Re: [原神] 熱情消退的問題
小弟2.0入坑,也是須彌版本退坑
原因也是一樣完全沒熱情了
剛入坑原神充滿新鮮感我也很瘋
每天幾乎肝12小時,甚至玩到太疲勞直接請假
睡醒就是繼續玩,玩到眼睛都快瞎了
懂鼠上新片必看(單純看樂子)
也常看知名UP主攻略增加遊戲理解
也由於剛入坑玩到欲罷不能
所以蒙德、璃月、雪山在我心中永遠無法取代!
倒不是劇情、地圖有多牛B
而是這些地圖充滿前期熱情的回憶,回憶濾鏡太重了
到了稻妻雖然沒這麼瘋了,但看到地圖還是有煥然一新的感動
雖然劇情趕火車到很瞎,但對我沒什麼破防的點,依然保持著熱情
因為這時我有明確的目標:「我要讓我的角色變強,我要把深淵打滿!」
到了須彌版本,雖然看到新地圖覺得「好大、好漂亮、好有誠意」
但內心已經沒有波濤洶湧的感覺了...
因為這時我早已達成殺穿提瓦特大陸,深淵期期滿星的目標了
而且雖然須彌地圖初見感覺很有誠意,但我跑完主線就懶得肝了
不像蒙德、璃月、雪山肝爆!稻妻也是很快就肝完
然後3.0~3.2的劇情雖然確實不錯
但也無法讓熱情回來,只是延長退坑的時間而已
3.2之後,除了海燈節
上線我已經沒感覺了,跑圖、每日只感到滿滿作業感
這時玩原神的樂趣僅剩下深淵更新跟抽卡
然而我還在欺騙自己,把夜天后滿命爽跑圖或許能增加樂趣?
其實是捨不得課金跟角色養到畢業的「沉沒成本」罷了
到了夜天后復刻,卡池更新的那刻我秒上線
這是除了深淵更新,我最積極上線的時刻了
滿不滿命其實不是重點了,純粹在享受抽卡這僅存的樂趣罷了
抽完把須彌地圖全跑完,嗯...夜天后跑圖真的猛...
但完全無法改變什麼...跑圖、每日依然只感到滿滿作業感
而且打深淵本來還能享受僅存的一點刺激感
上了這女人後,深淵像兒戲一樣...
所以,我退坑了
我已經完全沒目標也完全沒熱情了
原神相關的UP主全退追了
每日NGA吃瓜也變久久看一次了
PTT米哈遊板也從每日必逛變成爾偶逛逛了
要說我退坑後最捨不得的是什麼?
不是一路玩過來的心血
而是提瓦特大陸過年的氛圍
我在提瓦特大陸度過兩次海燈節(飛彩鐫流年、磬弦奏華夜)
從開始的氛圍到結束的CG,我真的看到哭出來
提瓦特大陸過年的氛圍竟然比現實還溫馨QQQQQQ
謝謝你原神
謝謝你讓我度過兩次美好的海燈節
※ 引述《skyworld (饅頭@時雨大天使)》之銘言:
: 雖然標題有點廢文風,但最近真的是愈玩愈有這種感覺
: 剛入坑的時候幾乎是把精力全部放在原神上,對其他遊戲都是毫不在意
: 但畢竟是剛玩,我也沒要要求自己跟那時一樣
: 但到3.2為止,對於這遊戲的熱情一直都在
: 地圖剛開就會馬上開始探索
: 活動一開也是當天開始玩
: 劇情方面也是會慢慢看(儘管品質參差不齊)
: 也會固定耗體刷素材或聖遺物
: 但從3.3開始,不知道為啥熱情開始慢慢走下坡
: 除非需要石頭不然完全不鋤大地
: 活動都丟在最後的兩天解
: 劇情直接點掉,基本沒看
: 體力也直接任由他溢出,一曝十寒的刷聖遺物/素材
: 而3.6似乎是最後一根稻草
: 不是官方搞了啥,而是單純的我把甘雨滿命了
: 本命滿命固然很開心,但同時我這遊戲的目標也達成了
: 現在完全不知道上線到底要追求什麼東西(當初有說等妮露,但說真的不是啥太大動力): 解每日也搞得像是在工作而不是玩遊戲
: 之前提早課一堆的小月卡也快沒了,甚至開始浮現要不要繼續課的想法
: 拍謝打了這麼多廢話
: 我單純想問,各位遇到這種狀況,都是怎麼把那個熱情找回來
: 還是這東西消退了就找不回來
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天燈也只能在遊戲裡放了,方便省事
退坑了 吃晚餐還是配懂哥
雖然我還沒退
我到現在還是每天在看原神抽卡分析
懂哥必看
雖然時間一拉長,也慢慢覺得他有些滿唬爛
比如一兩年前他吹樂團大劍是優拉第七命座
這次復刻他提都不提。
又比如他吹剛登場的申鶴是依附型新時代主C
現在他提都不提
要聽酸話,建議番鼠。看腳色分析,我覺得
說書人龍,雕哥,這裡有隻可麗,好像是白猫
都不錯。
現在懂哥優點是啥?
配飯
嗯............
嗯嗯,他聲音真不錯,當主播合適。
另外就是至少他的大局分析當下聽都很有道理
不過不保證一年半後會成真,參考上面優拉申鶴
怎麼懂鼠朧都出來了 你是在幫大家排雷嗎XD
當下聽了很有道理 可是不一定成真 那不就幹話?
配飯或當朋友聊天還可啦 懂至少已上線的數據是對的
我還滿常看深淵講解調整流程 甘雨也一直是主力
雲未來沒人可以雲的準的 大香菱 異化燃燒都沒影
不過懂哥先不管怎麼樣 他在B站或水管的觀看人數都
挺可觀的 證明大家還挺愛看他水的
不能光從粉絲數論好壞 被視為兩大毒瘤的百曉生跟大野豬還
是各自擁有百萬粉的大咖呢
懂哥在刃的講解也跟著一堆人翻車了 只知道看著數據講三回
合沒針對實際的可用次數作補充
百曉生跟大野豬基本上都是無用內容,比看官方公告還沒
效率,不知道為什麼那麼多人看
大野豬不就把官方消息唸一唸而已嗎
所以看都可以看,重點還是自己要思考,蕃鼠妮露也是翻
車,懂哥翻車也不少,但不可否認,也是有很多不錯的觀
點,我想也不會有哪個up主強到每次都全對,畢竟連有未
來視的官方都會做出夜闌這種砸自己腳的角色了
過年真的有感
我也不懂 其他主播至少都是唸自己的文稿觀點 野豬
什麼的只是唸一遍官方稿 然後超多播放和彈幕
過節氣氛友做出來,看天燈滿天飛,感動是有的
對了,這次的海島節,雖然對於小遊戲內容絕讚
尤其是飛車部分
但最近看到YT有人的負面評論,我覺得也很有道理
就是這次海島暑假,故事圍繞在路人角身上,這些路人角
有鍾離的非主線都還算不差,層岩逐月海燈傳說。去年海燈
節還能每天追著他郊遊,一共七天
未來下池可能性是零,對他們的故事有了解,有啥意思嗎
完全沒有優化深化可抽取角色的認識啊
比如皇女去年的海島,不管那個烏鴉演戲有多令人不耐
至少整個劇情,讓人更了解皇女,又比如莫那,了解了她對
占卜的哲學思考
我覺得滿有道理?以皇女來說,最後兩個皇女人格的競爭橋段
野豬我本來還有留著 因為他口氣比起百曉生要溫和一些比較
不討厭 但後來有人抓包他們兩個都用同一批稿子根本一夥的
就不想再給他關注數了
確實我印象深刻,當時好像還有板友擷取動畫下來
可見明年海島最完美的解,應該是 場地與遊戲設計用今年
故事劇情用可抽卡的角色,也就是去年的方針
最後,看這一串回憶打蒙德離月的感動
雖然我自己也有點同樣感覺,我甚至回憶起當進入遊戲時
因為我很多年沒玩電玩,不清楚現在技術發展,當控制主角
在去蒙德城的路上東摸摸西爬爬,配上BGM,還真印象鮮明
現在回想,覺得有句詞很配這個情況:
人生若只如初見 Orz
這次3.8至少NPC故事的部份是OK的 不像前面活動拼生
拼死結果最後NPC故事的部份還很瞎
先把路人臉改掉再說 我怎麼看都像海芭夏
不知道是不是因為限時活動 自機角色都是閒聊為主
沒什麼角色背景相關的劇情推進
像阿貝多雪山活動我就很喜歡 而限時活動要演劇情其
實也很好解決 就活動歸活動 劇情做成世界任務常駐就
好了 也不會因為錯過某活動而看不到劇情活動還絕版
其實我看你文章 我覺得只是膩了
NPC路人的部份覺得重要NPC起馬做點差異化吧 也不用
到自機角色那種建模水準
只要活動主角還是NPC 那還是會有揮之不去的免洗感
就要有點變化 不要一眼看就哲平ABC、片山ABC
手遊哪個不膩 這也是週經文了
我也很喜歡阿貝多雪山活動所以抽了阿貝多,希望之後活動劇
情給角色主場的時候可以多帶一些角色背景故事了
2.0入坑那稻妻還是超級新手期欸
飛彩鐫流年我也挺感動的 第一個海燈節
現在也半退坑了 等哪天可以對話加速在考慮回來
也可以先npc 臉 後面在出成限角啊 ㄧ次性角色有些不再出來
很可惜的
大野豬有時候會整理一些外網資訊 不過也好久沒上
了
偵探也是無用內容 有時還會被雷 就看一些整理濃縮
的瓜
優菈專武可能是被信標超過了
不喜歡故事集中在路人,那麼是希望去年那種繼續看萬葉
破產嗎,一個比一個過得痛苦,真的是要讓玩家去度假嗎
我們可以改看暈車魚阿 又抬
*颱
路人也可以追加獨立建模,像那個崩三妮露
萬葉破產是老米不會寫別的 跟寫路人是兩回事好嗎
迪娜澤黛
去年海島單人物劇情也就1/4在重複題材而已
這次樂園各角色都有發揮,NPC劇情也只是一部分,結果被說成
只有NPC劇情
反正不管怎麼出 都沒辦法滿足全部玩家啦 怎樣都有人嫌
我覺得整串看下來你的結論是3.8 “只有” npc 劇情 你的國
文老師是不是該去一下古拉格
哪裡有說只有了@@?
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首Po雖然標題有點廢文風,但最近真的是愈玩愈有這種感覺 剛入坑的時候幾乎是把精力全部放在原神上,對其他遊戲都是毫不在意 但畢竟是剛玩,我也沒要要求自己跟那時一樣 但到3.2為止,對於這遊戲的熱情一直都在 地圖剛開就會馬上開始探索6
我感到有點膩的時候, 就會打開Box,看看有什麼新體系可以玩玩 我的女僕隊宵宮隊草國隊都是這樣跑出來的 畢竟是個動作遊戲,戰鬥新鮮度還是挺重要 我抽散兵就是覺得他的玩法很酷,即便現在使用率不高但我還是每次拿出來打深境,搞不好米哈遊後面真的給你開深境上中下,提前準備也好。1
原神能玩到現在很厲害吧 光那個噁心的神瞳 類神瞳 每日任務 離傳送超遠的素材 我都玩到吐了 謝謝原神讓我再也不完主打開放世界的遊戲6
這一點也是常看到有人提到 我是想起了當年退坑公主連結時的情形 我已經感到每天打PVP會充滿煩躁感了 而我嘗試放掉PVP不打後才察覺我根本意識不到想要每天開遊戲了 於是我就正式從公主連結退坑34
目前也是每日解每日就關 有時候還會忘了開遊戲 活動最後一兩天解 唯一會比較早打的剩下深淵 前面有些狀看看大家有說就不再提了 我覺得我自己的情況有很大一部份是因為活動很無聊 這邊說的不是本版大型活動有劇情的 是那種小型活動25
有沒有人跟我一樣 已經完全退坑 轉職雲玩家的XD 退坑已經快要半年了 但還是會關心每一期的消息11
其實有時候是目標達成了就退了 只我之前有退過一次崩三 因為那時候戰場我百大 深淵無限 參加過官方舉辦的線下賽了 突 然覺得好像沒有目標了 然後就退了 後來回坑直到現在 別說無限(寂滅) 我連紅蓮都不打 待在苦痛養老 戰場也是只打完15場 (SS) 連SSS 都不打44
一開始最消磨熱情的就是森林書 到現在都沒解完 後來沙漠書就連開都不想開 結果探索遇到一些地形過不去 神瞳地圖看的到 卻拿不到5
就是沙漠很無聊,玩原神就是看風景、玩一些有趣的事物 沙漠連發 單純就是懶.... 印度在原神的課金 依舊非常少,所以重心一定放到水之國之後的歐洲風格 原神團隊大概沒想到,不能飛、不能爬、不能跳的 回合制 星穹鐵道會大爆紅 所以搞了一堆沙漠在拖時間,地下地圖也不給,主線在雨林、沙漠連個配音都沒
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[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定36
[內鬼] 原神 未來可期(?這兩天內鬼大佬們分享了許多的非當前情報 基本上可以當作通靈王大戰來看(? 先從近期兩個版本開始說 雖然這不太算是本篇的通靈重點就是了 總之這篇就當大型幻想文來看就好了 在那之前先來個芭芭拉衝呀!27
Re: [內鬼] 當初雪山出的時候玩家沒有抱怨嗎?*** 預防雷 本篇有水國的預測概念地圖 *** 我也是當初2.3版本剛入坑 打完風龍抽完優拉就直上雪山的 當初好像也是解了兩三個禮拜才開到冰本 然後又花了幾週才把火樹的獎勵全部領完24
Re: [原神] 什麼時候會有想退坑的念頭?以下發發牢騷,不喜請左轉 講到地圖越來越陰間真的是很有感。 當初會入坑原神,除了喜歡原神的人設之外。 還有另一個原因就是喜歡開放世界的開闊感。 在蒙德或是璃月跑圖解謎的過程都非常的享受19
Re: [原神] 3.0新地圖字有點小多,搜哩 這個是超高畫質提瓦特大陸全圖(含須彌,內鬼警告) 目前原神地圖的製作邏輯,基本上都是「地區+DLC」 也因此可以看到10
Re: [閒聊] 原神不課能玩嗎?女僕是很不錯 也是我遊戲初期的主力角色 只是不靠反應打會非常吃虧 我就是這樣被搞到一次 我是從1.3海燈節入坑8
[討論] 原神七國提瓦特大陸有七國 風——蒙德 岩——璃月 雷——稻妻 草——須彌8
[問題] 胡桃閃避機制/提瓦特的時間1. 胡桃的衝刺會有隱身的特效 請問這個特效有賦予特別的機制嗎? 2. 旅行者目前在提瓦特的旅程,經歷的時間與現實是差不多的嗎? (因為海燈節是一年一次/璃月的逐月節也是一年一次) (應該還有其他符合現實,一年一次的活動)4
Re: [閒聊] 大家玩原神的理由是什麼?兩年多玩家,現在還沒退坑的理由:沉沒成本 原神一開始是真的很好玩,到處探索解謎挖原石,然後一邊抽角色,抽武器 規劃卡池把陣容湊齊,聖遺物越刷越好,逐漸打通深淵11,12層,再到滿星 這整個過程的回饋感是很不錯的,但玩久了一些問題就開始浮現出來 從須彌開始,角色再抽也提升不大,頂多換個姿勢過12層而已2
Re: [閒聊] 有人原神玩膩了嗎?我情況跟你差不多 以前都會凹個幾次凹到過 現在連開深淵都有點懶 : 最新的都是霧的島 碰都還沒碰 我也碰都還沒碰 我自己覺得是稻妻的其他島玩膩了 所以對新的稻妻島沒有甚麼期待 島上的機關用屁股想也知道大同小異 有點疲勞了