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[閒聊] 中國手遊是不是很喜歡肉鴿

看板C_Chat標題[閒聊] 中國手遊是不是很喜歡肉鴿作者
shinobunodok
(R-Hong)
時間推噓98 推:99 噓:1 →:154

是這樣啦,剛剛趁著上班終於摸完了鐵道加蓋的肉鴿

https://i.imgur.com/E9iIVBW.jpeg

這個差分可以不要再加蓋了嗎

昨天也把

https://i.imgur.com/qAfFyTx.jpeg

鳴潮這個弄到滿結局了,獎勵差一點點先當沒看到

兩個共同的特點就是無聊加浪費生命,鐵道更浪費生命一點,因為要掛機看他打很久,如果你不小心翻車還要重新爬分

無聊層面鳴潮領先,因為要走格子特別煩,更別說看他那一坨字的故事

奇怪了明明之前表現的還行,怎麼現在變成超絕退化版?像縫了絕的走格子和鐵的模擬宇宙文本,怪了別人都是抄優點,怎麼你抄缺點???

不過兩個如果成型看角色開始無雙,在最後還是有爽感就是

除此之外只玩了一個大版的絕區鈴也有肉鴿

原神也有肉鴿,只是他和別人特別不一樣放在高難關

以前玩過的方舟也有肉鴿,還是這肉鴿風潮就是從他開始的?不過方舟的肉鴿是真的挺好玩的,哪怕獎勵拿完也會想上去打幾把

其他的上面最近有玩過的原鐵鳴絕我都是獎勵拿完就要跑了

這肉鴿在中國手遊是不是有什麼獨特的魅力?

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※ PTT 留言評論
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CCNK05/28 10:44棕2也有肉鴿塔

chrisjeremy05/28 10:44肉鴿就是讓你刷起來有些變化 不會每次都一樣用的

roger262390005/28 10:45肉鴿就可以延長遊戲時間

killerj466v205/28 10:45加你的KPI

Yui505/28 10:46不知道哪抄的,一堆都肉鴿,又臭又長不好玩。

npc77605/28 10:46成本低 素材可以重複用 但相對的設計工就要很細緻

hoe110105/28 10:47鐵道差分原本還挺好玩的,3.1還3.0大改後直接又臭又長

chrisjeremy05/28 10:47如果設計的太爛 每次刷也是選一樣的XD

Yui505/28 10:47我鳴潮第三關刷不出守岸人QQ,結果一個小時白打,真的瞎

hoe110105/28 10:47我目前覺得最好玩的還是黃金與機械

starsheep01305/28 10:48如果你在刷結局,起手右邊商店洗兩次,沒有就閃人

Yui505/28 10:48絕現在空洞其實用星見雅刷每週肉鴿蠻快的,多走事件區5分鐘

jeff66605/28 10:49航線沒有

vsepr5505/28 10:49肉鴿的意義鳩是浪費你時間節省開發時間

gino071705/28 10:49全部random下去就不用設計關卡了

limbra05/28 10:50肉鴿就是一種可以用少量產能浪費大量玩家時間的好東西

a4316491005/28 10:50鐵道肉鴿難度7敵方血量真的太高了 前期方程式沒成型打

a4316491005/28 10:50起來很便秘 衰一點到二樓還沒成型更是便秘中的便秘==

alanmou012205/28 10:50玩過好玩又真的特別用心的就方舟肉鴿 也沒有日常作業

vsepr5505/28 10:50而且手遊這種不會輸的肉鴿真的笑死人==

alanmou012205/28 10:50

npc77605/28 10:50開發時間不一定省 要確保所有流派都能通關又要保持挑戰性

a4316491005/28 10:50一場可以打超過兩小時 其中九成的時間都在AUTO刮痧

a3677200405/28 10:50不是有魅力 是他們只懂抄

llabswollag05/28 10:51絕的不像肉鴿 因為從進場到打尾王都長差不多==

npc77605/28 10:51那種白癡random就最交差的類型...

jamber05/28 10:51肉鴿可以讓玩家花大量時間去骰組合,也是一種賭博

gy24cfj505/28 10:51肉鴿只要戰鬥爽都行 抄什麼白癡走格子

a4316491005/28 10:52偶爾天胡開局才能順順打 運氣好難度七打完能遇到一場

a4316491005/28 10:52就不錯了==

bumerang05/28 10:52手遊本來就是把一切可以移植且有商機的的遊戲類型轉移上

bumerang05/28 10:52手機啊

Y199905/28 10:52肉割就是一樣的內容讓你花更多時間慢慢解鎖

s1129sss05/28 10:52肉鴿就目前遊戲類型內 比較容易消磨時間的設計

starsheep01305/28 10:53rogue這種設計本來就是你亂抓或太賽就直接下一把的

starsheep01305/28 10:53,只有在抽卡遊戲裡才把玩家伺候的像對待嬰兒一樣

owo020405/28 10:53想不到要弄什麼就加肉鴿

jamber05/28 10:53我現在還是玩不明白肉鴿好玩在哪裡,只是很多遊戲都開始

jamber05/28 10:53有這一元素,代表大多數玩家應該是喜歡這種遊戲模式,受

jamber05/28 10:53到歡迎的模式手遊能移植上就會移植,就像裡面各種小遊戲

jamber05/28 10:53一樣

nokumakun05/28 10:53中國玩家很喜歡嫌產能不足長草 Rouge的隨機性可以大量

nokumakun05/28 10:53消磨時間

a4316491005/28 10:53以前鐵道還可以開局 現在改成輸一場就要再多贏一場 搞

a4316491005/28 10:53到玩家每一場都要扛著爛天賦打完

vsepr5505/28 10:54肉鴿不用太平衡,設計理念是你運氣不好怎麼不找自己問題

bibbosb405/28 10:55肉鴿就每次遊玩體驗不會固定化會有變化

arceus05/28 10:55沒 絕把艾蓮的強化招放在空洞測試

firezeus05/28 10:55還好都沒在碰肉鴿的

QBoyo05/28 10:55我就愛賭魯珀特 刺激

starsheep01305/28 10:55rogue就是滿坑滿谷的特效和功能你自己抓,構築毀天

starsheep01305/28 10:55滅地或跟大便一樣都好玩啊

npc77605/28 10:56設計好的你用爛牌一樣可以打通 代表作就殺戮尖塔

lcw3324297605/28 10:57還好 如果肉鴿可以把角色強化到打的很爽的話

fish77013005/28 10:57肉鴿要設計得好 其實要依照你前面的選擇 在後面提升

lcw3324297605/28 10:57像是鳴的舊肉鴿可以讓角色強化到質變我就覺得好玩

lcw3324297605/28 10:57但是如果像現在這種既長而且打的不會太爽的話就會覺

lcw3324297605/28 10:57得很靠杯

a4316491005/28 10:57尖塔可以難度20每一把都過心臟我就信爛牌也能玩==

fish77013005/28 10:57能搭配的流派的機率 但大多肉鴿都是做純隨機

bibbosb405/28 10:57設計好可以靠經驗和技術突破難關,例如不可思議的迷宮

npc77605/28 10:58當然不代表難度要低到auto就會過 抓這個門檻很困難

starsheep01305/28 10:59殺戮就算不是難20,我剛碰新職業瞎g8抓也是直接被

starsheep01305/28 10:59拍死,沒在客氣的==

YaKiSaBa05/28 10:59二遊肉鴿現況:多種組合增加玩法(x) 一輪遊戲時間更加

YaKiSaBa05/28 10:59又臭又長(o)

a4316491005/28 10:59鳴潮肉鴿昨天玩到贊尼 大招改成一刀把量表打空 砍下去

a4316491005/28 10:59那傷害是真的有爽感

tiger87031605/28 10:59鐵道的差分宇宙賣卡嚴重,我覺得最好的做法是先放著

tiger87031605/28 10:59等加蓋到頂,然後再用那時候的主推輾過去

tliu25705/28 10:59中國手遊肉鴿風潮我感覺是方舟帶起來的,增加玩家在線時

tliu25705/28 11:00間的同時又帶來不少好評,但沒人做得像方舟一樣成功

killerj466v205/28 11:00絕舊肉鴿是會死人的啊

Echobee05/28 11:00比起一直刻到爛的肉鴿我比較希望有一家能搞個類銀出來

tliu25705/28 11:01根本問題我覺得是變化太少,又為了賣卡壓制玩家爽度

killerj466v205/28 11:01吃花粉症你每秒都會扣血 除非你一滴都不會被打到

tliu25705/28 11:01搞類銀的妮姬被罵爛了好不好XDDDD

killerj466v205/28 11:01不然你拿6+5星見雅照樣死給你看

whitecan05/28 11:01手遊肉鴿玩的不多,但玩過都是垃圾,沒角沒裝沒練過也

whitecan05/28 11:01不能玩,湊到天胡也沒多爽,抽得爛還很浪費時間

a4316491005/28 11:02鐵道現階段有蝶風堤是真的亂選都能過啦 只是看要打多

a4316491005/28 11:02久的問題 難度七3000多%的血量真的很智障==

npc77605/28 11:02那種賣腳色的天生就不平衡 搞rogue就是多餘的

warusan05/28 11:03目前手遊最成功的就方舟而已,其它的都只是換皮的每週任

warusan05/28 11:03務罷了

killerj466v205/28 11:03絕最強的肉鴿在電玩店小遊戲(

npc77605/28 11:03當然我也不會說觀者跟機器人在同一個起跑線上就是了

SaberMyWifi05/28 11:04方舟肉鴿到底是多好玩XD? 很多人推耶

s1129sss05/28 11:04其實現在肉鴿很多都是輕度肉鴿 純正肉鴿硬到不行

tliu25705/28 11:04說起來學偶是不是也算一種肉鴿XD,除了卡等級以外也不錯

ssddff12305/28 11:04妮姬肉鴿也超爛 官方自己也知道所以給你快速通關

vincealan05/28 11:05方舟肉鴿成功的一點在於方舟跟手機適配性高 玩家可以

sobiNOva05/28 11:05每款都肉鴿真的最白爛那種= =超討厭

ssddff12305/28 11:05方舟肉鴿不一定好玩 但他至少不會逼你每個禮拜都玩一

ssddff12305/28 11:05

vincealan05/28 11:05同時做不同事情,而且米家三件套跟鳴這種適合在PC上玩

macocu05/28 11:05有些說好玩,但我完全看不出它是因為rogue好玩...

naya741596305/28 11:06不只中國手遊,現在單機小遊戲也很流行肉鴿阿

naya741596305/28 11:06不管3D2D 俯瞰橫向 即時回合,只要能戰鬥的幾乎都有

naya741596305/28 11:06肉鴿版本小遊戲

vincealan05/28 11:06的遊戲,放肉鴿進去對玩家來說就是單純拖臺錢

macocu05/28 11:06有些好玩的點跟rogue根本沒屁蛋關係,但綁一起就吹肉割

fish77013005/28 11:06怪奇旅伴新版不錯玩 而且沒獎勵也不會強迫不喜歡的去

fish77013005/28 11:06

sobiNOva05/28 11:06就每週給你點事做 不然真的長草XD

awenracious05/28 11:07能翻譯嗎 啥是肉哥

a4316491005/28 11:07妮姬那個綁技能素材還有每日任務 如果還不給一鍵通關

a4316491005/28 11:07就是真的在搞了 真不知道前兩年怎麼忍過去的==

vsepr5505/28 11:07會一堆肉鴿我覺得是玩家水準問題,這種東西都吃...

a2735894205/28 11:07設計出鐵道新版差分宇宙的人真的是欠爆破祖墳

a2735894205/28 11:07吃運氣就算了,打輸還會扣進度他媽根本是要你抽卡抽爆

killerj466v205/28 11:07怎麼忍過去,不就奶(

npc77605/28 11:08做得好的很好玩啊 殺戮尖塔我早上搭捷運才打了一局

hoshitani05/28 11:08我超討厭肉鴿 結果每個米池遊戲都要玩XD

bibbosb405/28 11:08做的好玩可以增加耐玩度

fish77013005/28 11:09不知道鳴潮是不是有在線時數的KPI 不然弄個花1分鐘按

bibbosb405/28 11:09不過我說是一般單機遊戲範圍就是了

fish77013005/28 11:09一按領石頭的小活動 玩家開心工程師也輕鬆不是很好嗎

killerj466v205/28 11:09但很明顯 大部份(ry

h7531141805/28 11:09肉鴿延長遊玩時間,但很多都不好玩變化跟能玩的不多

npc77605/28 11:09至於做不好的嘛...在你發現他只是用腳random之前也看不出

a4316491005/28 11:10昨天發現鳴潮左鍵連點可以移動之後 至少玩起來煩躁感

a4316491005/28 11:10沒這麼強了==

warusan05/28 11:10米和鳴的肉鴿只要把每週限時獎勵拿掉,放到裡面變進度獎

warusan05/28 11:10勵,有很多不滿都會瞬間消失

bibbosb405/28 11:11肉鴿會流行也是時代演變,以前肉鴿不是受歡迎的,看看不

bibbosb405/28 11:12可思議的迷宮

bibbosb405/28 11:12就跟銀河城在獨立遊戲起飛後跟著起飛,肉鴿也是一樣

fortrees05/28 11:12鳴的每週還好 新的那個也不是每週 但一場真的太長

marlonlai05/28 11:12就透過各種組合相對容易延長遊戲時間

fortrees05/28 11:13雖然打個幾場就拿完了 但一場好久

qazw22205/28 11:13鳴就是要把米走過的路全再走一次

macocu05/28 11:14肉割跟開放世界一樣阿,好的作品出來就一堆跟風仔

su9031705/28 11:14手遊肉鴿開始流行就是方舟帶起來的啊,不過大部分廠商抄

su9031705/28 11:14不明白而已。目前幾大手遊看下來也只有方舟肉鴿好玩

tliu25705/28 11:14方舟肉鴿成功的點在變化性夠強,除了道中可以拿到的角色

tliu25705/28 11:14數量深度足夠以外,還加入了每個賽季的獨有機制來干擾或

tliu25705/28 11:14幫助玩家,某些角色配合遺物(收藏品)也可以達成質變效果

tliu25705/28 11:14除了自己下去玩以外觀賞性也足夠,甚至每年都有好幾場玩

tliu25705/28 11:14家自辦的比賽在跑,而且不會逼你每週打

s3224415305/28 11:14這標籤都被污染到有點隨機就叫肉鴿...

a4316491005/28 11:14新的可以中斷阿 你覺得太久就先出來 想到再進去打就好

a4316491005/28 11:14沒要你一次打完==

npc77605/28 11:14長怎麼會是問題 好玩的話時數當然越長越好才對吧

warusan05/28 11:14主要是有很多人會不爽每週都要逼你打的那種感覺

sobiNOva05/28 11:15新的這個明顯就測試用啊 還有當期角色就知道之後會上了

Fate109505/28 11:15手遊的肉割都很無聊,主要是BUILD問題

npc77605/28 11:15變成為了蚊子腿獎勵打卡上下班那就是很失敗的意思

Fate109505/28 11:16太難的話大家都選照公式選通解,太簡單隨便選也能過

Fate109505/28 11:17你要趣味性十足把難度掐到剛剛好是非常困難的

a22345e05/28 11:17滿喜歡卡牌遊戲肉鴿的 但手遊玩過的就還好

a22345e05/28 11:17米家的跟鳴潮的我是都還好 頂多鳴潮角色強化打起來新鮮

a22345e05/28 11:17方舟的我記得我玩到出到肉鴿2版 我當時是沒什麼想打

arceus05/28 11:17都找不到樂趣 確實該考慮先別碰免費手遊

sobiNOva05/28 11:18手游肉鴿的問題就 太有特色變放置器 沒特色就純數值XD

xga00mex05/28 11:19方舟beta的迷蕈也蠻鳥的 後面孤鑽出來才變好

lenta05/28 11:19直接玩單機肉鴿不好嗎

tliu25705/28 11:19方舟也好在這裡啊,你不打又不會怎樣,頂多少一點別的地

tliu25705/28 11:19方也有的素材跟一些時尚小垃圾,最多是少拿一個免費角色

soap8362405/28 11:19我得說,方舟做的沒那麼神,但橫向對比就是秒了。一堆

soap8362405/28 11:19rogue走到關底看到的boss還是外面老熟人,機制一樣只

soap8362405/28 11:19是血量加了3、4個0,我根本不用去研究boss機制去培養

soap8362405/28 11:19自己build ==

Strasburg05/28 11:19強迫症就是在重複一樣的動作中 希望看到不一樣的結果

a22345e05/28 11:19抽卡手遊的build有兩個要組 一個角色一個道中道具 角色

a22345e05/28 11:19的build組起來滿多受限感的

a22345e05/28 11:19卡片遊戲只要組卡牌即可 玩起來自由度比較高

simpleclean05/28 11:20因為有個迷思就是有肉鴿的話我們這個遊戲就有可以無

simpleclean05/28 11:20限玩的要素

tliu25705/28 11:20到米池就每週要打還綁石頭,坐牢

spencer352605/28 11:20覺得方舟跟其他差異是因為你最多能帶12隻角色 變化

spencer352605/28 11:20性足夠多吧

xga00mex05/28 11:20不過玩起來還是沒一般獨立遊戲的rouge爽 機制改變不夠多

simpleclean05/28 11:20但實際上大部分的玩家還是只會把獎勵解掉就不碰了,

simpleclean05/28 11:20等獎勵重置才會再進來玩第二次

xga00mex05/28 11:21大部分都還是基於原本角色/分支的超強化

wcfg05/28 11:21rouge能有效把低星角/產廢角 帶上場 前題是不要水溫太深

Fate109505/28 11:21對阿,手遊肉割大多還是獎勵驅動而非肉割本體好玩

Fate109505/28 11:22大多玩手遊的人主要目的還是收集老婆和體驗劇情吧

bill5051405/28 11:24好的肉鴿也是需要開發時間的 難度曲線的把控很重要

llabswollag05/28 11:25第一版差分還蠻好玩的 打滿還是會偶而玩幾把

llabswollag05/28 11:25現在真的好拖

rockmanalpha05/28 11:26覺得肉鴿應該是先設計好大分支再用隨機走小分支做

rockmanalpha05/28 11:26出變化才好玩 而不是技能道具全隨機那種只是懶得想

rockmanalpha05/28 11:26玩法 看不到設計者背後的心思

mikuyoyo05/28 11:27用原文就好 有必要說鬼才懂的支語嗎

Jiajun072405/28 11:27別說中國 我感覺全世界工作室都超愛

crazy634155605/28 11:27有吃到練度的應該不算肉鴿吧 棕色2突破潛力再進去

crazy634155605/28 11:27卡片會變不一樣

wcfg05/28 11:28不過點名批評方舟的水月肉鴿 先不說不知為什麼要加法抗 水

wcfg05/28 11:28月最大問題是會什麼都沒做錯然後突然這把不能玩

sobiNOva05/28 11:28但是很多肉鴿都有局外影響耶

npc77605/28 11:29你要說練度的話黑帝斯也有 問題是出在手油腳色本身不平衡

npc77605/28 11:30產廢怎麼抽詞條都是痛苦 如果產廢能爽打那SSR更加無腦 就

npc77605/28 11:31反而變成沒有可玩性 反正你為了領蚊子腿還是得乖乖打

xsx75915305/28 11:32肉鴿真的浪費時間,不如直接讓玩家點一點就可以領獎勵

xsx75915305/28 11:32

vios1000905/28 11:40能殺時間是能殺時間,但別把它放在主遊戲

vios1000905/28 11:40這麼喜歡做小遊戲怎麼不學楓之谷,出個米哈遊World

vios1000905/28 11:40把小遊戲都丟去那邊

IvanLord05/28 11:40有完整組隊隨便選都能過x7,比螢宇宙特化還要誇張==

louis072405/28 11:42方舟做得太成功 大家都想試試看

louis072405/28 11:42反正不要逼玩家玩就好

wcfg05/28 11:43方舟為了救舊角 直接出了只限定在肉鴿能生效的模組 簡單一

wcfg05/28 11:43點就只在肉鴿生效的裝備 除了某一個外基本上都力大磚飛 數

wcfg05/28 11:43值上完全是誇張來形容

marktak05/28 11:52好像是大大秘時代開啟的

zxcasd32805/28 11:56不就是之前肉鴿紅要是有其他獨立遊戲搞新東西出來過不

zxcasd32805/28 11:56久也會被手遊拿去用啊

starsheep01305/28 11:57那我有機會在鳴潮玩小丑牌嗎

kuo302705/28 12:04方舟表示:嫩

lovemost05/28 12:07二遊很容易角色戰力不平衡,肉鴿是一個調整戰力的好模式

lovemost05/28 12:07,強的角色會有debuff

Layase05/28 12:07方舟的肉鴿真的很強

gm7922792205/28 12:15不要像原神的就好 史上最難玩

wcfg05/28 12:19不一定要針對強角 反正只要buff到弱角都可以上場玩就很好

whoisme297305/28 12:20除了方舟的其他的都是...

e8611793405/28 12:28方舟肉鴿就好玩啊,台服水月肉鴿推出時我幾乎有一

e8611793405/28 12:28整個月都泡在海裡面,到現在就算獎勵領完我還在挑

e8611793405/28 12:28戰N15。

b482458305/28 12:29方舟遊戲性本來就滿好的吧

iddoraemon05/28 12:29玩法都綁在抽的角色上,只剩堆數值跟農內容的肉割,自

iddoraemon05/28 12:29然不好玩。

b482458305/28 12:29不過真的太難,後面都在抄作業

x215967905/28 12:31方舟肉鴿就是各家廠商爭相肉鴿的原因啊

x215967905/28 12:32而且方舟肉鴿還會有自己的劇情,當初水月的劇情浪漫的

x215967905/28 12:32要死

x215967905/28 12:32讓水月從一個幾乎沒啥劇情的路人變成跟玩家直接超越生

x215967905/28 12:32死之交的超大杯

wcfg05/28 12:33玩完後面兩個後就不會想回去玩水月了 某程度也可以說鷹角一

wcfg05/28 12:33直在進步

willytp9712105/28 12:39簡單就能延長玩家遊玩時間的方法 對這種需要玩家黏

willytp9712105/28 12:39在上面越久越好的遊戲來說不做是傻子

doremon129305/28 12:44就方舟帶起的 但只有方舟懂怎麼做肉鴿

violacrystal05/28 12:46方舟肉鴿真的好

violacrystal05/28 12:47方舟優點在於角色膨脹可控

pgame90705/28 12:55白痴東西

kskg05/28 12:58方舟玩到後面也都是感覺流程都固定就逆了

kskg05/28 13:00而且說肉鴿也沒這麼隨機,畢竟meta角就是那幾隻

kskg05/28 13:02沒有那些單機那幾款肉鴿那種燒腦刺激感

x215967905/28 13:05覺得沒刺激感的可以去報名仙術杯

berry527705/28 13:08方舟肉鴿後面會膩的時候,就得看玩家自己要不要自束

wcfg05/28 13:09難度越高陣容越固定 就算是仙術杯也在討論這個問題(然後沒

wcfg05/28 13:09有解決方法

skullxism05/28 13:10方舟的好玩,絕的越改越無趣

howdiee05/28 13:12方舟真的完虐其他..當然高難度還是要某些打法

justeat05/28 14:43肉鴿製作成本低

kirabosi05/28 14:46原神rouge超無聊 buff選了無感 只有角色被鎖的便秘感

swee22105/28 14:50做roguelike遊戲很簡單 真正好玩的卻沒幾個

Peugin05/28 14:58棕二的Roguelike塔超無聊

Peugin05/28 14:58每個月還會重置一次 還要重爬這大便塔 到底誰那麼喜歡玩

how01805/28 18:43方舟的好玩,昨天更新薩卡茲肉鴿結果玩到沒睡差點上不了

how01805/28 18:43

jimmyVanClef05/29 08:39運七技三黃金比例