[閒聊] STEAM單機遊戲 大多負評 484很難救
是這樣的拉
活俠傳 原本聲勢很好
一堆人期待上市
結果才沒多久 Steam上直接大多負評
嚴重影響銷售量 也且內容要馬上修改好也沒那麼簡單
2077被嘴成這樣 也靠動畫和幾年時間才能救回來
如果是線上遊戲 像最近的鳴潮
劇情腳色被嘴爛 官方直接送五星自選 一堆石頭
馬上止血 效果很好
單機遊戲變成大多負評 484很難救了?
--
無人深空:
看後續更新態度
No man sky:
無人深空:
一個禮拜後就沒人在意了 要救要快
能救 不過翻到好評的案例不多
確實很難 目前唯一有印象的只有上面提到的那款
ARK 有救回來一陣子阿
6/21
正常改進褒貶不一還不是太難
大廠大家會等你修,但沒名氣的小工作室+小品就完了
是還好就是了 目前看起來應該已經賣到有賺了 剩下就是作
者自己心態問題而已 或者說心裡承受能力
留言都一堆了 上線人數也高
不過現在討論度很高,銷量似乎也不錯,好好改進應該不至
於太慘
等你回到原價更難救
只要把做事選擇權還給玩家,骰子只管成功率,評價就會回升
半年後改完 出個6折有機會拼一下反轉
開放MOD工作坊有救嗎
褒貶不一甚至大多好評還行吧 再上去就難了
首發這些玩家應該是沒救了
只是如果有下一作大家大概就不會再抱以高期待跟衝首發了
一開始不要嘴硬 馬上改 應該還有得救
無人深空改了好多年才好轉
作者臉書關留言,感覺心理壓力也是爆了
活俠能改這麼多年嗎?
下次別衝首發,跟買車別衝第一批一樣
我只希望他可以把後續出完QQ 我玩第三週目了 我好喜歡
這遊戲喔
一個基本事實:遊戲那麼多我幹嘛等你一禮拜,你算啥
應該會出啦 但是才發售一天多點
評價應該是回不去了
沒差了,大家直接玩法環DLC
反正看上線人數 應該是賣的不錯 沒啥 就作者自己心態要調
整好
龍族教義2現在的評價還是60% 笑死
steam本身又一堆人買了收藏的
評價是別想了 不管他後面怎麼改 我一定不會改負評
幾天後大家都去艾爾登 誰理你
遊戲先做完吧,要人家改評價,遊戲先做完是基本
這時代別再衝第一波了
無人參空:
深空
但老實說我也沒改過負評
一開始就沒人氣才難救 只要人氣還在都還有機會
不過60%已經是30%的2倍了 應該沒救了
一堆人直接用改的 笑死
4 說no man sky的想想他們花了多久的時間救 而且背
負了多少罵名
長賣型作品的有機會
這款比無人深空還難救 無人深空是沒內容 這款是內容炸
直接用深藍加點 已經不鳥什麼逆天改命了
我看到封面一個醜男 又一堆負評的 只會覺得ksuo遊戲
而且還有時間限制,幾天後法環一出就更沒版面了
現在至少負評洗板還有廣告效果
老實說當時的無人深空比較難救吧,活俠改一下繼承問題而已
無人深空就是能救起來才會變傳奇
評價翻的回來 但買氣不會
負評怎麼會還好 會影響到以後的作品啊...
而且當年是到詐欺的程度 理論上比活俠更難救
2077能救回來也很屌啦 也是花了不少工夫
之前製作人是說花了五年才救到大多好評
2077問題不大吧
關留言比較好啦 要不然在那邊一直辯 每放火一次就被截圖
到論壇 越燒越大
2077也是大廠大作 又有巫師ip的人氣紅利 小品不好救
2077當時問題最大的是PS XBOX,steam評價沒那麼差
2077
有持續更新的話都還有救
活俠傳的難點在負評大部分是中國人留的 去看HD2的評價就
知道 至今中文評價還是極負評 但是總體評價已經回到大多
好評了
中國人罵爽就閃人了 你後續更新優化他們根本不管 他們認
定要你死 在你死之前評價都很難翻
要救至少要等改完後的第一個特價吧
無人深空:
大部分人是不太會改評價,要靠後來的消費者給好評去平衡
大多負評以下的基本上都是炎上等級
看你牌子夠不夠大吧,大廠願意修就是壓倒負平都有機會
小廠玩得不爽留個負評認賠個幾百塊以後當沒你這廠這遊戲
他們現在 Hold 到 Steam 放款那天,直接跑路改名收益最大
收益已經大過 80% 獨立遊戲推出一年以上能賣出的量了
只要態度端正,緩住那些要退款的就已經贏麻了
戰兵2
2077我記得steam也是從褒貶不一爬到現在大多好評
單論總評價翻轉,阿卡漢騎士給你參考
2077負評比例還沒那麼懸殊
你去查一下就知道,簡體的負評永遠都是最難拉回來的
要看評分過的人願不願意改正評阿
魔物獵人世界:
參考塵白
要救我建議直接改公司名字跟製作人名字再開一間新公司比
較有機會
最近的話有麵包房行動有救回來
很難啊,所以每次看到開局就搞不能存檔、手把移植
鍵鼠爛支援之類最基本的問題把評價搞爆都覺得很白
癡
討論度這麼高,直接做新作或續作吧。評價也不用刻意救了
82
[閒聊] 活俠傳當初是哪一步走錯了?先說我雲玩家,只看板上的討論在理解遊戲 原本剛出時大家都說劇情很有趣,好評不少 結果不到2天steam就大量負評 一開始大家都說是對面在洗評價 結果現在連台灣圈都不挺了39
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評傍晚大概7點左右剛開放的時候這邊已經看到黃字的褒貶不一了 現在快11點就已經達到大多負評… 是可以理解製作組想要讓玩家體驗人醜命賤的世俗現狀 不過一堆人卡在劇情戰鬥需要凹N次才過…而且輸了之後直接讀檔沒有救贖32
[閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評看來初期給玩家的痛苦真的太多了。 不過文本看起來目前評價是很好,可惜太多人無法體會到就離開了。 看製作組怎麼修正吧,不過要把評價翻轉看來要走一段路。 沒把葉雲裳先放上來是失策? 因為我記得對此不滿的有蠻多的,加油吧鳥熊。25
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評簡單說現在龍傲天的客群最大 動漫異世界轉生,每個幾乎都龍傲天 少數人罵歸罵,但龍傲天的客群就是大 ---- 帕魯,伺服器開自定義,多數人都改成簡單難度20
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評說真的建議不要看中國負評,系統是真的欠嘴 但一講到劇情對岸一堆防禦是負數的人 只要稍微忤逆他們的代入癖,就開始罵喂屎 現在整個討論環境群魔亂舞== --17
[閒聊] 真是太諷刺了,活俠傳那真是太諷刺了,活俠傳,你離開龍傲天繞了一大圈,最後玩家想要的,竟然還是你不想做的,隨時SL和逆天改命,所以說呢,遊戲最終還是要給玩家來爽的,這個STEAM上的大多負評,或許正是你的堅持造成的也說不定 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9010. --12
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評一樣劇透 有人直接問瑞笙後宮相關問題 後宮的後果 --12
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評你各位再多噴點,等我星期日回去繼續玩時,希望能玩到舒服的版本 --- 看這張圖就能知道為什麼瑞笙這角色跟後面劇情有問題了,女角全放棄攻略,勤奮練功要 擊殺瑞笙,結果打贏給你來個勉強算個平手吧。 --
85
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