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Re: [閒聊] 單機遊戲玩家,為何不太願意掏錢?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 單機遊戲玩家,為何不太願意掏錢?作者
KrisNYC
(Kris)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:4

https://youtu.be/pMqweHSGap0?t=551

本篇正確 steam上包含付費遊戲前15大 7個是單機

手游的付費看起來多只是因為玩家基數大
和允許重課的機制讓你能看見課長

事實上現在正是遊戲又一次的十字路口

製作什麼樣的遊戲才會賺錢
正在又一次被重定義

※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 其實手遊玩家才比較不愛掏錢
: TCA 公佈 2021 臺灣玩家行為調查報告,平均年齡高達 37 歲,多數未婚無伴侶子女
: 此報告針對居住於臺灣、18歲至59歲間,過去三個月玩過任何一款電腦或手機遊戲的遊戲玩
: 家,在 2021 年 8 月 18 日至 2021 年 8 月23 日進行調查,成功樣本數為 1006 份。: https://i.imgur.com/93yYsii.jpeg

: 手機遊戲付費玩家每月平均消費金額新臺幣 372 元,不及另外兩族群中付費玩家每月平均
: 消費的一半,且無課比例以 57% 位居三族群中最高
: 單機遊戲玩家你可以說客家想等便宜
: 但是無論如何都不會無課
: 畢竟除了有時候顯卡活動送遊戲之類
: 基本上一定要花錢才能玩

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roea68roea6809/11 21:24為什麼看steam 透過appstore或googleplay課的才多吧

KrisNYC09/11 21:27你看那種使用者人數幾百倍的平台 課金量等比除下去剩多少

KrisNYC09/11 21:27等比除不公平我也知道 但要怎麼去除叫做平衡呢?

KrisNYC09/11 21:28可以確知的是 考慮到存活率和付費比 單機現在是復甦期

LiNcUtT09/11 21:41會花的不管單機還是手游都會花,手游賺得多只是門檻低廣撒

LiNcUtT09/11 21:41網的結果罷了