[閒聊] 轉珠為何退流行?
如題
最近無聊跑去下載pasudora
介面跟以前好像,但是育成方面多了好多東西
我對於轉珠的記憶還停留在要換時區才能玩的記憶
然後以前不會玩隨便轉只能2~3comb
那時就不玩了
如今無聊找手遊隨便下載這款,剛好跟電擊合作
然後隨便換個夏娜當leader
那個攻擊力和comb數也太誇張
第一次跳出一個數字,我看那數字很眼熟,這不就是傳說中的2^31-1 (aka INT_MAX)
後來玩了幾場發現除非開傷害極限技能,不然一般最高只能到2^31-1
然後看夏娜的leader技也很誇張,2comb火給你贈送3comb
所以基礎雙夏娜就是2+3+3=8comb
隨便加個3comb以上就超過10comb
根本變成人人阿努比斯
所以轉珠退流行的原因是啥?
是曲藝士出現之後強度崩盤?
還是崩盤後降臨變成不再轉珠在解異常的整人遊戲?
還是其他原因?
--
因為幹你山本☺☺☺
714好久以前了
pad我看活的很好啊
越來越搞人啊 各種盾 進場直接超重力壓你隊伍傷害 霓虹燈
墨鏡
無聊啊,轉個G8
幹你舢舨
三不五時會上排行榜第一算退流行嗎
玩十年了還不膩啊?
退啥流行 PAD活的很滋潤
神魔:
PAD算退流行......嗎?
轉珠好玩 但想解放雙手時會玩別的
PAD變弱不代表其他遊戲變強了吧==
?
只有你自己心中退流行吧
game-i統計今年到現在PAD營收甚至比馬娘還高==
PAD現在的路線就跟以前DIVINE GATE晚年一樣了,限神
跟合作交互接力通膨
神魔之塔:那我呢?
今年一定島
鋼彈那次合作之後退坑的 隊伍沒減傷沒突破傷害上限技能不
用打
只是累積人氣夠高讓他能繼續玩下去
今年一定島
之前版上還po FGO第一那篇 PAD還第四ㄝ 而且是卡池快關
問就是自轉
現在不是都開自動轉嗎
好玩 要不是我平板掛了應該還會玩
轉珠是很適合手機的玩法,沒那麼容易退流行
不是像鳴潮原神是剛開卡池 PAD讓了兩周還是贏
歐麥尬得斯到底誰在狂抽史萊姆
退流行?
說退流行不如說還活著的就這款跟神魔
你口中退流行的玩意 還能有事沒事就營收登頂
PAD死忠的太多了
就算有退,只是不比巔峰時期,但還是屌虐一堆遊戲
但我從pad轉戰怪物彈珠了
pad還是有上線抽抽跟幫系列神超越
中間有低潮過一陣子 那時其他手遊都在大放送 只有本本還
2023下半,PAD課金總排名還是在第5呢
在一個月50顆上下 後來有天開竅 一次100顆送爆 合作又開
交換所 完全復活 至今都還是穩前十榜單
只是現在PAD玩家是邊玩邊罵邊買禮包
你是不是沒看營收
雖然一直罵本本,但大獎不少能保底買跟換已經贏過很多
如果退流行 那彈珠也要島了
遊戲了,只能說山本有想通是好事
玩法退流行是因為現在手遊市場用遊戲性增加門檻只會勸
退人 但跟PAD仍然躺賺不衝突
大獎能換的是少數中的少數吧,現在都是放禮包了吧
沒有退流行 人家已經在圈外了 根本不需要炒什麼色圖
除了這次電擊外,最近6個月有哪幾隻大獎是能換的
轉珠跟彈珠都不斷有新人以及老人來回退坑入坑
史龍、正義之外,剩下的大獎幾乎95%都是禮包仔吧
老哥 轉珠轉10年了 講的人不會膩一樣捏
不爽快 只會加一些東鎖西鎖的垃圾盾搞玩家
數獨跟糖果也幾十年了 會玩的還是會玩
這短短半年你自己都提到3個合作能換了...這不少了吧
現在沒什麼在跟以前一樣拼神手技術了 機體本身夠暴
力新手來玩也能隨便打上限
禮包好賺的啊 再配上系統隊 更是妙不可絕 台版買一
包 日版買一包 本本發大財
2024了還在714
以前技術比重比較多 現在就轉型變抽蛋遊戲等抄隊伍 不
想課金跟不上meta就不會想繼續玩了 不過轉型之後反而能
讓願意課金的玩家繼續玩也是山本厲害的地方了
pad還是活得很好吧
我還在玩的時候 每個活動都雙禮包其實花費也不少
可是,嚴格來說鋼彈大獎是神威跟獨角獸、史跟蜜才是(?
只是這史龍跟正義又是他們的完美隊員
pad有退流行嗎? 人家低調賺餒 不過幹你山本
十年還沒倒很頂了吧==哪幾個遊戲辦得到
從1月的無一郎、獵人貓貓、死炳木、神威、史、蜜都是禮
嚴格來說的能換的強隊長就是只有電擊的莉娜
pad、神魔:你說什麼?
所以隊員也是大獎啊,大獎之一能換已經很不錯了吧...
一方通行也很強能換 不過要找禮包仔搭
而且史蜜雙人組的裝備也很有用,都能用合作垃圾換,跟
一堆抽到死的遊戲比我是覺得已經好很多了,很多遊戲你
都通膨多久了
好吧,你這樣想也沒啥問題,我這邊只是覺得沒神威沒史
神魔都能活十年了何況pad
抽到大獎要花的錢...PAD禮包一比也是佛不少
換兩隻正義跟史龍的用處,裝備方面會有比較明顯優勢
而非隊長,直到電擊才有莉娜跟一方這種能換出來帶隊的
對我來說像拉克絲這種才是超大獎隊員...
但我也尊重你的想法
要玩多久
你有神威有萌王沒正義跟史龍玩起來也不順啊,所以正義跟
麻煩死了
史龍絕對是大獎隊員啊,今天是能換所以才覺得好像沒這麼
大獎,不能換的話這2隻就變超大獎隊員了
確實,這兩隻是超大獎隊員,然後前提是先有萌王跟神威Y
所以我能理解你的想法,已經有這兩隻的前提下,這兩隻
我覺得超大獎沒問題,你沒這兩隻的帶隊的,優先順序就
沒這麼高了
幹推文Dio 平板裡還是我最愛的麒麟 幹你山本想到就不爽麒
麟被搞一波我直接退坑
更何況還要在10石機的情況下生出超大量的代幣才換得出
今天要不是我已經史2,我才不想硬抽的換2隻不重複的代
幣量
最多就換一隻就高歌離席了
退流行是哪個沒能幹山本的世界線嗎?
所以史龍改成不能換只能用抽得你會比較開心不用硬抽來換
嗎XD
沒阿,我只是想說禮包角的大獎程度比資源回收角高
那兩隻資源回收也是大獎沒錯,只是有前提的大獎
他們技能跟裝備也確實強,能換很棒,只是需要伯樂駕駛
神魔跟盜版神魔都活得好好的
太麻煩,感受不到樂趣就退坑了
沒空玩…
沒退,只是上手難度變很高很高 新手也不易加入就是
是喔 真假 轉珠退流行了!?
上次回去根本看不懂那進化表 就關了
這篇如果是五月中發的,討論就不一樣了
退流行?現在三不五時來個合作衝營收榜第一,請問你哪個
世界線來的?
變化性太限制導致難度變高 不如玩三消
媽的 山本大介出來挨打==
喊島好幾年了 結果營收穩定前10
繼續幹你山本 幹完禮包記得買
現在玩轉珠遊戲都不轉珠 不能婆砲諾亞過去的直接不打
神魔都沒倒了,PAD怎麼可能倒
垃圾機制越來越多,進化越來越複雜,還出什麼雷達想要某
些關卡打角色還要去求日本人,那時就沒玩了
新手沒很難加入吧,我無課小帳也只有lv15和稱號打不
過而已
早就M型化
只剩課太多離不開的老人跟有新手福利的新人在玩
課太多離不開的老人(舉手) 明知幾個月後都是倉庫
命但遇到喜歡的IP還是幾單砸下去抽到整套
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[閒聊] 想玩轉珠手遊,該玩神魔還是PAD?最近想回去玩款轉珠手游,已經很久沒接觸 以前有玩神魔帳號是還不錯,但現今已經跟不上環境 PAD則是小接觸過,基本上等於沒玩過 想玩轉珠手遊,較推薦玩神魔還是PAD? --40
[閒聊] 用「視覺」干擾轉珠的盾變頻繁了不知道是不是我的錯覺,七大罪合作版本開始, 瘋頭提高了轉珠「視覺」上的妨礙: 1.黑白符石 : 奶嘴、年輕歸者的衝勁 完全殘害人眼睛與心智的盾 我知道看形狀就好,但我永遠無法習慣那個不適感42
[閒聊] 改變轉珠習慣的隊長大概是2016 電玩展回鍋 那時候也沒有獨立卡匣 新卡都是直接從化糞池加入 那我還是正常轉珠隨便轉直橫不超過5C 錯過第一時間體驗的19
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[閒聊] 手遊的究極體還是轉珠、消珠?智慧型手機出來後來 也有10年以上了 10年前從 candy crash開始,帶出一狗票的消珠遊戲 還有進化的玩法,例如龍族拼圖的轉珠5
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Re: [閒聊] 神魔之塔歷久不衰的原因?1.沒對手 轉珠遊戲很多,但闖出名堂的卻意外的少,人家獨霸轉珠市場(至少台灣這塊是獨霸) 2.多合作 各種IP合作,容易吸引到喜歡該IP的玩家前來遊玩 3.新手陣痛期短1
[問卦] 為什麼還有人玩神魔之塔啊乳提 轉珠遊戲就只是早期手遊做不出複雜戰鬥系統的RPG 才便宜行事做的轉珠打怪偽RPG 現在一堆精美RPG都做出來了 為什麼還一堆人在玩神魔1
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爆
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