[MHWs] 太刀俠又起飛(隱藏的霸體功能
來源
https://youtu.be/PXxgzkvGDaE?si=sDGKdmx6gNzHmcs_
簡單說就是蓄力使出的氣刃斬自帶霸體
有沒有蓄滿都沒差
只要是經過蓄力使出的氣刃斬
此氣刃斬動作期間自帶霸體減傷
居合拔刀失敗可以馬上蓄力準備硬接容錯
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我記得兜割期間好像也有霸體,所以割完可以硬扛一下不要
急著收刀
爸爸一定是疼你的
兜割刺的時候和無雙斬時有,但登龍時好像沒有
看解說要紅刃狀態才有霸體
太刀 恐怖如斯
太刀哪個時候會沒紅刃???
剛解完的時候(
登龍會被蓋火鍋吧
一開場還沒摸到魔物的時候
太刀飛上去的時候沒有紅刃
登龍飛上去就沒有霸體了 被撞飛好幾次
紅刃就在打體操了 沒想過紅刃蓄力有霸體
完美機動/完美攻擊/完美防禦,不愧是製作組公認的老
少咸宜武器
想要體驗人生過得一帆風順的感覺玩太刀就對了
太刀有弱過嗎?好像一直都是第一梯隊的武器
所以那些評價不是SS的是不是要修正了?
兜割突刺有霸體 可以用來接魔物吼
破曉太刀算普通吧 尤其圓月被buff前 登龍還被削
感覺荒野太刀很明顯製作組知道會一堆人玩 所以即便
已經很完整了還是一直加新東西跟優化==
我看對岸TA玩家是說刺下去一直到開兜這段無霸體,其他都
有
人家武器是兒子 但這個是當成老爸在供養吧
太刀多人的時候就不好紅刃了吧
兜割戳的時候才有霸體 飛上去沒有好嗎 1F別亂講 登上
去被擊飛是多少太刀俠的痛你知道嗎
登的時候跟練氣解放有 砍下來的時候沒有
問題是這代老早就告訴大家孤鳥會無視登(X
太刀任何動作後面都可以接氣刃蓄力來取消後搖跟銜接
派生
我記得這蓄力可以接看破吧?
盾斧解下去拆盾應該也要霸體 實在慢爆
那我也希望大劍真蓄第一下打到後有霸體接穩二下
太刀有弱過嗎→你可以去玩看看4G的太刀
最弱太刀是MH2Dos的
不是吧 4G才最爛吧
小聲:上一代世界那便秘到不行的特殊收刀我才覺得是太
刀最爛的一代
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[MHR ] 必換的交換技目前只玩過 太刀, 大劍, 輕弩, 弓 交換技其實各有千秋, 根據情境打法都有不同的應用場景 但有甚麼交換技是你覺得一定會換上的? 以我個人感覺 太刀 踏步斬 -> 拔刀二連斬![[MHR ] 必換的交換技 [MHR ] 必換的交換技](https://img.youtube.com/vi/lAgTQPdOQSo/mqdefault.jpg)
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[MHR] 這次太刀相較MHWIB的改動初玩想問一下 太刀MHR跟MHWIB 的差異 1.居合拔刀氣刃斬成功可上刃 並可接續氣刃斬3 再接大迴旋上刃 另外失敗不掉刃 2.見切回砍角度變廣 原本約左右45度 現在有90度 而且在範圍內可以自選方向 原本只有固 定三個方向 3.居合氣刃斬可接續氣刃斬2 而非氣刃斬117
Re: [閒聊] threads:赤刃太刀太OP 居合黨心裡不平衡話說沒人覺得蓄力上刃比較無腦嗎 沒傷口的時候我就在魔物的胯下或側邊蓄力 你蓄力的時候因為沒攻擊怪物也不太打你 還可以邊走邊蓄力 走到怪物攻擊的盲區17
Re: [MHRS] 有人神威玩出心得了嗎?只是想分享一些關於威合的小細節 因為我是PC接PS4手把玩,所以按鍵都以PS4手把來敘述 威合本身的動作可以分成兩個部分 第一部分是收刀 - 可以按住R2來維持收刀的動作,放開就會直接派生威合反擊15
Re: [情報] MHWS魔物獵人荒野 實機遊玩影片整理一下目前自己有在玩的武器在荒野多了哪些新招 是看影片右上角顯示的招式,日文不好,有錯誤可以下面推文指證 大劍:破壞傷口>集中貫通斬,看影片感覺吃站位 位置沒有很好的話刮個一兩下就停了,沒辦法像展示PV 那樣刮一段長距離,或者是看按鍵按法也不一定13
[MHWs] OBT太刀 帥氣進化 帥到沒朋友首先,OBT結束之後很空虛又把世界打開 赫然發現,Wilds的畫面整個精美超多 我本身是先玩Rise才去世界 那時候對世界的畫面感到非常驚艷 但玩了Wilds回去看世界就覺得 天啊好陽春XD12
Re: [魔物] 既然大家覺得太刀見切居合很op…我這個大劍黨這次真的心態崩了 大劍新蟲技一絲呵成看似很OP,格擋到怪物攻擊可以跳過蓄力階段 但是他格擋成功還是會扣血,耗兩蟲,原地直接用只能直接普蓄三段 流水連斬用一絲還不能跳過階段,還是會逼你要跳完三刀街舞 太刀呢?12
[MHRS] 太刀威合簡單實測如題 威合是一種特殊收刀術。 1.按X+R2(威合) 會產生刀緩慢入鞘的動作; 開刃的前題下,而且入鞘期間受到攻擊判定就能自動派生(威合招架); (威合招架)會對魔物產生一擊較小的傷害,隨後能派生(氣刃斬2),8
[魔物]模糊荒野 太刀心得太刀玩下來一點心得 Demo判定跟手感沒調好 氣刃突刺戳空氣也起飛 音效很爛 很像在砍磨刀石 開刃一樣見切 居合 多了一個蓄力大迴旋跟櫻花差不多3
Re: [問題] MHRSB 太刀新手問題太刀目前的模式就是:累積氣刃值(升刃) → 使用消耗氣刃值的高傷害動作 累積氣刃值(升刃)的動作有以下幾種: 1.氣刃大迴旋斬/氣刃無雙斬: 就是氣刃連段的最後一下,通常前面要揮出三刀以上才能連到這招 另外就是很多特殊動作(威合、威合反擊、看破斬、水月)之後都能接這招再升刃