PTT評價

Re: [法環] 黑夜君臨Steam評論 「たこシあ」

看板C_Chat標題Re: [法環] 黑夜君臨Steam評論 「たこシあ」作者
Mayfly
(Baccano)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:22

假如

MH做一個類似黑環這樣的模式會如何?



一張大地圖,就那緋紅森林來用好了
地圖上散落著各種魔物巢穴和地標


小型魔物巢穴-對應營地、廢墟,會有大跳跳這種集群首領

大型魔物巢穴-對應堡壘、教堂等,會有不同種類魔物的區別,比如說獸龍巢穴會隨機刷新炎尾龍、斬龍等,飛龍巢穴隨機刷新火龍、千仞龍等

遊蕩的大型魔物-對應平原boss,低級可以是雌火,高級可以是鎧龍等等

廢棄營地-對應村莊,可以搜括到陷阱工具、恢復藥什麼的

獸人村落-可以買東西,比如說回血的烤魚、磨刀魚、各種蟲等等

古代遺跡-可以搜括武器零件或是打護龍獲得特殊裝備

補給點-對應瑪麗卡教堂,然後可以在此打造或升級裝備

亂入魔物-對應惡兆王,會有金獅子、鎖刃龍、恐爆龍等亂入魔物

霸主巢穴-對應中央城堡,會刷新波衣、煌雷等地區霸主



玩家開局進入,只能帶基礎武器,沒有裝備,只有護石和珠子

需要在這張臨時地圖狩獵魔物,透過簡化的製作系統和打到的隨機素材打造並升級武器和護石

幹掉魔物也可能獲得隨機buff,就是原本放在裝備上的那些特殊技能(煌雷龍的XXX之類的)


然後每一夜會需要回到一處據點,對抗百龍夜…我是說魔物群體的攻擊,並在最後擊敗一隻特別強大的魔物


最後的最後準備齊全,調整其中一位夜王……我是說調整降臨的其中一只古龍



--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.66.27 (臺灣)
PTT 網址

xsc06/25 09:40必備一個暴言蚌精

ben222748606/25 09:41我覺得不行 黑夜都已經被詬病roguelike皮 變化度低了

ben222748606/25 09:41MH更加沒變化度

hh123yaya06/25 09:41要把整個裝備系統升級改掉捏

Mayfly06/25 09:41當然系統細節需要根據MH的情況做調整

ben222748606/25 09:42rougelike的部分只有數值加減沒有Build變化 絕對被噴

ben222748606/25 09:42

Mayfly06/25 09:42但最關鍵的怪物素材數量和操作上,MH其實撐得起這種隨機

Mayfly06/25 09:42玩法吧

npc77606/25 09:43黑夜玩了150hr 覺得比較像s.act 很少rogue那些盤外成長

Mayfly06/25 09:44某種意義上來說也能利用一下那些明明有設計過卻日常沒屁

Mayfly06/25 09:44用的低級魔物及低級武器

Fezico06/25 09:44很難,MH每種武器需要的珠子飾品不一樣R

xsc06/25 09:44一直跑怪出來就要丟掉自豪的生態系了捏

ben222748606/25 09:44雖然我沒玩過前作 不過之前的狩技(?)拿來當隨機性獎勵

ben222748606/25 09:44 或許可以?

npc77606/25 09:44流派也沒有什麼構築 頂多撿到的東西都要會用臨機應變

Mayfly06/25 09:45隨機事件及特殊地貌也可以有,比如說那個狂龍化病毒入侵

Mayfly06/25 09:45、古龍出現改變一部分地貌等等

Mayfly06/25 09:46所以我說系統上需要做變化,但素材庫體量和地圖設計是可

Mayfly06/25 09:46以支援的,

tf01071406/25 09:49我覺得德田想像的應該是像法環本傳那種感覺吧

tf01071406/25 09:50地圖上逛街 感覺那邊還沒去過 一走過去飛來飛龍開打

storyo1141306/25 10:03魔物細緻的打法很吃裝備 打一隻就改變會適應不良吧

gn0162254506/25 10:04三國無雙起源出個4代的立志模式

andycheng6006/25 10:11你至少把裝備留下來吧

lomorobin06/25 10:13我認為黑夜君臨是刻意降低Rouge-like的隨機性,黑魂的

lomorobin06/25 10:13基底已經有一個基礎難度在那邊了,要給予一些穩定的因

lomorobin06/25 10:13子平衡一下難度。

Srwx06/25 11:10要連裝備系統都大改 直接掉落成品然後技能強度上調這樣

bc012106/25 11:58你是不是在找: 萌夯鬧