[妮姬] 珍藏品英雄!PVP能力簡單解析!
通往歐洲的幸福影片(約4分):
https://youtu.be/QexVY3MOYo8?si=sWmKRw8Q72j7rU-R
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影片背景音樂/銀河(銀河Galaxy 1st Original Song)
原唱連結:
https://youtu.be/6GFbST8pL80
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影片開頭神罰CG:粉色蒂國
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各位指揮官們安安
今天要來分享
珍藏品英雄的PVP強度介紹
先感謝DORO指揮官熱心分享
本集的相關資訊
先來簡單分析英雄的技能在PVP的效用
https://i.imgur.com/Q69csDU.png
技能1能增加普攻爆炸範圍,不過因為需要熱機五發,而且PVP一場速度很快,
基本上沒時間給你熱機,以PVP來說可以點到4即可.
技能2就非常重要了,普攻就有傷害加成,
因為是英雄在PVP的主力輸出技能,至少7+,點到10也OK.
爆裂也是單體強力輸出技能,不過英雄在PVP主要輸出是靠普攻,
開爆裂的情況不多,以PVP來說可以點到7即可.
接著來看英雄在PVP的優缺點
優點1.生存力強,同練度可以吃羅珊娜爆裂不死
因為人偶滿等有減傷效果,再加上高突破容易,因此硬度比其他輸出角高不少.
優點2.克制雷屬 (紅蓮 餅乾 諾伊斯 灰姑強 都是雷 )
PVP在克制屬性也有傷害加成,因此英雄在PVP的屬性很吃香.
優點3.平A痛 可以對1和2號位造成壓力
因為是發射器可以一發攻擊兩人,再搭配技能二傷害非常可觀.
缺點 1.培養成本高,需要配合減傷或生命魔方 LV7
因為需要珍藏品才有此威能,需投入大量人偶肥料才行,魔方LV7也是需要不少電池,
因此造價十分可觀.
缺點2.攻擊力高 會搶豺狼連結
英雄硬度夠不太需要豺狼連結,但因為突破高,跟珍藏品能力加成關係,
勢必會搶到一個豺狼連結者.
缺點3.爆裂是單體 怕諾雅和餅乾
爆裂單體傷害非常高,但遇到諾雅,需要三秒後才能打出傷害,
餅乾因為會給兩位防禦型角色10秒不屈,因此爆裂剛好打到不屈角色,
會完全打不出傷害.
隊伍搭配
https://i.imgur.com/j7VBoeK.png
這裡選用
英雄/諾雅/兔索/羅珊娜/EMT
兔索可以換成黑兔
EMT可以換成黑蓮
這裡沒用餅乾跟豺狼,主要是方便玩家打15 VS 15時,
把餅乾跟豺狼放在別隊使用.
後續有五場英雄的實戰戰鬥,無法文字敘述
只能請有興趣的指揮官去影片裡觀看~
最後祝福指揮官們有個愉快的周末假期,感謝收看~
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我以為他是負責卡充能的
珍藏品拉普拉斯打PVE也很猛
PVE真的也很猛 我剛拿到就分析過了
https://youtu.be/j6dpETlQZy0?si=2-ZDYsYYK1rw7I6d
4速4攻4優拉普拉斯強的跟鬼一樣
我想吐槽哪個角色拿444還不強的
開服開始玩到現在還是沒抽到諾雅,躺平了
其他角色444還真沒有拉普特殊,拉普拉斯有隱藏的機制
跟全角色最高的傷害
紅蓮 阿妮斯 灰姑娘 EMT的444都沒拉普厲害
拉普居然有這種秘密嗎?怎麼pve看不出來
感謝分享 原來拉拉還是很猛 看巴哈幾個排行
都沒她還以為過氣了 那我就放心升她好感了
因為強的是PVP的輸出
爆
[妮姬] 愛蜜莉雅 測試數據(補轉盤爆裂圖)轉盤爆裂圖(好像都沒人在意了) 測完了,沒想到一堆驚喜。 1.充能基礎1.4% × 3人×(本體3+技二3+掩體3)=37.8% 2.技二會對每個目標都有59%的獨立傷害,所以她的普攻倍率都有59%的常駐獨立乘區。43
[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)25
[情報] 《鬥陣特攻 2》新公開 PvP 機制每隊為五Blizzard 今日舉辦《鬥陣特攻 2》PvP 遊戲內容線上直播,宣布《鬥陣特攻 2》未 來 PvP 遊戲體驗的核心機制將會從每隊六人調整為每隊五人。 五人組隊 Blizzard 在《鬥陣特攻 2》PvP 遊戲內容直播中,遊戲總監 Aaron Keller 宣布將 改造《鬥陣特攻》的 PvP 遊戲體驗,未來在《鬥陣特攻 2》的標準 PvP 遊戲模式中,每24
[妮姬] 競技場大師請進上次分區後多了一個課長 打不贏一言不合就把等級課到兩個20級的級距 感覺已經快守不住了= = 雖然他繼續課的話一定沒轍 不過還是想盡力防看看 目前防守陣容22
[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)19
Re: [妮姬] 愛蜜莉雅 動作展示武器倍率61.3% 蓄力倍率[250% + 2.01% * (6+3)]=268.09% 開大蓄力4秒後第一發 61.3% * (268.09%+1300.53%) = 961.56% 最終攻擊力傷害10
Re: [爐石] 全新模式「傭兵戰隊」現已推出 結合RPG玩法的嶄新體驗特地為了這個遊戲去重載爐石 花了幾小時後,就只有爛可言 首先這遊戲其實就是寶可夢 玩家要組出一隊6位成員的隊伍去打副本、打PVP 問題在於8
Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格看到這裡我有個疑問,剛好借串發問一下 PVP跟PVE是兩種完全不同的遊玩方式 為什麼官方再做技能調整時不能只針對PVP或PVE另外設計一套技能傷害呢? 假設某個技能因為傷害高消耗小,導致PVP過於強勢 官方削弱後變成傷害中小消耗高,直接砍廢5
[妮姬] 灰姑娘命中bug將被修正&PVP雜感公告剛好看到 確定要修了 周年朝聖還是要確保PVE好用 這個火力個突異攔都不會有問題了3
Re: [問題] 妮姬PVP問題沒什麼難度的組合 PVP只要穩贏兩隊就好,根本不需要考慮贏三隊 首先對手的紅羅3RL直接放掉 你的一隊充能過剩非常浪費,放1個廢物就好 第二隊他放豺狼,但是沒有餅乾保護
爆
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