Re: [閒聊] 在台灣 FF14還有機會超越WOW嗎?
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 雖然我WOW在8版就退坑了
: 但當時FF14跟WOW在網路上也是戰得不可開交
: 只是在台灣FF14還有個門檻就是語言
: 畢竟也不是所有人都能接受第三方語言包
: 而且付費也是個問題
: 像我在學生時期沒信用卡的時候
: 都是去超商直接買序號儲值
: 如果你是想玩日版FF14就更麻煩了
: 然而如今台灣終於要代理繁中版FF14
: 這樣在台灣的MMO圈
: FF14還有望超越WOW嗎?
某方面FF14已經超越WOW啦
那就是一些核心粉絲的力量
WOW可能是因為好幾版資料片的劇情都被罵爆
你很少看到有WOW粉絲在那邊護航WOW劇情或是WOW粉絲在有人批評WOW時跳出來吵架
可是FF14就不一樣了
你是不太能批評五版和六版的劇情的
特別是六版剛出時
你如果說一些六版的缺點會被一些FF14粉絲罵爆(我是覺得六版本來就輸五版啦)
而且FF14玩家中的海德林派和佐迪亞克派的對立比WOW的聯盟和部落還誇張
另外像是七版的劇情
你也不太能說七版輸二版和四版
也是會有一些FF14粉絲跳出來吵架
還會把七版評價褒貶不一怪到LGBTQ或是美版配音上面
說七版明明就很好,二版和四版才是垃圾
至於像是光之戰士召喚召到爽圍毆BOSS這些就不說啥啦
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狒孝子
5版我同意 7你確定?
FF14我玩不下去 手感極差 GCD卡成狗 比魔獸還難適應
你是懂14的
七版就有粉絲覺得劇情最差,也有粉絲覺得稍輸五六版
戰鬥系統已經是自成一家了 不適應也沒辦法了啊
7版剛出的時候,某些護航的真的很兇,後來評價狂跌那些
護航的就比較不敢大聲
現在循環已經變垃圾手遊了
5版我覺得小版本內的評價差異更大 當然好的真的很好
把整體評價拉超高
當初那些相信吉田喊的震天響 現在一個個都變啞巴:)
不過不要再寫大場面了 演出跟不上 看了很尬==
5版相信吉田 7版一坨大便
6就狗血拌飯還能嘴硬 7都能護航那可是提純真愛
是相信吉田的那些腦粉信眾的力量吧,不過這力量也越來
越小了
這個是真的
7版那個敵人理王看到就噁 到6之前都沒跳過劇情的
7版看到他講話直接狂跳過
相信吉田搞不好都路人在喊的
現在我也相信吉田阿,只是從原本相信他會做好變成會搞砸
魔獸玩家看到別人噴狗屎劇情跟著一起噴 FF玩家不好說
中國遊戲孝子和日本吉田騎士團,當地討論區相當有名的
說真的,海德林派和佐迪亞克派吵的東西比月經文阿薩
斯屠城有意思多了,因為WOW就是設定不死族無解吧
喊什麼相信吉田的87%都反串的
至於7.0真的看到都馬在罵居多
7版reddit前一星期真的護很大,後面不滿聲量漸漸壓
過去,有的人前面還語帶保留地講,後面第一節日活動
沒新衣服就有錢花到那去的暴言出來了,一月還有人發
文說什麼享受就好不要再討論不好的地方也是被酸爆
不過因為一些FF14粉絲太兇了,吵文就不多啦
古代人沒了我就不想玩了
七版劇情心得你看C_Chat和專板就差很多了
7版日本光畫質升級光戰變形就被噴爆了,連劇情都不用談
難得看到推特這種幾乎全肯定的地方一片哀嚎的,5ch 則
是一直都有人在噴
5ch的ff14串就無聊黑特仔窩藏的地方 V.S. 5ch的ff14串道
出遊戲作糟的誠心話語:我相信騎士團員會很樂意將言詞評
價通通打成前者
FF14 以前我是覺得不少人得像聖光邪教徒,直到FF16+7.0出來
那種很狂熱的氛圍才逐漸恢復正常情況
5ch的發言本來就不能照單全收,啊我講這個是不是要被
當成騎士團
應該是說,FF14入坑時期不同其實 看環境的態度也不太一樣
因為想要推廣所以會有一種你不能說FF14壞話的那種情境
但從2.0開始就直接吃過三大珍味,還有像是SP系統這個鬼東西
阿TP才對? 總之相信吉田是要看內容而不是無腦相信這件事情
覺得幫開發緩頰就是聖光教徒的話 對話就已經是平行線了XD
5ch 我是一直覺得跟 PTT 氛圍蠻像的,年齡層性別都差不
多,所以該嘴的都不會客氣,偶爾有些洗文怪人黑單就好
,基本上還算有內容的討論,畢竟是FFO式攻略的出產地
推特的話主帳以日本人表面做做禮貌的習性不太會說真心
話,他們很多人開一堆小帳
同樣是mmorpg 我也不懂ff為啥可以玩到變成孝子
畢竟宇宙神遊
六版副本設計跟無聊職業簡化把好友名單的打本仔趕走了
然後七版的謎之劇情再把剩下一半劇情玩家氣跑 愛吉田
不是沒給他過期待 6.X甚至每個小版本讓他多做一個月 還
不是弄的一團糟
五版怪疫情 六版怪FF16 七版發現沒東西好推託了耶
啊我說出缺點是不是要把打成雲酸:(
*把我
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首Po雖然我WOW在8版就退坑了 但當時FF14跟WOW在網路上也是戰得不可開交 只是在台灣FF14還有個門檻就是語言 畢竟也不是所有人都能接受第三方語言包 而且付費也是個問題11
如果是玩過WOW的過來玩一定不習慣, 然後板上會看到一堆月經抱怨文, 巨集障礙,打擊感障礙,點一個技能GCD要轉2.5秒障礙,再之後就變成沒有BDM障礙 打循環障礙 ,怎麼打個王還要背全招式。 以上個人經驗,玩了二年了也是最近才終於對XIV打副本習慣好一點也過了人生初絕神兵。 要轉回去台服是不太可能了啊啊,雙棲繁中區小玩一下或許還可以,吉田你不要鎖我國際IP就好不然直接要棄坑了。13
我倒是覺得現在來紮草人的比孝子還多了 現在誰講「相信吉田」不是來酸的 認真講的人都消失了 還能在每一篇相關文裡繼續酸 甚至反串替這些人發言 那不就是在紮草人嗎 然後有些根本就只是每個人發表不同看法
爆
[閒聊] FF14 入坑29天感想大家好,我光之豆......不對我的豆芽沒了QQ 在免費30天剩下一天之前,終於結束了黎明的死鬥,完成整個5.5主線 只要下班和假日,除了吃飯睡覺打東東以外,都泡在FF14 幾乎沒解支線、沒解除了水晶塔和伊甸以外的8/24人任務串、沒練專業、沒解蠻族![[閒聊] FF14 入坑29天感想 [閒聊] FF14 入坑29天感想](https://i.imgur.com/teL7exyb.jpg)
爆
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。![Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點? Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?](https://i.imgur.com/fd7wtC6b.png)
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[討論] WOW是冒險 FF14是生活我個人這幾天體驗wow的感覺是 野外氣氛塑造很好(畫風關係?) 冒險感是最驚豔的 solo解任務要繞一下路 這種風險營造出了野外冒險感 world of "war"craft 戰爭就是wow核心 最1.0無印地圖上 很能體會到戰爭的氛圍 現在支線也有小動畫 氣氛營造不錯![[討論] WOW是冒險 FF14是生活 [討論] WOW是冒險 FF14是生活](https://i.imgur.com/O90HMhKb.jpg)
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[閒聊] FF14也可以來個原諒反派吧?防雷 防雷 如題, 其實FF14各版的反派比起WOW更適合原諒吧? 二版,原諒蓋烏斯,他只是為了讓中古時代的艾歐澤亞邁向現代生活,而且他也不1X
[FF14] NGA部分玩家覺得海德林比WOW希瓦還糟標題很誇張, 但這不是釣魚。 六版跟前面幾個版本不一樣, 這個版本是在NGA吵到最兩極化的一個版本, 而且不是很多人以為的在吵遊戲機制、技改、高難度副本之類的,![[FF14] NGA部分玩家覺得海德林比WOW希瓦還糟 [FF14] NGA部分玩家覺得海德林比WOW希瓦還糟](https://i.imgur.com/w9fNkCYb.jpg)
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Re: [FF14] FF14-繁體中文版: : ---- : Sent from BePTT on my ASUS_AI2205_C 我在國際服日區 說實在的現在才上台版時間點太慢了,23
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?想藉標題問當時魔獸6版出了甚麼問題 感覺要塞建設是最優秀的單人休閒設定 後來我AFK是因為現實問題 沒繼續 雖然也是有點膩了 然後看到建船出來 覺得不符合自己喜好 摸一摸就AFK了11
Re: [閒聊] 目前FF14跟魔獸世界劇情程度差多少嗯. 這種文章很容易戰起來的說.. 所以先來個預防針, 接下來我要分享的資訊 來自於wow 9.2 PTR 以及美國這邊諸多討論區 自於在PTR 也就代表可能在正式版本時, 圖像可能會改變 演出也可能有所不同, 我分享這些的目的, 也是覺得有趣![Re: [閒聊] 目前FF14跟魔獸世界劇情程度差多少 Re: [閒聊] 目前FF14跟魔獸世界劇情程度差多少](https://i.imgur.com/JF0tRT7b.jpg)
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Re: [問題] 為什麼除了ff14 沒有敢挑戰wow的?WOW其實最大的敵人還是自己 一開始主打的陣營對立多年以後卻是害死這遊戲的要素 各版本不同人寫造成劇情接龍先不提,遊戲劇情被陣營對立搞得亂七八糟 我一下要跟你打,我不跟你打了,我又要跟你打了 甚至還把原本是鴿派的角色硬是改寫成鷹派