Re: [閒聊] 原神,鳴潮,這些如果做成單機會好玩嗎?
設想一下原神單機可能長怎樣
拔掉課金系統
我看角色就是放在傳說任務通關獎勵吧
就會直接送你那個章節的新角色
命座直接拔掉,一開始就是完全體
然後武器,鐵匠鋪就真的有用了
我看就是蒐集一堆不同礦石素材去製作武器
然後傳說或是魔神任務就給煉製五星武器的素材
不然現有武器都是轉蛋出貨,鐵匠鋪剩下冶煉功能
然後每日任務週任,大小月卡都拔掉,自己去副本農
其他感覺應該跟目前差不多
但是就沒有什麼限時活動了
海燈節,風花節,海島都不會有
畢竟是單機也沒辦法
可能DLC有機會吧
但是一定沒法像手遊形式可以40天一個
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首Po這些開放世界手遊, 如果出了離線版的單機,你們會接受嗎? 其實我一直覺得手遊太坑,很想找類似的單機遊戲。 結果好像沒有啊。 不過也正常,畢竟上手遊比單機能賺得多太多了。16
你這個問題其實就是當初大家臭幹的點 單機就單機 為什麼要搞課金抽卡? 還要把手機遊戲的陋習全部丟進去 讓"單機遊戲"也要一起扛抽卡遊戲的十字架? 而且也不是沒有影響6
前面恕刪,單就這部分來看,其實這時代的必然也是因為 網路的技術越來越好,下載越來越容易,廠商擔負得起更新成本 才出現的。 以前做不到我不覺得不是廠商不想做或者沒想到,而是不能做比較可能 照以前網路的速度跟流量成本,還有線上金流認證機制的不成熟,廠商17
原或鳴不就是單機遊戲嗎 雖然是有全程強迫連網 但這年頭單機3A作品強迫連網的多的是 原跟鳴性質上本來就是免費遊玩且持續更新的單機遊戲 其實從不花錢的角度來說CP值很高吧1
大概就是鍊金術士、軌跡等那種模式一年出一片 出個20年......如果沒島了話 原神1:蒙德篇 原神2:璃月篇 依此類推 以軌跡大家都會嫌出太久(20年以上),原神應該也會步入其後塵。21
原神2024年不太確定 但鳴潮是有單機遊戲水準 大世界美術 角色設計 戰鬥系統 但相對單機的問題就是 1. 劇情太短 如果是單機期待的應該是到5.0的劇情量4
不會好玩 手遊的內容放在單機就是爛 免費仔沒什麼用就不說了 買月卡幾個月就超過一個單機的價格了 堆起來的時數都是一些無聊的重複作業內容
爆
[閒聊] 原神在轉蛋手遊裡面算佛的嗎剛剛才知道原神有保底 1. 90抽保底五星 2. 如果前次五星非當期UP,那下次五星必定是當期UP 3. 卡池間不會重置,玩家可自行安排保底對象 比我所知的保底還要好88
Re: [原神] 4.5版本的改善和調整提一些應該從鐵道回流原神的改善好了 1.武器改單PU這個講到爛就不說了 2.每日歷練點雖然已經算有改善了但是不能存很麻煩 我覺得起碼歷練點改成可以累積 或是你每日就改像鐵道一樣簡單29
[閒聊] 原神出單機多少錢你會買?如果把原神現在內容(3國+層岩+淵下) 包一包變成單機賣 限定角色武器也全給 但可能要通關深淵之類的才能解鎖 素材一樣要刷 該農都保留21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」17
[心得] 原神我竟然玩了258天原神我竟然玩了258天 總花費: 月卡一年份:2040元 珍珠紀行(大月卡) 四次:1320元13
Re: [問題] 鳴潮介面塞好滿 看不懂求救我原神也玩不到兩個小時就玩不下去了,不過好險我有玩星穹鐵道,基本上介面都差不多 : 這款湊熱鬧載來玩 還可以耶 我用ipad (+xbox手把 但它現在還不能用:( : UI塞滿好多東西 T_T 而且每個都取專有名詞 : 有沒有好心人幫我翻成白話文 : Q1. 每日必做的功課是甚麼? 我只看到一個會跳+20的 每天最多+100? 的那個....4
[哇靠] 怎麼會有人付錢給公司上班對啦,我就是指手遊課金玩家 每日任務 每週任務 每月任務 農角色素材 農武器素材 農羈絆 每天都要準時上線(x)上班(o)把體力消耗 然後還要付錢給遊戲公司抽角色(×)工作用品(o)7
[閒聊] 鳴潮月卡武器是不是不划算啊雖然大月升級版比原神好一點,原神只給家具異色版 可是有給精煉大月武器的道具等於原本要5個月才能精煉滿的月卡武器之 只要三個月 可是像安可,少主夫人的專武我看可以給安可用,鳴潮的武器池又不會歪 感覺直接下武器池比較划算,而且武器可以給多個人用6
[鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常容易上手如題 因為崩鐵的界面跟系統基本上就是跟原神一樣 角色界面 可以從右邊看到也是跟原神一樣的等級突破制度 再來是武器
爆
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