[閒聊] 暗黑地牢2 目前版本有夠不平衡
如題
玩了幾天感想
現在版本有夠不平衡的啦
老兵 苦修(天災道途) 瘟疫(煉金道途)
這三個跟鬼一樣
尤其是煉金瘟疫根本做壞
幾乎是全能角色
老兵跟其他的坦也不是同一個世界的強度
天生血多 反擊技能 守護技能
還自帶回壓
而且配低速飾品超強,多動盾 夾子
天災苦修 血厚有傷害
還會補血+吸壓
跟瘟疫煉金dot雙霸
都有引爆dot的技能(敗血/死亡通知)
都有後排雙毒
腐蝕疊一疊一次炸死
兩個人就能構成一個腐蝕隊
這三個基本上再加隨便一隻都可以
加個神槍手強盜=無腦亂打
這三隻也太op了吧
不過感覺目前遊戲內容還有點少
火城 森林 海灣 農場 暗渠 沒了
飾品也就固定那些能用
應該是後面dlc還會出?
--
一代前期也是這樣ㄅ
我一代爽通,二代狂卡關+臉黑,一怒之下就封印遊戲了
紅色美德
煉金能補能控能dot能輔助加buff ,本身三種dot都有 無敵
的吧==缺點只有脆跟站位一定要後面而已
二代比一代簡單很多 正面關係刷起來超無腦
不好玩 回去一代了
老兵 瘟疫兩個就可以塞任意人進去
天災苦修很鬼 攻擊帶毒可打全部位置,跟瘟疫一起後排雙
毒 34位敵人會快速蒸發,還有吸壓 +爆毒,不亡自補+補
別人一次直接奶整條
反正全通了,選一些爛腳增加難度
不過瘟疫後排炸2可以雙破盾破閃又毒真的太op
夜誓者盜墓還蠻強的爽度也高,而且無
視護盾閃避甚至無視死門
但其他道途廢到笑==丟飛鏢的超垃圾
一代苦修跟瘟疫本來就很強了。= =
瘟疫後排炸2 苦修後排炸2 後排dot跳兩回合差不多就要死
了
原版苦修也是神啊,沒被砍之前可以單挑豬王==
一代沒砍之前的苦修也是超強
至於瘟疫 根本親女兒 從一代就這樣了
一代也不怎麼平衡就是了
盜墓丟飛鏢才是最強的 其他都華麗而已
盜墓潛行刺殺那個最強吧 飛鏢感覺不太行
要潛行本身就麻煩 然後直擊又是比較弱的系統
丟鏢只要單一毒標用到底就穩定強 早期只要一點大師點
就完全體 後期有摸到特定飾品就三級跳
另外他的專用戒指感覺一堆bug 額外+2毒跟一些東西一
起用會重複判定 然後就出現一鏢過去13毒這種看不懂
怎算的情況
等等你是說死眼還是毒師啊 丟鏢有兩種
我覺得死眼超爛==
一個是毒加成 一個是丟飛刀加成
死眼 加爆那個
也會加到毒鏢 爆本身就是很快樂的玩意
死眼拿去丟一般飛鏢就真的爛了
盜墓賊優點是自理能力很強 比神槍多了一些自理能力
二當家神槍也是做壞
死眼就是站四號位瘋狂丟毒鏢 毒道途才是真的爛
99
Re: [情報] 3.19平衡改動剛邊看邊記比較重要的 法壓砍裝備約四成和增加其他來源的數值 反抗旗護甲閃避%砍半 保護恢復速率改為4秒,和新增保護裝備上的恢復速率最高58% 裂痕衣全域防禦%砍半65
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Re: [心得] 9.0前期劇情跟術士一點心得我真的要抱怨一下痛苦術的技能多到一個爆炸 ,快捷鍵完全不夠,先來算算以單體來說我們有 幾個dot技能 痛苦、腐蝕、動盪、虹吸、蝕魂、邪能腐蝕、誓盟 技能,七個17
Re: [問題] 為什麼痛苦術的AE這麼爛?痛苦術不能AE 有一些東西可以拿來討論 第一: 喜憨的機制 先簡單介紹痛苦專精的技能17
[情報] PTR 暗牧修正案版本:/現行 情報來源:WOWHEAD 情報網址: 情報翻譯: 幾大方向:13
[問題] Darkest Dungeon強盜入侵怎麼解由於疫情關係,爬文後買了暗黑地牢來玩, (喜歡玩有點隨機性+培養的遊戲) 興奮的選了簡單難度,然後宅三天瘋狂玩。 玩到遊戲周目4X周左右,只死了兩個角色, 這時候系統提示任務:強盜入侵5
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Re: [討論] 有什麼遊戲是平淡的創意卻企圖(暗黑地牢2前幾天看到這個標題一時之間想不到特別符合的遊戲 直到最近玩了暗黑地牢2 暗黑地牢2在戰鬥方面跟1代一樣 操作簡單但考驗隊伍的搭配,這點還算維持得不錯 在系統上2代改成了像是爬塔的闖關方式
爆
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