[閒聊] HITBOX
https://pbs.twimg.com/media/FnaWuwiaAAACPLj.jpg
https://twitter.com/Sheldon_Sempai/status/1618647131975458817/
--
https://pbs.twimg.com/media/FkQyN0UVEAALUKb.jpg
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.103.219 (臺灣)
※ PTT 網址
→
這一袋米可以扛到外太空
推
冬天撞到痛感又上升了= =
→
痛死
推
這判定太寬了
推
精神上的
37
[MHR ] 泥翁龍的頭部位置設計是不是故意的阿?如題 頭部設計Hitbox不大 然後高度很妙 蠻容易翔蟲飛過頭 用遠程武器又不容易瞄準![[MHR ] 泥翁龍的頭部位置設計是不是故意的阿? [MHR ] 泥翁龍的頭部位置設計是不是故意的阿?](https://i.imgur.com/12XTJ7eb.gif)
21
[MHRS] 狗的援助hitbox是不是壞啦?記得崛起本傳時還沒這麼誇張 破曉之後每當你麻痺、暈眩、睡著 狗幾乎都跑來空幹 感覺是什麼設定跑掉了或者新的獵具導致hitbox/AI出現bug 來你面前空揮比不理你還糟糕 因為牠跑過來時會順便把王引過來... 貓派的陰謀?![[MHRS] 狗的援助hitbox是不是壞啦? [MHRS] 狗的援助hitbox是不是壞啦?](https://i.imgur.com/TrkkTWIb.jpg)
17
[MHW ] 黑龍甩尾的hitbox是不是有點問題?如題 看上去很慢 然後被碰到一下半條沒了 是他甩尾動畫做的很不明顯 還是hitbox有點問題啊?![[MHW ] 黑龍甩尾的hitbox是不是有點問題? [MHW ] 黑龍甩尾的hitbox是不是有點問題?](https://i.imgur.com/eFvSlacb.jpg)
9
Re: [討論] 鬥陣2的新角造型好無聊關於體格的部分 設計角色的時候還要考慮hitbox的問題吧 你單純「我們覺得這樣很酷」為了特色 搞一個體格特異、骨骼驚奇的角色 結果本來是補師的角色卻搞到hitbox超出補師該有的範圍,承受過多的傷害影響這隻角色的8
[閒聊] 你各位OW2打不好的 有個很棒的藉口了在推特看到這個 這hitbox也太廣 打空氣也能被爆頭 太扯![[閒聊] 你各位OW2打不好的 有個很棒的藉口了 [閒聊] 你各位OW2打不好的 有個很棒的藉口了](https://i.imgur.com/1TdVpOpb.jpg)
8
Re: [閒聊] APEX現在一單特價2099APEX其實有點妙 他課了有時候會變強有時候會變弱wwwwwww 因為這白癡遊戲把SKIN弄到HITBOX跟動作上了 以前有的SKIN 用課金SKIN 結果HITBOX變大 更容易被敵人打到7
[閒聊] 東方玩家給人的印象是不是就是這樣 話說玩過縱向捲軸射擊類遊戲 看到東方的hitbox這麼小 都會有一種為什麼不乾脆![[閒聊] 東方玩家 [閒聊] 東方玩家](https://img.youtube.com/vi/A8kGxcBdXYs/mqdefault.jpg)