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Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格作者
goldman0204
(goldman)
時間推噓19 推:20 噓:1 →:28

之前我也PO過RTS 格鬥是否不用年齡限制~

如同大大說的,只是沒人玩而已...我也只能嘆口氣! (哀~

不過如果暴雪有要更新的話~或做出重大改變!

我有個大膽的想法:

1:把某些小兵在戰場上殺敵最多的可以習得技能~
(因為星海II當初山口山維修也有玩,看到自己小兵擊殺數那麼多都沒死~
應該要有個技能吧?或是加攻擊防禦之類的~都已經幾經那麼多沙場了...)

2:每個種族應該要有英雄單位(別跟我提神族媽媽船...一拉就死的算英雄??)
英雄單位前置該如何達成?強度要有多少?別出來就死= ="

3:1+2=>等級經驗系統放進去~小兵英雄都有經驗等級! 等級越高越能以一檔百~
這樣也能縮短一場的時間.

EX:我把一隻狗全力護住他擊殺幾百隻工兵小兵讓它升級到英雄等級~變得比"雷"獸
強也是應該的吧?

PS:最近有回去玩~手感還在抓...跟電腦打到現在頂多 極難等級 OK~再上去就不行了= ="

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.60.3 (臺灣)
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watwmark11/08 09:03阿不就WC3....

amsmsk11/08 09:03你是不是再找 魔獸爭霸

wl0151791511/08 09:03聽起來很像紅色警戒2

WC3~~~~~難怪我會有這種想法! 3F我就沒聽過了...

※ 編輯: goldman0204 (1.170.60.3 臺灣), 11/08/2023 09:04:45

storyo1141311/08 09:04星海魔獸化

henry123456211/08 09:04但小兵升級魔獸是沒有

f142687111/08 09:06小兵升級紅色警戒?英雄單位魔獸爭霸?可是這兩款不是都

f142687111/08 09:06涼涼了嗎?

watwmark11/08 09:13WC3一直有比賽 靠的是民間的愛

davidliudmc11/08 09:13省了吧 真多線多兵種還各有技能根本操作不來

fly020411/08 09:16阿不就COH那系統

fly020411/08 09:17可不可以多玩一些RTS再來大談啊

mystina4311/08 09:18你可以玩諾娃 合作就有點難控了

tiger87031611/08 09:21去打星海的合作模式啊,很多都有英雄單位

henry123456211/08 09:22我是覺得 應該把合作模式做成一個大規模單機

henry123456211/08 09:22合作模式就不用管平衡可以隨意設計單位能力

henry123456211/08 09:23所以可以玩到差別跟爽度

watwmark11/08 09:23WC3的非英雄單位有建築科技可以升級阿 紅警我印象是沒有

henry123456211/08 09:23如果以這些單位為基礎去弄個太空戰爭類的遊戲

ronga11/08 09:23傳統rts我覺得沒那種小兵英雄升級的世紀帝國2比較耐玩XD

poke00111/08 09:24紅色警戒單位殺敵會生階阿

henry123456211/08 09:24可能有搞頭吧

watwmark11/08 09:25我意思是如果有科技升級又能殺敵生階平衡可能就難作

Bencrie11/08 09:251 就星海一同期的 TA 吧,五殺變老兵性能上升

doremon129311/08 09:25毒爆蟲:

XDD 毒爆就當沒這英雄單位啊!~不然毒爆殺死的單位算進去毒爆巢等級可以產出超毒爆

leeberty11/08 09:27再近一步,讓玩家專心操控英雄單位,小兵則以電腦輔助自

leeberty11/08 09:27動安排出兵,英雄單位升級後的裝備技能則有多種選擇

skyofme11/08 09:28老兵或英雄那些設計的rts也不是沒有,更別說暴雪自家的

skyofme11/08 09:28魔獸就有設計英雄單位了

doremon129311/08 09:29其實不必 現在魔法單位就是英雄單位

nornor041511/08 09:30DOW COH玩過沒 還算紅 再說單位升級RA CnC就有了

skyofme11/08 09:31但如果是要讓低階兵可以練到比高階兵強的這樣的英雄

skyofme11/08 09:32感覺遊戲meta會完全導向低科技快攻吧

※ 編輯: goldman0204 (1.170.60.3 臺灣), 11/08/2023 09:34:17

skyofme11/08 09:33有設計老兵的應該也不會讓老兵的能力太破格

這就要看爆雪怎麼弄好平衡~老兵要殺死英雄單位?還是要1x隻老兵才殺的死剛出生英雄?

※ 編輯: goldman0204 (1.170.60.3 臺灣), 11/08/2023 09:36:06

shuten11/08 09:35紅色警戒:

ronga11/08 09:37印象中紅色警戒2老兵升到最高階滿威的

bnn11/08 09:38這系統你把控制的單位縮小到五個單位 比如LoL讓你一控五

bnn11/08 09:39你想點哪隻去微操作也可以 不手動控制它時就讓AI操作

因為剛玩星海II(抱歉~我沒玩故事模式!開上去就是跟人家打~因為只是等山口山維修~) 玩的時候發現自己的機槍兵下面有"擊殺數"想說擊殺很多會有啥提升...結果網友(網咖 的朋友~)說那個沒用...= ="

hsiehfat11/08 09:44原po居然沒聽過紅警...

storyo1141311/08 09:45紅警就當初RTS狂熱中最快涼掉的

hsiehfat11/08 09:47紅警2的兵最高階通常會質變,所以比較貴精不貴多

※ 編輯: goldman0204 (1.170.60.3 臺灣), 11/08/2023 09:49:38

SINW11/08 09:48阿你講的就是魔獸警戒啊

hh123yaya11/08 09:48天女散花點毒爆還不夠 最好每隻機槍都是捷莉

holmes00611/08 10:16蟲族單位平均壽命不到一分鐘

sasakihiroto11/08 10:51感覺就是別的遊戲 也沒比較紅w

chy1989051711/08 10:54乍看真的是魔獸三XDD

molok77711/08 11:07魔獸我沒玩很深入 但覺得星海跟魔獸可以折衷一下應該很

molok77711/08 11:07好玩

iuytjhgf11/08 13:57你說得早在SC1 自製地圖裡面就有人實現過了

iuytjhgf11/08 13:57但是這種模式不適合拿出來打正規RTS 解解壓就算了