲,但集中真的爛==
騎鳥受身只是翔蟲受身的下位版,翔蟲還沒落地就能拉
我是崛起入坑後來補世界 覺得沒必要
其實後來想想 翔蟲是有改善像是片手的打點體驗
不要,個人比較喜歡獵人依靠自己身體做招式。像XX那
種樣子而不是要多一隻蟲。
翔蟲破壞遊戲體驗太嚴重
現在單手只能當半個蟬幫客人刮痧
沒有就算啦,但也想看看勇氣風格的翔蟲獵人客製化吸血
會有多OP
要當金孫你就跳過這片 等崛起二代啊
不用
不要翔蟲的一起建議砍鳥啊,不要雙標
拜託滾回去
滾回去
法環有人要求要加翔蟲或砍馬嗎?
會 用過的獵人都說讚
世界也有蜥蜴可以騎啊 雖然不受控
沒有翔蟲也能飛
你可以繼續玩rise享受高機動獵人
卡CD的東西= =
翔蟲留在崛起裡就好 別出來了
蟲技還好,荒野有更OP的輸出手段。但荒野不能翔蟲受身真
的很痛苦,然後肉身爬懸崖有夠慢,又回到世界那一套,非
得騎鳥才有崛起的速度
建議把鳥也砍掉,通通回去用腳才是老臘入最愛的
嗚嗚 殘障專用的東西沒有我要怎麼玩啊
原初只是嚇人,其實用走的都能閃
我就是看到翔蟲才不玩崛起
冰原有計程車,荒野也有計程車,是要砍什麼?
用腳走的是XX以前的老臘入吧
看到翔蟲就不想玩了,有飛翔爪多好
飛翔爪那種垃圾有臉跟翔蟲比喔
加回來可以 但不能受身
尊絕不凡的世界信者應該不需要這種破壞生態觀又影響沈浸
感的黑科技生物吧
飛翔爪什麼垃圾 爪爪都不用
爆
[閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎完全沒玩過系列遊戲的新手 有想入坑MHR 玩了一下體驗版 雖然有教學模式 只有說明簡單的拔刀收刀之類的 感覺沒有全教操作方式 到實際打第一隻龍 怎麼覺得操作起來很卡 翔蟲術也跟教學講的不一樣爆
[魔物] 卡普空打算怎麼圓弓箭的奇幻設定弓箭大概是目前最奇幻的武器了(畢竟是隔壁的魔弓手穿越的 那我們最注重原理與生態的魔物獵人,追蹤箭打算怎麼圓呢 *強力磁鐵(你磁鐵裝備放身上箭還能射出去嗎 *追蹤袋,小子 *不演了,就是魔法49
[閒聊] 為什麼MHRS的翔蟲被很多人討厭?爬了很多文章發現翔蟲這個設定被很多人討厭著 像是希望翔蟲絕對不要出現在荒野的 還有很多因為翔蟲玩不下去MHRS的玩家 這是為什麼?是因為世界觀不符嗎 但翔蟲不管作為趕路或迴避手段都是很好的設計吧65
Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好體驗就是為了讓獵人變回一般人,所以所有武器動作都跟重武器一樣笨重 地形為了反應真實,沙漠高低落差都好幾米高,一堆噁心的斜坡 被打飛翻過沙丘我竟然連魔物都看不到了 魔物為了反應真實,打一打就跑,跑沒幾公尺就停下來喘 一場跑五六次算少,還能來回折返跑的50
[閒聊] 魔物荒野上市前120天 前作遊玩推薦標題怎麼搞的很像學測倒數 2/28魔物獵人荒野會在各大平台上線 如果你沒玩過,或者無聊想找遊戲 個人推薦三款魔物的前作 文章內可能有錯誤,再麻煩幫我糾正了52
[MHRS] 玩到現在幾個還是不太喜歡的點無聊閒聊廢文,等更新前的碎碎唸 1.陷入異常時狗的AI 還是很智障,老實說你可以去打怪不來幫我沒關係 但在我面前空咬一下是什麼意思 不然就是一直吼也不輸出,貓起碼還會吹個嗩吶把我送走18
[問題] 魔物獵人系列玩過MHR後還推哪部?之前第一部玩的系列是MHR 也是我接魔物獵人系列的第一部作品 最近剛好比較閒,因此想再玩玩看其他系列 也想在荒野出之前先多玩幾款練練手 有爬過文是知道每代操作上會有些不同16
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打看了所有留言 其實之後設計就很簡單了 可改善的點: 1.操龍 至少讓玩家選擇能操哪一隻15
Re: [問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎如果你稍微懂一點日文的話,可以看這個影片 【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか? MHR在很多方面上做了很多改善 1.讀取速度大幅加快,對比MHW簡直跟PC版差不多快了14
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打其實只要設計要按特殊動作才能操龍就好了 現在是只要按A或是攻擊到龍都會進入操龍狀態,等同於無法選擇 如果改成像翔蟲跳躍一樣要用翔蟲瞄準待操狀態的龍並飛過去才會成功操龍 讓玩家想繼續砍就繼續砍、想操龍的就操龍,會比較好 : 2.飛翔爪封入黑歷史,翔蟲取代
爆
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