Re: [閒聊] 武俠跟玄幻修仙的強度界線怎麼區分?
※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言:
: 如題
: 比如活俠傳就是比較純的武俠,
: 世界觀有仙人但是仙人不太直接用仙家手段干涉世界(一道雷劈死某人不算)
: 金庸也是滿純的武俠,但有些特定東西會被說接近修仙
: 究竟作品裡面的元素是武俠或修仙
: 這個強度或機制要怎麼區分?
: 感覺也不是看真氣離題外放,因為金也有發射真氣或氣牆的武功,但大家不覺得是修仙: 出現怎樣的元素會跨過武俠的界線,走到玄幻修仙呢?
:
比較簡單的區分就是--
武俠--假掰的極致,毫無緣由的為國為民。
修仙--人不為己,天誅地滅。
武俠大概就被侷限在那個可笑的[俠之大者,為國為民]
修仙就比較現實,資源就那麼多,你要先顧好自己才能有力量去顧別人。
另一方面就是拿武力來判斷--
修仙的武力跟七龍珠差不多,後期隨便毀一個界域。
武俠就比較偏現實一點,沒那麼誇張。
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推
有一些玄幻會有人族至上主義,那也是變相的為國為
→
民
→
行俠仗義首先要有一個對象
噓
哪來的野雞分法
→
亂扯,古龍的主角哪一個有在憂國憂民?
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只看了射鵰三部曲才會說俠要為國為民
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為國為民,俠之大者都和你講俠之大者要為國為民了,俠
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又不全是俠之大者
推
武俠哪裡有侷限在那邊 484看太少
推
古龍:?
噓
這分發太粗暴了 沒那麼簡單
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你武俠小說只看金庸吧
→
喔不對金庸也有書劍鹿鼎這種,那只能說你偏頗
噓
菜
爆
[閒聊] 仙俠跟武俠通常用什麼作為分界點?如題 之前看一些韓國武俠漫畫 本來都還是普普通通的刀劍互砍 但演到後面都會越來越誇張 但因為我看過的作品87%都是這樣 就很習以為常![[閒聊] 仙俠跟武俠通常用什麼作為分界點? [閒聊] 仙俠跟武俠通常用什麼作為分界點?](https://i.imgur.com/sfHAgnjb.jpg)
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Re: [閒聊] 仙俠作品的定義是?額外開個新篇 我覺得很多人硬要把 武 和 仙 扯在一起 變成武俠和仙俠 說武俠力量體系突破就會變成仙俠作品之類的![Re: [閒聊] 仙俠作品的定義是? Re: [閒聊] 仙俠作品的定義是?](https://i.imgur.com/iOyjIlLb.jpg)
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[閒聊] 韓漫武俠很多 修仙呢?中國修仙就一堆 不只漫畫網文小說 遊戲也很多 完美世界三小的 我一直以為武俠練到進奇幻就會開始修仙 所以仙俠才會被放一起 但韓漫這類型的好像比較少?就算練成超能力大戰也不太有修仙的描述 像那個奈米魔神 韓漫有推薦的修仙嗎? --![[閒聊] 韓漫武俠很多 修仙呢? [閒聊] 韓漫武俠很多 修仙呢?](https://pbs.twimg.com/media/GJ6Jwv2aoAAP14z.jpg)
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Re: [閒聊] 求推薦武俠類的遊戲武俠:像金庸、古龍的世界,以人為主,故事圍繞人類之間的愛恨情仇。 沒有什麼饕餮、朱雀玄武這些山海經與上古神獸。 神雕雖然有點出格,但還勉強在武俠範圍內。 也沒有仙界、魔界、靈魂轉世之類的東西。 代表遊戲:河洛出的遊戲、天命奇御。16
R: [問題] Steam值得入手的「武俠遊戲」是哪款?發現推文解釋武俠仙俠差異拉太長,另開一篇 手機排版見諒 武俠推薦: 俠客風雲傳(改繪圖前) 劇情高潮迭起,有悲有喜,完整度是我碰過最高的![R: [問題] Steam值得入手的「武俠遊戲」是哪款? R: [問題] Steam值得入手的「武俠遊戲」是哪款?](https://i.imgur.com/NwdFSDmb.jpg)
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[求書] 找一本正常的高級文明修仙如題 好久沒看CF了 突然想回味一下正常的修仙小說 起點排行榜打開來看 一大堆奇怪書名6
Re: R: [問題] Steam值得入手的「武俠遊戲」是哪款?道心崩潰持續數日,至今仍在這凡塵起起伏伏, 心裡空空的看著steam的遊戲庫, 想開啟遊戲來玩,卻又懶得開啟遊戲, 原本想趁著definitely not fried chicken發行前夕, 發一篇這款遊戲的試玩心得(半年前剛好很幸運有得到開發商的測試資格),5
Re: [閒聊] 在中國 武俠題材幾乎被仙俠取代了嗎?傳統武俠就作繭自縛 光是武俠的武定義是什麼? 先不談其他文化的武,如果只論中國武術,修仙不算嗎? 嫌修仙太幻想,可是內力、經脈也沒有很真實啊 傳統武俠屬金庸是標竿
[問題] 想問一下武俠/修仙類的手遊目前市面上看到這類的手遊幾乎全部是中國廠商 請問有沒有研發/發行都是台廠的武俠/修仙類手遊? --