Re: [荒野] 8/13更新
貼一下武器跟技能改動
*大劍
・強力橫掃斬後使出真・蓄力斬、衝撞攻擊後使出真・蓄力斬和橫打後使出強蓄力斬時
可更快連接到衝撞攻擊。
・提前可從飛身躍入橫掃斬後使出橫打的時機。
・提前可從強力橫掃斬後使出真・蓄力斬的時機。
・小幅提升蓄力斬、跳躍蓄力斬、強蓄力斬、真・蓄力斬、強力橫掃斬與連消帶打上撈斬 的威力。
・提升強蓄力斬、真・蓄力斬與強力橫掃斬的屬性係數。
*太刀
・從特殊收刀使出居合拔刀氣刃斬時,輸入指令與出招動作之間不再有延遲。
此外,小幅延長居合拔刀氣刃斬的成功判定時間。
*片手
・提升反擊斬的威力。
*雙劍
・使出集中亂舞【迴天】時,按 △(PS5) / Y(Xbox) /點擊滑鼠右鍵(PC預設)等方 式,可以使出對創傷位置多段命中的新終結動作「迴天穿刺」。
・增加在鬼人閃身狀態下精準迴避時的效果延長時間。
・提升鬼人化期間的移動速度。
・小幅延長精準迴避的成功判定時間。
・集中模式期間使出螺旋雙切時,提升角色轉向的反應速度。
*狩獵笛
・對柄攻擊追加霸體,不會被魔物的攻擊擊飛。
・集中音擊【殘響】、設置響玉、特殊演奏、疊加與迴避後可使出柄攻擊。
・連消帶打之曲、響鳴之曲與疊加後可設置響玉。
・修正以下問題:集中音擊【殘響】的終結技難以命中。
*長槍
・進一步減少力量防禦期間遭受攻擊時承受的傷害。
・增加精準防禦後的渾身還擊突刺的威力與屬性係數。
・提升橫掃、轉身攻擊、終結突刺、二連終結突刺與反擊衝刺突刺的
威力與屬性係數。
・精準防禦後和小幅防禦後仰後可使出蓄力反擊。
・增加還擊突刺、中段突刺Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ與三段突刺的屬性係數。
・提升大還擊突刺、渾身還擊突刺【穿】、上段突刺Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ的威力。
・擴大渾身還擊突刺的攻擊判定。
・使出飛身躍入突刺、還擊突刺與大還擊突刺時,可輸入移動指令來延長距離。
・橫掃後會更快連接到中段突刺、上段突刺與突進。
・減少集中盾擊突刺的銳利度消耗量。
・角力成功後可使出還擊突刺、大還擊突刺或渾身還擊突刺。
・修正以下問題:在力量防禦期間背後遭受特定攻擊時,不會正確使出延伸防禦。
・修正以下問題:在移動中使出拔刀防禦時,有時不會出現防禦判定。
*銃槍
・修正以下問題:於特定條件下,在發動技能砲彈裝填Lv2的狀態施展全彈發射時,命中 數會減少。
*斬斧
・放寬斧:連消帶打上撈斬的判定,使其更容易觸發連消帶打。
・提升斧:連消帶打上撈斬的抵消累積值。
*盾斧
・提升斧:屬性解放斬Ⅰ與Ⅱ的威力。
・提升斧強化狀態時斧攻擊多段命中的威力。
・在斧強化狀態下裝填強化瓶後,斧:屬性解放斬Ⅰ、Ⅱ的瓶爆炸傷害會套用強
化瓶的傷害加成。
*蟲棍
・放寬連消帶打判定,使其更容易觸發連消帶打。
・大幅延長向後跳躍的無敵時間。
・提升技能【迴避距離】的向後跳躍移動量。
・提升強化袈裟斬與迴避斬的威力。
・提升強化二連斬與飛圓斬的威力與屬性係數。
・修正以下問題:向前使出的移動連斬攻擊力過低。
・改善從空中使出的集中轉翔突刺的收尾攻擊難以命中魔物的問題。此外,該攻擊命中時 將與在地面攻擊時相同能回收精華。
・修正以下問題:從火龍的部分部位採集到的精華顏色出現異常。
・修正以下問題:以集中拔刀攻擊使出跳躍突進斬時,騎乘的累積值會因命中時機而異。
・修正以下問題:在起身後連續輸入指令,會使出飛身躍入斬或移動斬,而非操蟲【採集 精華】或操蟲【召回獵蟲】。
・修正以下問題:無法在起身時使出急襲斬。
・修正以下問題:玩家在集中模式期間使出強化跳躍斬,且於獵蟲飛行過程中受到傷害時 ,獵蟲會不斷命中魔物。
*輕弩
・提升黏著龍彈與起爆龍彈的威力。
・提高減氣彈、毒彈、麻痺彈與睡眠彈的速射計量表回復量。
・提升黏著龍彈與集中特效彈【射鵰】的裝填速度。
・小幅提升火炎彈、水冷彈、電擊彈、冰結彈與滅龍彈的威力與屬性係數。
・降低速射模式中滅龍彈的速射計量表消耗量。
・提升貫通彈的速射計量表回復量。
・修正以下問題:使用技能【彈道強化】時,若以輕弩槍射出散彈,只會校正多顆彈藥當 中的其中一顆。
*重弩
・提升龍熱擲彈與龍熱抵消彈的威力。
・增加龍熱模式特化型Ⅰ、Ⅱ中龍熱擲彈與龍熱抵消彈的係數。
・提高減氣彈、毒彈、麻痺彈與睡眠彈的龍熱計量表回復量。
・調整集中特效彈【龍吼】的判定,使其更容易命中目標。
・提前發射散彈後可防禦的時機。
・提升貫通彈的龍熱計量表回復量。
*弓
・修正以下問題:曲射射出的箭矢在擊中區域頂部時會消失。
*技能調整
・調整系列技能【泡沫之舞】的效果。
▼調整前
泡沫之舞Ⅰ:不會陷入泡沫狀態【大】,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。
泡沫之舞Ⅱ:不會陷入泡沫狀態【大】,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。
迴避數次後將陷入泡沫狀態【小】。
▼調整後
泡沫之舞Ⅰ:不會陷入泡沫狀態【大】,迴避數次後將陷入泡沫狀態【小】。
泡沫之舞Ⅱ:發動與Ⅰ同樣的效果,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。
此外,提升透過泡沫之舞Ⅱ獲得的迴避能力。
・變更系列技能【戰嚎】的效果分類,並調整其效果時間,使其可與其他所有效果疊加, 擴大裝備搭配的可能性。
・變更系列技能【大力士】的效果分類,使其可與其他所有效果疊加。
・提升系列技能【連擊強化】的效果量。
・提升組合技能【滑走強化】的效果時間。
・進行以下調整:技能【緩衝】的效果發動時,不會防禦隊友的攻擊。
・進行以下調整:擴大使用技能【彈道強化】時通常彈、貫通彈與散彈命中前的最有效距 離的範圍。此外,將Lv2及以上的通常彈與散彈的最有效距離調整至從0m起算。
大劍還可以更強
笛子終於有滿地打滾外的霸體手段
雙劍兵長斬可以蛋雕了
很多砍了又還你的BUFF
另外本次的完美武器是:大錘
--
大錘上次改動過已經很OK了 一堆相殺派生
大劍天下第一
大錘只有兩個階段 完美跟更完美
所以以前的輕弩散彈只有一個彈片會彈道強化?!
還是不知道雙刀要怎麼玩
錘子現在傷害很舒服
然後改動真的有幾個之前砍太重現在校正回歸的...
因為製作組一定沒玩過自己做的屎r
雙刀就是製作組腦子抽了才想要做這種會卡地形的白癡處
決
大錘是因為上次才改過啊
真的是爛透
大錘上次改過了,我是沒想到大劍還能改
太刀大居合終於要修回來了QQ
笑死 電鋸命是很賤嗎
看平衡就知道哪些武器他們根本沒玩過
斬斧怎麼只改一個斧相殺==
長槍怎麼修那麼多啊,一開始怎麼不這樣做
長槍已經是修過了 本來還能更爛的
沒人玩了 趕快給甜頭
太刀還是破曉的威合好玩
弓箭可悲,曲射的問題從發售就有了現在才改
然後屬性爛到不行,什麼都不提升一下
還會燒掉電腦
原長槍我已經用得很爽了,現在爽還要更爽
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首Po主要幾個點 ・達到HR 100時,原野上會出現★9魔物。 追加出現魔物為以下9種魔物的歷戰個體:![[荒野] 8/13更新 [荒野] 8/13更新](https://i.imgur.com/GyMbYyCb.jpeg)
8
超好笑,9星歷戰魔物 就不要9星比歷戰王強,那個8星黑蝕再不改也是沒人要打 雙刀直接給一個新集中攻擊動作呵呵 我說你乾脆把交換技放回來讓玩家自己選,不要那麼不乾不脆的 盾斧砍了又把腿接回來,可是盾斧本身開鋸只能滿地打滾的問題沒解決14
真是太諷刺了德田 你排泄破曉繞了一大圈,最後到達的境界 竟然是你不想學的,一瀨的招式 所以說呢,人心最終還是要回到故鄉來的![Re: [荒野] 8/13更新 Re: [荒野] 8/13更新](https://img.youtube.com/vi/ieWSzmmnwCo/mqdefault.jpg)
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別的不說 現在還上位而已 怪的數值已經跟歷代G位差不多了 傷害部分防具會跟上姑且就不提 但是血量的部分 已經超絕飆高7
德乙己一到店,所有喝酒的人便都看著他笑 有的叫道,「德乙己,你又抄P組的東西了!」 他不回答,對櫃裡說,「溫兩碗起司,要一個豆湯。」便排出九個印度烤饢。 他們又故意的高聲嚷道,「你一定又偷了人家的東西了!」 德乙己睜大眼睛說,「你怎麼這樣憑空污人清白……」26
最白癡的是這個吧? 抽護石壞文明就算了 連抽洞還要武防分家 等於想要完美護石要你多一倍時間刷![Re: [荒野] 8/13更新 Re: [荒野] 8/13更新](https://i.urusai.cc/zGamC.png)
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所以真的有人會打開去打加數值的9星舊怪刷護石嗎 刷出來也沒新東西打 頂配不知道要刷多久 而且g級高機率會有更好的 我是沒動力打開刷啦16
開機了 剛剛看抹茶打了一場噴五顆 另外看到連擊強化buff蠻多的 如果護石好一點應該兇爪裝也能一戰![Re: [荒野] 8/13更新 Re: [荒野] 8/13更新](https://i.meee.com.tw/DigZuJ5.jpg)
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1.目前打9星煌雷龍跟波衣龍沒有比歷戰王強 但是凍峰龍打有~夠~久,黑蝕跟鎖刃都還沒碰到 2.護石給的量不少,5~11顆都有 目前打到最好的是砲術3+力量解放1,但是都是防具洞,黑人問號 感覺上限應該是稀有度8不過我目前只打到稀有度72
整理幾個改版後的推特討論 慣例的crash,只要用地圖的快速移動就容易觸發的問題 官方:好哦,在修了
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[閒聊] 魔物荒野的鎖刃刺擊技能一堆動作沒用?剛剛在看昨天更新了啥剛好看到有人po巴哈表格整理出來這篇 節錄一下內容 以下整理哪些動作 ””不會”” 累積鎖刃刺擊的效果 評估一下自己的武器適不適合吧![[閒聊] 魔物荒野的鎖刃刺擊技能一堆動作沒用? [閒聊] 魔物荒野的鎖刃刺擊技能一堆動作沒用?](https://i2.bahamut.com.tw/bahaLOGO_1200x630.jpg)
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[情報] 荒野V1.020詳細更新內容官網情報 重點節錄一些早上影片沒提到的內容: ・在獵人防具的外觀新增β系列防具。 如已獲得α系列外觀的防具,將自動獲得β系列外觀。35
[MHR ] DEMO拆包蟲技招式AsteriskAmpersand@AsteriskAmpers1 從DEMO中拆包發現的招式文本 每個武器有六種技能 兩個技能一對 能從中選取選三個 兩蟲技的其中一招可能是固定的?24
[MHWs] 太刀俠又起飛(隱藏的霸體功能來源 簡單說就是蓄力使出的氣刃斬自帶霸體 有沒有蓄滿都沒差 只要是經過蓄力使出的氣刃斬![[MHWs] 太刀俠又起飛(隱藏的霸體功能 [MHWs] 太刀俠又起飛(隱藏的霸體功能](https://img.youtube.com/vi/PXxgzkvGDaE/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] 荒野情報DLC更新-海龍.千刃龍.歷戰波衣更新魔物很早就很多人知道了 對於大槌黨來說可能下面的Buff消息還比較重要 ・連消帶打成功時,魔物會大幅後仰,此時可使出專用的追擊動作。 ・可從集中打擊【震天】使出蓄力揮旋。 ・對蓄力上鉤擊與渾身蓄力上鉤擊追加抵消效果。16
[情報] MHR單手劍、大錘武器介紹影片雖然已經全流出了,不過還是發官方的影片![[情報] MHR單手劍、大錘武器介紹影片 [情報] MHR單手劍、大錘武器介紹影片](https://i.imgur.com/PuolB4ob.jpg)
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Re: [MHR ] DEMO拆包蟲技招式官方網站的武器介紹更新交換技了 隨著遊戲推進,能夠把部份普通攻擊和鐵蟲絲招式換成其他招式。 每種武器各有三款「交換技」,活用這些招式能令動作變得更豐富多彩。 基本上都跟之前拆包的內容一樣兩個一組替換![Re: [MHR ] DEMO拆包蟲技招式 Re: [MHR ] DEMO拆包蟲技招式](https://www.monsterhunter.com/rise/assets/images/common/share.png)
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Re: [MHWs] 老人用拔刀大劍配裝距離上次配裝分享差不多有一個月了 一個月後,我的拔刀大劍也修改了一些技能搭配 另外4/4號的改版對拔刀大劍來說有小buff 這還沒有寫在改版資訊上 老卡根本偷改(?)![Re: [MHWs] 老人用拔刀大劍配裝 Re: [MHWs] 老人用拔刀大劍配裝](https://i.imgur.com/FtkLEd0b.png)
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[MHR ] 3.3.1更新發佈,追加功能/問題修正/其他主要的追加功能/規格更改 每週追加新的活動任務。 可以在Nintendo eShop購買新的下載內容。 問題修正/其他 據點・設施相關
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