[問題] 找一個以前的網路遊戲名稱
至少15年以前的
Q版2D
印象中是平時走無縫大地圖,路上有怪可以碰
碰到後進戰鬥(好像是走格子),畫面偏明亮
有人知道這是什麼遊戲嗎?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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石器?
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線索有點太少了 怪長什麼樣子 有什麼職業之類的
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天外
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碰到後進戰鬥是戰棋?
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有怪可以碰 這條件可能不多
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魔力寶貝??
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還是巨商XD
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石器魔力應該都算地雷
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天外?
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空軌應該不太算無縫 可是會不會是那系列的
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啊 網路遊戲 算我沒說w
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碰怪走格的網路遊戲那年代機率比較大是日本出品
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進戰鬥後好像是戰棋,是讀行動條的樣子(還是即時有點
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忘了)不是天外沒那麼鮮豔也沒那麼新
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巨商一點都不明亮吧 黑的可以
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女神online
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吞食天地online...這個的話應該不會不記得任何相關資訊嗎
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w
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沒那麼新,應該是2003~2007年左右的
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然後是西方世界觀,好像還能抓寵(肯定不是石器魔力,
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完全不同)
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抓什麼寵有印象嗎?
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童話?
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查一查有創世之光這款
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不過這應該完全不是
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我自己差了一下有一點點像是流星物語online可是細節好
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像不太對,找不到影片無法確認
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深邃幻想?
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金庸
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沃土嗎? 台灣結束代理了
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和機甲 卡片 有沒有關係?
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不確定因為玩的很淺,但肯定不是M2
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平常也是走格子嗎?
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沃土吧?
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聽起來像wakfu 沃土
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深邃幻想符合,但這個比較早
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女神online?
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深遂沒遭遇怪也不是Q版,Q版遭遇戰鬥就魔力或石器吧
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Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?我真的不需要你優化走格子耶 我需要的是直接讓走格子消失在遊戲當中 我最多接受你主線動畫給你演跑格子 但要玩家去走格子,我是一格也不想碰 需要的是全部、ALL、絲被貼、砍掉、通通砍掉49
[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的剛好看到美國人在聊絕區零 看完影片跟評論區 大部分人 除了嫌戰鬥太簡單(畢竟是硬核PC玩家 不喜歡手遊的保弱戰鬥很正常) 最多人批評的就是走格子 (TV mode) 太佔時間了34
Re: [絕區] 策劃面對面其實看完最大的感想:左邊那個開發組人員好可憐的感覺 我不知道他是不是確立走格子玩法的人啦,但他談到走格子並認錯的語氣,一直讓我想到那 種自以為有趣,但被公眾意見毒打後的人 然後變得很沒信心,小心翼翼的感覺。說實話,走格子很爛是事實,但很大程度是製作方自 己沒意識到爛點和在上市前透過內側去改進27
[絕區] 主線少了什麼??這次解主線覺得少了什麼 為何在裡面打以骸跑地圖 會多了這麼多寶箱 還有很多可以破壞的炸藥炸以骸 整個打完後23
[討論] 要走格子的手遊都很看玩家嗎?如題 像是這禮拜出的絕區零 要走格子收集物品 還有推箱子解謎(? 打怪反而比較少16
[問題] 問一個遊戲名稱一開始好像有法師、劍士、騎士可以選 場地像棋盤,你走一格怪物也會走一格 每一個地圖有五層,最後一層可以打魔王得到寶物 還有走路會變飢餓,所以要蒐集麵包、腐肉、肉 有人知道這是什麼遊戲嗎9
Re: [討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧曾經我以為我能夠忍受走格子 畢竟用搖桿玩起來體感沒這麼糟 直到昨天玩到第三章主線去廢棄大樓 馬的地圖超級暗也不給你看全部地圖 你就就只能一格一格往四周格子慢慢摸索6
[問卦] 企鵝妹現在實況的遊戲叫什麼?欸欸欸欸欸 企鵝妹現在實況什麼遊戲啊 畫質超好的耶 配樂搭配畫面好可怕呀 前面有怪?5
[絕區] 這戰鬥UI設計沒人抱怨過嗎就上面紅圈這個 我要打爆發看一下E滿了沒,強化普攻還能A幾下,BUFF還有多久 要往左上看是怎樣== 正常不是擺在擺在畫面下面中間嗎 還有那個時間系統,一天休息只能一次有夠智障4
[閒聊] 激戰2的地圖不是無縫銜接是不是非常可惜通常自己覺得只要地圖細節做得好 整張無縫與否不會特別在意 可是自從考到獅鷲獸之後 覺得這遊戲如果地圖無縫更完全發揮其價值 龍龍 = 直升機 短程機動 起降條件靈活
爆
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