[閒聊] 有不會太農也能穩穩追進度的手遊?
上班原因
沒辦法花太多時間在遊戲上
有那種只要課大小月
忍手等限定的遊戲嗎
要過度農GAME的就不用了(GBF
以下這些也不用了(BA、公連、明日方舟、支遊(*補
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俄羅斯方塊
貓咪大戰爭
旅行青蛙怎麼樣 超讚
宇宙神遊FGO
Candy crash
Steam
推薦戰雙 每天每日 2分鐘內解決 看你點的手速
貓咪也是有農要素,初期金寶還有貓薄荷要刷,後期還有
貓眼石跟獸石,地下迷宮我已經不打了,直接靠升級禮包
貓咪大戰爭你想農的時候再農就好
入坑還送能讓你趕上前面進度的角色
只要打的贏鐵頭和鋼鐵河馬就可以每天登入刷銀券躺到底
戰女 QQ
定期定額 買0050正二
up角色100趴出貨率 唯一問題就是現在玩的人比較少
魔物娘TD
千年戰爭
Steam應該不是農不農的問題…而是錢包吧?
每月課金然後等限定,誠心推薦Steam
每月固定買禮物卡,等遊戲50% off就購入
只要保持不下載不遊玩,純收集的心態就不農了
三竹
世界計畫
FGO啊,就算放生一年也沒問題的遊戲@@
台灣高鐵
戰女
可是戰雙 你手殘可能連劇情關卡都打不過
無期迷途 新手期過後每日不超過5分鐘 打過的關卡能
掃蕩不用自動 不騙課 無課有機會全圖鑒 大小月卡都買
能多抽幾隻
戰鬥女子學園 只是還在維修 需要等一段時間才能玩
未來戰
FGO 反正你儲值也抽不到
無期限定目前一年內只出過一隻而已 角色很好收集 低
稀有度好用的角色一堆 要說缺點的話就是御姐佔大多
數蘿莉很少 可能不太符合板上的主流需求
魔物娘TD
猫戰我覺得算偏農那邊的 至少經驗 貓眼石 銀券 是一
定要刷的 貓薄荷 獸石也要加減刷一下
不過不用課是真的 我除了白金券 以外連黃金會員都很
少買
彈射世界
闇貓眼其實打一打沒這麼缺 地底迷宮很煩人的設計
fgo不看劇情的話還不如去看vtuber抽卡
CGSS和MLTD,都上線領石抽老婆就好
活動隨意打
貓戰就看你玩的方式,可以休閒慢慢玩也可以又農又肝
星穹鐵道,我新入坑的朋友2周就到最新進度了
反正單機沒競爭其實不需要太急
有些錯過要等一年的貓記得拿就好了
貓戰的地底迷宮真的蠻煩的,只有超老玩家能打通
地底迷宮打到後面角色不止要齊 而且還要有練過 還隨
機掉角色 實在很煩
不過確實不用課,如果是輕鬆玩的話應該三年能追到進度
魔物娘TD 有愛就抽 沒明顯人權問題
三竹 刺激性遠超其他手遊(X
eversoul 永恆靈魂,最近的泳裝活動極香
貓咪大戰爭
FEH應該算 但不適合新手入坑(?
陪睡寶可夢
你如果只要追進度的話 機戰DD的主線完全不用農 前面的難
三竹吧 只課大小月(0050) 平時不用農 穩追進度
關都是因為強迫你用內定的無育成機然後 吃運氣 後面的劇
情幾乎都直接給指定育成機 讓你能直接輾過去 就算不給
敵人也弱到用系統給的能自動打
原神
三竹股市
台灣高鐵
魔物娘td
七龍珠爆裂激戰
F
妮姬
Pokemon Sleep
FGO 輕鬆休閒 對無課玩家也很友善
fgo
三竹 定期定額穩穩追人生進度
方舟沒到很農吧
flow free接水管
F 直接無課
只算每日任務和耗體的話雲圖計畫也是很快
而且雲圖計畫體力從耗光到回滿間隔最多20小時
怎麼沒人推ptt
MLTD
圍棋,象棋對戰
貓咪大戰爭
紅燒天堂 每日auto3分鐘 舊活動常駐
PTT的文章量多到正常人追不完吧
妮姬
初音
steam pay to win(buy)
推一個無期迷途,不課不農的遊戲體驗也很讚吧
怪物彈珠
神之塔
無期迷途是蠻佛系
8/8 鈴蘭之劍 我在等這款==
master duel 手坑跟泛用額外合完就等每年主流 放生之
後明年又有新主流
F
寶可夢睡 只要睡就好了
fgo吧從開服有一天沒一天的玩0課,現在有29張5星357石
手滑按到噓,原po抱歉
貓咪大戰爭
推釣魚發燒友大亨傳奇
62
[問題] 求推薦DMM不農遊戲前面的推薦文章也都大概一年前了,好像沒符合我的條件。 目前在觀望伊甸騎士的無修正板,角色蠻符合我的喜好,似乎也才剛開服, 可能比較好追進度?只是不知道會不會很農... 想請各位大神推薦一下 然後只用手機玩,不在電腦玩58
[閒聊] 手遊陸陸續續退坑了 人生好難大家好 我是手遊ㄈㄓNuk 看來以後要想個新的外號了 我自認應該可以稱得上重度手遊愛好者 最扯的時期同時差不多玩到六款 鎖鏈戰記 碧藍航線 少女前線 公主連結 FGO 明日方舟45
[討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間我現在玩FGO、公連、原神、碧藍航線 只有四款,但是我每天晚上幾乎都給這四個遊戲 以前只有玩FGO的時間負荷值是40% 四款下來已經超過100% 除非放掉活動100%完成率不然幾乎沒空做別的事39
[閒聊] 有沒有完全不用農又好玩的手遊1、完全不用農 2、沒有每日 3、好玩 像是candy啊、什麼家園、貪食蛇都是不用農也沒有每日 還有沒有其他包含上述123的手遊啊?33
[問題] 休閒偏單機有點養成的手遊推薦目前有在玩的就方舟跟fgo,就是自己玩的類型,偶爾能抱大腿推個圖,無課也能有不錯 的遊戲體驗,不要有公會戰之類的,低星或是初期角色一樣能過關, 抽卡機率能有保底或是一年只要屯石抽幾個卡池就好,不要有什麼升星的, 之前公連就是太多角色要升星覺得很麻煩,(撇除這點,公連是我玩過最佛的遊戲), 也不要有vip,最好是能有自動或是掃蕩功能。22
[閒聊] 馬娘手遊已經爆體好幾天了怎麼辦那個阿 馬娘手遊 前三天我玩得很HIGH 玩到甚至忘登龍絆跟公連 可是馬娘每日消體實在太花時間了11
Re: [閒聊] 遊戲YT是不是開始內卷?內捲就是捨本逐末在不重要的地方過分精雕細琢 就舉中國手遊例子,立繪內捲就是像推文圖這樣 ※ 引述 《yang560831 ("壞人"喬尼)》 之銘言: : → spfy: 05/07 11:57 原本角色畫好就好但是因為畫師之間的競爭5
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間公連跟FGO我沒碰 不過原神的話,比較少有需要每天上線趕進度的活動 大多活動你可以積到假日在一口氣突破就是 雖然花費的時間不會少到哪,至少工作日可以只處理樹脂跟每日 碧藍我是真的棄了,就算有自動戰鬥系統,農的程度還是很要命1
Re: [閒聊] 為什麼整天有人想用auto玩遊戲原因還是在於遊戲本身過程過於重複跟無聊吧 大多會想要auto功能的都是手遊跟網頁遊戲這類型的吧 其共通點就是操作受限 內容少 農的要素高 再加上大多RPG類型的手遊 戰鬥模式就千篇一律的那種玩法 每次活動都要你打個幾百場才能畢業 你不用AUTO真的會很耗SAN值- 不想花太多腦力的話,推薦一下這款手遊改單機的遊戲《政劍Manifestia》 手遊部分已經結束營運,改版以後變成單機買斷。 特徵: 1.普通農,不會太簡單,也不會農得太辛苦
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