[閒聊] 原神,鳴潮,這些如果做成單機會好玩嗎?
這些開放世界手遊,
如果出了離線版的單機,你們會接受嗎?
其實我一直覺得手遊太坑,很想找類似的單機遊戲。
結果好像沒有啊。
不過也正常,畢竟上手遊比單機能賺得多太多了。
但我還是希望能有XD
--
現在不就是單機嗎 @@
會啊,異度神劍2也抽卡,但不爽不要抽就好了,不妨礙破關
不就薩爾達?
現在跟單機沒兩樣呀,你的意思是指口袋課金無限嗎
五星武器放迷宮深處 命座推進故事解鎖 可是這樣只能
要單機不就薩爾達嗎...
賺一次錢 除非是FS社
原神有啊,曠野之息就是
你是不是在找 薩爾達傳說 曠野之息
原神本來就單機阿… 你在說啥
而動作向類似的可以找卡普空和白金的
大家求的是可以玩很久的劇情跟發展,純單機終有結束的
一天。
五星武器當成迷宮或解謎獎勵就會很有動力去玩
賺的真不能比
雲黑粉四年了還走不出來,還在那邊薩爾達XD 笑死
0 角色會玩膩,單機就是注定不會更新新角
讓角色跟命座都可以探索達到 然後賣你一隻滿命五星的價格
我是不會買單啦
那原神應該會變成角色都是DLC
但是要玩好玩滿可能課的就可以買好幾十片單機了
現在就是單機了阿
好玩的地方不就是抽卡嗎
像RELINK沒做成服務型還蠻可惜 我應該會買單
原神沒有持續更新也沒意思啊
玩玩看鳴潮啊 一毛不花也能破台 跟單機不是一樣
如果原神全角色都可以玩 做成單機賣個1-2k應該可以買
對啊 哪裡像薩爾達 明明就卡通版ubi
大概要出成解傳說任務才會獲得角色 大世界開寶箱能拿
到五星武器吧
單機怎麼上nga pvp
可以啊 來自星辰不就被PVP?
會,然後持續dlc更新,不過以中國市場來說手遊類風險
高但報酬高
不能抽裝少很多錢
覺得坑當免費仔不就好了,沒強度焦慮攀比之心都馬爽玩
做成開放世界不如UBI
都是類單機了吧看你要不要連線而已
你可以當免費仔只打主線不打深淵
而且鳴潮還不需要有跑圖技能的角色,一個暗主一個常
駐選安可夠平推大世界探索
那就育碧遊戲啊 地圖塞了幾百個超無聊的小遊戲要解
無聊死
亂講,ubi現在只有黑人
UBI角色醜成那樣還是先等等==
做成單機就是角色比較香的薩爾達
緋紅結繫阿
現在不就是
米遊不看論壇基本上就等於單機了吧
轉蛋可是遊戲精髓耶
不是課金抽就少了一個fu
不好玩 認真
本來就是單機
現在就是單機
做成單機不更新內容反而不好玩
他的連線可能比黑魂還沒用,黑魂還能進來幹人
持續更新才是跟單機不同好玩的點
原po的意思應該是說變成買斷制,然後開放所有角色給玩家,
所有需要課金才能得到的全部開放
如果變買斷DLC確實還不錯,明碼標價
會吧 不用刷那個死人聖遺物體驗應該會好很多
以前日版命運之子就這樣
醒醒,單機還是要刷死人聖遺物w
不能跟妹子一起玩還有什麼意義??
不就薩爾達 這種遊戲不算少吧 到底在說甚麼???
原神故事架構夠多可以,一命完全體,2000NT絕對買下去
DLC蘭納羅,水仙十字會等等
太看得起這個遊戲了,真正的單機遊戲跟比較自閉的手遊設計
上就是不一樣的東西
兩邊觸發玩家多巴胺的機制也不相同
回到你的問題:做成單機一定不好玩
反正他們家的遊戲也不是在賣好玩的,等於等於
我是覺得跟薩爾達差多了,當初一堆人玩原神是為了香香妹子
,包含現在的鳴潮也是,如果說把女角全部換成男角,風向會
完全不一樣,也就是說,開放式二遊跟薩爾達的玩家初衷就已
經不同了,但是有人不知道,所以到現在還是一直提薩爾達,
原神明朝有一堆妹子二創,薩爾達有嗎?這就是差別
樓上就是標準的坐井觀天,真要說手遊社群化的弊病,
就是把太多遊戲推到本該不屬於他的位置,
長久下來對所有人都不好
我只是想說,玩薩爾達跟玩原神明朝的初衷就已經不同了,
所以沒辦法用薩爾達取代原神
我並沒有說原神的遊戲性有高過薩爾達好嗎,要比遊戲性薩
爾達還是頂天,但是並不代表薩爾達可以取代原神==
原神不是單機嗎?
好吧,跟我想表達得差不多
是我說過頭了
另外我第一時間想到的是薩爾達二創也不算少,
推特時不時就會刷出一些澀圖
你在說啥 這就是超佛心免費單機遊戲啊
會不會比較好玩不知道,但錢一定會少賺很多。
huh,現在還跟薩爾達比也太奇怪
所以為什麼不玩改模組的巫師三呢?
薩爾達:?
就一個無聊版薩爾達
現在不就是單機,不然城裏都活人?
現在就是單機阿~
難不成你天天聽凱瑟琳講話還以為是網路社群遊戲?
單機的意思是隨你裝mod和抽卡加資源 樓上要不要想一想
16
你這個問題其實就是當初大家臭幹的點 單機就單機 為什麼要搞課金抽卡? 還要把手機遊戲的陋習全部丟進去 讓"單機遊戲"也要一起扛抽卡遊戲的十字架? 而且也不是沒有影響6
前面恕刪,單就這部分來看,其實這時代的必然也是因為 網路的技術越來越好,下載越來越容易,廠商擔負得起更新成本 才出現的。 以前做不到我不覺得不是廠商不想做或者沒想到,而是不能做比較可能 照以前網路的速度跟流量成本,還有線上金流認證機制的不成熟,廠商17
原或鳴不就是單機遊戲嗎 雖然是有全程強迫連網 但這年頭單機3A作品強迫連網的多的是 原跟鳴性質上本來就是免費遊玩且持續更新的單機遊戲 其實從不花錢的角度來說CP值很高吧1
大概就是鍊金術士、軌跡等那種模式一年出一片 出個20年......如果沒島了話 原神1:蒙德篇 原神2:璃月篇 依此類推 以軌跡大家都會嫌出太久(20年以上),原神應該也會步入其後塵。21
原神2024年不太確定 但鳴潮是有單機遊戲水準 大世界美術 角色設計 戰鬥系統 但相對單機的問題就是 1. 劇情太短 如果是單機期待的應該是到5.0的劇情量4
不會好玩 手遊的內容放在單機就是爛 免費仔沒什麼用就不說了 買月卡幾個月就超過一個單機的價格了 堆起來的時數都是一些無聊的重複作業內容
20
[閒聊] 手遊課單跟單機老人買遊戲就不同客群!如題 真的很常看到類似言論 “手遊幾單大家都說便宜怎單機遊戲就突然覺得貴了” 但我要說的是 手遊族群跟單機老人族群是不一樣的群體16
Re: [閒聊] 所以原神到底算手遊還是單機?今天這幾篇討論看下來發覺 是不是很多人跟原PO一樣,因為很多經典大作都是出在PC或PS平台上的單機遊戲 所以自動將「單機」視作高品質大作的代名詞? 然後就說原神玩家老在喊原神是單機遊戲(意指原神是高品質大作)很不要臉 老實說這句話我也是時有耳聞,但這邊喊的單機應該不是那個意思……14
Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲話說回來,很多人都覺得手遊受限於手機操作性和玩家族群特性,不適合作太深的內容 這也算是一種偏見吧 假設老任把薩爾達改成抽卡遊戲 在荒野之息或王國之淚原來的遊戲基礎不變上 加上美少女卡池,活動和任務,持續更新的內容,各類課金點,社群互動,PAY TO WIN12
[問題] 手遊單機FF3(3D)和FF4(3D)哪個推?剛剛在找單機遊戲 FF系列 手遊移植評價這兩款都不錯 請問單就這兩款來說 那款值得推薦? ----11
Re: [閒聊] 日本人做不出開放世界手遊嗎?我有點好奇,為何從來不問歐美不做開放世界手遊,論技術力跟資金,歐美明顯高出一大 截吧 風格也不用做成像二次元那樣,而且原神這類開放世界手遊在歐美也很紅 有人知道嗎 ※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言:4
[閒聊] 請問GTA血戰唐人街好玩嗎?如題 最近砍了好幾款網路手遊 只想專心玩1~2兩樣就好 想開始沉迷單機開放世界的手遊 看了一下覺得血戰唐人街好像還不錯 不是3D的玩起來應該不會很暈4
Re: [閒聊] 所以原神到底算手遊還是單機?就單機啊 不用懷疑 聯機部分 只是讓新手不會卡關 你也不會想讓3
Re: [閒聊] 為什麼手游要開放世界首先手遊開放世界原神是領頭羊 所以先從為何米哈要出手遊開放世界講起 米哈游一開始就是出課金手遊嗎 並沒有,米哈游一開始是買斷制手遊起家 崩壞學園一是買斷制手遊2
Re: [問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?手遊和單機的目標客群不同啊. 手遊針對的玩家是使用零碎的時間玩遊戲的玩家. 單機是能坐下來好好玩一陣子的玩家. 只能使用零碎時間玩遊戲的玩家, 大部分是出社會有經濟能力.- 對面的劍網3,就有你要的百人同時大亂鬥,除了你自己,只能看到其他玩家名字,而且 也不是開放世界,你覺得看起來好玩嗎 剩下的就是網易的開放世界手遊燕雲十六聲,雖然遊戲做得滿爛的,要單機不單機,mmo
爆
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