Re: [閒聊] 其實WOW才是真正厲害的MMORPG吧
南無阿彌陀佛
要知道
WOW剛出的年代
魔獸要說是天下第一IP也不為過
暴雪要說是天下第一遊戲製作商也不為過
全世界最強的遊戲製作人才都想進暴雪
那個年代全明星隊幾乎就是產品品質/銷量保證
(反觀202x年代全明星隊然後烙塞反而成了主流)
最厲害的業界大老做出業界最厲害的東西
感覺相當合理
與此相比
我覺得像天堂或RO這種相對單純的東西
竟然還能有一堆玩家掛在上面
然後隔了幾年再炒冷飯還能再創營收高峰
才真的是不簡單
不過
是說當年WOW出來的時候MMO市場就已經車輪戰過好幾輪了
營運上該踩的坑也都踩過了
算是有點收割前人經驗的意味
= =
理性 勿戰
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《tok892xt7 (優質廢文)》之銘言:
: 學生時期剛好活在線上遊戲最輝煌的時代
: 可惜那時笨笨的 沒玩月費遊戲
: 那個全盛時期的 天堂 魔獸 RO 等月費遊戲
: 都與我無關
: 直到大學爐石出來 才開始接觸魔獸
: 一玩直接著迷 那時已經是接進6.0中後了
: 後續也開始玩相同類型的劍3 FF14
: 這3款都有好玩的點與糞點
: 但整體最好玩的還是WOW
: FF14原本要大超車 但7.0車速又慢了下來
: 而魔獸還活得好好的
: 先不論他在台灣的人氣可能輸天堂 楓之谷
: 單以MMO RPG來說 魔獸依舊還是在前面吧
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
--
謝謝你獨到又充滿智慧的見解
暗黑2 永遠的經典
WOW剛出世的時候 EQ UO都還在耶......
沒有 wow就是比較無聊的ff
WOW剛出2005捏 你在想一下
看了一下wiki everquest和Ultima Online現在好像還活著?
我只窩在中文圈 沒上c_chat之前完全沒聽過這兩款
WOW剛出的EQ一堆人跳過來啊 牧師還要大補鏈咧XD
爆
首Po學生時期剛好活在線上遊戲最輝煌的時代 可惜那時笨笨的 沒玩月費遊戲 那個全盛時期的 天堂 魔獸 RO 等月費遊戲 都與我無關 直到大學爐石出來 才開始接觸魔獸![[閒聊] 其實WOW才是真正厲害的MMORPG吧 [閒聊] 其實WOW才是真正厲害的MMORPG吧](https://i.imgur.com/E14EiLyb.gif)
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現在有名氣的MMO就那幾款 FF14 WOW GW2 ESO 黑沙 易水涵 瑪奇等 前陣子有一段時間FF14領先於WOW 可是後來又爛掉了 現在MMO前十名 第二到第十加起來玩家有沒有第一名多還不知道.... 然後WOW已經21年了 可不可以活到30年還很難講 --1
天堂是真的很厲害 它是吃到時代紅利沒錯 但是光靠玩亂數掉寶的史金納箱 就能吸住那麼多玩家 同期的暗黑二當然更是箇中老手 但是畢竟不是純MMORPG 類型不同 記得當時朋友看到天堂只說4
2.3入坑 9.0退坑的 1.0的時候就知道這款遊戲 但是沒有可以玩的電腦 所以只能看當時僅有的三本小說 自己覺得最好玩的是3.07
因為3.0副本太簡單你不管去那個論壇社區每個都在罵是速食 然後都會去捧1.X/2.X副本才叫做副本w 罵到藍帖都在講這件事情w 4.0副本難度調高後一開始不少人讚揚,然後就是一個英雄本可以滅一整晚w 尤其4.2雙Z副本2
其實 3.0 只有五人簡單而已,團隊副本一樣在搞玩家 奧杜亞 那難度真的太誇張,冰冠城塞也是 銀白聯賽 出的真好..不然那難度對一般玩家 一點都不友善 4.0是 五人副本難 團隊更難 一路難到9.0 無印時期 很難找人 更多人都是在逛街 體驗那個感覺,而且早期 視角其實都不會啦那麼9
主要是2.0控場控老半天 並沒有比較好玩 徒然拖台錢 而Raid沒什麼人能進 千辛萬苦做了伊利丹 基爾加丹 結果沒什麼人看過 所以就注定會大放送了 從奧杜亞開始 要簡單打正規模式 要困難觸發困難模式 大家都開心 後來也成為了團隊(RAID)模式的主流5
就新鮮感和剝奪感 初接觸時許多玩家對wow還存在著新鮮感 即使到了2版後期只能打打英雄麥克這類的便當團 (那時許多公會團打T6,而野團喊瑪肥團還會被笑頭腦有問題) 再加上2版對養小號非常不友善,5人普通和英雄難度差很多
90
[閒聊] 玩FF14才是支持WOW玩家的方式?自從某A姓實況主事件後,出現了大批的遷移潮,而招生文也跟著多了起來。 然後在wow討論區中,會看到有人說“FF的文章可以不要在wow發文嗎?”,一開始我覺得好像也是這麼回事,可是後來再想想: 你在這幾年內付錢給暴雪,參與ptr測試,在官方論壇上反映了一些遊戲的缺點:暴雪不鳥你 你去FF14玩了2個月:暴雪開始在9.1.5中改善玩家體驗 所以對於現在還在玩wow的玩家來說,其實拉人過去玩FF才是對魔獸玩家最好的方式吧? FF賺到錢,wow玩家改善遊戲體驗,兩邊都有賺![[閒聊] 玩FF14才是支持WOW玩家的方式? [閒聊] 玩FF14才是支持WOW玩家的方式?](https://i.imgur.com/2oLUg4eb.jpg)
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[閒聊] FF14活躍玩家數量超越WOW數據來自MMO Populations 裡面的Full list下的活躍玩家![[閒聊] FF14活躍玩家數量超越WOW [閒聊] FF14活躍玩家數量超越WOW](https://i.imgur.com/1PkDhBGb.jpg)
20
[情報] 動視暴雪2020 Q1財報- 營收全面成長 - 暴雪主要產品MAU因為大家關在家的關係都成長 爐石部分因為新模式(戰場) 和強力營運 玩家投入程度有所成長 不過暴雪部分營收主要還是靠WOW![[情報] 動視暴雪2020 Q1財報 [情報] 動視暴雪2020 Q1財報](https://i.imgur.com/5WXHM5Lb.png)
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Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難討論到後來幾篇都在聊兩款遊戲的優缺點 我還是想拉回來討論兩方製作團隊的態度 可能很多人都已經知道ff的歷史背景 但因為這裡是wow版 我簡單提一下就好 有興趣可自行google1
[問題] 未來利多暴雪股價的消息?大家午安 本身是10多年前 燃燒遠征巫妖王那個patch的玩家 最近正在投資美股 有注意到暴雪的股價在相對低檔處 前天出現了大量價增的支撐點位![[問題] 未來利多暴雪股價的消息? [問題] 未來利多暴雪股價的消息?](https://i.imgur.com/WeSdFdxb.jpeg)
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[閒聊] wow經典版同時做手遊端人氣會不會更高?身為一個暴雪的前粉 (war3 sc2 暗黑3 wow無印玩5版) 雖然現在沒再玩暴雪遊戲 但還是會稍微關注wow新劇情 和他們遊戲的訊息9
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?這個問題我覺得其實可以分兩個部分來談 首先純論MMO的部份的話 真的要認真講的話 如果不單純侷限在主機跟PC的部分 其實現在有很多手遊MMO在市場上也是活得好好的
Re: [閒聊] 原神是怎麼洗白的?從古到今 遊戲始終都只分兩種 好玩跟不好玩 只要是好玩的遊戲 就算全台灣嘴巴都說要撐香港6
[閒聊] 暴雪在魔獸3損失的有比WOW拿回來的多嗎Warcraft II 魔獸爭霸三 暴雪的天才作品 也因為有強大的地圖編輯器 大量的玩家改圖後對戰 OS dota 三國 信長 並且開創了5v5的MOBA類型遊戲
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