Re: [閒聊] HoloCure V0.4 已上線
簡單玩了一下的感想:第二張圖的難度有點高 XD
比起草原時不時就會有敵人比較少沒事做的狀況
辦公室的敵人密度很高
而且重點是干擾走位的障礙物很多,常常走著走著就被包然後就悲劇
我目前空媽玩到七分鐘左右過不了那波連續Mio粉牆
新武器哇米水的範圍還算不錯用
--
地形就已經不好躲了,還會天降SSRB炸圖
SSRB還好很弱 咪口打捏範圍也太大www
目前只打一次 用35打到15min 後面不知道有啥
咪口打捏磨了3分鐘才死
咪口打捏好強 窄口噴火跟直接死刑一樣
所以近戰的要打帶跑...還要小心路會被熔岩桶鋪蓋
貓粉好像也會空降
熔岩桶不痛 只要有回血手段衝過去感覺是還好
咪口可以繞,他噴火會轉但轉很慢
進戰繞著他打可行 前提是沒被卡
空降不只SSRB 都會(但不確定是designed還是random)
作者都說他用盡全力才沒有讓我們體會真正的痛苦了XD
話說星街斧頭滿等必爆+三倍傷害,剛升上去超兇殘
第一張(困難)好玩 火雞跑整場
打到最後A醬根本是彈幕遊戲 XDDDD 還好不知道是不是
攻擊可以消彈還是拉遠就會消失 交叉來的直接跑掉就好
一場11006+2540 超肥...還沒吃到super super chat time
第二關打完會開第一關hard版本,有夠難....
A醬出來我就笑了w (第二張圖用星街過
A那個彈幕判定我覺得好難躲 都會削到扣寫
咪口打捏噴火以外還會丟岩漿w
星街後期超強 一刀三百起跳
咪口打捏真的強
Sana超適合第二關 遇到miko直接開大壓過去
Sana是發震波那個特殊能力被改弱?不過大招會吸經驗回來讚
A醬的子彈有距離(紅)瞄準方向(藍) 兩個都很好躲
我是後來開沒強化的木梅出來先把#2過了...木梅還是無腦
輾過...友達變成可以撿錢了 更強了XD
空降經過10+場測試 是固定的 那個時間就是會出那隻
覺得#2最難在12分鐘的外星人波 後面反而輕鬆過
17
補充一些LOG上沒寫的,或者機翻有錯的 (參考holocure wiki等資料) : 更新筆記如下 (機翻+小潤) : HOLOCURE CHANGE LOG : Latest Build: 9/9/2022 : Update 0.47
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用蘿蔔打贏大草原困難了 最後的王是萬聖節老鼠 後面根本變成彈幕遊戲,還有全地圖紅色的情況出現...
爆
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