[閒聊] HoloCure 與Nodoka的辦公室H
示意圖
https://i.imgur.com/rorlPmM.png
https://i.imgur.com/PRmdVso.png
https://i.imgur.com/VMeNIQs.png
https://i.imgur.com/AIoExex.png
https://i.imgur.com/BJIlO1k.png
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成功推倒Nodoka:
Kaela: 使用IRYS
https://www.youtube.com/live/vH8vYyv3dmI?feature=share&t=2024
Sora: 使用SORA
https://www.youtube.com/live/DkICWqmYQLA?feature=share&t=8235
(Holostar) Oga: 使用SORA
https://www.youtube.com/live/vs8iYF5VABk?feature=share&t=27237
尚未推倒,但已經看到Nodoka:
Lamy
https://www.youtube.com/live/kTDTnJVoDWI?feature=share&t=12421
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怎麼打都覺得無理的可以參考我之前的純耐久套餐
帶夠多的強化去,然後不要去躲所有的敵人,而是「不要死」
基本上會死就是被包起來出不去,或者彈幕吃一整套
不躲所有的敵人原因是辦不到,敵人太多太快太硬,還會有彈幕來襲
但是只要做成「就算受傷也可以在15秒內(抱枕重生時間)復原」的構築就會輕鬆很多
因為不需要每個敵人跟彈幕都躲,只要朝敵人跟彈幕少的地方跑就好
也因此,這關的輔助道具比武器重要很多
防具盡量點高,夠硬之後武器就算少,只要打得到小春就有機會
當然最好的武器還是Bone Bro.跟龍火這兩個指向性的,但沒有也OK
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Oga最後撿到喇叭真的笑死
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02/15 11:29
喇叭真的神兵啊 一定要強化到3級的
看到那個強化文字我都忍不住強化上去
火雞三次以內過,知道竅門的話其實不難
不會跳舞的話 是建議直接跑去遠方打小怪吸血/發呆回血
小春會自己跑回來挨揍 雖然會噴光炮但是往小春跑就能輕
鬆繞背躲過 然後出彈幕再遠遠跑開 非常安全
oga???
我也只有Fauna 跟Mumei 打得過 真滴難ㄚ
狼媽也蠻好過的 主武+被動跟貼臉相性很好
唯一的問題就是胸甲不支援大笑 感覺是BUG
我用35初見過小春,機體太全面了
oga性轉圖阿 第一次看到嗎?ww
標題好色==
你這標題不貼點Nodoka色圖說得過去嗎?
我是用Ina、Calli、Fauna、Irys、小粥都過了,強化滿的
話我覺得是還不錯的難度
不會難道過不了,也不會到太簡單
好想噓標題 不過算了
說好的與小春辦公室H在哪,文不對題這樣對嗎
被標題騙進來哭阿
辦公室HARD啊
標題 我好了
我第一隻是阿梅過的,全火力+羽毛站著跟小春對轟轟贏
喇叭的作用到底是啥XD
用姆咪就過了 而且還忘了把GR無效關掉 這角色有夠無腦==
我用星街初見過的 輔助道具真的比武器重要
雞毛+抱枕拿滿硬吃了不少傷害
喇叭就攻擊會有喇叭音效,升級變大聲
阿麗跟姆咩無腦過,今天來挑戰自然媽媽
全火力阿麗初見30秒殺,基礎爆擊太高了
辦公室H 好熱哦
*好熱哦
乾怎麼一直打錯 *好色哦
到小春算簡單了 中間那段一堆小怪難殺跑超快最容易死
這版印鈔機Irys表示就算只帶主武配賺錢裝還是輕鬆推2H..
樓上過熱了冷靜
用夸初見過 套餐、ubersheep、ok蹦,不要吃整排子彈都能補
回來,夸沒生存技能、基礎血量也低,其他角色應該更簡單
A醬好讚喔
被標題騙進來…
看到辦公室H就進來了
小春休息好久 開始想念小春了
阿麗主武上peko貼紙一砲下去跟核彈一樣
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[情報] Holocure 0.4 9/15更新以下直接翻Change log內容 : -GENERAL- : -Fixed a number of bugs. : -Bosses now have a shorter hitbox compared to their sprite height. -修了一些bug10
Re: [閒聊] HoloCure V0.4 已上線簡單玩了一下的感想:第二張圖的難度有點高 XD 比起草原時不時就會有敵人比較少沒事做的狀況 辦公室的敵人密度很高 而且重點是干擾走位的障礙物很多,常常走著走著就被包然後就悲劇 我目前空媽玩到七分鐘左右過不了那波連續Mio粉牆9
[閒聊] HoloCure 0.4 Sora Azki 使用感想空媽 STAGE 1 (HARD) Azki STAGE 1 (HARD) 商店是點蠻高+這兩場都眼鏡起手所以算運氣好(轉頭) 之後再回去挑戰看看辦公室 Sora:回復型機體8
Re: [問題] 十三機兵 被戰鬥畫面勸退的可以入手嗎這款戰鬥系統為有行動條的半回合制,敵人則是以攻擊倒數的方式呈現。 畫面則是以類似戰情室(CIC)的方式呈現戰場資料,本質上還是戰棋遊戲。 如果你本身喜歡玩要算格子跟算傷害期望值的機器人大戰系列、 或者是同樣以陣營回合與行動值為主的戰場女武神系列(1,4代)、 你本身就喜歡戰略模擬跟戰棋遊戲的話,那麼這款算滿好玩的。7
Re: [閒聊] Holocure 0.5有個全程不移動的成就:Couch Potato 難點大概在來不急打完的小怪和各類boss會貼身 以及會吃不了大多數的寶箱和鐵砧 嘗試了滿多角色發現普攻打不到零距離的敵人...7
[心得] 新品節試玩~20220214Super Raft Boat Together 吸血鬼like裡很有趣的一款 一邊蓋木筏一邊跟海洋生物戰鬥 敵人不僅會攻擊你還會破壞木筏6
[閒聊] 吸血鬼倖存者 0.51 狗狗跟骨頭1. 新角色:狗狗 狗狗 初期武器花朵,跑過的地方會開花對敵人造成傷害 滿等之後花朵打死敵人會補血,滿等的回血能力如果雜魚多可以很強 被動能力每20等可以增加投射物個數4
[閒聊] 有沒有那種讓玩家佈置彈幕的遊戲?今天忽然突發奇想想到的 世上有很多彈幕遊戲,那有沒有反過來的玩法 讓玩家可以自己佈置彈幕,就像守城一樣 一開始密度和種類都受限,然後會有很多敵人進攻 這是一般守城模式,打倒雜魚累積點數2
Re: [閒聊] HoloCure 草原(夜)挑戰成功者Lamy 使用 Sana 拉米滿商店(一階)+G.14 Sana- 昨天剛好看到一個超白吃的仙二實況,不過是中國的不喜勿入,就鬥魚TV的3DM總監 號稱最強的平A流玩家,因為玩甚麼遊戲都不用腦袋玩,常常玩到破關只會普攻 昨天玩仙二打到後面李逍遙出現破劍陣那關,因為沒練等,被怪摸幾下就死 然後就一直在那凹敵人不放大招、異常不中,結果一直死狂被彈幕罵 好不容易打贏了進到第二場戰鬥,把敵人打到殘血看到彈幕提醒才想起來可以換陣
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