[閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格
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就在《星海爭霸》系列再次缺席今年的暴雪嘉年華後,不少粉絲都對這個 IP 的未來感到相當擔憂,但在活動後接受彭博社記者 Jason Schreier 的採訪時,Ybarra 談到《星海爭霸》系列現況。雖然目前尚未訂下任何計畫,但官方確實有意要復興 IP。
根據 Ybarra 的說法,團隊內部的主力開發團隊依然會將資源投入在《鬥陣特攻》、《魔獸世界》以及《暗黑破壞神》等重點 IP 上,但在新高層的率領之下,他們也能開始探索一些「比較沒那麼主流的計畫」,其中很有可能就包含《星海爭霸》系列,但由於數十位原開發成員目前已經離職,Ybarra 並不會規定新的開發團隊必須延續系列傳統的即時戰略風格。
Ybarra 指出並不是只要自己說「去做一款《星海爭霸》」就好,暴雪需要找到一些懷抱著遠見和熱情的人才,而自己也願意支持那樣的團隊。
多年前胎死腹中的
諾娃潛行打槍遊戲終於要來了嗎?!
爸爸,請給我黃金,我要做諾娃打透透
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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星海手遊
沒有計畫 有要復興???
ghostㄇ
最後宣布:英霸星海角色全面重製
人都還沒找到,有得等吧
UR比基尼凱瑞根
蟲蟲ver
魔獸爭霸3推出了英雄 改變了RTS催生出DOTA類遊戲
先別急 毒瘤拔掉毒素也還是要花時間才會消除掉
謝謝微軟
微軟爸爸加油
作FPS大有前途啊
先請他加油就好...Coming S(ry
好奇星海爭霸會推出什麼改變RTS
做成邊緣禁地那種FPSRPG應該不錯 老樣子夢裡什麼都有...
第三人稱殺蟲陸戰隊麻煩了
我玩最久的遊戲 希望能再成經典
又要抄那一款手游?
現在主導的總裁 MIKE 也是拚爽度的那種
我許個願 做成像是戰錘殺無雙 星海版本就好
第三人稱比不贏殺無雙吧 第一人稱應該沒問題
星海的製作難度不是一般高 兩百人口 至少一對一 能流暢
運行 跟鬼一樣 之前做個小RTS 光連線問題就多到爆
你們沒有手機嗎?
把鬼子重新做出來啊,該死的BZ
星海1還只要128mb 每次上電腦課都偷灌 記得很清楚(ry
改成手遊吧那是不太妙
好,來個世紀帝國+星海爭霸
簡單 授權給UBI或EA
出新的以現在暴雪沒多少信心
先做出諾娃大冒險好嗎
英霸咧
沒有計畫是要復興個鳥阿
目前沒計劃說要復興這場面話吧
好噢,學阿共用心做cg然後用腳做手遊騙錢嗎?
微軟爸爸直接把ip轉給343做吧?用最後一戰的引擎做諾娃當
主角的fps這樣(
連餅都不畫 喊個復興讓粉絲安心
微軟爸爸開始發力了嗎?
星海英霸嗎
Halo那引擎太爛先別
改做黃遊ㄅ
把合作任務規模擴大就差不多了吧
UR比基尼海尼根(蟲蟲型態)
英雄超好賣 大家又愛玩 痛扁AI也挺有成就感
敢不敢做星海爭霸賽車
敢不敢做暴雪快打?
鬼子呢?
有爸爸能吸奶 就吸飽一點
有生之年希望能看到星海爭霸電影
電影有啊 星艦戰將(X
換皮成星海爭霸角色的爐石傳說
不知道RTS幹嘛都硬要加對戰 劇情戰役明明評價很好玩
FPS也不一定都要加對戰
當年要推電競啊
RTS對戰就無望了 現在PVP槍都免費又快速
我也覺得可以慢慢不要花那麼多心力去搞PVP了
幹 諾娃密令呢
重點就放在PVE的娛樂性上,然後可以再強化一些多人合作機
制來增加遊戲壽命
做tps比較好
新的即時戰略—星海自走棋
之前的廢案在鈔能力之下要復活了嗎
新RTS的路線已經確定是dota了,這走回頭路不看好
星海世界啦
拜託不要
要摧毀另一個IP了嗎
星海做成抽老婆遊戲
星海爭霸:永恆不朽
一直RTS還有創新的空間,而不守舊在典型
做成手遊
戰棋
星海倖存者做成手遊有沒有搞頭
沒把以前那些有熱情的人找回來, 說啥都是假的
改成星海之門 可以對凱莉根色色
UR比基尼雷獸
相信微軟爸爸
鬼子:幫復
抽老婆遊戲是要抽毒爆蟲嗎? 爆的妳滿腔?
可不可以加強神族一直給人類東西搞人
做成像絕地戰兵那樣,然後可以打寶,外太空暗黑
暴雪英霸真的已死 燒紙
這只是說好聽話而已吧,別當真
變成賣老婆
我可以先回答我有手機
改動作RPG吧,即時戰略紅不起來了
以前的經典世紀帝國,現在都沒以前這麼熱門了,做出四代
也一樣~一堆電競都不比這個東西了
*滿手知名人物,然後有不少東西,想拿來開發新作一直便
秘,無法兌現成鈔票(但暗黑四很賺錢,不朽也是賺)
其實暴雪不是沒能力做遊戲,或沒賺錢能力(還很會賺),但
就是做很多事情,步調都很慢,很容易錯過當下熱門趨勢的
機會
劇情好好寫我就會買單,玩法倒是其次
呵呵 做動畫就好惹 ow2後不會再跳坑惹==
真的有創意的話,就不會說「我們想復活某IP,但具體方案
還不知道」,而是「等我們想出更讚的點子後,才會復活這
個IP」
要走回原本的RTS,操作簡化很重要
都加入微軟了 來個士官長星海如何?
星海皇室戰爭
ㄅㄈ
感覺是延續星海宇宙但是不做RTS 這也是最能擠出IP價值的
人家世紀帝國2都常常上steam銷售排行榜了,星海還
在沉淪
42
講到星海有感而發 RTS的沒落有很多原因 但我認為最重要的是 RTS競技的樂趣來源太少 幾乎都建立在勝敗上 很多活動的樂趣未必單純只是勝敗 籃球有好的單打 爆量得分 就算輸球也爽7
我是有看到YT在講, 微軟爸爸對外的表態 有刻意要把 暴雪 動視 King 等視為獨立的單位, 而不像以前那樣綁在一起 或動視能很大程度影響暴雪決策那樣. 所以未來暴雪遊戲發展方向會不會有變化, 這點可以觀察, 但需要時間就是.19
之前我也PO過RTS 格鬥是否不用年齡限制~ 如同大大說的,只是沒人玩而已...我也只能嘆口氣! (哀~ 不過如果暴雪有要更新的話~或做出重大改變! 我有個大膽的想法: 1:把某些小兵在戰場上殺敵最多的可以習得技能~3
可以出fps星海大逃殺嗎 空投艙 躍傳 蟲洞 在一個星球表面 然後在一個地圖上大亂鬥 然後岩漿或熱浪會慢慢掃蕩整個星球 必須蒐集瓦斯或神器或資源29
星海一直是觀賞性最好的遊戲 在韓國星海比賽一直有 不像lol會有主要打法順序 星海你可以快攻,多線,營運,大後期 也會有核彈瞬間逆轉戰局8
看到這裡我有個疑問,剛好借串發問一下 PVP跟PVE是兩種完全不同的遊玩方式 為什麼官方再做技能調整時不能只針對PVP或PVE另外設計一套技能傷害呢? 假設某個技能因為傷害高消耗小,導致PVP過於強勢 官方削弱後變成傷害中小消耗高,直接砍廢
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[閒聊] 星海爭霸可以用什麼型式復活?暴雪三大IP 魔獸、暗黑、星海 目前暗黑靠著D4聲勢正高漲 WOW 10.0的評價也不錯 反而SC2在虛空之遺後就被放生了55
[暴雪] 總裁:星海爭霸仍是最好的IP,有潛力暴雪總裁:《星海爭霸》仍是最好的IP,有瘋狂的潛力 暴雪《星海爭霸》系列已經多年沒有新的作品了,多年前的《星海爭霸:暗影獵殺》和一 款未公開FPS遊戲也不幸被取消。據dexerto消息,暴雪總裁Mike Ybarra近日透露有興趣 繼續發展《星海爭霸》這項IP,並在對話中承認該系列仍有“瘋狂的潛力”。49
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[1111] 暴雪:D4、WOW、SC2、HS、OW2限時特惠《暗黑破壞神 4》《鬥陣特攻 2》等於 BATTLE.NET 推出限時 11 天 1111 特惠 暴雪娛樂今(1)日宣布,即日起至 11 月 11 日將於 BATTLE.NET 推出 1111 特惠,《 暗黑破壞神 4》、《魔獸世界》、《星海爭霸》、《爐石戰記》及《鬥陣特攻 2》推出限 時優惠,包含遊戲系列、組合包、坐騎等遊戲內物品。23
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