[閒聊] 外媒:FF7重生至少賣了兩百萬套
One way to do this is to look at player tracking data — and that's exactly what entertainment analysis firm Ampere has been doing for recent PS5 exclusive Final Fantasy 7 Rebirth. Square Enix has yet to provide any concrete information on how well Rebirth has sold, but PS5 daily active user data suggests that it's surpassed at least 2 million copies since its launch on the 29th February.
分析機構Ampere
透過PS5數據追蹤每日玩家活躍用戶數
側面推敲出FF7重生
自2/29上市以來
銷量至少有200萬套
對比有正式公布且都限時獨佔的
FF7R三天三百五十萬
FF16一週三百萬
有不小的差距
藥丸
重生這麼涼
第三部經費還有著落嗎
--
頭都洗下去了 要跳車已經來不及
第二部比第一部要賣的好很難
有索尼爸爸的奶粉錢,別急
丸
銷量算好還不好?
都忘記它了,原來SE還沒公布
第二部沒甚麼大爆點引起話題的話通常就GG了吧
穩了吧 破兩百萬了 大麥了
不然要多少才合理?
三部曲型式的不敗公式就是巔峰要落在二部曲
別逼,大將軍還在找大麥克
這樣至少會給人動力期待第三部曲收尾
以神主牌來說不算好阿
問就是大麥方程式 長麥型遊戲
有破兩百萬的話應該要公布才對
都在開發了,怎樣都會完結吧,雷光歸來也是弄完了
不好說,同樣是兩百萬,隔壁傳說系列就會開香檳慶祝
還是要看FF7RB開發費多少
神主牌只賣這樣非常差
我查一下質量效應2 首週就200了
主要是RB整體來說其實做得還不錯
獨佔費就賺爛了 沒差吧
但銷量還是不盡理想的話,開發最終章壓力比較大
有獨占費 不擊
要砍先砍小遊戲 然後放消息說第三部艾莉絲會復活
不然窩想不到腫摸救
FF7RB 賣兩百萬有賺嗎
並不是所有人都希望艾莉絲復活 GS的主編還因為以為艾復活
只給RB 8分
光是廣告宣傳的 就不知道花多少去了
索尼花大錢跟se買的獨佔魔咒之地FF16FF7rb銷量都爛到不
行我看第三部應該不會再買了
#相信SE
這樣se的成本壓力會變的很大
神主牌賣200萬=寶可夢賣200萬的意思
飛空艇改成FF10那種,經費就省下來了(X
有2百萬 頭會洗完啦
謝謝西洽告訴我單平台首週銷量三百萬叫做銷量不好
這幾年SE遊戲的劇情實在...拿個好點的劇本出來會死
嗎…
MC媒體分數落在92 GS只給80 對總分來說影響很大 本來會93
不到兩個月賣200萬,照大將軍大麥方程式,一年上看1200
事實上也沒法確定有沒有300萬
萬,你們等著看
蜘蛛人2單平台已經一千萬了這種銷量才能叫好,尤其這款
遊戲叫做FF7
兩百萬 贏麻了
比我想像中多耶
不是復不活復活的問題,是這部的演出方式很爛,很多人都
講過,結局給人一種情緒便秘的感覺。
你要說賺 光sony給的錢就賺翻了吧 人家說給很多啊
SE把裡頭那群老人裁一裁吧
如果是兩百萬比想像多耶
反正有爸爸 不急
索又贏 大勝利
pc玩家等你了
第一部銷量就沒有想像高了 跟網路聲量有落差
200萬裡面日本就快占50萬了,真捧場
3天400萬:
差一百萬就能追上10/10了,加油
連remake一起算應該能做完巴 remake價格算硬沒到骨折
reFF7-1累積700萬,表示reFF7-2(目前)剩不到1/3
遊戲買了不一定會破關,破關後也不一定會買續作
也可以說已經快1/3
你也知道是累積喔
扣掉懷舊 FF7R本身也不是多優秀的作品
其實賣不少欸
沒索5 等Steam
破1~2百萬都不公布慶祝有這麼神秘?
索又贏
和預想成績有落差吧?當初都討論7重制是SE的殺手鐧
卡社DD2都超過250萬了,神主牌FF剩200你說慘不慘
這種等級的製作只賣200萬會覺得好...? 別說200 首發沒30
0都算暴死了吧 資源明顯砸得比16高多了
倒覺得賣比重製差算合理,會買重生的應該就剩喜歡前作的
沒玩過重製的應該也不會有太多人直接買重生
真的很好SE會在第一時間發文慶祝
做是一定要做完的 不然SE名譽才真的藥丸吧
用比例去估也知道一定破200 但官方都不敢出來發賀文 就
代表這銷量發出來只會有負面形象 才選擇扣住不發
社內還在檢討賣的不如預期吧
分段賣遊戲真的蠻白爛的
三部曲都要等好久
比FF16還慘 真是莫大恥辱啊 SE大失敗
講真的為什麼不一次出完==
FF7R那可是還吃了PS4的玩家才擠出來的
然後他們直接DLC背刺PS4玩家
這次RB 小遊戲跟白金要求得太鬼畜 是連老玩家都能勸退的程度
SE獨佔就不賠了吧 是買獨佔的比預期賺還要少
有錢爸爸可以靠是在怕什麼
乖乖直接上steam 湊錢拯救第三部吧
分段賣表示SE的專案管理問題很大
第二部就尷尬啊 也不敢說死
這跟專案管理無關吧 這就是技術的限制
誰不想一作出完?連三部拖到快10年 沒學經濟的也知道風
險有多大 城市那麼多 你要是只造兩三間房肯定會被說話的
吧
好了啦不要再護航野村了 野村專案管理出了名的爛
不要為了想戰CBU3就一直為野村護航好嗎 如果今天
野村真的有這麼好 那請問當初為什麼社內決議要把野
村理應拿到的_「FF16開發權」直接拔了?
不就因為當初FF13餅畫太大又做不到 給他正傳代號去
復活他的FFv13又做不好 今天要不是FF7神功護體他
早就跟松野一樣被踢出SE了好唄?
蒂法艾莉絲不是很讚嗎 我以為銷量會很高
FF7賣了二百萬(願望)
版上分析得很完整了,FF7三部曲只會降不會漲
因為每一代都會篩掉消費者
主打惡女當神祖牌 發售才發現沒人在乎
有些人不是捧7 嘲笑16
就少數雙標啊XD
爆
[索輸] FF7 Remake銷量 vs FF7 Rebirth銷量看板上這麼熱鬧所以來參與一下討論 發個文才能繼續玩遊戲Q_Q Remake 首周 70.3萬 / PS4 累計銷量901.7萬 (PS4+PRO) 換算比大概每12.8台主機會有1人買遊戲95
[情報] 《FF7 重生》 銷量至少超過200萬Square Enix尚未提供有關《最終幻想7:重生》銷量的具體資訊,但市場分析公司 Ampere Analysis調查其PS5平台每日活躍使用者資料發現,這款遊戲自2月29日發售以來 ,銷量至少超過了200萬套。 作為比較,《最終幻想7 重製版》的銷量曾在發售三天後達到了350萬;而《最終幻想16 》首發銷量達到了300萬。當然由於SE尚未公佈具體數字,上述機構分析得出的資料僅供58
[情報] FF7 Rebirth效能模式畫面模糊、光影可怕?總監:更新很快《FF7 Rebirth》效能模式畫面模糊、光影可怕?總監:更新很快就會推出 Squre Enix 旗下《Final Fantasy》系列最新作品《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth,FF7 Rebirth),目前已經在 PS5 上獨佔發售。然而遊戲推出後 ,遊戲的畫面問題一直受到玩家詬病,所以《FF7 重生》總監濱口直樹也在最近的訪談中58
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[討論] 劍星 賣贏 FF7重生 的機率高嗎?FF7 rebirth PS5獨佔 有蒂法泳裝 結果首周日本實體銷量26萬42
[實況] FF VII 重生實況網址: 遊戲名稱:Final Fantasy VII Rebirth 大家好,因為FF7實在太香了,所以久違的離開了檔案狼師重回PS5的懷抱 會盡量全探索全收集,希望在肝爆掉之前可以拿到白金 --29
[閒聊] 《FF16》銷售「非常強勁」 SE :考慮PS5《FF16》銷售「非常強勁」 SE :考慮PS5裝機數成績已算很不錯 Square Enix 推出的《FF》系列最新作《FF16》 6月 22 日於 PS5 平台上現實獨佔半年 上市,並繳出了上市一周3百萬的成績,而 Square Enix 似乎對這個數字還算滿意。 知名遊戲媒體《IGN》的報導指出, Square Enix 官方稱《FF16》的銷售「非常強勁」, 而且如果考慮到目前 PS5 的裝機量,可以說表現亮眼。29
[情報] FF7重製版是SE在PS Store最暢銷的遊戲FF 7重製版真的好玩,很期待2/29推出的重生。 簡單來說,FF7重製版累積了7百萬套,是SE在Store上數位版銷量最高的遊戲。 消息來源: 根據Sony官方的新聞稿指出,《Final Fantasy VII 重製版》數位版是Square Enix公 司在PS Store上銷量最好的一款遊戲。25
[情報] FF7 重生 首週 UK 銷量(實體)Game Industry 的業界人士公佈 UK 首週 實體片首周銷量約 70% 的 FF7R。 系列作銷售比較,Game Industry 之前公佈過實體片數字 換算出 FF7 RB 銷量(FF15 首週爆料是 12 萬片)。13
Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套請問這是什麼遊戲 沒很了解 : 如同這位大大說的 : 為什麼對手一張標題就能衝高裝機量 這個要說一下,FF7 Rebirth 沒有同綑機, 日本 FF16 是有同綑機發售,
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