[討論] 當年PlayStation 1 出來有多震撼?
雖然SEGA的Saturn搶前一個月上市
但Sony 的PS1一出來
當時是不是造成很大的震撼?
畢竟1994年超任還是很夠撐
大金剛新作等等還是很賣
Mega drive 也還活著
這樣的時空背景下
PlayStation 這種幾乎款款3D的遊戲機
有沒有讓台灣的遊戲界玩家很驚艷啊?
三十年前往事還有印象嗎?
--
不知道 不過以前我家有
sega啦幹
真抱歉,已改
※ 編輯: nsman (42.70.41.238 臺灣), 06/23/2024 17:56:14FF7出來才有感….一開始還是SS 好玩
對有聽說
PS1一開始的畫面不怎麼樣,遊戲公司也還沒看好
當年的3D震撼還是靠大型機台,比如說VR fighter
PS性能完全比不過大型機台,N64勉強能比,DC開始超越
大型機台那時候還很罩
該震撼的是PS2吧
震撼是DC吧,PS2畫面跟DC差不多
PS2性能靠吹,結果也沒比DC好多少
記得是奇葩硬體造成
當時為了打KOF首選SS
格鬥首選SS
※ 編輯: nsman (42.70.41.238 臺灣), 06/23/2024 18:22:20Two Ninety Nine
DC是不錯但整體就輸了阿 那時候接電腦螢幕清晰程度遠超ps2
KOF玩SS還有因為加速卡比PS快吧
PS2 後來的 GT4 TK5 都已經遠遠超越 DC
PS2後來??XB GC就吊打PS2了
當時超多主機在競爭 並沒有因為ps1震撼這種事
PS 各種性能不是都輸,只是SS不好開發,不然本來莎木
是要出在SS的
PS2就靠吹,吹到最後演示會的表現一個也沒出現包含FF8
什麼舞會即時運算…
$299
索尼就算是大咖 當時在遊戲界還是新手
其實沒有太多人看好 到FF7前名作也不多
老實說 太七發售之後才開始受到矚目
真的,太七是一個轉折點
ps2吹不吹我是不知道,單單向下兼容賣點就吊打dc
ps2應該是史上第一個真正意義上世代兼容的主機,單單
靠兼容ps1的海量作品就足以抗衡dc了
向下兼容讓ps2多了買的理由,很讚
沒有 當時超任賣得很好 任天堂社長還說出
如果ps能破一百萬他就倒立繞任天堂走一圈
當然後來因為一堆降價的確還是破百萬了 社長也沒倒立
而且早期3d作品也很少 當初se幫做的arc還是2d的
當年的SONY的宣傳部把PS2說成是宇宙神機
還好,我還是繼續玩超任邊觀望,等PS明顯比較多遊戲才買
來玩。
所以超任一些末代遊戲像神龍奇兵我都有玩
31
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