Re: [情報] 3.19平衡改動
剛邊看邊記比較重要的
法壓砍裝備約四成和增加其他來源的數值
反抗旗護甲閃避%砍半
保護恢復速率改為4秒,和新增保護裝備上的恢復速率最高58%
裂痕衣全域防禦%砍半
Gravicius的最大生命轉ES詞改為承受物理轉火電傷
護體獲取層數加倍
砍主流召喚、召喚ES盾基底、召喚物充能球加成和角色相同、死靈+2改為不潔之力、召喚
物暴擊點改動、靈魂奉獻改為增加暴率暴傷
召喚物不再有隱藏的DOT狀態減益增益,現在有約2倍中毒、3.5倍燃燒和7倍流血傷害
增加屍暴類技能造成血量傷害%數,砍天賦上的屍體血量加成,而死靈的屍體血量直接被拔
砍火焰陷阱DOT傷約30%
迅速重建不再有陷阱CDR、進階陷阱輔助不再有增加持續時間
爆炸箭更多傷害疊層改為擊中6%和異常狀態3%
砍20等CWDT約30%和CoD約40%傷害
祝福類技能不再被活栓輔助
水弒界現在只能被施放的人擊中
詐欺重製;追獵移除減少元素承受傷、煉金大師增加20%魔法藥劑效果
全知改為每15點1%
血肉融合增加-4~6%元素大抗,有遺產
易碎基礎暴率改為2~6%
砍保留專精的魔力保留移除、生命至20%和光環效果至10%
藥劑被擊中獲取充能詞綴各階級數值改為1,2,3
除鏈師改為每25點魔力恢復增加1點怒氣恢復
大體來說都是砍,增強的技能無足輕重
玩家強度又被拔很多尤其是blessing+lifetap和法壓詞
GGG真的不再多改點技能嗎,現在能玩的真的沒幾個==
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還好沒砍到三體弓 qq
我看中文的是說魔力保留專精直接被砍掉餒
我眼殘兩段看一起
※ 編輯: hecaton (59.102.190.205 臺灣), 08/03/2022 07:52:31召喚的充能球 GG 那怪物的怎麼不一起改
砍爆炸箭、砍DD哭了我的拓荒套餐
都下去了,偉哉GGG學了一手BZ平衡
這刀砍的很深耶
哈哈哈 全下去了
哇靠 平衡的很徹底嘛
改這個祝福活栓真的噁心,常常忘記按
的技能也要砍7777
嗚嗚哇哇哇 我這季想玩藥水流欸
球盾走惹..
GGG的砍都沒啥意義欸
以前玩什麼屬性標配什麼屬性的光環
藥劑被擊中這條是真的很強
假魔血潮爽的,還都不用按,但也砍了
有些人會配捷光環跟一個輔助的
這季用的易碎盾骷髏法直接死去
接著要求全部的人都開堅定優雅,不然大部分BD都死
成狗
幹追獵還沒玩到
現在又覺得玩家點光環專精開光環太過分了?
易碎盾 召喚物球 召喚物等級 魔力保留 每刀都砍在要害上
還有啥能玩啊...
砍 都可以砍
能玩啊 要農更久才能無腦輾
爽啊
所以宿敵有砍嗎
沒成功排到家是對的 謝瞜GGG= =
全部都下去了==
看完下季整個不想玩了
砍阿 全都砍一砍 玩家太多也順便砍一砍
招喚聖物超絕Buff?
豪爽最好砍到沒有玩家
沒玩就不算砍到
砍爛 死忠仔還是繼續玩
謝囉 我弓箭射兩季了== 我看是要在射一季了
出頭的Build沒看到,能玩的又死一片
現在弓要玩啥
火COC看起來不錯?
三體弓也砍了啊 全知跟易碎
回頭去看板上計畫時程那篇有人說血肉
砍就是砍-最大抗,結果還成真了笑了
連cod都要砍實在是有夠沒肚量的
之前只有1/7流血 奪魂鐮就可以這麼痛哦
不過那招主要爛點在AI跟流血率
可以直接跟我說有什麼沒砍的嗎?
奪魂鐮的更多流血傷害就是為了抵銷1/7流血懲罰
隨著這次改動,更多流血傷害會被拔掉
不對,看起來是隱藏的,跟那條無關
有一堆比較沒興趣的招調高傷害 要找沒砍就去撿一個
這公司到底腦子哪裡有問題
砍光環要用啥拓荒 不改弱怪的強度 怪玩家拿魔力去開保
命光環
怪改超強->玩家只能用同一套防禦機制->砍防禦機制
平民一起爛,我就爛!
幹你+2寶也砍是三小 幽魂他媽已經夠爛了
刀刀見骨 謝謝GGG 這次D3改動看起來有好玩的 不用
抉擇了
3.18主流好像都被砍爛了耶==
再砍大力一點啊 不破不立 我先砍遊戲啦
砍cod就是叫你滾回去繼續農zz
上一季夠糞了,這一季又突破下限
幽魂現在==
以為大家真的喜歡當反抗軍哦 其他防禦機制就跟屎一樣 現在
不buff其他機制 而是讓你繼續吃屎
不潔之力放在天賦跟珠寶上都沒人要用了 誰會花昇華去點????
平衡x砍死i
幽魂連續砍等級早就沒多少人玩了
不錯,教玩家怎玩
看過炸墳那季 這季砍的就還好吧 就跟以往一樣 砍強的==
炸墳那季才是真的 大家一起死
最後還是會有大大找到OP招 給他們煩惱就好
幽魂等級 88 遊戲也被砍了
到底有什麼毛病才敢砍+2變成不潔之力阿 昇華是死靈耶
同時也是昇華點數線的後端 給+2到底哪裡有問題
上季拓荒能玩的剩下碎骨沒事?
地裂繼續爽 根本沒動到什麼
陷阱砍cd呀
果然GGG不會讓人失望 buff技能都一些不痛不癢的
看完了。我決定玩片手劍,謝謝大家。
如果再沒新東西,下季的昇華技能使用率絕對會更集中
我就看3.19會不會突破炸墳那季的人數下限......
上次還在說藥水沒砍就玩的我== 預感成真
你們加油,我繼續當光之戰士==
nerf大刀亂揮 buff小家子氣 GGG一如既往地蠢
砍防禦 然後又要開季怪物傷害過高再慢吞吞得nerf嗎 真的已
經厭倦GGG這種作死循環了
前期又要農更久,根本沒有新技能好玩的,反正農不下去
就不玩了,浪費時間而已= =
俠客閃打:我是不是又逃過了
不要玩 最好玩
有新技能就玩到紅圖 沒技能連玩都不玩
法壓變難拿 護體變好拿 除去全知nerf外俠客電打變爽?
太棒了 下季招換我看誰敢帶守衛 前提是還有人玩
我這季玩兩天而已 但我記得這季開季比較能玩的也沒幾個了
不是嗎 還這樣砍
除非詐欺重製或是新技能有料 不然下季大概就無腦閃打起
手了
聖物buff 來玩一下好了
拉基宿敵怪到底要不要砍啦
補推
最好看到沒人要玩XDD
聖物是buff係數 可是等級直接-2
頭盔變全+2 那你們新增的召喚戒最好也讓我洗個全+2
繼續砍 好耶 BUFF一下宿敵拉 季末看起來又很普通惹
骷髏基傷也狂砍啊
加油!GGG 奧利給!!
閃打起手真的假的啦,有沒有得抄
buff的內容看完了 都buff的有夠小氣
劈砍給了+2範圍 笑死 GGG到底知不知道問題在哪裡
Alka對劈砍buff的反應 https://i.imgur.com/quO2P7y.jpg
???這怎麼聽起來不妙,沒有buff嗎
喔有cleave的buff
難道只能閃電打擊了嗎
謝囉GGG 跟光頭一起quit
我不是很理解nerf防禦的理由是什麼
還是會有死忠的給他們薪水 不怕
用腳做遊戲要啥理由
GGG讓玩家想起被怪物支配的恐懼= =
那一季沒被怪物支配啦 上一季都被幹到脫肛了
劈砍buff真的是這次最大笑話
+2 不要太不滿
GGG很認真喚醒玩家的怨念捏
從3.15開始就沒買贊助包了 謝囉 光頭
深怕玩家過太爽 真的可笑 沒新東西可以繼續PASS了
繼續砍,本來已經一堆技能都不能玩了,那就再砍
砍到一定要用特定幾個技能開荒,其他技能才能砸錢玩,
這就是GGG的多樣性
再等等 現在唯一希望就是新技能了吧 說不定新技能無腦
強 係數超他媽高 清圖超他媽快 可以爽拓荒
新技能單體傷害高 清圖範圍大 需求超級小 完全不綁裝
上限超級高 隨便都破億 操作夠簡單 配法超多樣
人物又夠硬 站扛砲球槌 總之就是猛 不用玩其他
召喚火靈好像又能玩了?
新技能1只能打單體 新技能2只能打範圍 新技能3都可以
但有延遲還要按兩個鍵
兩個禮拜後新技能被hotfix成渣
我已經決定要玩禁忌貓貓了,誰都別想阻止我
外國人是罵的不夠凶嗎?為啥ggg還敢這樣搞
因為他們嫌玩家太多
老樣子先砍再丟出更多複合詞綴讓玩家去追求
每次都要玩家在糞坑裡掙扎
GGG:我就喜歡看你們掙扎又不能不玩
放心啦 沒人的時候季初馬上buff 又不是沒搞過
劈砍buff超好笑
就真的沒對手外加有大老闆,GGG當然沒在怕
看起來只有勇士跟sunderr的buff有趣
元素使火魔像 或 死靈火靈起手 感覺還行吧
把某召喚砍死 一定有另一種召喚起飛
改版一定會有新怪=新召喚物=強無敵
我覺得上面說的會發生 每次一個招喚被砍死 就有另一個
招喚起飛
新怪=新招喚物的情況是幽魂吧 但是幽魂現在的靈壓...
沒了+2 球盾也死了 根本比茶渡還要慘
目前看起來還勉強可玩的就自爆火靈
幽魂召喚沒弱過吧
幽魂召喚現在很弱吧
幽魂上版大概是裝備夠好才能玩
幽魂沒哨兵沒偵探 還被砍等級 又被砍藍綠球
每個賽季都有砍,不過每個賽季都有毒瘤xD
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玩家變弱 數值被砍什麼的不提 這次很多的問題跟解法根本超問號 讓人看不下去 砍死靈+2的原因是 召喚都玩死靈?? 靠背 那不就是昇華的重點嗎??? 這算什麼問題???67
畫新餅的危機處理來了 Bex在兩小時前發的推文 --- POE 兄弟們,我們花了很多時間討論你們昨天跟今天的反饋97
3/100 自點燃+超高攻速/施速戒指 35%是戒指上能取得的最高攻速/施速 還不知道它的上限到哪爆
1/100 承受傷害物轉火40%(包含dot) 有料的吧 +10
其實大家不用太憤怒啦,3.15大砍輔助寶石之後,給了很多強力的機制或是裝備,玩家的 傷害其實沒有下降多少,問題就是當你不知道那些東西是版本答案的時候會有一個陣痛期 ,而從這個陣痛期走出來變得更強的過程,才是ggg希望玩家享受的吧?要不然每季都爆 炸衣+BV速刷真的蠻慘的。在享受新賽季的時候充滿未知總比每季都地裂好玩吧,雖然高 機率選錯BD吃屎拓荒一個禮拜XD50
首Po簡體翻譯版本 血肉融合 全知 nerf 法壓詞綴減少
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[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了51
[情報] 12.6預計改動英雄BUFF 阿祈爾 成長生命值 92 -> 105 達瑞斯 諾克薩斯斷頭台(R)34
Re: [閒聊] 12.14 第一波預計改動前篇有板友補充了12.14其他的改動項目,這邊幫大家整理一下 道具改動 生命藥水 生命回復量 150 -> 120 回復藥水29
[心得] 3.17 無魔血可掛機30層 爆炸聖物開鏡/30層/三玉三超/賽勒斯/釋界我都塞進去了 現在機體(會比影片裡的稍微好一點): 一、序23
[心得] 刺客一鍵掃蕩-閃電傳送安安 大家打了幾張藥劑師呢 難得GGG這摸偷懶沒新技能又沒調技能係數 只好分享一個上一季看到一直想玩 但是沒時間玩的build 造價不低 但是靠輿圖天賦加持賺$$ 我想應該沒有玩不起的疑慮 一、核心概念21
[心得] 3.18 被擊中回復30%生命+常駐藥劑(非魔血分享下這季使用的防禦機制,只靠腰帶就可以拿到接近魔血+AA盾的效果 先上示範影片: 1. 常駐藥劑效果(非魔血) 2. 被擊中時回復 30% 生命14
[閒聊] 一個BD的構思各位好,我是個沒打過多王邀請,沒見過尊師塑界釋界的..嫩咖玩家 有鑑於最近屍體爆破流的興起,有個構想想拋磚看看 用電腦版的ptt,縮圖不熟,提供文字好了 奧庫納之意 手套 , 環帶護手10
[心得] 3.17 元素使爆炸箭各位版友好 我是年前剛入坑的新手 再之前是跟朋友一起玩D2R 也沒想到當時朋友隨口問了有個遊戲有點東西要不要一起玩 讓我這一個多月來每天都好累3
[心得] 3.18 冠軍致命繁榮龍捲陷阱I. 前言: 大家好 這季本來把上一隻九命禁忌完成之後就把遺產送光退坑了 ,但是一直找不到其他有興趣的遊戲,無奈之下只好回來看看還有甚麼新東西可以玩, 在看新的昇華的時候被老提督推薦了這篇測試文