[閒聊] 玩原神一直以為自己有鉤鎖怎麼辦?
每日爬個風神像
一直以為自己有鉤鎖
能做出跳躍鉤前閃
能在空中位移一段距離
有時大地圖跑一跑也會下意識去按T
才發現自己在提瓦特。。。。。
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我也有一樣困擾
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挖靠 沒看ID我以為是松菇文
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松菇感,但他沒玩有鉤索的
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趕緊抽傘兵就會飛了
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下一篇,爬山會想衝刺
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幹 我也是 還會空中右鍵一下跳躍
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為什麼爬山不能衝刺 我是不是遇到bug
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菇還沒玩你潮 沒事
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請記得以後抽限定五星解鎖鉤索 第一個可能給你勾十
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公尺然後兩年後出一個能勾三十公尺的
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其實 5.0就有一隻男角會有勾鎖(?) 只是比較像泰山盪
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爬山不能衝刺
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這就是我越來越少上原神的原因 上去都覺得腿瘸了
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這樣玩幻塔不就以為角色都像鋼彈能飛
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原神現在用閒姨跑才沒那麼斷腿感 不然真的像原始人
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還好你沒完apex,不然大家都飛來飛去
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鳴的移動手段:角色自帶 大地圖抓 原的移動手段:限時課金
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我也是~~
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下版本有個草大劍貌似也有勾鎖了
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我一直要按自動鎖敵 結果差點按到食物QQ
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幻塔:嫩 哪來的糞遊
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回不去了
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+1 XD
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問就是抽,這可是把跑圖能力綁角色的高貴遊戲
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[閒聊]有沒有玩了鐵道後不想玩原神的...原本鐵道只是想稍微看一下如何 雖然新手50出克拉拉、普池保底姬子,有點非 但還是就這樣開始玩起來了 玩著玩著越來越覺的原神真的很不方便,開始有點不想回去了 一、每日44
[閒聊] 有原神玩家也對鳴潮感到失望的嗎各位晚上好 小弟從原神2.0版本入坑玩到現在 中間覺得最白癡的版本就是沙漠連發、狄希雅角色強度亂搞還有跟散兵有關的劇情,差點 把我搞到想退坑 不過還是一路玩到現在(畢竟楓丹相對來說還算不錯啦)36
Re: [原神] 熱情消退的問題小弟2.0入坑,也是須彌版本退坑 原因也是一樣完全沒熱情了 剛入坑原神充滿新鮮感我也很瘋 每天幾乎肝12小時,甚至玩到太疲勞直接請假 睡醒就是繼續玩,玩到眼睛都快瞎了17
[鳴潮] 感想 和體力使用的問題目前聯覺39 數據塢卡頂18了 在這個狀態下 那堆體力是不是基本上根本不用留? 全拿去用掉衝上去就好? 反正早晚都要上最高的世界等級 屯著一點意義都沒有吧? 玩到現在的感想 比對原神 兩邊算各有優缺點吧8
[問題] 在那推super metroid的人居心何在?這次的metroid dread讓很多沒接觸過銀河的人很有興趣 但是每次在銀河戰士串,就會有人在那說 super metroid是巔峰,最推super metroid等等 但是玩過就知道,super metroid是很老的遊戲了,裡面的設計在現在看來問題一堆 地圖不明顯,牆壁跟門全部長一樣7
[情報] 《原神》提瓦特互動地圖 (官方地圖工具)旅行者 HoYoLAB正式推出【提瓦特互動地圖】功能 >w< 地圖上不止標記了重要資源、怪物、神瞳的位置,還支援13種語言查詢! 提瓦特冒險必備工具,從此再也不會迷路啦!5
Fw: [情報] 《原神》提瓦特互動地圖 (官方地圖工具)作者: JJJZZs (no胖老爹) 看板: miHoYo 標題: [情報] 《原神》提瓦特互動地圖 (官方地圖工具) 時間: Tue Apr 27 17:28:55 2021 旅行者5
Re: [歐美] 原神粉抗議抄襲 鳴潮國際官方FB社團唯讀我看完覺得好像比較像XB2或3?沒玩過XB系列,但PV多少有看一下。 那個地圖給我的感覺好像比較像XB系列,PV中後期的戰鬥跟系統展示就還好,鉤鎖讓我想到 白金的星際鏈鎖,摩托車有點像致敬Akira? 像原神我是看不太出來啦,雖然我根本沒看過原神,但原神自己PV抄襲的也不少,原粉怎麼 這樣就崩潰?1
[心得] Myastere -Ruins of Deazniff- 橫向動作ミアステール ~デズニフの遺跡~ 一款橫向卷軸動作遊戲,有廣大的地圖可供冒險和探索。 是"スタジオ最前線"的新作品。 操作是結合"海腹川背"系列(鉤鎖動作)1
[問卦] 有沒有ATM怪盜的卦??我朋友拉 他轄區發生不少ATM竊盜事件 竊賊在夜間用氫氣球把ATM漂浮在空中 再用小飛機去勾住他們設置的鉤鎖 把ATM鉤往海外再進行拆解拿日幣 所以我朋友被任命為航空隊隊長 但他配給他的只有人力飛機
爆
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